発売前情報 のバックアップ(No.7)
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Table of Contents |
発売前の公式発表やβテストで判明した情報はこのページにまとめます。コメントフォームでの情報提供も大歓迎です。
オープンベータテスト日程 
第一回 
【PSPlus加入者限定】2024年10月29日(火)12:00~10月31日(木)11:59
【全ハード】2024年11月1日(金)12:00~11月4日(月祝)11:59
武器紹介動画「狩猟笛」 
youtube
狩猟笛操作方法(試遊版) 
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モーション値 
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樽での検証 |
武器倍率100、樽の肉質80、緑斬れ味の補正1.05とすると樽ダメージから以下のようにモーション値を推測できる。 br
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衝撃波系のダメージ仕様 |
斬れ味補正は共通で乗らないが、肉質や攻撃力の扱いに関して何故かバリエーションがある模様。 br
※1 謎の1.05倍の補正が掛かる。また攻撃力バフが乗らないが素の武器攻撃力の10%が使われる仕様なのか、固定で10ダメージなのかはβでは不明。 |
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衝撃波ダメージ実測値 |
※自分強化込みの数値。自分強化なしの樽は上述
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旋律の仕様 
旋律効果時間の仕組みはMHWと同様で、初回時間+重ねがけ延長1回分が最大時間。
旋律 | 効果時間 | 効果 |
自分強化 | 180+90s | 重ねがけで攻撃力1.2倍 |
攻撃UP【小】 | 120+60s | 攻撃力1.03倍 重ねがけで1.05倍 |
火属性防御強化【小】 | 120+120s | 耐性+5 重ねがけで大にならなくなった |
その他の仕様 
オトモの笛による攻撃UPバフ:1.1倍
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