スキル/スキル のバックアップ(No.4)
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- 1 (2023-09-24 (日) 09:03:11)
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- 18 (2024-04-16 (火) 18:13:46)
- 19 (2024-04-20 (土) 10:02:08)
- 20 (2024-04-22 (月) 00:08:42)
- 21 (2024-04-22 (月) 14:49:21)
- 22 (2024-04-24 (水) 12:22:06)
- 23 (2024-04-25 (木) 17:47:54)
- 24 (2024-05-12 (日) 14:24:53)
- 25 (2024-05-15 (水) 05:10:27)
- 26 (2024-05-20 (月) 02:09:34)
- 27 (2024-05-21 (火) 16:16:45)
- 28 (2024-05-21 (火) 17:37:04)
- 29 (2024-06-23 (日) 01:06:46)
- 30 (2024-06-29 (土) 22:41:11)
- 31 (2024-07-03 (水) 04:29:34)
- 32 (2024-11-24 (日) 20:47:34)
- 33 (2024-11-26 (火) 12:18:05)
- 34 (2025-04-23 (水) 08:02:06)
- 35 (2025-04-23 (水) 09:23:34)
- 36 (2025-04-23 (水) 10:25:06)
- 37 (2025-04-23 (水) 11:37:39)
- 38 (2025-04-23 (水) 12:41:48)
技 
スキル名 | MP | 効果 | 備考 | 使用者 |
強撃 | 4 | 敵単体に対して強力な攻撃を行う。 | シオン | |
超強撃 | 22 | 敵単体に対して超強力な攻撃を行う。 | シオン | |
スタンブレイク | 7 | 敵単体に対し強い衝撃を与える攻撃。 5割の確率で相手をスタン状態にする。 | シオン | |
鉄壁の構え | 6 | 防御の構えを取り、5ターンの間自分の守備の力を5割上昇させ、 攻撃を自分に引き付ける。 | シオン | |
大防御 | 14 | このターン、自身の受けるダメージを8割減少。 | シオン | |
切り込み | 8 | 敵一体に切り込んでいき、牽制する。 先制し、このターンの敵の攻撃・魔法力を3割下げる。 | シオン | |
ポイントショット | 12 | 敵単体を攻撃しつつ、攻撃力と防御力を3ターンの間下げる。 | メル | |
仕込み油 | 0 | 大量の油を敵に浴びせる。 3ターン、命中・回避を減少させ、炎属性の耐性を大きく下げる。 炎攻撃を受けると解除される。 | マーシャ | |
徳用・仕込み油 | 0 | 大量の油を敵全体に浴びせかける。 3ターンの間、命中・回避を減少させ、火属性の耐性を大きく下げる。 | マーシャ | |
即席閃光弾 | 0 | ありあわせの材料で作った閃光弾を投げつける。 敵全員を確立で暗闇状態にする。 | マーシャ | |
仕込み爆弾 | 9 | 炎属性の爆弾で敵全体を攻撃。 | マーシャ | |
仕込み爆弾・改 | 22 | 炎属性の強い爆弾で敵全体を攻撃。 | マーシャ | |
仕込み毒草 | 0 | 危険な事は確かな未知の毒草を敵に投げつける。 敵一体に何らかのステートを付加する。 | マーシャ | |
即席調合薬 | 0 | 即興で作った調合薬で味方を回復。 回復量は運を参照。 回復量の振れ幅がかなり大きい。 | マーシャ | |
応援! | 3 | 味方一人を応援し、能力値を上げる。 使うアクターによって効果が異なる。 | ステイシー |
技(弓) 
スキル名 | MP | 効果 | 備考 | 使用者 |
毒弓準備 | 3 | 矢に毒を塗る。 5ターンの間、弓の攻撃に毒が付加される。 | メル | |
毒弓強化 | 90 | 現在使用中の「毒弓」が耐性を貫通するようになる。 5ターン、毒弓系スキルが使用できなくなる。 | メル | |
麻痺弓準備 | 3 | 矢に麻痺毒を塗る。 5ターンの間、弓の攻撃に麻痺が付加される。 | メル | |
麻痺弓強化 | 90 | 現在使用中の「麻痺弓」が耐性を貫通するようになる。 5ターン、毒弓系スキルが使用できなくなる。 | メル | |
睡眠弓準備 | 3 | 矢に睡眠毒を塗る。 5ターンの間、弓の攻撃に睡眠が付加される。 | メル | |
睡眠弓強化 | 90 | 現在使用中の「睡眠弓」が耐性を貫通するようになる。 5ターン、毒弓系スキルが使用できなくなる。 | メル | |
合成弓準備 | 15 | 矢に複数の毒を混ぜ合わせた合成毒を塗る。 3ターンの間、弓に毒・麻痺・睡眠・混乱を付加する。 | メル | |
速射 | 4 | 威力の低い攻撃を2回行う。 矢に何らかの付加効果がある場合に徳に有効。 | メル | |
連射 | 10 | 威力の低い攻撃を3回行う。 矢に何らかの付加効果がある場合に徳に有効。 | メル | |
ガトリング・ショット | 20 | 威力の低い攻撃を5回行う。命中率は低め。 矢に何らかの付加効果がある場合に徳に有効。 | メル | |
乱れ撃ち | 50 | 弓の奥義の一つ。 矢敵全体に3回攻撃を行い、更に低確率でスタン状態にする事がある。 | メル | |
がとりんぐ・しょっと | 5 | 兄の技を見よう見まねで真似した物。 威力の低い攻撃を5回行う。命中率は低め。 | ステイシー | |
みだれうち! | 16 | 弓の奥義「乱れ撃ち」…ではなく、文字通り乱射しまくる。 矢敵全体に攻撃し、たまに混乱状態にする。 | ステイシー | |
まじっく・あろー | 40 | 魔力を込めたっぽい弓で敵一体を攻撃。 動作の可愛らしさで3割の確率で耐性を無視して魅了する。 | ステイシー |
技(大型盾) 
スキル名 | MP | 効果 | 備考 | 使用者 |
シールドアタック | 4 | 盾を構えながら敵一体を攻撃 小型盾以外の盾を装備してる時に使用可能 | シオン | |
シールドインパクト | 9 | 盾を構え身を守りながら敵一体に強烈な攻撃。 小型盾以外の盾を装備してる時に使用可能 | シオン |
魔法 
スキル名 | MP | 効果 | 備考 | 使用者 |
ヒールⅠ | 6 | 味方単体のHPを回復する。 | シオン ステイシー | |
ヒールⅡ | 14 | 味方単体のHPを回復する。 | シオン ステイシー | |
ヒールⅢ | 34 | 味方単体のHPを回復する。 | シオン ステイシー | |
リカバーⅠ | 25 | 味方全体のHPを回復する。 | ステイシー | |
リカバーⅡ | 50 | 味方全体のHPを回復する。 | ステイシー | |
キュアーⅠ | 10 | 味方単体の毒・麻痺・睡眠を治療する。 | ステイシー | |
レイズⅠ | 80 | 味方単体を戦闘不能から復活させる。 | ステイシー | |
リカバリーⅠ | 35 | 味方全体のHPを1割回復し、 更に3ターンの間毎ターンHPを1割回復させる。 | ステイシー | |
アーマーブレス | 12 | 味方単体の防御力を上げる。 2回まで重ねがけできる。 | シオン | |
アーマーブレッサー | 26 | 味方全体の防御力を上げる。 2回まで重ねがけできる。 | シオン | |
マジックバリア | 7 | 味方全体の魔法防御力を上げる。 | シオン | |
アーマープロテクション | 30 | 3ターンの間、味方全体の受ける物理攻撃と魔法攻撃を3割減少させる。 | シオン | |
プロテクト・ヒール | 80 | 味方単体のHPを回復し、3ターン守備力・魔法防御力が上昇 回復量は「ヒールⅢ」相応。 | シオン |
精霊術 
スキル名 | MP | 効果 | 備考 | 使用者 |
マナ・コーリング | 水のマナを増幅させ、精霊ウィンディーネを召喚する。 術者が戦闘不能になると精霊は消滅する。 | フウ | ||
精霊覚醒・水 | 精霊ウィンディーネの力を覚醒させる。5ターンの間、ウィンディーネが覚醒状態になる。 | フウ | ||
精霊超覚醒・水 | 精霊ウィンディーネの力を更に覚醒させる。5ターンの間、ウィンディーネが超覚醒状態になる。 | フウ | ||
マナ・ブレイク | 大気中のマナを爆発させて攻撃。 5ターン以内に精霊を召喚していると、その精霊の力が加算される。 | フウ | ||
マナ・バースト | 大気中のマナを大爆発させて攻撃。 5ターン以内に精霊を召喚していると、その精霊の力が加算される。 | フウ | ||
マナ・フォーミング | 周囲のマナを整え、属性の力を強める。 5ターンの間、味方全体の属性攻撃が3割上昇する。 | フウ | ||
マナ・プロテクティング | 周囲のマナを集め、属性の抵抗力を強める。 5ターンの間、味方全体の属性耐性が3割上昇する。 | フウ | ||
マナ・ヒーリング | 周囲のマナを操り、生命エネルギーに変換する。 味方全体のHPを回復する。 | フウ |
必殺技 
スキル名 | MP | 効果 | 備考 | 使用者 |
金城鉄壁 | 5ターンの間、味方全体の受けるダメージを5割減少 更にHPを1割ずつ自動回復する。 | シオン | ||
合成毒弓準備/強化 | 3ターン、矢に複数の毒を混ぜ合わせた合成毒を塗る。 合成毒は敵の耐性を貫通。 5ターン、毒弓系スキルが使用できなくなる。 | 弓装備時 | メル | |
古今伝授 | 5ターンの間、味方一人に現在自分が習得している 「学問」パッシブスキルを習得させる。 | ユニ | ||
精霊術奥義・以心伝心 | 精霊を召喚している時に発動可能。 精霊を消滅させ、5ターンの間精霊の習得している技を使用可能。 2回行動、能力値増加。 | フウ | ||
仕込みショットガン! | 5ターンの間、どこかから取り出したショットガンを装備する。 (攻撃+40・俊敏-30・ランダム6回攻撃・命中-25) | マーシャ | ||
お兄ちゃんの加護(実体化) | お兄ちゃんことストーカーもといストウカーが実体化する。 5ターンの間、ストウカ―が戦闘参加する。 | ステイシー | ||
お兄ちゃんの加護(憑依) | お兄ちゃんことストーカーもといストウカーが憑依してくる。 5ターンの間、ストウカ―の力が体にが宿る。 | ステイシー |