未整理情報 をテンプレートにして作成 開始行: 未整理情報 #contents **やぶいぬは強い [#i82f2ed9] やぶいぬは小さく可愛らしいが、他の動物エネミーと比べて攻... 距離が取れているならば岩などを見つけて登り、その上から攻... **一部動物エネミ―の対処 [#i82f2ed9] 獏、猪は攻撃モーションが緩慢なため、相手の周囲を回るよう... **アイテム・レシピのお気に入り登録 [#i82f2ed9] [Z]キーの傾向を設定する、という項目は実はお気に入り機能で... 恐らく翻訳ミスだろう。 **序盤のマインド強度上げ [#lc85f7f0] 藪に入り、鎌を振り回す。アイテムが大量に取得されると共に... 更に並行して、先程の作業で取得したアイテムを手工クラフト... 特に序盤は粗いロープ、粗い布を大量に使うことになるので、... **崖から滑り落ちたときに[#lc85f7f0] 落下中、崖の壁面との距離が近ければクライミングが可能な場... 苦し紛れでも[space]キー長押ししておくと落下ダメージを減ら... **スタン中に威圧[#lc85f7f0] スタン中に威圧可能な体力の敵が近付いてきた場合、スタンし... **粘土はどこにある?[#lc85f7f0] 水辺の黒い岩のようなものを採掘することで手に入る **追放者はリポップする[#lc85f7f0] マップに表記されていない、二人組程度の追放者はリポップす... マップにカスタムマークをつけておくとよい。 **マルチプレイ時のマインド強度 [#wce2b38c] ワールド設定を特に変更せずマルチプレイをしている場合、マ... 所謂レベル上げが必要になってしまうことがある。(サーベル... プレイ人数に応じてマインド強度の成長倍率は設定変更しても... **戦闘時のマウントの扱い [#t5017f69] エネミーはマウントをターゲットに攻撃は行わない。 しかし、エネミーの攻撃自体はマウントに当たるため、戦闘時... また、前述の通りマウントは敵にターゲットされないので、プ... 鰐、森豹などの他の生物を襲うエネミーにすら襲われないので... **「威圧」時の注意 [#u35c3838] 威圧モーション中は無敵ではないので複数の相手との戦闘中に... また、「威圧」時には強制的に敵と同じ高さに移動するため、... 最悪、オブジェクトにめり込んで動けなくなってしまうことが... #scomment(./コメント,30); 終了行: 未整理情報 #contents **やぶいぬは強い [#i82f2ed9] やぶいぬは小さく可愛らしいが、他の動物エネミーと比べて攻... 距離が取れているならば岩などを見つけて登り、その上から攻... **一部動物エネミ―の対処 [#i82f2ed9] 獏、猪は攻撃モーションが緩慢なため、相手の周囲を回るよう... **アイテム・レシピのお気に入り登録 [#i82f2ed9] [Z]キーの傾向を設定する、という項目は実はお気に入り機能で... 恐らく翻訳ミスだろう。 **序盤のマインド強度上げ [#lc85f7f0] 藪に入り、鎌を振り回す。アイテムが大量に取得されると共に... 更に並行して、先程の作業で取得したアイテムを手工クラフト... 特に序盤は粗いロープ、粗い布を大量に使うことになるので、... **崖から滑り落ちたときに[#lc85f7f0] 落下中、崖の壁面との距離が近ければクライミングが可能な場... 苦し紛れでも[space]キー長押ししておくと落下ダメージを減ら... **スタン中に威圧[#lc85f7f0] スタン中に威圧可能な体力の敵が近付いてきた場合、スタンし... **粘土はどこにある?[#lc85f7f0] 水辺の黒い岩のようなものを採掘することで手に入る **追放者はリポップする[#lc85f7f0] マップに表記されていない、二人組程度の追放者はリポップす... マップにカスタムマークをつけておくとよい。 **マルチプレイ時のマインド強度 [#wce2b38c] ワールド設定を特に変更せずマルチプレイをしている場合、マ... 所謂レベル上げが必要になってしまうことがある。(サーベル... プレイ人数に応じてマインド強度の成長倍率は設定変更しても... **戦闘時のマウントの扱い [#t5017f69] エネミーはマウントをターゲットに攻撃は行わない。 しかし、エネミーの攻撃自体はマウントに当たるため、戦闘時... また、前述の通りマウントは敵にターゲットされないので、プ... 鰐、森豹などの他の生物を襲うエネミーにすら襲われないので... **「威圧」時の注意 [#u35c3838] 威圧モーション中は無敵ではないので複数の相手との戦闘中に... また、「威圧」時には強制的に敵と同じ高さに移動するため、... 最悪、オブジェクトにめり込んで動けなくなってしまうことが... #scomment(./コメント,30); ページ名: