雷笛ヴォルトホーン
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旋律 
楽譜 | 効果 |
---|---|
紫緑紫 | 体力回復【小】 |
緑 緑黄 | 体力回復加速【小】 |
紫緑黄緑 | 属性攻撃力UP+8% (重ねがけ)+10% |
緑黄 黄紫 | 精霊王の加護 |
黄紫緑 | 雷属性防御【大】+7 (重ねがけ)+10 |
黄 黄 黄 | 高周波 |
紫黄緑 | 響周波【雷】 |
黄緑黄紫 | 相殺の調べ |
特徴 
十何年かぶりに復活したラギアクルスの笛。
素で白80な切れ味ゲージの長さ、高攻撃力、高属性値と非常に恵まれた性能を持つ。
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旋律は便利な緑黄、響玉は防御&耐性UP、特殊演奏が相殺と攻撃的な武器性能とは裏腹に防御寄り。
有用な旋律が多く維持は大変そうに見えるが、旋律ごとの繋がりは良いので意外と気にならない。
属性UP→体力回復加速【小】→精霊王の加護は8音(紫緑黄緑緑黄黄紫)、
体力回復加速【小】→精霊王の加護→雷属性防御【大】は6音(緑緑黄黄紫緑)、
響周波【雷】紫黄緑に2音(黄紫)足すと相殺の調べに繋がる。
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固有武器スキルの耐性変換【雷】は(雷耐性÷2)×10の雷属性値を加算する効果。
雷属性防御【大】で+10、響玉で+5、属性UP旋律も吹けるためデフォルトで雷属性570相当と非常に高い属性値を発揮するが、属性上限(素450×1.9=855)が気になる所。
防具の雷耐性(最大+20)、食事(最大+10)、スキルの雷耐性(最大+20)、防御Lv5/6(+3/+5)等も効果があり、旋律&響玉込み雷耐性+72で属性上限に達する。
響周波【雷】にも効果が乗るため、単発(素600/上限1140)や奏撃重ね掛けを考えれば連撃Lv5も一応ナシではないが、その他の属性スキルの積みすぎには注意。
類似武器との比較 
vs煌雷鼓ブリスビッツァ 
長い白ゲージに響周波【雷】と相殺が類似の雷属性笛。
火力面はラギア笛優勢とはいえ、回復面ではどちらも捨てがたく悩ましい。
余談 
雷属性武器なのに雷属性防御【大】を吹けるせいで未だにネタ笛扱いされるかつてのキリン笛を思い起こした歴戦のプレイヤーも多いかもしれない。何の因果か旋律まで同じ。
なお今作には雷属性攻撃を使ってきて雷弱点(ではない)モンスターが実は1匹だけ存在する。
ゾ・シア(雷5)。最終形態でしか雷使ってこないとか言っちゃいけない。