オミリティカ(状態異常) のバックアップ(No.4)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- オミリティカ(状態異常) へ行く。
旋律 
楽譜 | 効果 |
---|---|
空橙橙紫 | 状態異常攻撃力UP【小】+10% (重ねがけ)状態異常攻撃力UP【大】+15% |
紫橙紫空 | 精霊王の加護 |
空紫橙橙 | 全状態異常無効 |
橙空橙 | 響周波【異常】 |
紫空空橙 | 相殺の調べ |
特徴 
アーティアパーツによって作成できる、太古のテクノロジーを再現した狩猟笛。
演奏では反響する神秘的な電子音が鳴るが、もはや笛はおろか何の楽器かさえ定かではない。
武器スキルが何もない代わりに、LV3を3枠という破格の拡張性を持ち、生産武器との差別化点になっている。
br
強化ボーナスを考慮しないすっぴんの状態では攻撃力190、会心5%、切れ味白20となる。
最良の組み合わせは基礎攻撃力4枠+切れ味強化1枠。この場合の攻撃力は225。
ただしエンドコンテンツのため、この値のオミリティカを入手するのは決して容易ではないことを忘れずに。
会心強化が1つ2つ混ざっても十分妥協ラインではある。詳細はアーティア武器解説のページを参照されたし。
br
状態異常でこの狩猟笛を作成した場合、旋律は紫空橙を得る。
響玉は防御力&属性耐性UP。精霊王の加護を吹けるため防御面の性能も高め。
響周波の音符323(橙空橙)による状態異常値の確定蓄積を連射できるのが最大の特徴。
3232323…とループでストックを貯められるので操作がとても楽。
類似武器との比較 
麻痺属性 
vs ロイヤルビードロー 
装飾品で匠1+武器スキルの剛刃研磨&砥石使用高速化で白ゲージを維持でき、響鳴の調べを吹ける強みはある。
ただ武器性能では大差を付けられており、火力面ではアーティアが上回る。
麻痺とスタンは相互に上書きしあうため、初回スタンの前に麻痺を入れると麻痺→スタン→麻痺がキレイに決まる。
拘束力自体は大差ないため、下位からでも使える虫笛と理想アーティアの入手性で差別化できるか。
毒属性 
vs クイーンリコーダー 
体力回復が出来るかどうかという一点で差別化可能。
毒属性笛として見た場合、状態異常の安定感ではアーティアが上。
vs 毒笛カプリ【狂奏】 
攻撃力230の青ゲージとスタミナ玉、旋律は同じ。抜刀術【技】Lv3のトンチキ武器スキル持ち。
モンスターの毒漬け力は大差なく、火力は白ゲージのアーティアが上。
とはいえ理想アーティアを引くまでの労力を考えると割に合わないか。
爆破属性 
vs 赫炎笛ジーヴァカ 
響玉が移動&回避UP。攻撃UP【大】と聴覚保護【小】を吹ける優等生。
他の状態異常と同様、状態異常の回数にあまり差が付かないので旋律の好みで選んでも良い。
睡眠属性 
TU1時点で生産笛に睡眠属性なしのため、1本作ってみても良いかもしれない。
寝起きドッキリに相殺の調べを使えるので大タル爆弾がなくなっても安心。
マルチプレイでは睡眠が入ると同時に全員の手が止まる&初撃2倍の譲り合いが起きてしまいがち。
野良マルチなど意思疎通が困難な場にはあまり向いていない。
余談 
この狩猟笛は構成するパーツが演奏時にボヨンボヨン弾むのだが、その周期が弱点集中攻撃のリズムと一致している。
5連続のリズム取りが苦手な場合は、このギミック部分に注目しながら入力してみてもいいかもしれない。