ゴグマジオス のバックアップ(No.19)
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- ゴグマジオス へ行く。
- 1 (2025-12-18 (木) 04:31:17)
- 2 (2025-12-19 (金) 01:34:10)
- 3 (2025-12-19 (金) 12:56:42)
- 4 (2025-12-19 (金) 18:12:35)
- 5 (2025-12-19 (金) 22:37:39)
- 6 (2025-12-19 (金) 23:48:30)
- 7 (2025-12-20 (土) 05:30:19)
- 8 (2025-12-20 (土) 12:14:44)
- 9 (2025-12-20 (土) 20:11:49)
- 10 (2025-12-21 (日) 01:07:08)
- 11 (2025-12-21 (日) 11:49:12)
- 12 (2025-12-21 (日) 13:26:38)
- 13 (2025-12-21 (日) 14:42:09)
- 14 (2025-12-21 (日) 16:58:56)
- 15 (2025-12-22 (月) 00:03:04)
- 16 (2025-12-22 (月) 13:07:17)
- 17 (2025-12-22 (月) 17:18:18)
- 18 (2025-12-23 (火) 21:49:57)
- 19 (2025-12-23 (火) 23:37:24)
- 20 (2025-12-24 (水) 18:34:59)
- 21 (2025-12-26 (金) 01:29:04)
- 22 (2025-12-27 (土) 23:20:28)
- 23 (2025-12-28 (日) 18:09:49)
- 24 (2026-01-05 (月) 19:35:07)
- 25 (2026-01-17 (土) 16:17:03)
- 26 (2026-01-19 (月) 15:37:15)
contentsx
| Table of Contents |
肉質 
| 部位 | 打 | 斬 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 重油が固体状態 | |||||||
| 頭 | 40 | 40 | 15 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 翼脚 | 40 | 40 | 15 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 胸 | 25 | 25 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 背中 | 38 | 38 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 尻尾 | 25 | 25 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 重油が液体状態(※1) | |||||||
| 頭/翼脚 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 0 | 25 |
| 胸/尻尾 | 38 | 38 | 10 | 0 | 0 | 0 | 15 |
| 背中 | 43 | 43 | 10 | 0 | 0 | 0 | 15 |
| 重油が気体状態(※2) | |||||||
| 頭/翼脚 | 50 | 50 | 5 | 0 | 5 | 0 | 50 |
| 胸/背中 | 43 | 43 | 5 | 0 | 0 | 0 | 15 |
| 尻尾 | 45 | 45 | 5 | 0 | 0 | 0 | 40 |
| 全身(赤熱化)/アーティアパーツ | 75 | 75 | 20 | 0 | 0 | 0 | 65 |
| 共通(重油による肉質変化なし) | |||||||
| 前脚/後脚/腰 | 20 | 20 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 傷(全部位) | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 0 | 30 |
| 弱点(ブレス後の口) | 65 | 65 | 20 | 0 | 0 | 0 | 55 |
※1:エリア1にて火属性で軟化した状態およびエリア2で非怒り時。
※2:エリア2で怒り中のみ。大技を放つと非怒りに移行する。
| 咆哮 | 風圧 | 振動 | その他 |
|---|---|---|---|
| 大 | - | 小 | 要クーラードリンク(エリア1のみ) 火属性やられ 捕獲不可 シビレ罠・落とし穴無効 重油 |
対策 
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- 有効な旋律
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- 対策スキル
- 龍属性攻撃強化、連撃
- エリア2で龍属性の蓄積による抑制ができないと大技で即死する。
- 龍属性肉質が非常に良いので属性上限(素の属性値+400か2.3倍のどちらか高い方)に達しない程度に属性を盛ると火力UPにも繋がる。
- 水場・油泥適応Lv1
- 重油溜まりによる移動速度低下を軽減できる。無効化はできずLv2は効果がない。
- 環境適応Lv1
- エリア1後半の高台上のみ有効。Lv2は不要。
- クーラードリンクで代用可。高台上にヒンヤリコロモムシも居る。
- 耐震Lv2
- 叩きつけ2連→土下座コンボに振動【小】があるため立ち回りが楽になる。
- ハンター生活
- 分脈束を兵器に繋げる際の移動速度UP(運搬扱い)。ものすごく速くなる。
- 火耐性
- 食事・旋律・響玉を含めて計20でOK(火属性やられを確定で防げるため)
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- 食事・旋律・響玉を含めて計20でOK(火属性やられを確定で防げるため)
- おすすめの笛
- 鎖刃笛ギャラハッド
- 生産笛では最高の龍属性値を持ち、響周波【龍】と共鳴がエリア2で刺さる。
- 護鎖刃笛ガルシュハド
- 防御UP大、音の防壁、状態異常無効玉と防御面は盤石でキャリー能力の高さが光る。
- 龍属性値が低めなのでエリア2での抑制はあまり貢献できず、火力もギャラハッドに劣る。
- 熾光たるガヴリア+シリーズスキル灼熱化
- 固有武器スキルの白熾の奔流に灼熱化の火属性を乗せる構成。火属性による肉質軟化はエリア1のみ有効。
- 初見~慣れるまでの攻略には継続回復玉も相まってそこそこ有用。龍属性値が低めなので抑制に苦戦しがち。
- レウス/護レウス防具の限界突破強化は必須。
- 巨戟アーティア火/龍
- 最終的なメイン武器はこれになると思われる。
- グレートバグパイプ/赫炎笛ジーヴァカ/クックカンタービレ
- 旋律目当てのサブ笛用。メインには向かない。
- おすすめ装備
- レギオスβ頭&腰+エグゾルスγ胴+レダゼルトγ腕+トゥナムルγ脚
- 素の火耐性12&根性果敢装備。特筆すべきは③スロ7個に①スロ6個という拡張性の高さ。
- 防具スキルも納刀術Lv3、挑戦者Lv2、巧撃Lv1、回避距離Lv2、回避性能Lv1、逆襲Lv2と腐りにくいラインナップ。
- エグゾルス頭+レギオス胴腰+レダゼルトγ腕+トゥナムルγ脚
- 素の火耐性12&根性果敢装備。挑戦者と連撃と回避距離をMAX積みし、①スロ8個で生存性と火力の両立を目指す。
- セレモニアル4部位
- 火耐性高め&無条件で攻撃力大UPの祭り装備(2026/01/14まで有効)。
- 限界突破強化&防具強化は必須。最大まで行えば素の防御力500台+スロットが増えて扱いやすくなる。
- 剥ぎ取り回数UPによる玉集めも美味しい。アズズ飯と併用すると更に回数UP。
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基本の立ち回り 
任務クエストおよびイベントクエスト★9で受注可能な高難度モンスター。
メインテーマの英雄の証が聴けるためラスボスと思われる。
スタン耐性が非常に高く(初期耐性3236/2回目以降+2975)、ずっと頭を狙い続けても1回入るか入らないか微妙なライン。
代わりに翼脚へのダメージ蓄積で大ダウンを奪えるようになっている。
他の状態異常は爆破以外無効。火属性&龍属性が非常に重要なので属性武器を持っていこう。
ギミック解説 
敵体力はソロ/マルチとも41万で固定。ファビウス、ナディア、カイ、ミナのサポハン4人がエリア1後半から常時参戦する。
サポハンPTを組む場合は上記以外の3人から選ぼう。
火力面では誰を選んでも大差ないが、グリフィン(大剣)は部位破壊優先で動くため尻尾を切断してくれる事がある(毎回ではない)。
エリア1前半 
キャンプからでなく戦闘エリアからスタートするため、旋律を揃えてからスタートできない。
開幕は即抜刀→響玉→柄攻撃で咆哮【大】に柄アーマーを合わせられる。最速で出すと早すぎるため、笛を肩に担ぐか担がないか辺りで玉を出すとジャストになる。
咆哮を凌いだらとりあえず自分強化だけ吹くなり、もう1個響玉を置いて主要な旋律を揃えるなりしよう。
マルチで途中参加するとキャンプスタートになる。
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火属性武器で攻撃すると重油が軟化し、龍属性が通るようになる。軟化すると重油が固形から液状になってボタボタと滴るような見た目に変化する。
…が、武器持ち替えがストレスマッハなのは言うまでもなく、時間経過で元に戻ってしまうので無理に乗り換えを繰り返すより火武器で戦う方が楽かもしれない。
緑色の地面にガスが出ている所にスリンガー火炎弾を当てると噴火が起こり、当てると2000ダメージ+肉質を軟化させられる。
天井に落石が2個あるが、高台側の落石は後半パートで確実に当てられるので取っておくといい。
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エリア1後半 
マグマがせり上がってきて高台上での戦闘。翼脚にダメージ蓄積でダウンを奪い、背中の兵器を落とすのが目的になる。
高台に登って左側に兵器レバーがあり、高台へ登れるようになった直後にゴグマジオスの右翼脚(レバーから見て奥側)が大きく動いたタイミングで起動すると確実に当てられる。ダウン方向は自身と逆になるため回りこんで背中に1発入れられるかどうかといった所。
(前半で使っていなければ)高台の真正面にある落石を当てられる。こちらはダウンせず怯むだけなのでタイミングはいつでもいい。
レバーと反対側に爆弾岩×3。転がすと525ダメージを与えられる。
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- 収束破竜砲
- 背中の破竜砲が落ちてくると壁に分脈束チューブの引き出し口が3個出現し、これを引っ張って3本とも兵器に繋ぐとあっという間にチャージ完了になる。
3本中1本はサポハンが繋いでくれるが、どれを引っ張ってきてくれるかはランダム。自分で1番近い所の分脈束を確保すればちょっとだけ楽になる。
チューブ運搬中に被弾すると徐々に巻き戻っていくため、時短するなら不動の装衣+スキルのハンター生活があると便利。
マルチでハンター生活を発動している場合は率先して遠い分脈束を運搬して接続するといい。
クソUIのため非常に分かりにくいが兵器の正面で#buttonBを押すと発射態勢に入り、もう1度#buttonBを押すと発射、横から#buttonBで操作すると向き変更になる。
チャージ段階は収束破竜砲の近くで確認できる。チャージが進むと砲身の目盛りが白く光るので視認でも判別可能。100%チャージを当てれば多くの場合はそのままエリア2に移動する。なお破竜砲を外すとヴェルナーの専用セリフが聴ける。チャージ% 与ダメージ 体力比 30% 26,219 6.395% 60% 41,943 10.23% 90% 63,571 13.78% 100% 67,650 16.5% br
エリア2 
開幕から飛行状態なので叩き落す所からスタート。
スリンガーを撃っている時間が長く旋律を貯めにくい。予めストックを作っておき、翼脚を攻撃できるタイミングを逃さず重ね掛けを叩きこんでいこう。
叩き落とす事が忙しいので忘れがちだが地上でも空中でも乗ることが出来る。
ただし乗り耐性も初期900(2回目以降+1890)と非常に高く、ジャンプ攻撃(乗り蓄積55)を18回当てる価値があるかは微妙だが、蓄積が充分であればエリア2開始時や大技後に乗れるのでエリア1で蓄積しておきチャンスがあれば狙っていきたい。
一応、エリア1後半の高台へ上がる場所は抜刀状態で途中まで登れるので、ゴグマジオス付近の壁に捕まる→すぐジャンプ攻撃と繰り返せばセクレトより蓄積はしやすい。エリア1後半では乗りも暴発しない。
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- 小型破龍筒
- 溜めると威力が上がるスリンガー弾。ゴグマジオスの各部位に埋まっているアーティアパーツに当てると威力が上昇する。
一定以上のダメージを与えるとよろけるので、接地している翼脚へダメージを与えると地上戦に移行する。
基本上を向いて撃つ羽目になるが、上を向くと地面爆発が見えなくなるため非常に被弾しやすい。1発撃ったらその場に留まらず地面の確認を。
セクレト上からでも撃てるので隙を見て狙っていこう。
また、アーティアパーツを破壊すると追加の小型破龍筒が手に入る。br
- 落石
- エリア端に2つ設置されている。飛行中に当てられれば確定で撃墜+大ダウンを奪える。
開幕ゴグマジオスの飛行ルートは固定だが、入口から見て左側の落石は体力ストッパーのせいでダメージが入らず撃墜も出来ないため開幕直後に当てる意味はない。
その後に中央まで移動、空中横回転ブレスを吐く途中で入口から見て右奥側の落石を当てられる。こちらはダメージ+撃墜可能。
入って右奥の高台端がブレスの安置なのでそこに陣取ろう。崩すタイミングは頭が落石側に向いて反転する直後、羽ばたき5回、ファビウスの台詞「あらん限りの技を使え!」の『技』が聞こえた瞬間、など目印になりそうなものが複数ある。ただしファビウスの台詞に他の台詞が重なったり、マルチプレイの参加側ではラグのせいでタイミングがずれる事もある。ホストなら安定しやすい。br
- 龍属性での抑制
- 恐らくDPSチェック。ダメージを蓄積させると赤熱化後に来る即死技をファビウスの後ろで凌げるようになる。
MHW:IBのアルバトリオンが放つエスカトン・ジャッジメントに酷似した攻撃。
龍属性武器以外で挑むのは非推奨。
ナディアの「抑制できてないぞ!」やカイくんの「これは…来ます!」が聞こえたらモドリ玉かファストトラベルするとキャンプで回避可能。正確には予備動作中(宙返りして着地するまで)はモドリ玉使用可能、着地後は使用不可能になる。
ただし赤熱化中は肉質が大幅に軟化する数少ない大チャンスタイム、かつ大技が来るまでの間は蓄積が可能なのでギリギリで成功に持っていける事もある。 大技1回目は抑制失敗でも高台への避難で凌げる(ファビウスが先導してくれる)が、高台は避難するしないに関わらず1回で壊れてしまう。br
大技2回目以降もダメージを蓄積できないでいるとファビウスが耐えられず全員即死する。
ファビウスは上から降ってくる隕石が当たらない位置まで長距離移動する&赤熱化中の噴火でカチ上げを食らっていると移動開始が遅れる&セクレトに乗っても上からの隕石に被弾しやすいため、自身の位置によっては遠すぎて間に合わないこともある。サブにガード可能な武器(要ガード強化)を持っておくと良い保険になる。
ちなみに抑制に成功していれば根性果敢の根性やお食事ド根性でも耐えられる。
抑制を計2回成功もしくは抑制2回分のダメージを与えると大技後にBGMが英雄の証に変わる。2連続成功なら長く聴いていられるが、初回失敗からの連続成功や、初回成功・2回目失敗・3回目成功などのパターンだとイントロが流れて即討伐になることも。