すごろく のバックアップ(No.9)


すごろく

  • マウン山の開拓任務
  • 開拓に当って重要なのが「食料」と「疲労度」
    • 「食料」はいわゆる行動回数で、0になったら即終了。
    • 「疲労度」は様々な場面で溜まっていき、大きくなればなるほど戦闘中に強いバッドステートが付加される。
    • 「疲労度」が10以上からほぼ戦闘不可能レベルになる。15以上になったら即終了。(疲労度は9以下を保つのが基本戦略)
    • 拡充の回数分、それぞれのステージの初期食料がプラスされる。(拡充を1回しているのなら初期食料+1)

ステージ1(チュートリアル) Edit

  • 推奨レベル:15
  • 初期食料:10
  • モンスター出現率:20%
すごろくステージ1.jpg
  • マスの効果
    Sスタートマス
    1赤色マス(通過するだけでイベント発生)
    疲労度が2増える。
    2左右の分岐。
    看板:左から回るルートはコメが自生している天然畑があります。食料を費やす事で収穫できますが、使い過ぎに注意!
    3野良モンスターが飛び出してきた!
    戦う(推奨レベル10)
    かわす(回避するとそのまま下に落ちる)
    4マウン米の大豊作だ!(コメはそのままでは食べられないので「食料」にはなりません。)
    収穫すると食料が1減る。
    ランダムで「マウン米」×1、「マウン米」×2、「マウン米」×3のどれか
    5マウン米の大豊作だ!(コメはそのままでは食べられないので「食料」にはなりません。)
    収穫すると食料が1減る。
    ランダムで「マウン米」×1、「マウン米」×2、「マウン米」×3のどれか
    6マウン米の大豊作だ!(コメはそのままでは食べられないので「食料」にはなりません。)
    収穫すると食料が1減る。
    ランダムで「マウン米」×1、「マウン米」×2、「マウン米」×3のどれか
    7マウン米の大豊作だ!(コメはそのままでは食べられないので「食料」にはなりません。)
    収穫すると食料が1減る。
    ランダムで「マウン米」×1、「マウン米」×2、「マウン米」×3のどれか
    8食料を1入手
    9赤色マス(通過するだけでイベント発生)
    高台から鳥系モンスターがこちらの様子を伺っている。食料を使っておびき寄せれそうだ。
    このイベントは「何もしない」を選んだ場合、残り移動数は0にならず、その分を移動できます。
    (イベントを発生させた場合は移動数を0に)
    おびき寄せると食料を3消費して戦闘(ビビットバード×4)、戦闘後に食料を4 or 5入手。
    BOSSボスモンスターだ!
    このモンスターを倒せばクリア!(推奨レベル15:暴れグマ×1)
    ボスに勝つと良質な木が立ち並ぶ林を発見し、「マウン木材」を1~9までのいずれかの個数を入手

  • 出現モンスター
    名前経験値お金ドロップ1ドロップ2ドロップ3備考
    22メタルスコーピオン7016何かの破片魔物の硬皮
    23ラビットマン14312獣の皮魔物の鋭牙雷玉
    24ハイゴブリン12268回復薬魔物の硬皮
    29ボーナスエッグ1000500魔力の超結晶
    30ビビッドバード99120魔物の薄羽極彩色の羽
    34エンシェントインプ1498魔物の薄羽魔力の大結晶
    52暴れグマ30099獣の皮獣の鋭牙ハチミツボス

ステージ2(山と洞窟) Edit

  • 推奨レベル:25
  • 初期食料:25
  • モンスター出現率:外周(20%)、洞窟(40%)
  • このステージでは隠しボスがいて、そのドロップ品で感謝の結晶を貰えるキャラがいるので感謝の結晶を集めてる場合は挑戦するのもあり。


  • マップ(外周)
    すごろくステージ2A.jpg
  • マップ(洞窟)
    すごろくステージ2B.jpg

  • 出現モンスター(外周)
    名前経験値お金ドロップ1ドロップ2ドロップ3備考
    22メタルスコーピオン7016何かの破片魔物の硬皮
    23ラビットマン14312獣の皮魔物の鋭牙雷玉
    24ハイゴブリン12268回復薬魔物の硬皮
    29ボーナスエッグ1000500魔力の超結晶
    30ビビッドバード99120魔物の薄羽極彩色の羽
    34エンシェントインプ1498魔物の薄羽魔力の大結晶

  • 出現モンスター(洞窟)
    名前経験値お金ドロップ1ドロップ2ドロップ3備考
    29ボーナスエッグ1000500魔力の超結晶
    33ヒグモ10112クモの糸魔物の硬皮
    35アーミーウルフ14811魔物の硬皮獣の鋭牙
    37朽ちた石像145160何かの破片石の破片
    38鎌鼬178102真空の鉤爪魔力の大結晶
    39人食草14519謎の粘液光る粉塵
    40丸呑みハブ188155魔物の硬皮上質なヘビ皮
    41返り血のマングース19699魔物の鋭牙
    42ソウテングダケ19875猛毒玉魔力の大結晶

  • マスの効果
    Sスタートマス
    1上下の分岐
    看板:上から行くルートも、下の外周を登っていくルートも、どちらも結局上に行きます。
    なお洞窟はモンスター出現率が高いので、安全に進みたいなら下ルートがおススメ。
    2アロマ・フラワーの香り
    疲労度が1~3のいずれかを回復
    3食料を1~2のいずれかを入手
    4アロマ・フラワーの香り
    疲労度が1~3のいずれかを回復
    5幸せの青い鳥を発見!
    素材にもなる希少な生物だ!
    捕獲する(成功率7割)と「幸せの青い鳥」×1を入手
    失敗すると疲労度が2増える
    6左上の分岐
    7アロマ・フラワーの香り
    疲労度が1~3のいずれかを回復
    8ランダムで以下のアイテムの内いずれかを入手
    ・「薬草」×1
    ・「薬草」×2
    ・「回復薬」×1
    ・「回復薬」×2
    ・「回復薬」×3
    ・「簡易食糧」×1
    ・「体力増強剤S」×1
    ・「体力増強剤S」×2
    9踏み外して落下する
    10マウンイチゴの実がなっている!頑張れば少量を調達出来そうだ!
    そこそこ収穫(疲労度-2):食料を1入手
    一杯収穫(疲労度-5):食料を3~4のいずれかの個数を入手
    大量収穫(疲労度-9):食料を4~5のいずれかの個数を入手
    キャンセルすると、一杯入手となって疲労度が減るので注意
    11マウンイチゴの実がなっている!頑張れば少量を調達出来そうだ!
    そこそこ収穫(疲労度-2):食料を1入手
    一杯収穫(疲労度-5):食料を3~4のいずれかの個数を入手
    大量収穫(疲労度-9):食料を4~5のいずれかの個数を入手
    キャンセルすると、一杯入手となって疲労度が減るので注意
    12ランダムで以下のアイテムの内いずれかを入手
    ・「薬草」×1
    ・「薬草」×2
    ・「回復薬」×1
    ・「回復薬」×2
    ・「回復薬」×3
    ・「簡易食糧」×1
    ・「体力増強剤S」×1
    ・「体力増強剤S」×2
    13アロマ・フラワーの香り
    疲労度が1~3のいずれかを回復
    14踏み外して落下する
    15食料を1~2のいずれかを入手
    BOSSボス・モンスターだ!
    このモンスターをクリアすればクリア!(推奨レベル25:飛鶏コカトリス×1)
    ボスに勝つとコカトリスの卵を発見し、「コカトリスの卵」を1~9までのいずれかの個数を入手
    16左下の分岐
    17左右の分岐
    18アロマ・フラワーの香り
    疲労度が1~3のいずれかを回復
    19食料を1~2のいずれかを入手
    21「宝石の欠片」を2~4のいずれかの個数を入手
    22何も起きない?
    23赤色マス(通過するだけでイベント発生)
    魔物巣を発見!モンスターを倒すと食料を入手出来ます。(推奨レベル:20、ヒグモ×5)
    戦闘後食料3~5のいずれかを入手
    24「宝石の欠片」を2~4のいずれかの個数を入手
    25食料を1~2のいずれかを入手
    26「宝石の欠片」を2~4のいずれかの個数を入手
    27小さな隙間がある…ここから奥に入れそうだ
    入る(危険!推奨レベル60以上)と上の潜龍ルートに入る
    BOSS赤色マス(通過するだけでイベント発生)
    潜龍と戦闘になり、潜龍を倒すと「龍の逆ウロコ」を入手
    撃破後に27に戻る
    28赤色マス(通過するだけでイベント発生)
    魔力結晶だ!掘ると「魔力の結晶」系素材を入手しやすくなります。
    (掘れば掘るほど上位素材入手率アップ)
    掘ると食料1を消費して以下のうちのいずれか入手
    ・「魔力の結晶」を1~4個のいずれかの個数
    ・「魔力の大結晶」を1~4個のいずれかの個数
    ・「魔力の超結晶」を1~4個のいずれかの個数
    ・「魔結晶」を1~4個のいずれかの個数
    29「宝石の欠片」を2~4のいずれかの個数を入手
    30普通に掘る(食料-1 or 疲労度+3)と以下のアイテムをランダムで入手
    ・「銀の粒」を1~3個のいずれかの個数
    ・「銀塊(小)」を1~3個のいずれかの個数
    中心を掘る(食料-2 or 疲労度+6 レア素材確率UP!)と以下のアイテムをランダムで入手
    ・「銀の粒」を1~3のいづれかの個数
    ・「銀塊(小)」×2
    ・「銀塊」×1
    31普通に掘る(食料-1 or 疲労度+3)と以下のアイテムをランダムで入手
    ・「銀の粒」を1~3個のいずれかの個数
    ・「銀塊(小)」を1~3個のいずれかの個数
    中心を掘る(食料-2 or 疲労度+6 レア素材確率UP!)と以下のアイテムをランダムで入手
    ・「銀の粒」を1~3のいづれかの個数
    ・「銀塊(小)」×2
    ・「銀塊」×1
    32普通に掘る(食料-1 or 疲労度+3)と以下のアイテムをランダムで入手
    ・「銀の粒」を1~3個のいずれかの個数
    ・「銀塊(小)」を1~3個のいずれかの個数
    中心を掘る(食料-2 or 疲労度+6 レア素材確率UP!)と以下のアイテムをランダムで入手
    ・「銀の粒」を1~3のいづれかの個数
    ・「銀塊(小)」×2
    ・「銀塊」×1
    33普通に掘る(食料-1 or 疲労度+3)と以下のアイテムをランダムで入手
    ・「銀の粒」を1~3個のいずれかの個数
    ・「銀塊(小)」を1~3個のいずれかの個数
    中心を掘る(食料-2 or 疲労度+6 レア素材確率UP!)と以下のアイテムをランダムで入手
    ・「銀の粒」を1~3のいづれかの個数
    ・「銀塊(小)」×2
    ・「銀塊」×1
    34「宝石の欠片」を2~4のいずれかの個数を入手
    35宝箱。
    「端午の護り兜」×1
    36「宝石の欠片」を2~4のいずれかの個数を入手
    37宝箱。
    3000G
    38食料を1~2のいずれかを入手

     
     
     

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • きっつ (実質初見殺し系ギミックボス)25レベルだったらどうとでもなるだろうと考えたやつをゲームオーバーにしていく -- 2024-03-13 (水) 04:49:55
  • ステージ2は最初の分岐で洞窟を突っ切ってコカトリスに直行できるのであれば比較的難しくはない。銀塊や隠しボスを狙い始めた途端に難易度が跳ね上がる。 -- 2024-08-30 (金) 23:25:31
  • ステージ2の魔力結晶の所が安定していけるようになれば1周で差し引き10000G以上稼げるのでそこそこの金策になるが運の影響もあるし売りに行く手間があるので -- 2024-09-09 (月) 17:38:13
  • 3000Gで救済措置が入るようになってからわざと魔結晶掘りまくって食料0にしてすぐ帰る、これですぐ相伝の杖貰えちゃった -- 2024-11-15 (金) 07:36:07
    • さすがにプレチっぽいから修正されそうだけど金策も発明品も余裕すぎる -- 2024-11-15 (金) 07:37:05
  • エンカウント下げるのってすごろくでも効果ある? -- あああ? 2024-11-23 (土) 23:55:46
    • 「魔封じの指輪」装備時にステージ2・外周でエンカウントを確認しました -- 2024-12-14 (土) 17:55:15
  • 3ステージはボス戦前の宝箱がアンティーク・ナックルの様子。通常攻撃が防御貫通という割とぶっ飛び性能。素の火力も良好 -- 2025-04-26 (土) 19:06:19
  • アロンダイトは中央の橋から落ちることで行ける。地図を貰っておけばステージ開放直後に狙える(とはいえアンティーク・ナックルほどのぶっ飛び性能ではない) -- 2025-04-27 (日) 01:26:35
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