編集テスト用 のバックアップ(No.17)
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- 18 (2025-03-08 (土) 19:04:48)
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- 20 (2025-03-11 (火) 02:04:49)
- 21 (2025-03-25 (火) 11:02:28)
- 22 (2025-05-09 (金) 11:01:02)
- 23 (2025-05-09 (金) 13:44:07)
- 24 (2025-05-11 (日) 22:56:02)
- 25 (2025-05-11 (日) 23:56:20)
- 26 (2025-07-16 (水) 23:17:44)
- 27 (2025-11-05 (水) 17:11:28)
- 28 (2025-11-06 (木) 03:02:55)
- 29 (2025-11-06 (木) 17:19:58)
- 30 (2025-11-07 (金) 02:45:36)
- 31 (2025-11-08 (土) 02:44:23)
- 32 (2025-11-08 (土) 17:15:06)
- 33 (2025-11-09 (日) 17:22:49)
- 34 (2025-11-30 (日) 06:35:30)
contentsx
| Table of Contents |
コピペ編集用テンプレ 
記号 
見た目似ていても実は違う文字で検索したり表でソートかけたりするとアレ?となる場合があるため一応記載
基本図形 
☆★○●◎◇◆□■△▲▽▼×/\
機種依存文字が変換候補に表示されることが多いので注意
「◯」(大きな丸)は使わない方がいいかも
罫線 
─│┌┐┘└├┬┤┴┼
━┃┏┓┛┗┣┳┫┻╋
┠┯┨┷┿┝┰┥┸╂
長音(ー)、ハイフン(半角-、全角-)、ダッシュ(―)や縦線(半角|、全角|)とは区別される
色 
属性 
火属性(red)、水属性(blue)、氷属性(deepskyblue)、雷属性(limegreen)、龍属性(darkgreen)
毒属性(purple)、麻痺属性(gold)、睡眠属性(steelblue)、爆破属性(darkorange)
&color(red){火};
&color(blue){水};
&color(deepskyblue){雷};
&color(limegreen){氷};
&color(darkgreen){龍};
&color(purple){毒};
&color(gold){麻痺};
&color(steelblue){睡眠};
&color(darkorange){爆破};
斬れ味 
赤(red)、橙(orange)、黄(yellow)、緑(lightgreen)、青(blue)、白(lightgray)、紫(purple)
ただし視認性のため文中では黄=gold、緑=green、白=grayの使用を推奨 黄はgoldenrodとかの方がいいんだろうか…
| 斬れ味 匠5 |
|---|
| llllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
&color(red,red){lllll};
&color(orange,orange){lllll};
&color(yellow,yellow){lllll};
&color(lightgreen,lightgreen){lllll};
&color(blue,blue){lllll};
&color(lightgray,lightgray){lllll};
&color(purple,purple){lllll};
音色 
青♪(blue)、赤♩(red)、緑♫(green)
&color(blue){青♪};
&color(red){赤♩};
&color(green){緑♫};
表 
ここに書かないでも他のページからコピペすればいいじゃんって?まあそう言うな
基本性能 
| 攻撃力 | 属性 | 会心 | ステータス補正 | 斬れ味 匠5 | スロット | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 180 | なし | 0% | なし | llllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllll | 青50 白20 | ②①- |
| 百竜スキル枠 | 百竜スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 会心率強化Ⅳ | 会心率+10% |
| 防御力強化Ⅱ | 防御力+20 | |
| 操竜の達人 | 操竜時の与ダメージ増加と操竜大技の発動可能時間延長 |
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~スロット|h
|180|なし|0%|なし|LEFT:&color(red,red){llll};&color(orange,orange){lllllllll};&color(yellow,yellow){llllll};&color(lightgreen,lightgreen){llllll};&color(blue,blue){lllll};&br;&color(red,red){llll};&color(orange,orange){lllllllll};&color(yellow,yellow){llllll};&color(lightgreen,lightgreen){llllll};&color(blue,blue){llllllll};&color(lightgray,lightgray){ll};|RIGHT:青50&br;白20|②①-|
|>|>|CENTER:|c
|~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h
|CENTER:|||c
|1|会心率強化Ⅳ|会心率+10%|
|~|防御力強化Ⅱ|防御力+20|
|~|操竜の達人|操竜時の与ダメージ増加と操竜大技の発動可能時間延長|
旋律 
|~&color(blue){青};|[[防御力UP>旋律解説#sen_3]]|
|~&color(red){赤};|[[攻撃力UP>旋律解説#sen_2]]|
|~&color(green){緑};|[[解毒&体力回復【小】>旋律解説#sen_10]]|
製作工程 
| 武器名 | 必要素材 |
|---|---|
| カムラノ鉄笛Ⅰ | &dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,2,1); |
| ↓ | |
| カムラノ鉄笛Ⅱ | &dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,3,1); |
| ↓ | |
| カムラノ鉄笛Ⅲ | &dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,4,1); |
| ↓ | |
| カムラノ鉄笛Ⅳ | &dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,5,1); |
| ↓ | |
| カムラノ鉄笛Ⅴ | &dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,6,1); |
| &dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,7,1); | |
| ↓ | |
| カムラノ忍笛 | &dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,8,1); |
|>|CENTER:|c |~武器名|~必要素材|h ||SIZE(14):|c |カムラノ鉄笛Ⅰ|&dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,2,1);| |>|CENTER:↓| |カムラノ鉄笛Ⅱ|&dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,3,1);| |>|CENTER:↓| |カムラノ鉄笛Ⅲ|&dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,4,1);| |>|CENTER:↓| |カムラノ鉄笛Ⅳ|&dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,5,1);| |>|CENTER:↓| |カムラノ鉄笛Ⅴ|&dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,6,1);| |~|&dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,7,1);| |>|CENTER:↓| |BGCOLOR(whitesmoke):カムラノ忍笛|BGCOLOR(whitesmoke):&dataref(強化派生表,カムラノ鉄笛Ⅰ派生,C,8,1);|
br
コピペ編集用テンプレここまで
br
SandBox(編集テスト) 
table_edit2
| 武器名 | 音色 | 攻撃力 | 属性 | 属性値 | 会心率 | 斬れ味 | スロット | 備考 |
| ガンズ=ロック | 青赤緑 | 135 | 0 | ;;;;;;;;;; | ||||
| ガンズ=ロック | 青赤緑 | 135 | 0 | ■■■■■■■■ |
| 動作 | モーション値 | スタン値 | 減気値 | その他 |
|---|---|---|---|---|
| 前方攻撃 | 32 | 20 | 15 | - |
| 左ぶん回し | 33 | 20 | 20 | - |
| 右ぶん回し | 33 | 20 | 15 | - |
| 連音攻撃 | 15→25 | 6→8 | 6→8 | - |
| 後方攻撃 | 46 | 20 | 25 | - |
| 叩きつけ | 14→42 | 5→22 | 10→15 | - |
| 叩きつけ・追撃 | 65 | 22 | 15 | - |
| 柄攻撃 | 10 | - | - | 切断属性 |
| 乗り攻撃 | 37 | 10 | 10 | - |
| 乗りフィニッシュ | 140→100 | 10→30 | 10→10 | 追加で乗りフィニッシュ時の割合ダメージ(?) |
| 演奏(旋律なし) | 29 | 22 | 22 | - |
| 演奏(旋律あり) | 29(27)(10※1) | 22(5) | 22(5) | 衝撃波は肉質無視 |
| 奏撃1回目 | 35(27)(10※1) | 30(5)(5) | 22(5)(5) | 衝撃波は肉質無視。入力ミス時、打撃29スタン値22 |
| 奏撃2回目 | 45(27)(10※1) | 30(5)(5) | 22(5)(5) | 衝撃波は肉質無視。入力ミス時、打撃31スタン値22 |
| 重ね掛け | 20→50(10※1)(※2) | 27(5) | 27(5) | 衝撃波は肉質無視。入力ミス時、打撃2段目31 |
| 集中音撃【残響】 | 20→(10)×5→(50) | 10→5×5→5 | 10→5×5→5 | 衝撃波は肉質無視 |
| 響玉設置 | (30) | 0 | 0 | 物理部分肉質無視、属性0.3倍 |
| 響玉音色追撃 | (5) | 0 | 0 | 同上 |
| 響玉演奏追撃 | (12) | 0 | 0 | 同上 |
| 響周波【打】 | (50) | 30 | 25 | 属性ダメージ無し |
| 響周波【打】 | (70) | 60 | 40 | 2回分の重ね掛け時 |
| 響周波【打】 | (100) | 90 | 60 | 3回分の重ね掛け時 |
| 響周波【斬】 | (50) | 0 | 0 | 切断属性、会心が有効。属性ダメージ無し |
| 響周波【斬】 | (70) | 0 | 0 | 2回分の重ね掛け時 |
| 響周波【斬】 | (100) | 0 | 0 | 3回分の重ね掛け時 |
| 響周波【属性】 | (45) | 0 | 0 | 武器属性値60として計算。属性強化で強化可能 |
| 響周波【属性】 | (65) | 0 | 0 | 2回分の重ね掛け時、属性値100として計算 |
| 響周波【属性】 | (85) | 0 | 0 | 3回分の重ね掛け時、属性値140として計算 |
| 響周波【異常】 | (45) | 0 | 0 | 属性値50として計算 |
| 響周波【異常】 | (65) | 0 | 0 | 2回分の重ね掛け時、属性値100として計算 |
| 響周波【異常】 | (85) | 0 | 0 | 3回分の重ね掛け時、属性値150として計算 |
| 相殺の調べ | 75 | 20 | 30 | - |
| 響鳴の調べ | 20→22→20→(15)×n | 10→10→30→3×n | 10→10→10→3×n | 衝撃波のみ属性0.5倍 |
