仮面ノード修復 の編集 Top > 仮面ノード修復 #contents *仮面ノード修復について [#r7792fab] Soulmaskの特徴的な要素の一つである、仮面。ゲーム開始直後は、ほとんどの機能が失われている。 失われた機能たちは[Y]キーで表示できる、「仮面ノード修復」画面で段階的に修復していくことになる。 ノードの解放は、各ノードの前提ノードを解放し、必要マインド強度条件を満たしたうえで、以下の手順で解放できる。 -ボスを倒し、ピラミッド内のモジュールに触れて解放 -古代遺跡などで入手できる緑晶石、ボスの討伐で入手できる青晶石を消費して解放 一見複雑に見えるが、ツリーの内容は以下の画像のような括りでまとまっている。&br;上段は仮面共通であり付け替え後も解放状態が受け継がれる。&br;対して下段は仮面固有のノード。初期の仮面を使い続けるということは稀であるので、上段から解放していくとリソースが無駄になりづらい。&br;&attachref(./仮面ノード修復.jpg,1000x600); *仮面共通ノード [#b46f3995] |~名&br;称|~レ&br;ベ&br;ル|~前&br;提&br;ノ&br;ー&br;ド|~必&br;要&br;マ&br;イ&br;ン&br;ド&br;強&br;度|~緑&br;晶&br;石|~青&br;晶&br;石|~効&br;果|h |コア機能モジュール|1||-|1|-|仮面の汎用コア機能モジュール。緊急工ナジーユニットが解放し、エナジー蓄積上限+200。| |コントロール|1|コア機能モジュール|-|-|-|マルチリンク。太古の神秘の操作台からデータをダウンロードすることで解放可能。接続の数量制限を突破し、仮面と意志を持つ生命体との接続を実現し、一時的に体をコントロールできる。この操作によりターゲットの主体にダメージを与えることはない。| |データアップデート1|1|コントロール|-|-|-|雨林のピラミッドのサーベルを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の情報登録機能を解放する。遺跡で神秘の石台と再構築装置を獲得すれば、データ登録済の部族民に対して身体の再構築と強化を行える。| |データアップデート2|1|データアップデート1|-|-|-|沼地のピラミッドのミストフロッグを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の擬態モードを解放する。(「C」で擬態モードに入る。擬態モードでは継続的にエナジーを消費するが、より強大な仮面能力を獲得できる)体を強化できるようになる。| |データアップデート3|1|データアップデート2|-|-|-|高原のピラミッドのキングゴリラを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の転送モジュールを解放する。遺跡でポータルの部品を獲得すれば、神秘の石台でポータルを修復し、ポイントツーポイントの転送を実現できる。体を強化できるようになる。| |データアップデート4|1|データアップデート3|-|-|-|荒野のピラミッドのウインドイーグルを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、身体の強化モジュールを獲得する。仮面がコントロール中の体のレベル上限が5増加し、体を強化できるようになる。| |データアップデート5|1|データアップデート4|-|-|-|雪山のピラミッドのマンモスを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、身体の強化モジュールを獲得する。仮面がコントロール中の体のレベル上限がさらに5増加し、体を強化できるようになる。| |身体強化1|1|データアップデート1|20|10|1|アップデートされたデータで身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体の体質と反応能力を改善する。敏捷+5。| |身体強化1|2|データアップデート1|25|15|2|アップデートされたデータで身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体の体質と反応能力を改善する。最大HP+50、敏捷と攻撃力+5。| |身体強化2|1|データアップデート2|30|10|2|アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体を強化する。体質+5。| |身体強化2|2|データアップデート2||||情報提供求む| |身体強化3|1|データアップデート3|35|10|3|アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、持久力+5。最初の体に特殊改造を行い、全ての熟練度上限+10。| |身体強化3|2|データアップデート3||||情報提供求む| |身体強化4|1|データアップデート4|45|10|4|アップデートされたデ-タで新しい身体強化モジュールをアクティベ-トし、コントロール中の体をさらに強化する。放射能耐性+10、知覚+5。| |身体強化4|2|データアップデート4||||情報提供求む| |身体強化5|1|データアップデート5|50|10|5|アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体を大幅に強化する。凍傷耐性+10、筋力| |身体強化5|2|データアップデート5||||情報提供求む| |接続強化|1|コントロール|15|6||情報提供求む| |接続強化|2|コントロール||||仮面の接続処理能力を向上することで、仮面の接続可能本体上限、募集可能部族民数がアップする。募集可能部族民数+10(募集可能部族民合計13)| |接続強化|3|コントロール||||仮面の接続処理能力を向上することで、仮面の接続可能本体上限、募集可能部族民数がアップする。募集可能部族民数+15(募集可能部族民合計18)| |移転|1|接続強化|15|10||仮面のコアモジュールと本体の意識を他の仮面に移転することで、より多くの仮面を使用できるようになる。| |威圧強化|1|移転|15|4||威圧の効果を強化できる。威圧の消費を10%減少させ、記憶同期などの手段で気絶中のターゲットの信頼度の低下速度が15鮖アップする。| |威圧強化|2|移転|20|||威圧の効果を強化できる。威圧の消費を20%減少させ、記憶同期などの手段で気絶中のターゲットの信頼度の低下速度が30%アップする。| |威圧強化|3|移転||||| |同調強化|1|威圧強化|20|4|-|仮面とターゲットの意識同期能力を大幅に強化し、意識間のコミュニケーション効率を上げ、部族民の理解をより早く獲得し、信頼度の上昇を加速させる。今回の修復で信頼度上昇速度+50%| |同調強化|2|威圧強化|25|8|-|仮面とターゲットの意識同期能力を大幅に強化し、意識間のコミュニケーション効率を上げ、部族民の理解をより早く獲得し、信頼度の上昇を加速させる。今回の修復で信頼度上昇速度+100%| |バトルセンス|1|コア機能モジュール|10|2|-|10メートル内の敵を発見できる。範囲内の敵が攻撃を仕掛けると警告を受ける。| |バトルセンス|2|コア機能モジュール|15|5|-|20メートル内の敵を発見できる。範囲内の敵が攻撃を仕掛けると警告を受ける。| |バトルセンス|3|コア機能モジュール||||| |エナジーユニット|1|バトルセンス|10|2||より強力なエナジー蓄積ユニットを獲得する。エナジー蓄積上限+200。| |エナジーユニット|2|バトルセンス||||| |エナジーユニット|3|バトルセンス||||より強力なエナジー蓄積ユニットを獲得する。エナジー蓄積上限+600。| |エナジーユニット|4|バトルセンス|25|8||より強力なエナジー蓄積ユニットを獲得する。エナジー蓄積上限+900。| |エナジーユニット|5|バトルセンス||||| |知覚強化|1|バトルセンス|10|3||仮面の探知能力を強化する。生物のターゲットの探知範囲+20メートル。探知範囲が50メートルになる(「Q」で探知を開始)| |知覚強化|2|バトルセンス||||| |アセスメント|1|知覚強化|15|5||各種生物のデータと仮面の探知能力に基づき、ターゲットの主要ステータスを測定できる。(「Q」を長押しして発動)| |習性分析|1|知覚強化|20|3||動物の習性知識を習得する。習得後、仮面の探知能力で、動物の生息地、飲水場所と餌場を識別およびマーキングできる。| |鉱物探知|1|習性分析|20|3||さまさまな鉱物知識を習得する。習得後、仮面の探知能力で鉱物を識別できる。| |フィールドモニタリング|1|鉱物探知|30|8||周囲のフィールドの波動をモニタリングできるようになる。仮面の探知能力で光学擬態モードのターゲットを探知できる。| |メモリーユニット-格闘|1|コア機能モジュール|5|2||格閾の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。ナックルで攻撃した場合、熟鰊度成長速度+25%。| |メモリーユニット-格闘|2|コア機能モジュール|15|4||格閾の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。ナックルで攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-格闘|3|コア機能モジュール||||| |メモリーユニット-槍|1|メモリーユニット-格闘|15|3||槍の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。槍で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-槍|2|メモリーユニット-格闘|25|6||槍の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。槍で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-槍|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-弓|1|メモリーユニット-格闘|15|3||弓の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。弓で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-弓|2|メモリーユニット-格闘|25|6||弓の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。弓で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-弓|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-刀|1|メモリーユニット-格闘|15|3||刀の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。刀で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-刀|2|メモリーユニット-格闘|25|6||刀の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。刀で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-刀|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-盾|1|メモリーユニット-格闘|15|3||プロックの知識を記録したメモリーユニット。戦閊中に潜在意識で使用できる。盾で防御に成功すると、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-盾|2|メモリーユニット-格闘|25|6||プロックの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。盾で防御に成功すると、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-盾|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-双剣|1|メモリーユニット-格闘|15|3||双剣の知識を記録したメモリーユニット。修復、戦閾中に潜在意識で使用できる。双剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-双剣|2|メモリーユニット-格闘|25|6||双剣の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。双剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-双剣|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-大剣|1|メモリーユニット-格闘|15|3||大剣の知識を記録したメモリ-ユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。大剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-大剣|2|メモリーユニット-格闘|25|6||大剣の知識を記録したメモリ-ユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。大剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-大剣|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-ハンマー|1|メモリーユニット-格闘|15|3||ハンマーの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。ハンマーで攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-ハンマー|2|メモリーユニット-格闘|25|6||ハンマーの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。ハンマーで攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-ハンマー|3|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|1|メモリーユニット-格闘|20|5||仮面は硬度調整機能を獲得し、必要な時に局所の硬度を調整し、頭部を保護する。頭部の被ダメージを5%軽減する。| |仮面硬化|2|メモリーユニット-格闘|22|7||仮面は硬度調整機能を獲得し、必要な時に局所の硬度を調整し、頭部を保護する。頭部の被ダメージを10%軽減する。| |仮面硬化|3|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|4|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|5|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|6|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|7|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|8|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|9|メモリーユニット-格闘||||| |補佐機能モジュール|1||1|1||| |メモリーユニット-調理|1|補佐機能モジュール|15|2||調理の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。調理熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-調理|2|補佐機能モジュール|15|3||調理の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。調理熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-調理|3|補佐機能モジュール||||| |メモリーユニット-調理|4|補佐機能モジュール||||| |メモリーユニット-皮加工|1|メモリーユニット-調理|15|2||解体、皮なめしの知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。皮加工熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-皮加工|2|メモリーユニット-調理|15|3||解体、皮なめしの知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。皮加工熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-皮加工|3|メモリーユニット-調理||||| |メモリーユニット-皮加工|4|メモリーユニット-調理||||| |メモリー栽培|1|メモリーユニット-皮加工|15|2||栽培の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。栽培熟鰊度成長速度+25%。| |メモリー栽培|2|メモリーユニット-皮加工|15|3||栽培の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。栽培熟鰊度成長速度+50%。| |メモリー栽培|3|メモリーユニット-皮加工||||| |メモリー栽培|4|メモリーユニット-皮加工||||| |メモリーユニット-織物加工|1|メモリー栽培|15|2||織物加工の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。織物加工熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-織物加工|2|メモリー栽培|15|3||織物加工の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。織物加工熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-織物加工|3|メモリー栽培||||| |メモリーユニット-織物加工|4|メモリー栽培||||| |メモリーユニット-採掘|1|補佐機能モジュール|5|3||採掘の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。採掘熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-採掘|2|補佐機能モジュール|15|4||採掘の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。採掘熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-採掘|3|補佐機能モジュール||||| |メモリーユニット-採掘|4|補佐機能モジュール||||| |メモリーユニット-職人|1|メモリーユニット-採掘|10|3||工具製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。職人熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-職人|2|メモリーユニット-採掘|15|4||工具製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。職人熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-職人|3|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-職人|4|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-焼成|1|メモリーユニット-職人|20|3||鉱石と金属の製錬に関する焼成知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。焼成熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-焼成|2|メモリーユニット-職人|15|4||鉱石と金属の製錬に関する焼成知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。焼成熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-焼成|3|メモリーユニット-職人||||| |メモリーユニット-焼成|4|メモリーユニット-職人||||| |メモリーユニット-陶磁器製造|1|メモリーユニット-職人|10|2||陶磁器製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。陶磁器製造熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-陶磁器製造|2|メモリーユニット-職人|15|4||| |メモリーユニット-陶磁器製造|3|メモリーユニット-職人||||| |メモリーユニット-陶磁器製造|4|メモリーユニット-職人||||| |メモリーユニット-防具製作|1|メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作|20|3||防具・アクセサリー製作知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。防具製作熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-防具製作|2|メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作||||| |メモリーユニット-防具製作|3|メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作||||| |メモリーユニット-防具製作|4|メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作||||| |メモリーユニット-錬金術|1|メモリーユニット-採掘|10|3||素材研磨、薬品製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。錬金術熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-錬金術|2|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-錬金術|3|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-錬金術|4|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-武器製作|1|メモリーユニット-錬金術|15|3||武器製作知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。武器製作熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-武器製作|2|メモリーユニット-錬金術||||| |メモリーユニット-武器製作|3|メモリーユニット-錬金術||||| |メモリーユニット-武器製作|4|メモリーユニット-錬金術||||| ---- #scomment(./コメント,30) ビジュアル編集モードに切り替える #contents *仮面ノード修復について [#r7792fab] Soulmaskの特徴的な要素の一つである、仮面。ゲーム開始直後は、ほとんどの機能が失われている。 失われた機能たちは[Y]キーで表示できる、「仮面ノード修復」画面で段階的に修復していくことになる。 ノードの解放は、各ノードの前提ノードを解放し、必要マインド強度条件を満たしたうえで、以下の手順で解放できる。 -ボスを倒し、ピラミッド内のモジュールに触れて解放 -古代遺跡などで入手できる緑晶石、ボスの討伐で入手できる青晶石を消費して解放 一見複雑に見えるが、ツリーの内容は以下の画像のような括りでまとまっている。&br;上段は仮面共通であり付け替え後も解放状態が受け継がれる。&br;対して下段は仮面固有のノード。初期の仮面を使い続けるということは稀であるので、上段から解放していくとリソースが無駄になりづらい。&br;&attachref(./仮面ノード修復.jpg,1000x600); *仮面共通ノード [#b46f3995] |~名&br;称|~レ&br;ベ&br;ル|~前&br;提&br;ノ&br;ー&br;ド|~必&br;要&br;マ&br;イ&br;ン&br;ド&br;強&br;度|~緑&br;晶&br;石|~青&br;晶&br;石|~効&br;果|h |コア機能モジュール|1||-|1|-|仮面の汎用コア機能モジュール。緊急工ナジーユニットが解放し、エナジー蓄積上限+200。| |コントロール|1|コア機能モジュール|-|-|-|マルチリンク。太古の神秘の操作台からデータをダウンロードすることで解放可能。接続の数量制限を突破し、仮面と意志を持つ生命体との接続を実現し、一時的に体をコントロールできる。この操作によりターゲットの主体にダメージを与えることはない。| |データアップデート1|1|コントロール|-|-|-|雨林のピラミッドのサーベルを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の情報登録機能を解放する。遺跡で神秘の石台と再構築装置を獲得すれば、データ登録済の部族民に対して身体の再構築と強化を行える。| |データアップデート2|1|データアップデート1|-|-|-|沼地のピラミッドのミストフロッグを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の擬態モードを解放する。(「C」で擬態モードに入る。擬態モードでは継続的にエナジーを消費するが、より強大な仮面能力を獲得できる)体を強化できるようになる。| |データアップデート3|1|データアップデート2|-|-|-|高原のピラミッドのキングゴリラを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の転送モジュールを解放する。遺跡でポータルの部品を獲得すれば、神秘の石台でポータルを修復し、ポイントツーポイントの転送を実現できる。体を強化できるようになる。| |データアップデート4|1|データアップデート3|-|-|-|荒野のピラミッドのウインドイーグルを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、身体の強化モジュールを獲得する。仮面がコントロール中の体のレベル上限が5増加し、体を強化できるようになる。| |データアップデート5|1|データアップデート4|-|-|-|雪山のピラミッドのマンモスを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、身体の強化モジュールを獲得する。仮面がコントロール中の体のレベル上限がさらに5増加し、体を強化できるようになる。| |身体強化1|1|データアップデート1|20|10|1|アップデートされたデータで身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体の体質と反応能力を改善する。敏捷+5。| |身体強化1|2|データアップデート1|25|15|2|アップデートされたデータで身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体の体質と反応能力を改善する。最大HP+50、敏捷と攻撃力+5。| |身体強化2|1|データアップデート2|30|10|2|アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体を強化する。体質+5。| |身体強化2|2|データアップデート2||||情報提供求む| |身体強化3|1|データアップデート3|35|10|3|アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、持久力+5。最初の体に特殊改造を行い、全ての熟練度上限+10。| |身体強化3|2|データアップデート3||||情報提供求む| |身体強化4|1|データアップデート4|45|10|4|アップデートされたデ-タで新しい身体強化モジュールをアクティベ-トし、コントロール中の体をさらに強化する。放射能耐性+10、知覚+5。| |身体強化4|2|データアップデート4||||情報提供求む| |身体強化5|1|データアップデート5|50|10|5|アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体を大幅に強化する。凍傷耐性+10、筋力| |身体強化5|2|データアップデート5||||情報提供求む| |接続強化|1|コントロール|15|6||情報提供求む| |接続強化|2|コントロール||||仮面の接続処理能力を向上することで、仮面の接続可能本体上限、募集可能部族民数がアップする。募集可能部族民数+10(募集可能部族民合計13)| |接続強化|3|コントロール||||仮面の接続処理能力を向上することで、仮面の接続可能本体上限、募集可能部族民数がアップする。募集可能部族民数+15(募集可能部族民合計18)| |移転|1|接続強化|15|10||仮面のコアモジュールと本体の意識を他の仮面に移転することで、より多くの仮面を使用できるようになる。| |威圧強化|1|移転|15|4||威圧の効果を強化できる。威圧の消費を10%減少させ、記憶同期などの手段で気絶中のターゲットの信頼度の低下速度が15鮖アップする。| |威圧強化|2|移転|20|||威圧の効果を強化できる。威圧の消費を20%減少させ、記憶同期などの手段で気絶中のターゲットの信頼度の低下速度が30%アップする。| |威圧強化|3|移転||||| |同調強化|1|威圧強化|20|4|-|仮面とターゲットの意識同期能力を大幅に強化し、意識間のコミュニケーション効率を上げ、部族民の理解をより早く獲得し、信頼度の上昇を加速させる。今回の修復で信頼度上昇速度+50%| |同調強化|2|威圧強化|25|8|-|仮面とターゲットの意識同期能力を大幅に強化し、意識間のコミュニケーション効率を上げ、部族民の理解をより早く獲得し、信頼度の上昇を加速させる。今回の修復で信頼度上昇速度+100%| |バトルセンス|1|コア機能モジュール|10|2|-|10メートル内の敵を発見できる。範囲内の敵が攻撃を仕掛けると警告を受ける。| |バトルセンス|2|コア機能モジュール|15|5|-|20メートル内の敵を発見できる。範囲内の敵が攻撃を仕掛けると警告を受ける。| |バトルセンス|3|コア機能モジュール||||| |エナジーユニット|1|バトルセンス|10|2||より強力なエナジー蓄積ユニットを獲得する。エナジー蓄積上限+200。| |エナジーユニット|2|バトルセンス||||| |エナジーユニット|3|バトルセンス||||より強力なエナジー蓄積ユニットを獲得する。エナジー蓄積上限+600。| |エナジーユニット|4|バトルセンス|25|8||より強力なエナジー蓄積ユニットを獲得する。エナジー蓄積上限+900。| |エナジーユニット|5|バトルセンス||||| |知覚強化|1|バトルセンス|10|3||仮面の探知能力を強化する。生物のターゲットの探知範囲+20メートル。探知範囲が50メートルになる(「Q」で探知を開始)| |知覚強化|2|バトルセンス||||| |アセスメント|1|知覚強化|15|5||各種生物のデータと仮面の探知能力に基づき、ターゲットの主要ステータスを測定できる。(「Q」を長押しして発動)| |習性分析|1|知覚強化|20|3||動物の習性知識を習得する。習得後、仮面の探知能力で、動物の生息地、飲水場所と餌場を識別およびマーキングできる。| |鉱物探知|1|習性分析|20|3||さまさまな鉱物知識を習得する。習得後、仮面の探知能力で鉱物を識別できる。| |フィールドモニタリング|1|鉱物探知|30|8||周囲のフィールドの波動をモニタリングできるようになる。仮面の探知能力で光学擬態モードのターゲットを探知できる。| |メモリーユニット-格闘|1|コア機能モジュール|5|2||格閾の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。ナックルで攻撃した場合、熟鰊度成長速度+25%。| |メモリーユニット-格闘|2|コア機能モジュール|15|4||格閾の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。ナックルで攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-格闘|3|コア機能モジュール||||| |メモリーユニット-槍|1|メモリーユニット-格闘|15|3||槍の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。槍で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-槍|2|メモリーユニット-格闘|25|6||槍の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。槍で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-槍|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-弓|1|メモリーユニット-格闘|15|3||弓の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。弓で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-弓|2|メモリーユニット-格闘|25|6||弓の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。弓で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-弓|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-刀|1|メモリーユニット-格闘|15|3||刀の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。刀で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-刀|2|メモリーユニット-格闘|25|6||刀の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。刀で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-刀|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-盾|1|メモリーユニット-格闘|15|3||プロックの知識を記録したメモリーユニット。戦閊中に潜在意識で使用できる。盾で防御に成功すると、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-盾|2|メモリーユニット-格闘|25|6||プロックの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。盾で防御に成功すると、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-盾|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-双剣|1|メモリーユニット-格闘|15|3||双剣の知識を記録したメモリーユニット。修復、戦閾中に潜在意識で使用できる。双剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-双剣|2|メモリーユニット-格闘|25|6||双剣の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。双剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-双剣|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-大剣|1|メモリーユニット-格闘|15|3||大剣の知識を記録したメモリ-ユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。大剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-大剣|2|メモリーユニット-格闘|25|6||大剣の知識を記録したメモリ-ユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。大剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-大剣|3|メモリーユニット-格闘||||| |メモリーユニット-ハンマー|1|メモリーユニット-格闘|15|3||ハンマーの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。ハンマーで攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-ハンマー|2|メモリーユニット-格闘|25|6||ハンマーの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。ハンマーで攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-ハンマー|3|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|1|メモリーユニット-格闘|20|5||仮面は硬度調整機能を獲得し、必要な時に局所の硬度を調整し、頭部を保護する。頭部の被ダメージを5%軽減する。| |仮面硬化|2|メモリーユニット-格闘|22|7||仮面は硬度調整機能を獲得し、必要な時に局所の硬度を調整し、頭部を保護する。頭部の被ダメージを10%軽減する。| |仮面硬化|3|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|4|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|5|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|6|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|7|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|8|メモリーユニット-格闘||||| |仮面硬化|9|メモリーユニット-格闘||||| |補佐機能モジュール|1||1|1||| |メモリーユニット-調理|1|補佐機能モジュール|15|2||調理の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。調理熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-調理|2|補佐機能モジュール|15|3||調理の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。調理熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-調理|3|補佐機能モジュール||||| |メモリーユニット-調理|4|補佐機能モジュール||||| |メモリーユニット-皮加工|1|メモリーユニット-調理|15|2||解体、皮なめしの知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。皮加工熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-皮加工|2|メモリーユニット-調理|15|3||解体、皮なめしの知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。皮加工熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-皮加工|3|メモリーユニット-調理||||| |メモリーユニット-皮加工|4|メモリーユニット-調理||||| |メモリー栽培|1|メモリーユニット-皮加工|15|2||栽培の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。栽培熟鰊度成長速度+25%。| |メモリー栽培|2|メモリーユニット-皮加工|15|3||栽培の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。栽培熟鰊度成長速度+50%。| |メモリー栽培|3|メモリーユニット-皮加工||||| |メモリー栽培|4|メモリーユニット-皮加工||||| |メモリーユニット-織物加工|1|メモリー栽培|15|2||織物加工の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。織物加工熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-織物加工|2|メモリー栽培|15|3||織物加工の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。織物加工熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-織物加工|3|メモリー栽培||||| |メモリーユニット-織物加工|4|メモリー栽培||||| |メモリーユニット-採掘|1|補佐機能モジュール|5|3||採掘の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。採掘熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-採掘|2|補佐機能モジュール|15|4||採掘の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。採掘熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-採掘|3|補佐機能モジュール||||| |メモリーユニット-採掘|4|補佐機能モジュール||||| |メモリーユニット-職人|1|メモリーユニット-採掘|10|3||工具製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。職人熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-職人|2|メモリーユニット-採掘|15|4||工具製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。職人熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-職人|3|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-職人|4|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-焼成|1|メモリーユニット-職人|20|3||鉱石と金属の製錬に関する焼成知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。焼成熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-焼成|2|メモリーユニット-職人|15|4||鉱石と金属の製錬に関する焼成知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。焼成熟練度成長速度+50%。| |メモリーユニット-焼成|3|メモリーユニット-職人||||| |メモリーユニット-焼成|4|メモリーユニット-職人||||| |メモリーユニット-陶磁器製造|1|メモリーユニット-職人|10|2||陶磁器製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。陶磁器製造熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-陶磁器製造|2|メモリーユニット-職人|15|4||| |メモリーユニット-陶磁器製造|3|メモリーユニット-職人||||| |メモリーユニット-陶磁器製造|4|メモリーユニット-職人||||| |メモリーユニット-防具製作|1|メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作|20|3||防具・アクセサリー製作知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。防具製作熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-防具製作|2|メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作||||| |メモリーユニット-防具製作|3|メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作||||| |メモリーユニット-防具製作|4|メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作||||| |メモリーユニット-錬金術|1|メモリーユニット-採掘|10|3||素材研磨、薬品製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。錬金術熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-錬金術|2|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-錬金術|3|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-錬金術|4|メモリーユニット-採掘||||| |メモリーユニット-武器製作|1|メモリーユニット-錬金術|15|3||武器製作知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。武器製作熟練度成長速度+25%。| |メモリーユニット-武器製作|2|メモリーユニット-錬金術||||| |メモリーユニット-武器製作|3|メモリーユニット-錬金術||||| |メモリーユニット-武器製作|4|メモリーユニット-錬金術||||| ---- #scomment(./コメント,30) データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する