エリート1 のビジュアル編集 Top > エリート1 割とギミックが強調されているステージ。 塔(攻撃)塔(防御) ボス 塔(回復)こんな感じのステージで、各々の塔に名前がついている。ボスに対して塔の名前の通りのバフが付与されていて、防御や攻撃は確か記憶ではボスの与ダメ被ダメをそれぞれ1.5倍くらい上げたり下げたりしているので結構大きい。回復はボスのHPを持続回復する。推奨戦力くらいのptなら壊すことを推奨する。自分が参加していたときは大体回復の塔防御の塔を順番に壊してあとはボスに直接攻撃していた。途中で塔と同じ名前の蜘蛛が(回復の蜘蛛など)現われる。この蜘蛛は倒すと爆発するが、その爆風を対応する名前の塔に当てることでかなり塔のHPを削ることができるので、与ダメが足りなさそうだったら積極的に利用するとよい。途中でボスのHPがある程度削れたらシールドを張ってくる。これを壊すだけのギミックだが、同時に四方から赤い人魂のようなものが飛んできて、これがボスのシールドに当たるとシールドのHPを回復してしまう。対処法は、なんと操作しているキャラで体当りして防ぐことである。こうすると体当りしたキャラは爆発状態になり攻撃がしばらくできなくなるが、シールドの回復は阻止できる。基本的に火力職以外が担当すると良いらしい。 割とギミックが強調されているステージ。 #br #br 塔(攻撃) 塔(防御) ボス 塔(回復) #br #br こんな感じのステージで、各々の塔に名前がついている。ボスに対して塔の名前の通りのバフが付与されていて、防御や攻撃は確か記憶ではボスの与ダメ被ダメをそれぞれ1.5倍くらい上げたり下げたりしているので結構大きい。回復はボスのHPを持続回復する。推奨戦力くらいのptなら壊すことを推奨する。自分が参加していたときは大体回復の塔防御の塔を順番に壊してあとはボスに直接攻撃していた。 途中で塔と同じ名前の蜘蛛が(回復の蜘蛛など)現われる。この蜘蛛は倒すと爆発するが、その爆風を対応する名前の塔に当てることでかなり塔のHPを削ることができるので、与ダメが足りなさそうだったら積極的に利用するとよい。 途中でボスのHPがある程度削れたらシールドを張ってくる。これを壊すだけのギミックだが、同時に四方から赤い人魂のようなものが飛んできて、これがボスのシールドに当たるとシールドのHPを回復してしまう。対処法は、なんと操作しているキャラで体当りして防ぐことである。こうすると体当りしたキャラは爆発状態になり攻撃がしばらくできなくなるが、シールドの回復は阻止できる。基本的に火力職以外が担当すると良いらしい。 ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する