スキル/スキル のバックアップ(No.4)


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スキル名MP効果備考使用者
強撃4敵単体に対して強力な攻撃を行う。シオン
超強撃22敵単体に対して超強力な攻撃を行う。シオン
スタンブレイク7敵単体に対し強い衝撃を与える攻撃。
5割の確率で相手をスタン状態にする。
シオン
鉄壁の構え6防御の構えを取り、5ターンの間自分の守備の力を5割上昇させ、
攻撃を自分に引き付ける。
シオン
大防御14このターン、自身の受けるダメージを8割減少。シオン
切り込み8敵一体に切り込んでいき、牽制する。
先制し、このターンの敵の攻撃・魔法力を3割下げる。
シオン
ポイントショット12敵単体を攻撃しつつ、攻撃力と防御力を3ターンの間下げる。メル
仕込み油0大量の油を敵に浴びせる。
3ターン、命中・回避を減少させ、炎属性の耐性を大きく下げる。
炎攻撃を受けると解除される。
マーシャ
徳用・仕込み油0大量の油を敵全体に浴びせかける。
3ターンの間、命中・回避を減少させ、火属性の耐性を大きく下げる。
マーシャ
即席閃光弾0ありあわせの材料で作った閃光弾を投げつける。
敵全員を確立で暗闇状態にする。
マーシャ
仕込み爆弾9炎属性の爆弾で敵全体を攻撃。マーシャ
仕込み爆弾・改22炎属性の強い爆弾で敵全体を攻撃。マーシャ
仕込み毒草0危険な事は確かな未知の毒草を敵に投げつける。
敵一体に何らかのステートを付加する。
マーシャ
即席調合薬0即興で作った調合薬で味方を回復。
回復量は運を参照。
回復量の振れ幅がかなり大きい。
マーシャ
応援!3味方一人を応援し、能力値を上げる。
使うアクターによって効果が異なる。
ステイシー

技(弓) Edit

スキル名MP効果備考使用者
毒弓準備3矢に毒を塗る。
5ターンの間、弓の攻撃に毒が付加される。
メル
毒弓強化90現在使用中の「毒弓」が耐性を貫通するようになる。
5ターン、毒弓系スキルが使用できなくなる。
メル
麻痺弓準備3矢に麻痺毒を塗る。
5ターンの間、弓の攻撃に麻痺が付加される。
メル
麻痺弓強化90現在使用中の「麻痺弓」が耐性を貫通するようになる。
5ターン、毒弓系スキルが使用できなくなる。
メル
睡眠弓準備3矢に睡眠毒を塗る。
5ターンの間、弓の攻撃に睡眠が付加される。
メル
睡眠弓強化90現在使用中の「睡眠弓」が耐性を貫通するようになる。
5ターン、毒弓系スキルが使用できなくなる。
メル
合成弓準備15矢に複数の毒を混ぜ合わせた合成毒を塗る。
3ターンの間、弓に毒・麻痺・睡眠・混乱を付加する。
メル
速射4威力の低い攻撃を2回行う。
矢に何らかの付加効果がある場合に徳に有効。
メル
連射10威力の低い攻撃を3回行う。
矢に何らかの付加効果がある場合に徳に有効。
メル
ガトリング・ショット20威力の低い攻撃を5回行う。命中率は低め。
矢に何らかの付加効果がある場合に徳に有効。
メル
乱れ撃ち50弓の奥義の一つ。
矢敵全体に3回攻撃を行い、更に低確率でスタン状態にする事がある。
メル
がとりんぐ・しょっと5兄の技を見よう見まねで真似した物。
威力の低い攻撃を5回行う。命中率は低め。
ステイシー
みだれうち!16弓の奥義「乱れ撃ち」…ではなく、文字通り乱射しまくる。
矢敵全体に攻撃し、たまに混乱状態にする。
ステイシー
まじっく・あろー40魔力を込めたっぽい弓で敵一体を攻撃。
動作の可愛らしさで3割の確率で耐性を無視して魅了する。
ステイシー

技(大型盾) Edit

スキル名MP効果備考使用者
シールドアタック4盾を構えながら敵一体を攻撃
小型盾以外の盾を装備してる時に使用可能
シオン
シールドインパクト9盾を構え身を守りながら敵一体に強烈な攻撃。
小型盾以外の盾を装備してる時に使用可能
シオン

魔法 Edit

スキル名MP効果備考使用者
ヒールⅠ6味方単体のHPを回復する。シオン
ステイシー
ヒールⅡ14味方単体のHPを回復する。シオン
ステイシー
ヒールⅢ34味方単体のHPを回復する。シオン
ステイシー
リカバーⅠ25味方全体のHPを回復する。ステイシー
リカバーⅡ50味方全体のHPを回復する。ステイシー
キュアーⅠ10味方単体の毒・麻痺・睡眠を治療する。ステイシー
レイズⅠ80味方単体を戦闘不能から復活させる。ステイシー
リカバリーⅠ35味方全体のHPを1割回復し、
更に3ターンの間毎ターンHPを1割回復させる。
ステイシー
アーマーブレス12味方単体の防御力を上げる。
2回まで重ねがけできる。
シオン
アーマーブレッサー26味方全体の防御力を上げる。
2回まで重ねがけできる。
シオン
マジックバリア7味方全体の魔法防御力を上げる。シオン
アーマープロテクション303ターンの間、味方全体の受ける物理攻撃と魔法攻撃を3割減少させる。シオン
プロテクト・ヒール80味方単体のHPを回復し、3ターン守備力・魔法防御力が上昇
回復量は「ヒールⅢ」相応。
シオン

精霊術 Edit

スキル名MP効果備考使用者
マナ・コーリング水のマナを増幅させ、精霊ウィンディーネを召喚する。
術者が戦闘不能になると精霊は消滅する。
フウ
精霊覚醒・水精霊ウィンディーネの力を覚醒させる。5ターンの間、ウィンディーネが覚醒状態になる。フウ
精霊超覚醒・水精霊ウィンディーネの力を更に覚醒させる。5ターンの間、ウィンディーネが超覚醒状態になる。フウ
マナ・ブレイク大気中のマナを爆発させて攻撃。
5ターン以内に精霊を召喚していると、その精霊の力が加算される。
フウ
マナ・バースト大気中のマナを大爆発させて攻撃。
5ターン以内に精霊を召喚していると、その精霊の力が加算される。
フウ
マナ・フォーミング周囲のマナを整え、属性の力を強める。
5ターンの間、味方全体の属性攻撃が3割上昇する。
フウ
マナ・プロテクティング周囲のマナを集め、属性の抵抗力を強める。
5ターンの間、味方全体の属性耐性が3割上昇する。
フウ
マナ・ヒーリング周囲のマナを操り、生命エネルギーに変換する。
味方全体のHPを回復する。
フウ

必殺技 Edit

スキル名MP効果備考使用者
金城鉄壁5ターンの間、味方全体の受けるダメージを5割減少
更にHPを1割ずつ自動回復する。
シオン
合成毒弓準備/強化3ターン、矢に複数の毒を混ぜ合わせた合成毒を塗る。
合成毒は敵の耐性を貫通。
5ターン、毒弓系スキルが使用できなくなる。
弓装備時メル
古今伝授5ターンの間、味方一人に現在自分が習得している
「学問」パッシブスキルを習得させる。
ユニ
精霊術奥義・以心伝心精霊を召喚している時に発動可能。
精霊を消滅させ、5ターンの間精霊の習得している技を使用可能。
2回行動、能力値増加。
フウ
仕込みショットガン!5ターンの間、どこかから取り出したショットガンを装備する。
(攻撃+40・俊敏-30・ランダム6回攻撃・命中-25)
マーシャ
お兄ちゃんの加護(実体化)お兄ちゃんことストーカーもといストウカーが実体化する。
5ターンの間、ストウカ―が戦闘参加する。
ステイシー
お兄ちゃんの加護(憑依)お兄ちゃんことストーカーもといストウカーが憑依してくる。
5ターンの間、ストウカ―の力が体にが宿る。
ステイシー