アップデート情報 をテンプレートにして作成 開始行: #contents *アップデート情報 [#t7d78978] 公式の発表したアップデート情報をGoogle翻訳し、書式を調整... *早期アクセス定期アップデート14 2024/08/01 [#k14a51ba] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [新機能と調整] 「ジェスチャー」システムを追加しました。「H」キーを押すと... 焚き火を管理する部族民が過負荷になったり、バックパックの... 毒矢の効果は回避することで無効化できる。 忘却スープを使用するアクションを追加しました。部族民の熟... 生命知覚が記念碑や宝箱を検出できるようになりました 照明モジュールを有効にすると、生命知覚が人型生物のタイト... 照明モジュールの切り替えを追加しました 部族民は屋外トイレを使用した後、ドアを閉める。 優先アイテムを他のインベントリに転送する場合、その優先設... デスパッケージ内のアイテムの設定は保持されます 複数のクラフトキューに停止したタスクが並んでいる場合、継... 「フェイタル リズム」の才能が更新されました。スタミナを 6... [バグ修正と最適化] 復活後に初期キャラクターの名前と発言が保存されない問題を... NPCが特定の弓スキルを使用する際の矢の発射位置とアニメーシ... 回避成功時の無敵フレーム中に血が噴出する問題を修正しました ガントレットを使用して敵をバックスタブで攻撃した際にダメ... フィードトラフを修理できない問題を修正しました ダチョウの卵から孵ったダチョウのサイズが間違っていた問題... チェストを開く処理中に切断されるとチェストを開けられない... ログイン後にガイドタスクが表示されないことがある問題を修... エリート角鷲とエリートハゲワシの出現高度を最適化しました 最適化された中央コアの戦闘効果 #endregion() *早期アクセス定期アップデート13 2024/07/25 [#x787149a] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [新機能と調整] 新しい弓のスキルが追加されました: 「Eclipse」 - ターゲッ... プレイヤーキャラクターが「Parry Hitstun」または「Empty Re... 「Core Functional Module」ソウルマスクノードのロックを解... 照明モジュールの有効化により、生命知覚が向上しました。生... 係数管理スイッチを追加しました: 損傷した建物のインタラク... 係数設定により、エリア内の建物数制限のオン/オフを切り替え... 係数設定で、部族人口の調整がサポートされるようになりまし... 部族民が材料を集めるときに強化ツールを使用することを禁止... クラススキル「不屈の決意」のクールダウンが 45 秒になりま... 熟練度ノードをリセットする忘却のスープを追加しました。 クランインターフェースが部族民の名前でソートされるように... ピラニア池を建設するために、アップグレードされた建築ワー... シールドスキルを使用してダメージを与えると、シールド熟練... 採掘プラットフォームから「解体」オプションを削除しました... [バグの修正] ネイチャーエンライトメントで召喚した動物が特定の状況下で... オンラインモードでキャラクターを作成中にシーンの読み込み... スライム缶と糞便タンクがローリングで回避してもマイナス効... 抑止されたNPCに複数の酒瓶を与えると異常な動作が発生する問... 酔った状態で他の部族民を操作すると画面効果が持続する問題... メインメニューに戻ってからシングルプレイヤーモードで続行... クラフトブループリントのヒントで材料の数量が誤って表示さ... クラフトと材料の調達を自動的に実行するときに、他の人のロ... バルブトラップの端でスタックする問題を修正しました。 動物を他の人に転送した後、動物の数が減らない問題を修正し... 弓を引いているときに瀕死状態になった後、アイテムを使用で... 複数のデータコピー後にクラスアビリティが異常になる可能性... 特定の状況で登り止めのトゲの上に立つことができる問題を修... 修正しました。NPC がスライム缶、糞便タンク、グリースタン... シーン内の特定の枝、建物、および隙間にキャラクターが引っ... #endregion() *早期アクセス定期アップデート12 2024/07/18 [#w9e8bbc9] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームプレイと機能の調整] データ更新-3調整:ヴァジュラエイプを倒すと、ポータルの代... パーフェクトリモデルが公式サーバーでアンロックされました... 初期キャラクターの生産熟練度上限は50から60に変更されまし... 初期キャラクターのレベル上限は、Lv.40からLv.50に変更され... 初期キャラクターの適性が向上しました。レベルアップすると... さまざまなシーンにポータルを追加しました。 シーン内のポータルは、プレイヤーが構築したポータルに接続... 公式サーバーのPVEでは、デフォルトで自分で構築したポータル... ポータルは取得すると使用できます。ノード制限が削除されま... 遺跡ダンジョンと聖なる遺跡に新しいリスポーンポイントルー... クラフトテーブルでアイテムを作成すると、近くのチェスト内... 「配置された部族民」係数を追加しました。この係数を設定す... 「個人マークの最大数」と「共有マークの最大数」の係数を引... ソロ/プライベートサーバーでAIレベルをカスタマイズできます。 動物を他の人に譲渡できます。 マンモス標本の反対側に牙を追加しました。(Zを押して切り替... クリーチャーが邪魔をしていると、壁や城壁を建てることがで... 他の人の篝火の範囲内にある建物は、交換またはアップグレー... テンペストグリフィンの羽は、スチールアローの作成に使用で... 毒矢の毒ダメージを増加しました。 一部のエリート動物の外観を更新しました。 新しい一般タレントアフィックスを追加しました:「危機解決... 牙族専用の新しいアフィックス「必死の対応」を追加しました。 称号「斧殺し」の対象は、現在8%ではなく10%のダメージを受... 称号「ナイトウォーカー」によって付与される夜間移動速度が5... 称号「フライカッターアサシン」が対象に与える出血ダメージ... 称号「肺刺突者」が対象に与えるスタミナ回復減少が 50% から... 「弓術の達人」がトリガーするスロウの持続時間が 5 秒から 6... 「森の屠殺者」が動物に与えるダメージが 5% から 10% に変更... 称号「死をもたらす者」のトリガー効果の持続時間が 8 秒に延... 称号「ハートキャプター」によって付与される胴体へのダメー... タレント アフィックス「敵を倒す熱意」、「虐殺の熱意」、「... 矢をもっと積み重ねられるようになり、重量が減りました。自... 傾斜屋根に切妻屋根を建てることができます。 基礎の周りに切妻屋根を建てることができます。 サーバーの起動時に、アカウント禁止とミュート機能を自動的... 公式 PVE サーバーでは、プレイヤーが構築したポータル マテ... [バグの修正] 改造時に神秘の石台が移動できる問題を修正しました。 擬態でマスクを表示すると、時々髪型が異常になる問題を修正... 一部の擬態効果の特殊効果の残留問題を修正しました。 プレイヤーが死亡後も部族民と相互作用して乗馬できる問題を... 中型トラップで、動物がケージに入らない場合がある問題を修正 しました。 部族民が植えているときに熟練度の効果が適用され... た。 突き刺し(大剣熟練)で飛ばされたターゲットが、本来よ... 問題を修正しました。 3つの異なるレベルの「悪意」アイコン... 自然啓蒙で召喚された動物が、マスクを切り替えた後も存在し... 。 醸造タンクの命名が矛盾している 問題を修正しました。 鉱山の搾取プラットフォームの耐久度が... 実際に減算された値とヒントに表示される減算値の不一致を修... 最初の篝火が建てられた後に加入した部族民に熟練度スキルが... 移動中に包帯を使用できる問題を修正しました。 ペンの食べ物設定が有効にならない問題を修正しました。 照明モジュールのライトを最適化しました。 蛮族が数量制限なしで投擲缶を使用できる問題を最適化しまし... 一部の屋根の建築モデルを最適化しました。 高度な機械モンスターのスキルと戦闘AIを最適化しました。 #endregion() *早期アクセスホットフィックス 11 2024/07/11 [#vf07385f] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームプレイと機能の調整] 新鮮な肉は、満腹度を数秒かけて回復するのではなく、満腹度... ソロとプライベートサーバーで記録できる部族の上限が10に引... 包帯を使用する動作を最適化しました。しゃがんだ状態で包帯... 鉄血ガード-シーケンスプロテクションのクリティカル抵抗が8... 鉄血ガード-マッスルリバイバルの新しい効果:持続時間180秒... 自然啓蒙は、≤認識レベルではなく≤認識レベル+10の動物を召喚... 醸造台の配置時のクリッピングチェックルールを最適化しました PVPモードでは、耐久性が20%破壊された後、あらゆる種類のテ... オーディオ関連の最適化: 距離による波の音の減衰を最適化し... カップとボウルをアイスセラーに入れることができます 「装飾テーブル」の名前が「マスク装飾テーブル」に変更され... ダンジョンのマスクモジュール配置の調整: レベル40ダンジョ... [バグの修正] 対放射線塔が機能しないことがある問題を修正しました 精製ダチョウ飼料の満腹ボーナスを修正しました ガントレットのマスタリースキル「モンキーフィスト」の問題... 兵舎の警報が発動すると、破壊された後も警報のサウンドエフ... 問題を修正しました 焚き火の世話人部族民がグラウンドスパイ... 修正しました 焚き火の世話人部族民がウッドマンを自動修理で... 修正しました 階段の下にいるときにスイートホームとコンフォ... しました 解雇された部族民がまだ抑止される可能性がある問題... 処刑アクションが中断された後もサウンドエフェクトがオンの... 砂漠の「ウェイストランドウルフ」がランダムに出現する問題... 雪山侵攻イベント中央核のスキャンレーザーが超近距離ターゲ... 機械生命体の異常な電気スキル効果を修正金属シールドを使用... 中央核ボスがプレイヤーをスタックさせる可能性がある問題を... 言語がドイツ語/ポルトガル語に設定されている場合に、クラフ... 自然啓蒙によって召喚されたパンサー/スノーレパードの異常を... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 10 2024/07/04 [#y8c027c8] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... 親愛なる酋長の皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームプレイと機能のアップデート] 高度な粘着爆薬缶を追加 椅子に座る新しい姿勢を追加しました 肉食動物が食べられる新しい肉塊と精製肉塊を追加しました PVEモードでは、焚き火を燃やすことで野生動物による建造物の... マスクノードの鉱物プローブに氷プローブを追加しました 袋の中の氷は食品の腐敗を遅らせることができる 武器の基本スキルを紹介する武器紹介インターフェースを追加... チート対策システムのアップグレード:チートコードの検出を... 他のプレイヤーのマスク EXP を増やすための GM コマンド: Ad... [エクスペリエンスの最適化] 自然の啓蒙によって召喚された動物の持続時間が10分から30分... 自然の啓蒙 - 自然の心の効果を最適化しました: 召喚された動... Nature Enlightenment によって召喚された動物は、敵を発見す... 自然の啓蒙によって召喚された飛行ユニットの追従距離がより... 自然の啓蒙によって召喚された動物は、従いながら大きなポー... 部族民に異常防御を追加しました。プレイヤーは部族民をコン... 動物を拾い上げて肩に乗せるロジックの最適化 配置された木人形のデフォルトの向きを調整しました ピラニアプールの食料消費速度を低下 ポータルの衝突を最適化 蛮族兵舎での単一の犠牲儀式中、同じプレイヤーの部族民は貢... マップ上のバーバリアン バラックのヒントを最適化しました。... ハニーはショートカットから使用できるようになりました ピラニアプールの建設に必要な石レンガが石または火打ち石に... 石板探索完了時のEXPが大幅に増加しました。高レベルのエリア... デフォルト値と異なる変更されたゲーム係数は赤でマークされ... #endregion() ---- *早期アクセスホットフィックス 09 2024/07/02 [#ydbaaf8d] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... 親愛なる酋長の皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 シングルプレイヤーまたはルームサーバーで、プレイヤーがメ... サルが保管されたアイテムを管理する方法を最適化しました。 セルフクラフト基本ポータルのリソース転送機能が無効のまま... 強化ツールを修復できない問題を修正しました (古いアイテム... 遺跡の北極オオカミの解剖結果が異常になる問題を修正しまし... アナコンダによる建造物へのダメージを修正しました。 複数の対放射線タワーの効果が重複した場合に発生する競合を... 武器、ギア、ツールの修理時の耐久度の減算方法を調整しまし... 称号「死をもたらす者」の効果が、対象のHPが30%未満または瀕... プライベート サーバーに、指定されたプレイヤーに追加の Awa... 配置された部族民の AI 機能を最適化しました。アクティブ モ... フレンド接続モードでパンサーに乗っているときに水泳による... 基本攻撃中にターゲットを外したときにシールドブレードが血... 大剣によって「打ち上げられた」プレイヤーは、15 秒以内に再... 大剣による「打ち上げ」の実行中、使用者は他の者によって空... 洞窟を離れた後も洞窟のバックグラウンド ミュージックが再生... 新しい大規模な聖遺跡とピラミッドポータルがアクティブ化さ... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 08 2024/06/27 [#d012c5b7] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームプレイの調整] カスタムビルドのポータルで部族民をテレポートできるように... 聖なる遺跡とピラミッドに、地域をまたぐ新しいポータルが追... シングルプレイヤー、LAN、プライベートサーバーモードでは、... 同じモードで、士気コストスイッチが追加されました。無効に... また、同じモードで、高さ制限を無効にする建設高さ制限スイ... プレイヤーは、上記のモードで負荷係数を調整できるようにな... キャラクターのバックパック容量をカスタマイズできるように... 。5人の大ボスの新しいガード像と黄金の像を追加しました。 新しい改造ギアには、デフォルトでより高い最大耐久性が付属... 快適レベルの上限をレベル 10 に引き上げました。 略奪者のエリートとボスは、対応するレベルの破城槌を持って... 調理用コンロと作業台は、すべての焚き火レシピをサポートす... 小さなサソリが火山エリアに出現するようになりました。 自然啓蒙マスクは、マンモスを召喚できるようになりました。 [ゲームの最適化] 建造中および修理中の特定の建造物の耐久性回復速度を調整し... ボルトのダメージが増加し、発射速度が強化されました。Wooden man は、衣装のクイック切り替え機能をサポートするようにな... シングルプレイヤーおよび LAN ホスト向けに、NPC が地形の下... ダンジョンのメカニズムとキーのモデルを更新しました。 さまざまな投擲可能なアイテムのアイコンを最適化し、区別し... グリースタンクのヒットストップの持続時間を短縮し、ヒット... 部族民は、椅子、浴槽、ベッドの使用を制限できるようになり... 他の人が椅子を使用することを禁止するオプションを削除しま... 登攀防止のトゲ、グラウンドスパイク、ロードバリケードなど... 部族警報のサウンド効果が改良されました。警報が作動すると... 棘やサボテンからダメージを受けたときのサウンドエフェクト... 中央コアのボスのスキルのサウンドエフェクトを最適化しまし... ラマウィッカーバスケットで小動物を輸送する際、小動物のバ... ダンジョン内で機械生物を倒したときの EXP 報酬を増加しまし... [バグの修正] ミミクリースキルのVキーを別のキーに再マッピングしても、V... エリートアルマジロトカゲのポートレートの表示エラーを修正... 建造物の数量が最大に達すると移動できなくなる問題を修正し... 入浴中に部族民が浴槽から持ち上げられる問題を修正しました。 バリアビーコンを調整し、異常に高い耐久性を修正しました。 特定の建造物のアップグレードが最大数量制限を超える可能性... バルブトラップがプレイヤーを空中に打ち上げる不具合を修正... コウモリがキングズブレスの影響を受けない問題を修正しまし... 効果が切れた後も毒状態が持続する可能性がある問題を修正し... スノーマウンテンエリアの湖面にある氷の塊を収集した後の衝... ステータス乗数を調整した後の部族民のステータスポイントの... 大剣の「持ち上げ」テクニックを使用して相手を持ち上げて重... モードで他の部族メンバーが装飾テーブルと氷室を直接開ける... マンモスのボスによって作成された極寒のエリアが潜在的に持... ラマの餌の説明を修正しました。 鉄の衣装を修理するために必要な材料を調整しました。 大剣の「持ち上げ」テクニックを使用する際にポータル機能を... 収納ボックスを開く際にアイテムの表示が遅れる問題を最適化... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 07 2024/06/25 [#uca5df22] #region(クリックして展開) チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームの最適化] クロー族のリーダー、ブラッドレッターの武器発火能力の視覚... 特定のデュアルブレード マスタリーの音響効果を最適化しまし... 熱帯雨林と砂漠エリアの環境音を強化しました。 ブレード ゴールデン マスタリー「ロー ストライク」にスーパ... 焚き火の半径 100 メートル以内にいる部族民は、トリビュート... 壁のトーチと壁のオイル ランプの照明効果を改善しました。 マップに、マウントではない放し飼いの動物のアイコンが表示... 複数の穀倉の同時操作を最適化し、部族民がそれぞれの農地の... 調理用コンロで直接レシピを使用してキノコとジャガイモを焼... アルマジロ リザードの攻撃パターンを最適化しました。 [ゲームプレイの調整] 防御MODから音響係数補正を削除し、ダメージ軽減MODの耐寒性... シリカサンドが製粉所で生産できるようになりました。 魚のスープが部族民によって自動的に消費されるようになりま... タートルシェルは、ブロンズとアイアンのコスチュームを修理... 低レベル(レベル40未満)のヒューマノイドの敵の戦闘AIを最... グレートソードマスタリー「アップリフト」のスキルクールダ... 騎乗中はリスポーン機能が無効になります。 [バグの修正] キャラクターの死後も「極寒のオーラ」の効果が残る問題を修... タレント エントリ「穏やかで平和」のスタック数が誤って表示... マスタリー「スライドステップ フック」により、キャラクター... 「ガーディング ロア」と「フィアレス ロア」のスタックが複... ヴァジュラ エイプによる視覚効果が持続する問題を修正しまし... ブラッド サクリファイス状態でのローリングがロー ストライ... ジャンプで「リトリート ドリル」の回復を中断すると、他のス... 防御状態でない敵の盾 (木製またはスチール製) を攻撃しても... 槍で処刑した後に発生するスライドの問題を修正しました。 採掘、伐採、収集を行うと、敵に警告する一定量のノイズが発... 擬態モデルとマスクがわずかに重複する問題を修正しました。 弓を引くときに特定の擬態モデルがプレイヤーの視界を遮る問... NPCを運ぶラマがトラップによってダメージを受ける可能性があ... 配置された部族民の「戦術ガイダンス」擬態が無効になってい... プレイヤーキャラクターの背中に運ばれたNPCがハゲタカにつか... 特定のスキルを放つと採掘が発生する問題を修正しました。 ゲームクライアントを強制終了すると、肩に乗せたオウムとサ... 空中でハーフハイトのブラックストーン階段を建設できる問題... ワークショップタイプの建物のカバー範囲を変更した後、表示... 焚き火の維持を任された部族民がエアヒーターに積極的に燃料... すべての部族民に「デフォルトの部族民に作業を割り当てるこ... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 05 2024/06/20 [#pf6cf7d6] #region(クリックして展開) チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [マップの最適化] ランダム迷路遺跡のレベル構造を最適化しました ダンジョン内の一方通行のドアのトリガーを最適化し、プレイ... ダンジョンのテレポートとそのランダム範囲を最適化し、いく... 探索時に使用できる高度なエリアに新しいリスポーンポイント... [エクスペリエンスの最適化] 部族民の場合:配置された状態に関係なく、生存能力が強化さ... 病気の持続時間が永久から 300 秒に変更されました。病気にか... クマの戦闘スキルと AI が最適化されました。 カットシーン「セントラル コア」の死を再生している間、プレ... 一部の非ゴールデン マスタリーのランダム チャンスが増加し... ピラミッドのノードを修復中に中断を防ぐために無敵状態が追... 攻撃速度が統計インターフェイスに表示されるようになりまし... 弓のマスタリー「射撃テクニック」が最適化されました。ター... タレントアフィックス「反撃」のダメージ反射のVFXを最適化し... 穀倉と繁殖農場がレベル10でロック解除されました 粘着爆発缶によるさまざまな構造物へのダメージ軽減がよりス... スチール破城槌とスチール砲弾がブラックストーン構造物に与... ウォーターボトルから飲むときの動作と効果音を修正しました ギアのヒントに、修理時間と最大耐久性の損失率の説明を追加... [PVPクロスサーバーテスト開始] このアップデート後、アジアサーバー、北米サーバー、ヨーロ... [バグの修正] コモンマンモスのスキルの特殊効果の残像問題を修正し ました ハンティングギャラリーの詳細で品質、レベル、その他... ました テンペストグリフィンの風の弾が鞭を抜いた後も消えな... ゲーム設定のグラフィックのレンダリング品質が低または超低... マスクを非表示にした状態でマスクを切り替えた後、「神秘の... 修正しました 改造後の部族民のマスク装飾の表示問題を修正し... 募集可能な部族民係数を調整した後、Iインターフェイスで部族... 髪型を変更した後、時々肌の色が異常になる問題を修正しまし た 弓を引くと、一部の羽飾りと擬態モデルが視界を遮る問題を 修正しました キャラクターがアンチクライムソーンの上に立つ... 修正しました ピラニアの成長速度の問題を修正しました ポータルを運ばれた後の動物のテレポートドリフトの問題を修... NPCの包帯を使用するアクションが中断された後も継続する 問題を修正 タレントアフィックス「マルチシューティング」が... 修正 ヴァジュラエイプのアニメーションと攻撃効果音のクリッ... 投擲武器のグリップ時と非グリップ時のモデルの不一致を修正 「マインドハートユニゾン」、「ブラッドバストリカバリー」... 問題を修正 「排便が好き」アフィックスを持つバーバリアンが... 問題を修正 「ダンスが好き」アフィックスを持つバーバリアン... 修正 バーバリアンがバックスタブで処刑されたときの処刑人の... ボスのグラブスキルに捕まって投げられた後、プレイヤーがモ... 騎乗時の足音効果がない問題を修正ダチョウ 七面鳥コープで七面鳥の表示数と実際の数の不一致を修正 マウントに乗り降りするときに「照明モジュール」が再アクテ... 自動前進中のスプリントの振動問題を修正 プレイヤーがリープスラッシュスキルで空中にスタックする問... パトロール中の部族民が配置された後もパトロールモードがオ... バフの時間の表示エラーが 時々発生する問題を修正しました 弓のマスタリー「ランニング... 修正しました キャラクター実行のアニメーションの問題を修正... プレイヤーが登山で山の内部に入ることができる問題を修正し... ダンジョン遺跡のモンスターの量を最適化しました #endregion() *早期アクセスホットフィックス 04 2024/06/19 [#u60f6c58] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 侵略するリーダーモンスターの強さを調整しました。多くのプ... 公式サーバーとプライベートサーバーでボスが消えることがあ... 鋼鉄と強化肉屋のナイフでハゲワシを解剖する際に発生するエ... ラピッドボウの神力憑依をオンにして射撃すると時々切断され... 建設アイテムが破棄された後にプレイヤーが建築モードを終了... 手の中のダチョウの卵が割れるとダチョウの巣が更新されなく... 燃料が必要であるというレシピリマインダーが原因で精製飼料... サーバーのクラッシュ問題を修正しました もちろん、ここで終わりではありません! 今週は、さらなる調... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 03 2024/06/14 [#rfc460dd] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... 親愛なるチーフテンズ、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーはメンテナン... ダウンタイムは30分と予想されます。 このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれて... ご理解とご支援に心より感謝いたします。 アップデートの詳細は次のとおりです。 [主なバランス調整] 火山と雪山エリアのモンスターの難易度、およびドゥーム難易... マルチプレイヤーバトルにおける 5 人の主要ボスとエリート動... Plunderers と Outcasts からプレイヤーへのアグロ転送を削減... キル EXP のレベル ボーナスが増加し、高レベルのクリーチャ... スターターキャラクターの基本スタミナ回復速度が 100% 増加... スタミナ回復の待ち時間を 1 秒から 0.5 秒に短縮しました。 蜂の巣におけるハチミツと蜂蜜ワックスの出力速度を向上しま... 蜂の巣の出力は、自動生産基地の出力乗数の影響を受けるよう... [ゲームプレイと機能の調整] マウントにはさまざまな品質があり、速度も異なります。 ソロ/プライベート サーバー モードでは、Jaguar/Snow Leopar... 初期の文明/征服/富裕マスクの模倣能力は、ノードが修復され... ソロ/プライベートサーバーモードのクリーチャーのHP、ATK、D... 職人のベンチのアップグレードにおける鉄線の要件が削除され... 鋭い牙は、ブロンズシューズの修理時に角の代わりに使用でき... 頭部に致命的なダメージを受けた際に、キャラクターが瀕死状... プレイヤーの基地への侵入者はグリースタンクを使用しなくな... 聖遺物宝箱の更新ルールを調整しました。部屋にオフラインの... 熱帯雨林遺跡の略奪者の憎悪通過距離が減少しました。 マルチプレイヤーバトルでは、5体のボスとエリート動物のドロ... さまざまな難易度のピラミッドボスに対応する標本を追加しま... [エクスペリエンスの最適化] 前進し続ける機能(デフォルトでは = キー)が自動的にダッシ... 雨天により、糞便や発火効果が洗い流されるようになりました。 配置された部族民の戦闘 AI を最適化しました。 マスターがターゲットを攻撃すると、アシスト モードの配置さ... 戦闘中に歩き回る可能性を減らし、配置された部族民がより積... キャラクタープレビューを閉じてパフォーマンスを向上させる... 雪山略奪者リーダーの戦闘バックグラウンドミュージックを追... ジャンプスラッシュ攻撃を実行しようとすると、代わりに基本... アナコンダのラップスキルの準備時間を増加し、ヒットストッ... アナコンダのラップスキルのクールダウン時間(CD)を8秒に増... 攻撃を反射成功時の効果音を強化しました。 ローリングを中断できる回復アクションを追加しました。 ネコ科の生物が背後から追撃攻撃を行う際の攻撃頻度を減らし... ループ キュー設定インターフェイスに、キューを計画されたキ... キャラクターが同じ病気に複数回罹患しないように病気のメカ... サルの収集出力を増加しました。 6種類の収納ボックスがスタッキングをサポートするようになり... ドロップされたアイテムは、以前の所有者のドロップバッグに... 部族民間の混雑問題を最適化しました。作業台への移動が妨げ... 大規模キャンプの遺跡ボスの出現位置と離脱距離を最適化しま... ランダムな侵略モンスターが建造物の近くに出現しなくなりま... 釣り罠の過度な使用によるゲーム環境やサーバーパフォーマン... 【マスク調整:戦術ガイダンス】 偵察により、配置された部族民の HP がさらに 100% 増加する... 総攻撃により、配置された部族民の攻撃力がさらに 50% 増加し... 位置防御により、配置された部族民の DEF がさらに 50% 増加... 緊急出動は、受けたダメージの10%ではなく5%で発動するように... 【マスク調整:自然の悟り】 自然の祝福により、回復力が 5 ではなく 10 増加するようにな... ネイチャーズハートによって召喚された動物の持続時間を 300 ... ネイチャーズハートで召喚できる動物の種類を、遺跡の動物ま... 【バグについて】 ソロ/フレンドモードでボスが消える可能性がある問題を修正し... デス パッケージのドロップ ロジックを最適化し、復活後にプ... プレイヤーがダンジョンからテレポートする際に壁に引っかか... Mimicry キーを変更した後も C キーで Mimicry をトリガーで... 神秘の石のテーブルにパーツがない場合でも、初期キャラクタ... 特定のケースで羽飾りの表示異常を修正 改装中に不思議な石のテーブルが移動できる問題を修正しまし... フリント族の中型コスチュームと手袋の数式エラーを修正しま... アロートラップのノックバック効果がターゲットを後方に押し... ペグボードを壁に設置してもダメージを与えない問題を修正し... パワーウィンドミルのスタックパワーによるワークベンチのク... 抑止されたバーバリアンによって才能効果「マインドハートユ... ゲーム内のバーバリアンが「アーチェリーマスター」の称号を... 誤った翻訳「煮込んだ肉が好き」を「ソースをかけた肉が好き... Vulture のスキルダメージ タイプの誤った設定を修正しました。 セット作成におけるギアの品質と統計の誤りを修正しました。 建設ハンマーの耐久性が耐久性コスト乗数の影響を受けない問... 作業台の破壊サウンド効果が正しく再生されない問題を修正し... クロスボウ タワーがラマに運ばれた抑止されたバーバリアンを... しゃがんだときに槍が早めに発射される問題を修正しました。 皆様のご支援とご理解に心より感謝申し上げます。さらなる最... #endregion() //-------------------------------------------------------... *早期アクセスホットフィックス 02 2024/06/07 [#p11ccb57] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://store.steampowered.com/news/app... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 **主なアップデート [#c83e67f5] -パーフェクトリモデルスイッチは、ソロモード/フレンドモー... -ソロモード/フレンドモード/プライベートサーバーでは、情報... -神秘の石のテーブルで部族民の情報を記録するのにパーツは必... -部族民の募集ルールを調整します。部族に 10 人以上のプレイ... **エクスペリエンスの最適化 [#gbe89dc2] -ソロ/LAN/プライベート サーバー モードでの新しい「時間指... -今後は、野蛮人が復活する前にキャンプからプレイヤーに通知... -5体のメインボスは難易度に応じて見た目が異なります。 -キャストバックスイング中断をさらに最適化 -刃物や松明を持っている場合、プレイヤーは上または下を見な... -フリントの専用タレント「鋼鉄の肉体」は、クロー族、フリン... -部族民がアイテムを取得する際、蜂の巣や解体場からも取得す... -「キューを循環キューとして設定する」にチェックを入れる必... -ペンは動物の数を表示します -バリスタは罠にかかった動物を攻撃しない -仕事の放送は開始時と終了時にのみTribe Channelに送信され... -巡回中の部族民は罠にかかった動物を攻撃しなくなります。 -プレイヤーが所有するサルは、喉の渇きや飢えで死ぬことはな... -特定の羽飾りのロックを解除するために必要な羽の種類と数量... **難易度調整 [#jbea6d98] -「カジュアル」と「イージー」難易度のダメージ係数が調整さ... -「カジュアル」および「イージー」難易度では、「プレイヤー... -ウルフ、ウェイストランドウルフ、アークティックウルフのHP... -熱帯雨林遺跡の略奪者の憎悪の通過距離と聴覚を減少しました -熱帯雨林の廃墟におけるゴムの収穫機会と生産量の増加 -部族装備の素材獲得確率が上昇する **プライベートサーバー管理について [#k57f9fad] -より便利なGMコントロールパネル:GM指令名の一部が読みやす... -多数の新しいコマンド:指定されたプレイヤーにアイテムやク... **マウントの最適化 [#y8276b27] -降車後は、デフォルトで乗車前の武装状態に戻ります。 -マウント速度の強化(対応する野生生物の速度もわずかに増加... -所有者のキャラクターが削除された後、残りの捕獲されたマウ... -「=」を押して歩き続けると、降りた後もマウントが勝手に歩... **ジャガー捕獲の最適化プロセス [#d9776038] -収集する必要のあるジャガーの足跡の量が減少 -メスのジャガーを追跡するのに必要な時間が短縮 -追跡失敗のカウントダウンの延長 -メスのジャガーの視野が狭くなる -メスのジャガーを追跡するために必要な距離の増加 -プレイヤーが追跡中のメスのジャガーの範囲内にいる場合、「... -プレイヤーが離れすぎて最大追跡距離を超えた場合の通知を変... -メスのジャガーの出現エリアを適切に短縮し、メスのジャガー... **バグについて [#t1877fcf] -パスワードに特殊文字が含まれているとプレイヤーが部屋に入... -アンチクライムソーンが効果を発揮しない問題を修正しました -NPCを運んでいるときにアナコンダに絞め殺されるとNPCが異常... -芝生マット/スツールに座っているときに人を運ぶと異常にな... -マスクを非表示にした後のプレビューウィンドウの表示が異常... -リフトバレーの聖なる遺跡でキャラクターが動けなくなる問題... -耐久コストが無効になっているにもかかわらず、収集ツールの... -槍のマスタリー「オーバーターン」の誤ったダメージインスタ... -異常により地下に落とされたバッグは、キャラクターの足元に... -Death Packageのポータルが消える問題を修正しました -復活して採掘地点に戻って採掘を続けると鉱物が産出されない... -プレイヤーがデバフを持って家に帰ると、部族民が仕事を止め... -部族民の気分が落ち込むと、作業をやめて道具を切り替え続け... -リトルパンサーの移動速度が速すぎる問題を修正しました -キャラクターを削除すると、プレイヤーの名前の下にあるすべ... -プレイヤーが作成したオリジナルキャラクターではない部族民... 皆様のご支援とご理解に心より感謝申し上げます。さらなる最... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 01 2024/06/04 [#a35fc52b] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://store.steampowered.com/news/app... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 **ゲームの最適化 [#l9f6ed0c] Deter 保護を追加しました。Deter をアクティブにしても、ど... 高度な木材を生産すると、堅木に加えて追加の丸太も生産され... Barrier のモデルを調整して、下部の突起との衝突を排除しま... 's Knife の攻撃範囲を最適化して、小動物からのリソースの損... マップ マーク機能がスペース入力を受け入れるようになりまし... 疫病に感染しても死に至らなくなりました。せいぜい瀕死の状... draw syrup の消費速度を調整しました。追加の蜂 1 匹につき... 焚き火を配置する際、システムは地形の障害物をチェックして... 最大負荷を超えない限り、負荷が転がる速度と距離に影響しな... オンライン ルームの接続安定性が向上し、よりスムーズなマル... 熱帯雨林のフリントボス(マングローブのボスを含む)、クロ... 素手で殴ると木にダメージを与えることができるようになりま... 武器と装備の耐久性の低下速度を低下させました。 特定のアイテムのクラフト経験値を増やしました。 ウォーターバケツのクラフトに必要な材料を調整し、銅線を銅... 井戸のない家で部族民が水関連の作業で異常な行動をとる問題... 意図せず壁の中に閉じ込められたヒューマノイドNPCをスポーン... **効果音関連 [#ve49218e] 環境サウンド効果がトリガーされないことがある問題を修正し... 一部のプレイヤーがゲームに入るとバックグラウンド ミュージ... 敵の警戒や発見に関連するサウンドの音量を下げました。 クラフトや伐採アクティビティに関連するサウンドの音量を下... **キーバインド設定関連 [#r96cd0d5] フランス語キーボードでの建設モードと移動コマンドの競合を... 「走り続ける」のキーバインド設定を追加し ました。「マウントを呼び出して追従させる」のキーバインド... プレイヤーは、テンキーの減算 (-) キーを押してゲーム コン... **クエスト関連 [#p859ba3c] 特定のシナリオでアルパカ クエストを完了できない問題を修正... さまざまな建造物の設置を必要とするクエストを最適化しまし... 部族民が作成した武器がクエスト完了に貢献しない、獣骨武器... チュートリアル クエストは、PageDown キーを使用してスキッ... **戦闘関連 [#lb10a78e] 特定のスキル(デュアルブレードリープアタックなど)が実行... 侵入者の永続的なスポーン問題を修正しました。 破城槌の攻撃方法を最適化し、上にある建造物にダメージを与... ほとんどの攻撃スキルの回復期間が最小限に抑えられ、ジャン... サーバーのフレームレートが低いときに動きがスムーズに見え... **UI関連 [#m409a0ee] アクションの実行後、右クリック メニューが自動的に閉じるよ... 燃料を必要とする施設に点火すると、対応するプロンプト メッ... オウムは、建造物が攻撃されているときに警告を送信するよう... 特定の操作中に誤解が生じないように、部族民の作業割り当て... **バグの修正 [#z00a0f31] ソロモードでモンスターを倒してすぐにゲームを終了すると、... 焚き火を片付けるとスカウト NPC の AI が失われる可能性があ... サーバーがクラッシュした後にリソースが再出現しない問題を... マウント中に包帯を使用すると、ステータス アイコンが即座に... 投げナイフのクラフト レシピで、代わりに空飛ぶ槍が生成され... フレーム レート制限の設定を調整しました (垂直同期がデフォ... 一部のプレイヤーが部族に参加できず、「クロス サーバーでは... 超ワイド スクリーンでプレイヤーがバッグを拾えない問題を 修正しました。 プレイヤーを閉じ込めるヤシの木との衝突問題... 部族民が理由もなく戦闘状態 (頻繁に歩き回る) になる問題を... 背後から攻撃する蛮族が戦闘に参加しない問題を修正しました。 ホタルの異常なちらつき問題を修正しました。 ミツバチの成長速度が異常である問題を修正しました。 蛮族と動物の品質乗数の調整が効果がない問題を修正しました。 獣骨弓と大獣骨弓を分解すると革ロープが得られる問題を修正... 農地に水をまくことで得られる経験値を修正しました。 一部の焚き火で快適レベルが上がらない問題を修正しました。 農地の端に植えた作物が削除される問題を修正しました。 蛮族侵攻中に募集した部族民がしばらくすると消える問題を修... 一部の装備の修理可能性の問題を修正しました。 登山中に瀕死状態になると、空中に浮かぶのではなく地面に落... ......。 ご理解とご協力に心より感謝いたします。さらなる最適化とア... #endregion #scomment(./コメント,30); 終了行: #contents *アップデート情報 [#t7d78978] 公式の発表したアップデート情報をGoogle翻訳し、書式を調整... *早期アクセス定期アップデート14 2024/08/01 [#k14a51ba] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [新機能と調整] 「ジェスチャー」システムを追加しました。「H」キーを押すと... 焚き火を管理する部族民が過負荷になったり、バックパックの... 毒矢の効果は回避することで無効化できる。 忘却スープを使用するアクションを追加しました。部族民の熟... 生命知覚が記念碑や宝箱を検出できるようになりました 照明モジュールを有効にすると、生命知覚が人型生物のタイト... 照明モジュールの切り替えを追加しました 部族民は屋外トイレを使用した後、ドアを閉める。 優先アイテムを他のインベントリに転送する場合、その優先設... デスパッケージ内のアイテムの設定は保持されます 複数のクラフトキューに停止したタスクが並んでいる場合、継... 「フェイタル リズム」の才能が更新されました。スタミナを 6... [バグ修正と最適化] 復活後に初期キャラクターの名前と発言が保存されない問題を... NPCが特定の弓スキルを使用する際の矢の発射位置とアニメーシ... 回避成功時の無敵フレーム中に血が噴出する問題を修正しました ガントレットを使用して敵をバックスタブで攻撃した際にダメ... フィードトラフを修理できない問題を修正しました ダチョウの卵から孵ったダチョウのサイズが間違っていた問題... チェストを開く処理中に切断されるとチェストを開けられない... ログイン後にガイドタスクが表示されないことがある問題を修... エリート角鷲とエリートハゲワシの出現高度を最適化しました 最適化された中央コアの戦闘効果 #endregion() *早期アクセス定期アップデート13 2024/07/25 [#x787149a] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [新機能と調整] 新しい弓のスキルが追加されました: 「Eclipse」 - ターゲッ... プレイヤーキャラクターが「Parry Hitstun」または「Empty Re... 「Core Functional Module」ソウルマスクノードのロックを解... 照明モジュールの有効化により、生命知覚が向上しました。生... 係数管理スイッチを追加しました: 損傷した建物のインタラク... 係数設定により、エリア内の建物数制限のオン/オフを切り替え... 係数設定で、部族人口の調整がサポートされるようになりまし... 部族民が材料を集めるときに強化ツールを使用することを禁止... クラススキル「不屈の決意」のクールダウンが 45 秒になりま... 熟練度ノードをリセットする忘却のスープを追加しました。 クランインターフェースが部族民の名前でソートされるように... ピラニア池を建設するために、アップグレードされた建築ワー... シールドスキルを使用してダメージを与えると、シールド熟練... 採掘プラットフォームから「解体」オプションを削除しました... [バグの修正] ネイチャーエンライトメントで召喚した動物が特定の状況下で... オンラインモードでキャラクターを作成中にシーンの読み込み... スライム缶と糞便タンクがローリングで回避してもマイナス効... 抑止されたNPCに複数の酒瓶を与えると異常な動作が発生する問... 酔った状態で他の部族民を操作すると画面効果が持続する問題... メインメニューに戻ってからシングルプレイヤーモードで続行... クラフトブループリントのヒントで材料の数量が誤って表示さ... クラフトと材料の調達を自動的に実行するときに、他の人のロ... バルブトラップの端でスタックする問題を修正しました。 動物を他の人に転送した後、動物の数が減らない問題を修正し... 弓を引いているときに瀕死状態になった後、アイテムを使用で... 複数のデータコピー後にクラスアビリティが異常になる可能性... 特定の状況で登り止めのトゲの上に立つことができる問題を修... 修正しました。NPC がスライム缶、糞便タンク、グリースタン... シーン内の特定の枝、建物、および隙間にキャラクターが引っ... #endregion() *早期アクセス定期アップデート12 2024/07/18 [#w9e8bbc9] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームプレイと機能の調整] データ更新-3調整:ヴァジュラエイプを倒すと、ポータルの代... パーフェクトリモデルが公式サーバーでアンロックされました... 初期キャラクターの生産熟練度上限は50から60に変更されまし... 初期キャラクターのレベル上限は、Lv.40からLv.50に変更され... 初期キャラクターの適性が向上しました。レベルアップすると... さまざまなシーンにポータルを追加しました。 シーン内のポータルは、プレイヤーが構築したポータルに接続... 公式サーバーのPVEでは、デフォルトで自分で構築したポータル... ポータルは取得すると使用できます。ノード制限が削除されま... 遺跡ダンジョンと聖なる遺跡に新しいリスポーンポイントルー... クラフトテーブルでアイテムを作成すると、近くのチェスト内... 「配置された部族民」係数を追加しました。この係数を設定す... 「個人マークの最大数」と「共有マークの最大数」の係数を引... ソロ/プライベートサーバーでAIレベルをカスタマイズできます。 動物を他の人に譲渡できます。 マンモス標本の反対側に牙を追加しました。(Zを押して切り替... クリーチャーが邪魔をしていると、壁や城壁を建てることがで... 他の人の篝火の範囲内にある建物は、交換またはアップグレー... テンペストグリフィンの羽は、スチールアローの作成に使用で... 毒矢の毒ダメージを増加しました。 一部のエリート動物の外観を更新しました。 新しい一般タレントアフィックスを追加しました:「危機解決... 牙族専用の新しいアフィックス「必死の対応」を追加しました。 称号「斧殺し」の対象は、現在8%ではなく10%のダメージを受... 称号「ナイトウォーカー」によって付与される夜間移動速度が5... 称号「フライカッターアサシン」が対象に与える出血ダメージ... 称号「肺刺突者」が対象に与えるスタミナ回復減少が 50% から... 「弓術の達人」がトリガーするスロウの持続時間が 5 秒から 6... 「森の屠殺者」が動物に与えるダメージが 5% から 10% に変更... 称号「死をもたらす者」のトリガー効果の持続時間が 8 秒に延... 称号「ハートキャプター」によって付与される胴体へのダメー... タレント アフィックス「敵を倒す熱意」、「虐殺の熱意」、「... 矢をもっと積み重ねられるようになり、重量が減りました。自... 傾斜屋根に切妻屋根を建てることができます。 基礎の周りに切妻屋根を建てることができます。 サーバーの起動時に、アカウント禁止とミュート機能を自動的... 公式 PVE サーバーでは、プレイヤーが構築したポータル マテ... [バグの修正] 改造時に神秘の石台が移動できる問題を修正しました。 擬態でマスクを表示すると、時々髪型が異常になる問題を修正... 一部の擬態効果の特殊効果の残留問題を修正しました。 プレイヤーが死亡後も部族民と相互作用して乗馬できる問題を... 中型トラップで、動物がケージに入らない場合がある問題を修正 しました。 部族民が植えているときに熟練度の効果が適用され... た。 突き刺し(大剣熟練)で飛ばされたターゲットが、本来よ... 問題を修正しました。 3つの異なるレベルの「悪意」アイコン... 自然啓蒙で召喚された動物が、マスクを切り替えた後も存在し... 。 醸造タンクの命名が矛盾している 問題を修正しました。 鉱山の搾取プラットフォームの耐久度が... 実際に減算された値とヒントに表示される減算値の不一致を修... 最初の篝火が建てられた後に加入した部族民に熟練度スキルが... 移動中に包帯を使用できる問題を修正しました。 ペンの食べ物設定が有効にならない問題を修正しました。 照明モジュールのライトを最適化しました。 蛮族が数量制限なしで投擲缶を使用できる問題を最適化しまし... 一部の屋根の建築モデルを最適化しました。 高度な機械モンスターのスキルと戦闘AIを最適化しました。 #endregion() *早期アクセスホットフィックス 11 2024/07/11 [#vf07385f] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームプレイと機能の調整] 新鮮な肉は、満腹度を数秒かけて回復するのではなく、満腹度... ソロとプライベートサーバーで記録できる部族の上限が10に引... 包帯を使用する動作を最適化しました。しゃがんだ状態で包帯... 鉄血ガード-シーケンスプロテクションのクリティカル抵抗が8... 鉄血ガード-マッスルリバイバルの新しい効果:持続時間180秒... 自然啓蒙は、≤認識レベルではなく≤認識レベル+10の動物を召喚... 醸造台の配置時のクリッピングチェックルールを最適化しました PVPモードでは、耐久性が20%破壊された後、あらゆる種類のテ... オーディオ関連の最適化: 距離による波の音の減衰を最適化し... カップとボウルをアイスセラーに入れることができます 「装飾テーブル」の名前が「マスク装飾テーブル」に変更され... ダンジョンのマスクモジュール配置の調整: レベル40ダンジョ... [バグの修正] 対放射線塔が機能しないことがある問題を修正しました 精製ダチョウ飼料の満腹ボーナスを修正しました ガントレットのマスタリースキル「モンキーフィスト」の問題... 兵舎の警報が発動すると、破壊された後も警報のサウンドエフ... 問題を修正しました 焚き火の世話人部族民がグラウンドスパイ... 修正しました 焚き火の世話人部族民がウッドマンを自動修理で... 修正しました 階段の下にいるときにスイートホームとコンフォ... しました 解雇された部族民がまだ抑止される可能性がある問題... 処刑アクションが中断された後もサウンドエフェクトがオンの... 砂漠の「ウェイストランドウルフ」がランダムに出現する問題... 雪山侵攻イベント中央核のスキャンレーザーが超近距離ターゲ... 機械生命体の異常な電気スキル効果を修正金属シールドを使用... 中央核ボスがプレイヤーをスタックさせる可能性がある問題を... 言語がドイツ語/ポルトガル語に設定されている場合に、クラフ... 自然啓蒙によって召喚されたパンサー/スノーレパードの異常を... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 10 2024/07/04 [#y8c027c8] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... 親愛なる酋長の皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームプレイと機能のアップデート] 高度な粘着爆薬缶を追加 椅子に座る新しい姿勢を追加しました 肉食動物が食べられる新しい肉塊と精製肉塊を追加しました PVEモードでは、焚き火を燃やすことで野生動物による建造物の... マスクノードの鉱物プローブに氷プローブを追加しました 袋の中の氷は食品の腐敗を遅らせることができる 武器の基本スキルを紹介する武器紹介インターフェースを追加... チート対策システムのアップグレード:チートコードの検出を... 他のプレイヤーのマスク EXP を増やすための GM コマンド: Ad... [エクスペリエンスの最適化] 自然の啓蒙によって召喚された動物の持続時間が10分から30分... 自然の啓蒙 - 自然の心の効果を最適化しました: 召喚された動... Nature Enlightenment によって召喚された動物は、敵を発見す... 自然の啓蒙によって召喚された飛行ユニットの追従距離がより... 自然の啓蒙によって召喚された動物は、従いながら大きなポー... 部族民に異常防御を追加しました。プレイヤーは部族民をコン... 動物を拾い上げて肩に乗せるロジックの最適化 配置された木人形のデフォルトの向きを調整しました ピラニアプールの食料消費速度を低下 ポータルの衝突を最適化 蛮族兵舎での単一の犠牲儀式中、同じプレイヤーの部族民は貢... マップ上のバーバリアン バラックのヒントを最適化しました。... ハニーはショートカットから使用できるようになりました ピラニアプールの建設に必要な石レンガが石または火打ち石に... 石板探索完了時のEXPが大幅に増加しました。高レベルのエリア... デフォルト値と異なる変更されたゲーム係数は赤でマークされ... #endregion() ---- *早期アクセスホットフィックス 09 2024/07/02 [#ydbaaf8d] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... 親愛なる酋長の皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 シングルプレイヤーまたはルームサーバーで、プレイヤーがメ... サルが保管されたアイテムを管理する方法を最適化しました。 セルフクラフト基本ポータルのリソース転送機能が無効のまま... 強化ツールを修復できない問題を修正しました (古いアイテム... 遺跡の北極オオカミの解剖結果が異常になる問題を修正しまし... アナコンダによる建造物へのダメージを修正しました。 複数の対放射線タワーの効果が重複した場合に発生する競合を... 武器、ギア、ツールの修理時の耐久度の減算方法を調整しまし... 称号「死をもたらす者」の効果が、対象のHPが30%未満または瀕... プライベート サーバーに、指定されたプレイヤーに追加の Awa... 配置された部族民の AI 機能を最適化しました。アクティブ モ... フレンド接続モードでパンサーに乗っているときに水泳による... 基本攻撃中にターゲットを外したときにシールドブレードが血... 大剣によって「打ち上げられた」プレイヤーは、15 秒以内に再... 大剣による「打ち上げ」の実行中、使用者は他の者によって空... 洞窟を離れた後も洞窟のバックグラウンド ミュージックが再生... 新しい大規模な聖遺跡とピラミッドポータルがアクティブ化さ... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 08 2024/06/27 [#d012c5b7] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームプレイの調整] カスタムビルドのポータルで部族民をテレポートできるように... 聖なる遺跡とピラミッドに、地域をまたぐ新しいポータルが追... シングルプレイヤー、LAN、プライベートサーバーモードでは、... 同じモードで、士気コストスイッチが追加されました。無効に... また、同じモードで、高さ制限を無効にする建設高さ制限スイ... プレイヤーは、上記のモードで負荷係数を調整できるようにな... キャラクターのバックパック容量をカスタマイズできるように... 。5人の大ボスの新しいガード像と黄金の像を追加しました。 新しい改造ギアには、デフォルトでより高い最大耐久性が付属... 快適レベルの上限をレベル 10 に引き上げました。 略奪者のエリートとボスは、対応するレベルの破城槌を持って... 調理用コンロと作業台は、すべての焚き火レシピをサポートす... 小さなサソリが火山エリアに出現するようになりました。 自然啓蒙マスクは、マンモスを召喚できるようになりました。 [ゲームの最適化] 建造中および修理中の特定の建造物の耐久性回復速度を調整し... ボルトのダメージが増加し、発射速度が強化されました。Wooden man は、衣装のクイック切り替え機能をサポートするようにな... シングルプレイヤーおよび LAN ホスト向けに、NPC が地形の下... ダンジョンのメカニズムとキーのモデルを更新しました。 さまざまな投擲可能なアイテムのアイコンを最適化し、区別し... グリースタンクのヒットストップの持続時間を短縮し、ヒット... 部族民は、椅子、浴槽、ベッドの使用を制限できるようになり... 他の人が椅子を使用することを禁止するオプションを削除しま... 登攀防止のトゲ、グラウンドスパイク、ロードバリケードなど... 部族警報のサウンド効果が改良されました。警報が作動すると... 棘やサボテンからダメージを受けたときのサウンドエフェクト... 中央コアのボスのスキルのサウンドエフェクトを最適化しまし... ラマウィッカーバスケットで小動物を輸送する際、小動物のバ... ダンジョン内で機械生物を倒したときの EXP 報酬を増加しまし... [バグの修正] ミミクリースキルのVキーを別のキーに再マッピングしても、V... エリートアルマジロトカゲのポートレートの表示エラーを修正... 建造物の数量が最大に達すると移動できなくなる問題を修正し... 入浴中に部族民が浴槽から持ち上げられる問題を修正しました。 バリアビーコンを調整し、異常に高い耐久性を修正しました。 特定の建造物のアップグレードが最大数量制限を超える可能性... バルブトラップがプレイヤーを空中に打ち上げる不具合を修正... コウモリがキングズブレスの影響を受けない問題を修正しまし... 効果が切れた後も毒状態が持続する可能性がある問題を修正し... スノーマウンテンエリアの湖面にある氷の塊を収集した後の衝... ステータス乗数を調整した後の部族民のステータスポイントの... 大剣の「持ち上げ」テクニックを使用して相手を持ち上げて重... モードで他の部族メンバーが装飾テーブルと氷室を直接開ける... マンモスのボスによって作成された極寒のエリアが潜在的に持... ラマの餌の説明を修正しました。 鉄の衣装を修理するために必要な材料を調整しました。 大剣の「持ち上げ」テクニックを使用する際にポータル機能を... 収納ボックスを開く際にアイテムの表示が遅れる問題を最適化... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 07 2024/06/25 [#uca5df22] #region(クリックして展開) チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [ゲームの最適化] クロー族のリーダー、ブラッドレッターの武器発火能力の視覚... 特定のデュアルブレード マスタリーの音響効果を最適化しまし... 熱帯雨林と砂漠エリアの環境音を強化しました。 ブレード ゴールデン マスタリー「ロー ストライク」にスーパ... 焚き火の半径 100 メートル以内にいる部族民は、トリビュート... 壁のトーチと壁のオイル ランプの照明効果を改善しました。 マップに、マウントではない放し飼いの動物のアイコンが表示... 複数の穀倉の同時操作を最適化し、部族民がそれぞれの農地の... 調理用コンロで直接レシピを使用してキノコとジャガイモを焼... アルマジロ リザードの攻撃パターンを最適化しました。 [ゲームプレイの調整] 防御MODから音響係数補正を削除し、ダメージ軽減MODの耐寒性... シリカサンドが製粉所で生産できるようになりました。 魚のスープが部族民によって自動的に消費されるようになりま... タートルシェルは、ブロンズとアイアンのコスチュームを修理... 低レベル(レベル40未満)のヒューマノイドの敵の戦闘AIを最... グレートソードマスタリー「アップリフト」のスキルクールダ... 騎乗中はリスポーン機能が無効になります。 [バグの修正] キャラクターの死後も「極寒のオーラ」の効果が残る問題を修... タレント エントリ「穏やかで平和」のスタック数が誤って表示... マスタリー「スライドステップ フック」により、キャラクター... 「ガーディング ロア」と「フィアレス ロア」のスタックが複... ヴァジュラ エイプによる視覚効果が持続する問題を修正しまし... ブラッド サクリファイス状態でのローリングがロー ストライ... ジャンプで「リトリート ドリル」の回復を中断すると、他のス... 防御状態でない敵の盾 (木製またはスチール製) を攻撃しても... 槍で処刑した後に発生するスライドの問題を修正しました。 採掘、伐採、収集を行うと、敵に警告する一定量のノイズが発... 擬態モデルとマスクがわずかに重複する問題を修正しました。 弓を引くときに特定の擬態モデルがプレイヤーの視界を遮る問... NPCを運ぶラマがトラップによってダメージを受ける可能性があ... 配置された部族民の「戦術ガイダンス」擬態が無効になってい... プレイヤーキャラクターの背中に運ばれたNPCがハゲタカにつか... 特定のスキルを放つと採掘が発生する問題を修正しました。 ゲームクライアントを強制終了すると、肩に乗せたオウムとサ... 空中でハーフハイトのブラックストーン階段を建設できる問題... ワークショップタイプの建物のカバー範囲を変更した後、表示... 焚き火の維持を任された部族民がエアヒーターに積極的に燃料... すべての部族民に「デフォルトの部族民に作業を割り当てるこ... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 05 2024/06/20 [#pf6cf7d6] #region(クリックして展開) チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 [マップの最適化] ランダム迷路遺跡のレベル構造を最適化しました ダンジョン内の一方通行のドアのトリガーを最適化し、プレイ... ダンジョンのテレポートとそのランダム範囲を最適化し、いく... 探索時に使用できる高度なエリアに新しいリスポーンポイント... [エクスペリエンスの最適化] 部族民の場合:配置された状態に関係なく、生存能力が強化さ... 病気の持続時間が永久から 300 秒に変更されました。病気にか... クマの戦闘スキルと AI が最適化されました。 カットシーン「セントラル コア」の死を再生している間、プレ... 一部の非ゴールデン マスタリーのランダム チャンスが増加し... ピラミッドのノードを修復中に中断を防ぐために無敵状態が追... 攻撃速度が統計インターフェイスに表示されるようになりまし... 弓のマスタリー「射撃テクニック」が最適化されました。ター... タレントアフィックス「反撃」のダメージ反射のVFXを最適化し... 穀倉と繁殖農場がレベル10でロック解除されました 粘着爆発缶によるさまざまな構造物へのダメージ軽減がよりス... スチール破城槌とスチール砲弾がブラックストーン構造物に与... ウォーターボトルから飲むときの動作と効果音を修正しました ギアのヒントに、修理時間と最大耐久性の損失率の説明を追加... [PVPクロスサーバーテスト開始] このアップデート後、アジアサーバー、北米サーバー、ヨーロ... [バグの修正] コモンマンモスのスキルの特殊効果の残像問題を修正し ました ハンティングギャラリーの詳細で品質、レベル、その他... ました テンペストグリフィンの風の弾が鞭を抜いた後も消えな... ゲーム設定のグラフィックのレンダリング品質が低または超低... マスクを非表示にした状態でマスクを切り替えた後、「神秘の... 修正しました 改造後の部族民のマスク装飾の表示問題を修正し... 募集可能な部族民係数を調整した後、Iインターフェイスで部族... 髪型を変更した後、時々肌の色が異常になる問題を修正しまし た 弓を引くと、一部の羽飾りと擬態モデルが視界を遮る問題を 修正しました キャラクターがアンチクライムソーンの上に立つ... 修正しました ピラニアの成長速度の問題を修正しました ポータルを運ばれた後の動物のテレポートドリフトの問題を修... NPCの包帯を使用するアクションが中断された後も継続する 問題を修正 タレントアフィックス「マルチシューティング」が... 修正 ヴァジュラエイプのアニメーションと攻撃効果音のクリッ... 投擲武器のグリップ時と非グリップ時のモデルの不一致を修正 「マインドハートユニゾン」、「ブラッドバストリカバリー」... 問題を修正 「排便が好き」アフィックスを持つバーバリアンが... 問題を修正 「ダンスが好き」アフィックスを持つバーバリアン... 修正 バーバリアンがバックスタブで処刑されたときの処刑人の... ボスのグラブスキルに捕まって投げられた後、プレイヤーがモ... 騎乗時の足音効果がない問題を修正ダチョウ 七面鳥コープで七面鳥の表示数と実際の数の不一致を修正 マウントに乗り降りするときに「照明モジュール」が再アクテ... 自動前進中のスプリントの振動問題を修正 プレイヤーがリープスラッシュスキルで空中にスタックする問... パトロール中の部族民が配置された後もパトロールモードがオ... バフの時間の表示エラーが 時々発生する問題を修正しました 弓のマスタリー「ランニング... 修正しました キャラクター実行のアニメーションの問題を修正... プレイヤーが登山で山の内部に入ることができる問題を修正し... ダンジョン遺跡のモンスターの量を最適化しました #endregion() *早期アクセスホットフィックス 04 2024/06/19 [#u60f6c58] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 侵略するリーダーモンスターの強さを調整しました。多くのプ... 公式サーバーとプライベートサーバーでボスが消えることがあ... 鋼鉄と強化肉屋のナイフでハゲワシを解剖する際に発生するエ... ラピッドボウの神力憑依をオンにして射撃すると時々切断され... 建設アイテムが破棄された後にプレイヤーが建築モードを終了... 手の中のダチョウの卵が割れるとダチョウの巣が更新されなく... 燃料が必要であるというレシピリマインダーが原因で精製飼料... サーバーのクラッシュ問題を修正しました もちろん、ここで終わりではありません! 今週は、さらなる調... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 03 2024/06/14 [#rfc460dd] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://steamcommunity.com/games/264646... 親愛なるチーフテンズ、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーはメンテナン... ダウンタイムは30分と予想されます。 このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれて... ご理解とご支援に心より感謝いたします。 アップデートの詳細は次のとおりです。 [主なバランス調整] 火山と雪山エリアのモンスターの難易度、およびドゥーム難易... マルチプレイヤーバトルにおける 5 人の主要ボスとエリート動... Plunderers と Outcasts からプレイヤーへのアグロ転送を削減... キル EXP のレベル ボーナスが増加し、高レベルのクリーチャ... スターターキャラクターの基本スタミナ回復速度が 100% 増加... スタミナ回復の待ち時間を 1 秒から 0.5 秒に短縮しました。 蜂の巣におけるハチミツと蜂蜜ワックスの出力速度を向上しま... 蜂の巣の出力は、自動生産基地の出力乗数の影響を受けるよう... [ゲームプレイと機能の調整] マウントにはさまざまな品質があり、速度も異なります。 ソロ/プライベート サーバー モードでは、Jaguar/Snow Leopar... 初期の文明/征服/富裕マスクの模倣能力は、ノードが修復され... ソロ/プライベートサーバーモードのクリーチャーのHP、ATK、D... 職人のベンチのアップグレードにおける鉄線の要件が削除され... 鋭い牙は、ブロンズシューズの修理時に角の代わりに使用でき... 頭部に致命的なダメージを受けた際に、キャラクターが瀕死状... プレイヤーの基地への侵入者はグリースタンクを使用しなくな... 聖遺物宝箱の更新ルールを調整しました。部屋にオフラインの... 熱帯雨林遺跡の略奪者の憎悪通過距離が減少しました。 マルチプレイヤーバトルでは、5体のボスとエリート動物のドロ... さまざまな難易度のピラミッドボスに対応する標本を追加しま... [エクスペリエンスの最適化] 前進し続ける機能(デフォルトでは = キー)が自動的にダッシ... 雨天により、糞便や発火効果が洗い流されるようになりました。 配置された部族民の戦闘 AI を最適化しました。 マスターがターゲットを攻撃すると、アシスト モードの配置さ... 戦闘中に歩き回る可能性を減らし、配置された部族民がより積... キャラクタープレビューを閉じてパフォーマンスを向上させる... 雪山略奪者リーダーの戦闘バックグラウンドミュージックを追... ジャンプスラッシュ攻撃を実行しようとすると、代わりに基本... アナコンダのラップスキルの準備時間を増加し、ヒットストッ... アナコンダのラップスキルのクールダウン時間(CD)を8秒に増... 攻撃を反射成功時の効果音を強化しました。 ローリングを中断できる回復アクションを追加しました。 ネコ科の生物が背後から追撃攻撃を行う際の攻撃頻度を減らし... ループ キュー設定インターフェイスに、キューを計画されたキ... キャラクターが同じ病気に複数回罹患しないように病気のメカ... サルの収集出力を増加しました。 6種類の収納ボックスがスタッキングをサポートするようになり... ドロップされたアイテムは、以前の所有者のドロップバッグに... 部族民間の混雑問題を最適化しました。作業台への移動が妨げ... 大規模キャンプの遺跡ボスの出現位置と離脱距離を最適化しま... ランダムな侵略モンスターが建造物の近くに出現しなくなりま... 釣り罠の過度な使用によるゲーム環境やサーバーパフォーマン... 【マスク調整:戦術ガイダンス】 偵察により、配置された部族民の HP がさらに 100% 増加する... 総攻撃により、配置された部族民の攻撃力がさらに 50% 増加し... 位置防御により、配置された部族民の DEF がさらに 50% 増加... 緊急出動は、受けたダメージの10%ではなく5%で発動するように... 【マスク調整:自然の悟り】 自然の祝福により、回復力が 5 ではなく 10 増加するようにな... ネイチャーズハートによって召喚された動物の持続時間を 300 ... ネイチャーズハートで召喚できる動物の種類を、遺跡の動物ま... 【バグについて】 ソロ/フレンドモードでボスが消える可能性がある問題を修正し... デス パッケージのドロップ ロジックを最適化し、復活後にプ... プレイヤーがダンジョンからテレポートする際に壁に引っかか... Mimicry キーを変更した後も C キーで Mimicry をトリガーで... 神秘の石のテーブルにパーツがない場合でも、初期キャラクタ... 特定のケースで羽飾りの表示異常を修正 改装中に不思議な石のテーブルが移動できる問題を修正しまし... フリント族の中型コスチュームと手袋の数式エラーを修正しま... アロートラップのノックバック効果がターゲットを後方に押し... ペグボードを壁に設置してもダメージを与えない問題を修正し... パワーウィンドミルのスタックパワーによるワークベンチのク... 抑止されたバーバリアンによって才能効果「マインドハートユ... ゲーム内のバーバリアンが「アーチェリーマスター」の称号を... 誤った翻訳「煮込んだ肉が好き」を「ソースをかけた肉が好き... Vulture のスキルダメージ タイプの誤った設定を修正しました。 セット作成におけるギアの品質と統計の誤りを修正しました。 建設ハンマーの耐久性が耐久性コスト乗数の影響を受けない問... 作業台の破壊サウンド効果が正しく再生されない問題を修正し... クロスボウ タワーがラマに運ばれた抑止されたバーバリアンを... しゃがんだときに槍が早めに発射される問題を修正しました。 皆様のご支援とご理解に心より感謝申し上げます。さらなる最... #endregion() //-------------------------------------------------------... *早期アクセスホットフィックス 02 2024/06/07 [#p11ccb57] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://store.steampowered.com/news/app... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 **主なアップデート [#c83e67f5] -パーフェクトリモデルスイッチは、ソロモード/フレンドモー... -ソロモード/フレンドモード/プライベートサーバーでは、情報... -神秘の石のテーブルで部族民の情報を記録するのにパーツは必... -部族民の募集ルールを調整します。部族に 10 人以上のプレイ... **エクスペリエンスの最適化 [#gbe89dc2] -ソロ/LAN/プライベート サーバー モードでの新しい「時間指... -今後は、野蛮人が復活する前にキャンプからプレイヤーに通知... -5体のメインボスは難易度に応じて見た目が異なります。 -キャストバックスイング中断をさらに最適化 -刃物や松明を持っている場合、プレイヤーは上または下を見な... -フリントの専用タレント「鋼鉄の肉体」は、クロー族、フリン... -部族民がアイテムを取得する際、蜂の巣や解体場からも取得す... -「キューを循環キューとして設定する」にチェックを入れる必... -ペンは動物の数を表示します -バリスタは罠にかかった動物を攻撃しない -仕事の放送は開始時と終了時にのみTribe Channelに送信され... -巡回中の部族民は罠にかかった動物を攻撃しなくなります。 -プレイヤーが所有するサルは、喉の渇きや飢えで死ぬことはな... -特定の羽飾りのロックを解除するために必要な羽の種類と数量... **難易度調整 [#jbea6d98] -「カジュアル」と「イージー」難易度のダメージ係数が調整さ... -「カジュアル」および「イージー」難易度では、「プレイヤー... -ウルフ、ウェイストランドウルフ、アークティックウルフのHP... -熱帯雨林遺跡の略奪者の憎悪の通過距離と聴覚を減少しました -熱帯雨林の廃墟におけるゴムの収穫機会と生産量の増加 -部族装備の素材獲得確率が上昇する **プライベートサーバー管理について [#k57f9fad] -より便利なGMコントロールパネル:GM指令名の一部が読みやす... -多数の新しいコマンド:指定されたプレイヤーにアイテムやク... **マウントの最適化 [#y8276b27] -降車後は、デフォルトで乗車前の武装状態に戻ります。 -マウント速度の強化(対応する野生生物の速度もわずかに増加... -所有者のキャラクターが削除された後、残りの捕獲されたマウ... -「=」を押して歩き続けると、降りた後もマウントが勝手に歩... **ジャガー捕獲の最適化プロセス [#d9776038] -収集する必要のあるジャガーの足跡の量が減少 -メスのジャガーを追跡するのに必要な時間が短縮 -追跡失敗のカウントダウンの延長 -メスのジャガーの視野が狭くなる -メスのジャガーを追跡するために必要な距離の増加 -プレイヤーが追跡中のメスのジャガーの範囲内にいる場合、「... -プレイヤーが離れすぎて最大追跡距離を超えた場合の通知を変... -メスのジャガーの出現エリアを適切に短縮し、メスのジャガー... **バグについて [#t1877fcf] -パスワードに特殊文字が含まれているとプレイヤーが部屋に入... -アンチクライムソーンが効果を発揮しない問題を修正しました -NPCを運んでいるときにアナコンダに絞め殺されるとNPCが異常... -芝生マット/スツールに座っているときに人を運ぶと異常にな... -マスクを非表示にした後のプレビューウィンドウの表示が異常... -リフトバレーの聖なる遺跡でキャラクターが動けなくなる問題... -耐久コストが無効になっているにもかかわらず、収集ツールの... -槍のマスタリー「オーバーターン」の誤ったダメージインスタ... -異常により地下に落とされたバッグは、キャラクターの足元に... -Death Packageのポータルが消える問題を修正しました -復活して採掘地点に戻って採掘を続けると鉱物が産出されない... -プレイヤーがデバフを持って家に帰ると、部族民が仕事を止め... -部族民の気分が落ち込むと、作業をやめて道具を切り替え続け... -リトルパンサーの移動速度が速すぎる問題を修正しました -キャラクターを削除すると、プレイヤーの名前の下にあるすべ... -プレイヤーが作成したオリジナルキャラクターではない部族民... 皆様のご支援とご理解に心より感謝申し上げます。さらなる最... #endregion() *早期アクセスホットフィックス 01 2024/06/04 [#a35fc52b] #region(クリックして展開) [[原文(Steam内)>https://store.steampowered.com/news/app... チーフテンの皆様、 より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナン... アップデートの詳細は次のとおりです。 **ゲームの最適化 [#l9f6ed0c] Deter 保護を追加しました。Deter をアクティブにしても、ど... 高度な木材を生産すると、堅木に加えて追加の丸太も生産され... Barrier のモデルを調整して、下部の突起との衝突を排除しま... 's Knife の攻撃範囲を最適化して、小動物からのリソースの損... マップ マーク機能がスペース入力を受け入れるようになりまし... 疫病に感染しても死に至らなくなりました。せいぜい瀕死の状... draw syrup の消費速度を調整しました。追加の蜂 1 匹につき... 焚き火を配置する際、システムは地形の障害物をチェックして... 最大負荷を超えない限り、負荷が転がる速度と距離に影響しな... オンライン ルームの接続安定性が向上し、よりスムーズなマル... 熱帯雨林のフリントボス(マングローブのボスを含む)、クロ... 素手で殴ると木にダメージを与えることができるようになりま... 武器と装備の耐久性の低下速度を低下させました。 特定のアイテムのクラフト経験値を増やしました。 ウォーターバケツのクラフトに必要な材料を調整し、銅線を銅... 井戸のない家で部族民が水関連の作業で異常な行動をとる問題... 意図せず壁の中に閉じ込められたヒューマノイドNPCをスポーン... **効果音関連 [#ve49218e] 環境サウンド効果がトリガーされないことがある問題を修正し... 一部のプレイヤーがゲームに入るとバックグラウンド ミュージ... 敵の警戒や発見に関連するサウンドの音量を下げました。 クラフトや伐採アクティビティに関連するサウンドの音量を下... **キーバインド設定関連 [#r96cd0d5] フランス語キーボードでの建設モードと移動コマンドの競合を... 「走り続ける」のキーバインド設定を追加し ました。「マウントを呼び出して追従させる」のキーバインド... プレイヤーは、テンキーの減算 (-) キーを押してゲーム コン... **クエスト関連 [#p859ba3c] 特定のシナリオでアルパカ クエストを完了できない問題を修正... さまざまな建造物の設置を必要とするクエストを最適化しまし... 部族民が作成した武器がクエスト完了に貢献しない、獣骨武器... チュートリアル クエストは、PageDown キーを使用してスキッ... **戦闘関連 [#lb10a78e] 特定のスキル(デュアルブレードリープアタックなど)が実行... 侵入者の永続的なスポーン問題を修正しました。 破城槌の攻撃方法を最適化し、上にある建造物にダメージを与... ほとんどの攻撃スキルの回復期間が最小限に抑えられ、ジャン... サーバーのフレームレートが低いときに動きがスムーズに見え... **UI関連 [#m409a0ee] アクションの実行後、右クリック メニューが自動的に閉じるよ... 燃料を必要とする施設に点火すると、対応するプロンプト メッ... オウムは、建造物が攻撃されているときに警告を送信するよう... 特定の操作中に誤解が生じないように、部族民の作業割り当て... **バグの修正 [#z00a0f31] ソロモードでモンスターを倒してすぐにゲームを終了すると、... 焚き火を片付けるとスカウト NPC の AI が失われる可能性があ... サーバーがクラッシュした後にリソースが再出現しない問題を... マウント中に包帯を使用すると、ステータス アイコンが即座に... 投げナイフのクラフト レシピで、代わりに空飛ぶ槍が生成され... フレーム レート制限の設定を調整しました (垂直同期がデフォ... 一部のプレイヤーが部族に参加できず、「クロス サーバーでは... 超ワイド スクリーンでプレイヤーがバッグを拾えない問題を 修正しました。 プレイヤーを閉じ込めるヤシの木との衝突問題... 部族民が理由もなく戦闘状態 (頻繁に歩き回る) になる問題を... 背後から攻撃する蛮族が戦闘に参加しない問題を修正しました。 ホタルの異常なちらつき問題を修正しました。 ミツバチの成長速度が異常である問題を修正しました。 蛮族と動物の品質乗数の調整が効果がない問題を修正しました。 獣骨弓と大獣骨弓を分解すると革ロープが得られる問題を修正... 農地に水をまくことで得られる経験値を修正しました。 一部の焚き火で快適レベルが上がらない問題を修正しました。 農地の端に植えた作物が削除される問題を修正しました。 蛮族侵攻中に募集した部族民がしばらくすると消える問題を修... 一部の装備の修理可能性の問題を修正しました。 登山中に瀕死状態になると、空中に浮かぶのではなく地面に落... ......。 ご理解とご協力に心より感謝いたします。さらなる最適化とア... #endregion #scomment(./コメント,30); ページ名: