発売前情報 のバックアップ(No.9)


Table of Contents

発売前の公式発表やβテストで判明した情報はこのページにまとめます。コメントフォームでの情報提供も大歓迎です。

オープンベータテスト日程 Edit

第一回 Edit

【PSPlus加入者限定】2024年10月29日(火)12:00~10月31日(木)11:59
【全ハード】2024年11月1日(金)12:00~11月4日(月祝)11:59

武器紹介動画「狩猟笛」 Edit

狩猟笛操作方法(試遊版) Edit

狩猟笛操作方法_試遊版.png

モーション値 Edit

+  樽での検証

武器倍率100、樽の肉質80、緑斬れ味の補正1.05とすると樽ダメージから以下のようにモーション値を推測できる。
衝撃波系統は従来同様特殊な計算式になっていると思われ、追加の検証が必要。

 
モーション樽ダメージモーション値
右ぶん27.733
左ぶん21.025
叩きつけ1段目11.814
叩きつけ2段目35.342
叩きつけ後追撃54.665
前方26.932
連音112.615
連音221.025
後方33.640
8.410
演奏24.429
奏撃1タイミングミス24.429
奏撃129.435
奏撃2タイミングミス26.031
奏撃237.845
重ねがけ116.820
重ねがけ2タイミングミス29.435
重ねがけ242.050
相殺6375
集中音撃【残響】1段目16.820
演奏衝撃波21.6?
奏撃衝撃波8.0?
重ねがけ後衝撃波8.0?
奏撃後重ねがけ衝撃波8.4?
響玉設置30?
響玉内攻撃5?
響周波【打】40?
 
+  衝撃波系のダメージ仕様

斬れ味補正は共通で乗らないが、肉質や攻撃力の扱いに関して何故かバリエーションがある模様。

 
衝撃波の出し方モーション値肉質補正攻撃力バフ
旋律発動時(演奏/奏撃)27
奏撃/重ねがけ10
響周波【打】50
響玉設置/強追撃30×
響玉通常追撃5×
響玉演奏追撃12×
奏撃後重ねがけ10※1×
集中音撃【残響】追加入力10×
集中音撃【残響】フィニッシュ50×

※1 謎の1.05倍の補正が掛かる。また攻撃力バフが乗らないが素の武器攻撃力の10%が使われる仕様なのか、固定で10ダメージなのかはβでは不明。

 
+  衝撃波ダメージ実測値

※自分強化込みの数値。自分強化なしの樽は上述

モーション樽(80)ケラトノス♀(75)バーラハーラ腹(60)結論
演奏衝撃波25.924.3-肉質/自分強化が乗る
奏撃衝撃波9.697.2同上
響周波【打】4845-同上
響玉設置3636-肉質が乗らない/自分強化が乗る
響玉追撃66-同上
響玉演奏追撃14.414.4-同上
奏撃後重ねがけ衝撃波8.47.96.3固定10×1.05×肉質としたときのみ計算が合う。斬れ味黄色でも変わらないため1.05は斬れ味補正ではない。

旋律の仕様 Edit

旋律効果時間の仕組みはMHWと同様で、初回時間+重ねがけ延長1回分が最大時間。

旋律効果時間効果
自分強化180+90s重ねがけで攻撃力1.2倍
攻撃UP【小】120+60s攻撃力1.03倍 重ねがけで1.05倍
火属性防御強化【小】120+120s耐性+5 重ねがけで大にならなくなった

その他の仕様 Edit

オトモの笛による攻撃UPバフ:1.1倍

β1回目の不具合(と思われる挙動) Edit

  • 演奏から即回避に派生しない(TGSではしていた。即派生で旋律ストック消費しない強化点を推してたのでバグ)
  • 抜刀攻撃キャンセルで特定タイミングのみ白音符が一緒に出る
  • 弱点集中攻撃中に傷が壊れる(orモンスターが怯む?)と追加入力タイミングが合っていてもフィニッシュできないように思われる
  • 回避後演奏で響玉が誤爆する
  • 後方から響玉、相殺の調べ、スティック入れ技が出ない(派生可能タイミングが遅い)


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 旋律ストック2,3から演奏開始すると演奏開始時の音撃が出ないっぽい。 -- 2024-11-13 (水) 00:57:22
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White