スキル/パッシブスキル のバックアップ(No.3)
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- 1 (2023-11-13 (月) 14:06:41)
- 2 (2023-11-13 (月) 18:32:54)
- 3 (2023-11-13 (月) 23:21:18)
- 4 (2023-11-14 (火) 12:37:52)
- 5 (2023-11-14 (火) 17:36:00)
- 6 (2023-11-30 (木) 00:31:53)
- 7 (2023-12-11 (月) 13:18:50)
- 8 (2024-03-20 (水) 23:22:07)
- 9 (2024-04-16 (火) 18:13:52)
- 10 (2024-04-20 (土) 10:07:54)
- 11 (2024-04-22 (月) 00:29:17)
- 12 (2024-04-24 (水) 12:45:49)
- 13 (2024-04-24 (水) 15:27:50)
- 14 (2024-04-25 (木) 17:47:48)
- 15 (2024-05-15 (水) 05:11:32)
- 16 (2024-05-20 (月) 02:16:37)
- 17 (2024-07-02 (火) 00:13:14)
- 18 (2024-07-02 (火) 18:13:22)
- 19 (2024-08-28 (水) 11:21:35)
- 20 (2024-11-24 (日) 21:34:45)
- 21 (2025-04-23 (水) 09:15:28)
- 22 (2025-04-23 (水) 10:29:03)
- 23 (2025-04-23 (水) 12:12:58)
パッシブスキル 
スキル名 | 効果 | 備考 | 習得者 |
楽観気質 | 自分のHPが6割以上の時、スタン、混乱への耐性を5割上昇させる。 | フォーゼ リーナ ミーア トーコ | |
勇気 | HPが3割以下の時、スタンを無効にする。 | レオ | |
惰性 | 取得経験値が3割減少する。 | フォーゼ | |
勤勉 | 取得経験値が3割上昇する。 | レオ ユニ ルミラ | |
過信 | 回比率が2割減少する。 | フォーゼ リーナ | |
軽率 | 戦闘開始から3ターンの間、命中が2割減少する。 | フォーゼ | |
兵士の誇りを目指して | スタンと暗闇の耐性を5割増加し、 闇属性で受けるダメージを2割減少する。 | レオ | |
未熟 | 全ての能力が1割減少。 | レオ フウ ルミラ | |
目覚めし心 | 全ての能力値を5割上昇させる。 攻撃スキルを幾つか習得する。 | 「シオンの服」装備時 | レオ |
倒錯の魅力 | 自分の体力が3割以下の時に攻撃を受けた時、 その相手を5割の確率で魅了状態にする。 | レオの場合は 「シオンの服」装備時 | レオ アーティ |
要領 | MPが半分以下の時、MP消費率を3割減。 | アーティ マーシャ | |
完璧主義 | HPが減っていない時、MP消費が3割減少。 | アーティ | |
気配遮断術A | 自身の狙われ率を7割減少させる。 | アーティ | |
ナルシズムSS | 能力以下系の状態異常を全て無効にする。 | アーティ | |
慢心 | 回比率が5割減少する。 | アーティ | |
底力 | 自分のHPが3割以下の時、攻撃力が5割上昇する。 | シオン トーコ | |
間合い確保 | 回比率が2割上昇。 | シオン ワンダ ミーア トーコ | |
兵士の誇り | スタンと暗闇を無効にし、 闇属性で受けるダメージを半分にする。 | メル フィスト リーナ | |
狩人の直感 | 不意打ちを受けなくなる。 | メル | |
強気 | 自分のHPが6割以上の時、与えるダメージが2割上昇する。 | メル リズ セルフィ | |
狙撃体勢 | 戦闘開始から3ターンの間、命中を2倍にする。 更に最初のターンのみ防御状態になる。 | メル | |
継弓の構え | 戦闘開始から3ターンの間、自分の攻撃回数を1回増やす。 | メル | |
生存術 | 狙われ率を5割減少させ、会心回比率を3割上昇させる。 | ユニ マーシャ | |
幸運の星 | 味方全体の運を50上げる。 | マーシャ | |
慎重 | 自分のHPが6割以上の時、回比率が2割上昇する。 | マーシャ リア | |
金目の臭い | 戦闘での獲得賞金が2倍になる。 | マーシャ | |
天然の魅力 | 自分が攻撃を受けた時、 その相手を4割の確率で魅了状態にする。 | ステイシー リーナ | |
無垢の心 | 光、闇属性の攻撃を無効にする。 | ステイシー | |
お兄ちゃんの加護(怨) | 謎の概念と化したストーカー男の気色悪い加護。 物理攻撃で受けるダメージを3割減少させる。 | ステイシー | |
癒しの才能開花 | 「魔法」カテゴリが使用可能になり、魔力が2割上昇する。 | ステイシー | |
儚花の魅力 | 自分のHPが3割以下の時に攻撃を受けた時、 その相手を耐性を無視して4割の確率で魅了状態にする。 | ステイシー | |
癒し系 | 戦闘中、味方全体のHPが毎ターン1割ずつ回復する。 | ステイシー | |
悪魔 | 通常攻撃が闇属性になる。 闇属性で受けるダメージを5割減少させ、 光属性で受けるダメージを5割上昇させる。 | コア | |
魔族免疫 | 毒・即死・暗闇の半分の確率で無効化する。 | コア ティルス ルナ | |
E.ダークネスソード | 戦闘開始時に、自分に「ダークネスソード」を付加する。 | コア | |
不幸体質 | 味方全体の運を50下げる。 | リア | |
冷静沈着 | 魅了、混乱状態を無効にする。 | リア | |
柔軟 | 敏捷が2割上昇し、麻痺を無効化する。 | リズ ミーア | |
結晶の容量限界 | 全ての能力値が9割減少し、命中・回避・会心率が半減。 一部のスキルが使用不可になる。 | ルティア | |
結晶のオーバーヒート | 毎ターンHPとMPが2割ずつ減っていく。 | ルティア | |
勇者の末裔 | 光属性の攻撃を無効にする。 闇属性の攻撃を受けた時「スターライトⅠ」で反撃する。 | ルティア | |
強者の威風EX | HPが減ってない時、 全ての能力値を5割上昇し、状態異常を無効化する。 | ルティア | |
野生の直感 | 先制攻撃確率が上昇する。 | ワンダ ミーア | |
獣人(犬) | スタン状態を無効にする。 | ワンダ | |
危機感知 | 野生の感で危機を察知。回比率2割上昇、会心回比率5割上昇。 | ワンダ ミーア | |
騎士道 | 自分のHPが6割以上の時、 守備力を5割上昇させ「身代わり」状態になる。 | フィスト | |
ドM体質 | 攻撃を受けるたびにHPが少し回復し、 3割の確率で魅了状態になる。 | フィスト | |
ナチュラル・ハイ | 自分のHPが3割以下の時、 会心率と守備力がそれぞれ5割上昇する。 | フィスト | |
興奮 | 魅了状態の時、毎ターンHPを1割回復する。 | フィスト | |
恍惚 | 魅了状態の時、 半分の確率でHPが0になる時にも1だけ残して耐える。 | フィスト | |
エクスタシー | 魅了状態の時、 半分の確率で物理攻撃を受けた時2ターン「悟り」状態を付加。 (「悟り」:魔法防御3倍&状態異常無効) | フィスト | |
超燃費 | バトル開始から3ターン以降、全ての能力が2割減少。 | リーナ | |
貴族の威厳 | 攻撃時2割の確率で相手をスタンさせる。 | セルフィ | |
傲慢思想 | MPの消費率を2割増加させ、魔力を2割上昇させる。 | セルフィ | |
高嶺のイバラ | 物理攻撃を受けた時、 7割の確率で相手に通常攻撃で反撃する。 | セルフィ | |
ゴーイング・マイ・ウェイ | 混乱・睡眠を無効化する。 | セルフィ トーコ | |
加工士の技 | 剣を装備している時、会心率が2割上昇。 | カラット | |
E.ガードストーン | 守備力が10上がる。 | カラット | |
E.パワーストーン | 攻撃力が10上がる。 | カラット | |
E.ポイズンガード | 毒・麻痺に少しだけかかりにくくなる。 | カラット | |
E.スペクタクル | 命中が2割上昇する。 | カラット | |
E.癒しの指輪 | HPがほんの少しずつ回復する。 | カラット | |
E.マスターフラグメント | MPの消費を10%減少させる。 | カラット | |
E.メンタルガード | 混乱・魅了にかかる確率を3割減少させる。 | カラット | |
E.ガードリング | 守備力が20上がり、魔法防御が10上がる。 | カラット | |
E.パワーリング | 攻撃力が20上がり、魔法力が10上がる。 | カラット | |
太陽の祝福 | HPを少しずつ自動回復する。光属性の攻撃を3割減少させる。 | 柏 | |
月の祝福 | MPを少しずつ自動回復する。闇属性の攻撃を3割減少させる。 | 柏 | |
大地の祝福 | 物理ダメージ率を1割減少。水・土属性の攻撃を3割減少させる。 | 柏 | |
サッキュバス | 魅了を無効化する。 闇属性で受けるダメージを5割減少させ、 光属性で受けるダメージを5割上昇させる。 | ティルス | |
夢見の力 | 相手の思考を読み、回比率が5割上昇する。 | ルナ | |
莫 | 眠り状態を無効化する。 | ルナ | |
獣人(猫) | 命中・会心率を1割上昇させる。 | ミーア | |
キャッツ・アイ | 暗闇状態を無効化し、命中を2割上昇。 | ミーア | |
ネコの七生 | 戦闘中、1回だけ戦闘不能になった時に体力満タンで復活する。 | ミーア | |
百戦錬磨 | 全ての武器と防具が装備可能。(専用武具を除く) | トーコ | |
ハイテンション | 戦闘開始時、「高揚」状態になる。 (5ターンの間、睡眠・沈黙・魅了が無効。攻撃2割上昇。) | トーコ | |
疫学C | 毒・麻痺を無効化する。 | ユニ | |
精神学C | 魅了・混乱を無効化する。 | ユニ | |
薬学C | 回復系アイテムの仕様効果が2割上昇する。 | ユニ マーシャ 柏 | |
自然学B | 「マナがく」 味方全員のMP消費率を2割減少させる。 | ユニ | |
自然学C | 「マナがく」 味方全員のMP消費率を1割減少させる。 | ユニ | |
独自理論・自然学B | 「マナがく」 自分のMP消費率を2割減少させる。 | フウ | |
独自理論・自然学C | 「マナがく」 自分のMP消費率を1割減少させる。 | フウ | |
力学A | 「ちからがく」 味方全体の攻撃力を40上昇させる。 | ユニ | |
力学B | 「ちからがく」 味方全体の攻撃力を20上昇させる。 | ユニ | |
力学C | 「ちからがく」 味方全体の攻撃力を10上昇させる。 | ||
物理学A | 味方全員の受ける物理ダメージ率を3割減少させる。 | ユニ | |
物理学B | 味方全員の受ける物理ダメージ率を2割減少させる。 | ユニ | |
物理学C | 味方全員の受ける物理ダメージ率を1割減少させる。 | ユニ | |
魔術知識S | 魔法力が6割上昇する。 | ルミラ | |
魔術知識A | 魔法力が5割上昇する。 | ルミラ | |
魔術知識B | 魔法力が4割上昇する。 | ルミラ | |
魔術知識C | 魔法力が2割上昇する。 | ユニ ルミラ | |
魔術知識D | 魔法力が1割上昇する。 | フォーゼ ルミラ | |
魔術理論A | 魔法防御率が6割上昇する | ユニ ルミラ | |
魔術理論B | 魔法防御率が4割上昇する。 | ユニ ルミラ | |
魔術理論C | 魔法防御率が2割上昇する。 | ユニ ルミラ | |
地質学A | 味方全員の俊敏値を60上昇させる。 | ユニ 柏 | |
地質学B | 味方全員の俊敏値を40上昇させる。 | ユニ 柏 | |
地質学C | 味方全員の俊敏値を20上昇させる。 | ユニ 柏 ルミラ(フォーゼ) | |
観察眼A | 回比率が3割上昇する。 | マーシャ リア リズ | |
観察眼B | 回比率が2割上昇する。 | ユニ マーシャ リア リズ | |
観察眼C | 回比率が1割上昇する。 | ユニ マーシャ リア リズ | |
魔術感知A | 魔法攻撃を7割の確率で回避する。 | ユニ フウ コア ティルス | |
魔術感知B | 魔法攻撃を5割の確率で回避する。 | ユニ フウ コア ティルス ルナ | |
魔術感知C | 魔法攻撃を3割の確率で回避する。 | ユニ コア ティルス ルナ | |
自然科学B | 「えれめんとがく」 味方全体の炎・氷・雷・風・水・土属性への耐性を2割上昇。 | ユニ | |
自然科学C | 「えれめんとがく」 味方全体の炎・氷・雷・風・水・土属性への耐性を1割上昇。 | ユニ | |
独自理論・自然科学B | 「えれめんとがく」 自分の炎・氷・雷・風・水・土属性への耐性を2割上昇。 | フウ | |
独自理論・自然科学C | 「えれめんとがく」 自分の炎・氷・雷・風・水・土属性への耐性を1割上昇。 | フウ | |
学習効率A | 取得経験値が5割上昇する。フォーゼのみ有効。 | ユニ | |
学習効率B | 取得経験値が3割上昇する。フォーゼのみ有効。 | ユニ | |
学習効率C | 取得経験値が2割上昇する。フォーゼのみ有効。 | ユニ | |
精霊同調 | 精霊が場にいる時、自分の全ての能力値を2割上昇させる。 | フウ | |
精霊共鳴 | 精霊が場にいる時、自分の全ての能力値を2割上昇させ、 更に消費MPが2割減少する。 | フウ | |
精霊伝心 | 精霊が場にいる時、自分と精霊のの全ての能力値を3割上昇させ、 更に消費MPが3割減少する。 | フウ | |
メイド献身術S | 回復アイテムの使用効果が7割上昇。 スキル「回復薬・倍!」を使用可能。 | ワンダ | |
メイド献身術A | 回復アイテムの使用効果が5割上昇。 スキル「回復薬」を使用可能。 | ワンダ | |
メイド献身術B | 回復アイテムの使用効果が3割上昇。 スキル「薬草・倍!」を使用可能。 | ワンダ | |
メイド献身術C | 回復アイテムの使用効果が2割上昇。 スキル「薬草」を使用可能。 | ワンダ | |
騎乗スキル・調子 | 要するに調子に乗ること。 敵を撃破したとき、3ターン「調子」を付加 | フォーゼ | |
謎の魅力 | なぜか好かれやすい三枚目固有の謎の魅力。 敵を魅了する効果は一切ないが、味方の全能力を5上昇。 | フォーゼ | |
杖装備 | 杖が装備できるようになる。 | フォーゼ | |
剣装備 | 剣が装備できるようになる。 | レオ | |
短剣装備 | 短剣が装備できるようになる。 | アーティ | |
攻撃+5 | 攻撃力を5ポイント上昇させる。 | レオ | |
攻撃+10 | 攻撃力を10ポイント上昇させる。 | レオ | |
攻撃+15 | 攻撃力を15ポイント上昇させる。 | レオ | |
守備力+5 | 守備力を5ポイント上昇させる。 | レオ | |
守備力+10 | 守備力を10ポイント上昇させる。 | レオ | |
魔法力+5 | 魔法力を5ポイント上昇させる。 | フォーゼ | |
魔法力+10 | 魔法力を10ポイント上昇させる。 | フォーゼ | |
魔法力+15 | 魔法力を15ポイント上昇させる。 | フォーゼ | |
敏捷+5 | 敏捷を5ポイント上昇させる。 | フォーゼ | |
敏捷+10 | 敏捷を10ポイント上昇させる。 | アーティ | |
運+10 | 運を10ポイント上昇させる。 | フォーゼ | |
運+20 | 運を20ポイント上昇させる。 | フォーゼ | |
運+40 | 運を40ポイント上昇させる。 | フォーゼ | |
命中+5% | 命中を5%上昇させる。 | アーティ | |
回避+5% | 回避を5%上昇させる。 | アーティ | |
会心+5% | 会心を5%上昇させる。 | アーティ | |
必殺技習得 | 必殺技が使えるようになる。 | フォーゼ、レオ 以外全員 | |