テリオンの発明 のバックアップ(No.5)
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- テリオンの発明 へ行く。
- 1 (2023-09-10 (日) 22:37:37)
- 2 (2023-09-21 (木) 12:03:07)
- 3 (2023-11-02 (木) 00:38:24)
- 4 (2024-06-07 (金) 10:31:40)
- 5 (2024-06-09 (日) 21:53:03)
研究値 | 名前 | 種類 | 効果 | 説明 | |
1 | 100 | マジカルリング | 装飾品 | 魔力+10 魔法防御+10 | 発明品のチュートリアルの様なもの 彼等が言うように市販品以上のものでは無いので 特筆すべきことは無い。 |
2 | 500 | 転移の結晶 | 重要アイテム | ワープ機能解放 | 最重要アイテム 何を差し置いてもこのアイテムだけは貰うべき。 |
3 | 1,000 | マジカルソード | 武器(杖) | 魔法力+26 攻撃を魔力で計算 攻撃時MP消費一割。 | これでも序盤は中々有益だった剣(杖) MP消費の仕様で何回かバグった苦い思い出。 |
4 | 1,800 | ファイア・リング | 装飾品 | 魔法力+10 装備時「ファイア」使用可能。 | 名前の通り。 前はステイシーに回復魔法を使わせる唯一の手段だった。 |
5 | 3,000 | ウィンディーネの召喚石 | アイテム | 使うとウィンディーネ召喚。 | 当時のフウ強を解消するアイテム。 今はインフレに置いて行かれた感がある。 |
6 | 5,000 | キープグラビティ | 装飾品 | 装備時全ての防具が装備可能に。 | 装飾品枠が一つしかないゲームシステムのあおりを 露骨に受けてる不遇のアイテム。 使い道は広いハズ。 |
7 | 10,000 | マジカルブレード | 武器(杖) | 魔法力+48 攻撃を魔力で計算 攻撃時MP消費一割 全体攻撃技「エナジーブレイク」仕様可 | マジカルソードの強化版 今でも通じる性能を持つ。 私個人の考えとしては、このアイテムは欲しい所。 |
8 | 18,000 | 魔よけの指輪 | 装飾品 | エンカウント率半減 | かつてこのゲームの苦情がエンカウント率が高いって 類の物が多かった時に作られたアイテム。 最近その類の意見貰わないけど、改善したのかな… |
9 | 25,000 | フレイムリング | 装飾品 | 魔法力+10 「フレイム」使用可 | 誰もが全体攻撃を仕様可能! ……と思いきや、雑魚戦でもボス戦でも 余り使い道がない。 |
10 | 50,000 | サウンドボックス | 重要アイテム | 使うと戦闘BGM変更可能 | こういう機能は地味に嬉しいと思うのですが どうでしょう? |
11 | 80,000 | 魔術師の宝珠 | 宝珠 | 全ての下級攻撃魔法使用可 | これだけ覚えれば流石に使い道がある……かなぁ。 あんま弱点属性とか無いしなあ。 |
12 | 130,000 | 護りの指輪 | 装飾品 | 守備力+20 魔法防御+20 回避・会心回避+20% | 今の装飾品の中でも中々ハイ・スペック。 |
13 | 150,000 | 相伝の杖 | 武器 (杖・フォーゼ専用) | 魔法力+50% 魔法防御+50% | 自分の能力に応じて魔法力と魔法防御が上がる 変則的な武器。 自分が強くなるほど武器も強くなる。 |
14 | 200,000 | 叡智の首飾り | 装飾品 | 能力上昇無し 魔術知識C 魔術理論C 自然学 物理学C 薬学C 地質学C 以上パッシブスキルを装備時習得 | 現実的には割と夢のアイテム。 実践的には使いこなせばかなり便利だけど パワー・アイテムでは無い、程度。 |
15 | 250,000 | マーキングスフィア | 重要アイテム | 使用するとその場に「移転ポイント」を設定でき、 移転時に「マーキングスフィア」を選択した時、 その地点に移転できる。 何回でも使用可(前の移転ポイントは消える) | 好きな所にワープ地点を設定できる便利アイテム。 尤も大体の所に移転ポイントがある為劇的に便利って 訳では無いかも。 アプデの度に不具合が起きる可能性に震える。 |
16 | 300,000 | 潜在能力解放の宝珠 | 上級宝珠 | フォーゼ専用。 使うと必殺技「存在能力解放」が使用可能になる。 | 主人公だけあって異常なまでの優遇を受けるアホ。 尤も、このアイテムに関してはそんな実戦で チート的な訳では無い。 「相伝の杖」と組み合わせても使える魔術が 無かったり。 |
17 | 500,000 | 魔封じの指輪 | 装飾品 | ||
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