●戦闘計算式命中率 (ユニットの技 × 3) + 武器の命中率 致命率 ユニットの技+武器の致命率 ※スキル『致命攻撃』など、必要な条件を満たしていなければ発動しません 回避率 (ユニットの戦速×2)+地形効果の回避率 致命回避率 相手の致命率ーユニットの幸運 戦速 速さー(武器の重さー力の半分) ※どんなに低くなっても『0』を下回る数値にはなりません
戦速が3以上離れている場合、追撃が発生する。詳しくは公式サイトを参照。
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