雷笛ヴォルトホーン のバックアップ(No.2)
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- 1 (2025-07-01 (火) 04:09:07)
- 2 (2025-07-01 (火) 11:21:17)
旋律 
楽譜 | 効果 |
---|---|
紫緑紫 | 体力回復【小】 |
緑 緑黄 | 体力回復加速【小】 |
紫緑黄緑 | 属性攻撃力UP【小】+8% (重ねがけ)属性攻撃力UP【大】+10% |
緑黄 黄紫 | 精霊王の加護 |
黄紫緑 | 雷属性防御【大】+7 (重ねがけ)+10 |
黄 黄 黄 | 高周波 |
紫黄緑 | 響周波【雷】 |
黄緑黄紫 | 相殺の調べ |
特徴 
十何年かぶりに復活したラギアクルスの笛。
素で白80な切れ味ゲージの長さ、高攻撃力、高属性値と非常に恵まれた性能を持つ。
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旋律は便利な黄緑、響玉は防御&耐性UP、特殊演奏が相殺と攻撃的な武器性能とは裏腹に防御寄り。
有用な旋律が多く維持は大変そうに見えるが、旋律ごとの繋がりは良いので意外と気にならない。
属性UP→体力回復加速【小】→精霊王の加護は8音(紫緑黄緑緑黄黄紫)、
体力回復加速【小】→精霊王の加護→雷属性防御【大】は6音(緑緑黄黄紫緑)、
響周波【水】紫黄緑に2音(黄紫)足すと相殺の調べに繋がる。
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固有武器スキルで耐性変換【雷】を持ち、(雷耐性÷2)×10の雷属性値を加算する。
雷属性防御【大】で+10、響玉で+5、属性UP旋律も吹けるためデフォルトで雷属性645と非常に高い属性値を発揮する。
実戦では防具の雷耐性に食事やスキルの雷耐性も効果があるため上記より高くなるが、そうなると属性上限(素450×1.9=855)が気になる所。
連撃Lv5を積むとそれだけで上限まで行ってしまうため、連撃Lvを落として他のスキルを積む方が火力は伸びそうである。
類似武器との比較 
余談 
歴戦のプレイヤーは雷属性武器なのに雷属性防御【大】を吹けるせいで未だにネタにされまくっているかつてのキリン笛を思い起こした事だろう。
なお今作には雷属性攻撃を使ってきて雷弱点(ではない)モンスターが実は1匹だけ存在する。
ゾ・シア(雷5)。最終形態でしか雷使ってこないとか言っちゃいけない。