雷笛ヴォルトホーン のバックアップ(No.2)


旋律 Edit

楽譜効果
体力回復【小】
緑 緑体力回復加速【小】
属性攻撃力UP【小】+8%
(重ねがけ)属性攻撃力UP【大】+10%
黄 黄精霊王の加護
雷属性防御【大】+7
(重ねがけ)+10
黄 黄 黄高周波
響周波【雷】
相殺の調べ

特徴 Edit

十何年かぶりに復活したラギアクルスの笛。
素で白80な切れ味ゲージの長さ、高攻撃力、高属性値と非常に恵まれた性能を持つ。

 

旋律は便利な黄緑、響玉は防御&耐性UP、特殊演奏が相殺と攻撃的な武器性能とは裏腹に防御寄り。
有用な旋律が多く維持は大変そうに見えるが、旋律ごとの繋がりは良いので意外と気にならない。
属性UP→体力回復加速【小】→精霊王の加護は8音(緑緑黄黄)、
体力回復加速【小】→精霊王の加護→雷属性防御【大】は6音(緑緑黄黄)、
響周波【水】に2音()足すと相殺の調べに繋がる。

 

固有武器スキルで耐性変換【雷】を持ち、(雷耐性÷2)×10の雷属性値を加算する。
雷属性防御【大】で+10、響玉で+5、属性UP旋律も吹けるためデフォルトで雷属性645と非常に高い属性値を発揮する。
実戦では防具の雷耐性に食事やスキルの雷耐性も効果があるため上記より高くなるが、そうなると属性上限(素450×1.9=855)が気になる所。
連撃Lv5を積むとそれだけで上限まで行ってしまうため、連撃Lvを落として他のスキルを積む方が火力は伸びそうである。

類似武器との比較 Edit

余談 Edit

歴戦のプレイヤーは雷属性武器なのに雷属性防御【大】を吹けるせいで未だにネタにされまくっているかつてのキリン笛を思い起こした事だろう。
なお今作には雷属性攻撃を使ってきて雷弱点(ではない)モンスターが実は1匹だけ存在する。
ゾ・シア(雷5)。最終形態でしか雷使ってこないとか言っちゃいけない。