アップデート情報 のバックアップ(No.8)


アップデート情報 Edit

公式の発表したアップデート情報をGoogle翻訳し、書式を調整して記載しています。

早期アクセスホットフィックス 08 2024/06/27 Edit

+  クリックして展開

原文(Steam内)
チーフテンの皆様、

より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナンスを実施します。6 月 27 日午前 7:00 UTC から一時的に利用できなくなります。ダウンタイムは 30 分程度と予想されます。このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンの皆様はゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。皆様のご理解とご支援に心より感謝いたします。

アップデートの詳細は次のとおりです。

[ゲームプレイの調整]

カスタムビルドのポータルで部族民をテレポートできるようになりました。
聖なる遺跡とピラミッドに、地域をまたぐ新しいポータルが追加されました。
シングルプレイヤー、LAN、プライベートサーバーモードでは、かがり火とポータルの最大数を調整できるようになりました。公式サーバーモードでは、構築可能なポータルの最大数が10に増加しました。
同じモードで、士気コストスイッチが追加されました。無効にすると、部族民の日常活動中に士気コストがかかりません。
また、同じモードで、高さ制限を無効にする建設高さ制限スイッチが追加されました。(高さ制限スイッチを有効にすると、以前に高さを超えた建設の一部が崩壊する可能性があることに注意してください。)
プレイヤーは、上記のモードで負荷係数を調整できるようになりました。
キャラクターのバックパック容量をカスタマイズできるようになりました
。5人の大ボスの新しいガード像と黄金の像を追加しました。
新しい改造ギアには、デフォルトでより高い最大耐久性が付属しています。
快適レベルの上限をレベル 10 に引き上げました。
略奪者のエリートとボスは、対応するレベルの破城槌を持って出現するようになりました。
調理用コンロと作業台は、すべての焚き火レシピをサポートするようになりました。
小さなサソリが火山エリアに出現するようになりました。
自然啓蒙マスクは、マンモスを召喚できるようになりました。

[ゲームの最適化]

建造中および修理中の特定の建造物の耐久性回復速度を調整しました。
ボルトのダメージが増加し、発射速度が強化されました。Wooden
man は、衣装のクイック切り替え機能をサポートするようになりました。
シングルプレイヤーおよび LAN ホスト向けに、NPC が地形の下に閉じ込められないようにレベル読み込みの安全策を追加しました。
ダンジョンのメカニズムとキーのモデルを更新しました。
さまざまな投擲可能なアイテムのアイコンを最適化し、区別しやすくしました。
グリースタンクのヒットストップの持続時間を短縮し、ヒットストップが終了に近づくと、プレイヤーが影響を受けたエリアから転がり出せるようにしました。
部族民は、椅子、浴槽、ベッドの使用を制限できるようになりました。
他の人が椅子を使用することを禁止するオプションを削除しました。
登攀防止のトゲ、グラウンドスパイク、ロードバリケードなどの特定の建造物の建造と破壊の視覚的な強化が行われました。
部族警報のサウンド効果が改良されました。警報が作動すると、部族の領土全体で対応する雰囲気のある音楽が再生されます。
棘やサボテンからダメージを受けたときのサウンドエフェクトを追加しました。
中央コアのボスのスキルのサウンドエフェクトを最適化しました。
ラマウィッカーバスケットで小動物を輸送する際、小動物のバックパックからアイテムがドロップされた場合に警告が表示されるようになりました。
ダンジョン内で機械生物を倒したときの EXP 報酬を増加しました。

[バグの修正]

ミミクリースキルのVキーを別のキーに再マッピングしても、Vキーが機能する問題を修正しました。
エリートアルマジロトカゲのポートレートの表示エラーを修正しました。
建造物の数量が最大に達すると移動できなくなる問題を修正しました。
入浴中に部族民が浴槽から持ち上げられる問題を修正しました。
バリアビーコンを調整し、異常に高い耐久性を修正しました。
特定の建造物のアップグレードが最大数量制限を超える可能性がある問題を修正しました。
バルブトラップがプレイヤーを空中に打ち上げる不具合を修正しました。
コウモリがキングズブレスの影響を受けない問題を修正しました。
効果が切れた後も毒状態が持続する可能性がある問題を修正しました。
スノーマウンテンエリアの湖面にある氷の塊を収集した後の衝突問題を修正しました。
ステータス乗数を調整した後の部族民のステータスポイントの割り当てとリセットに関する問題を修正しました。
大剣の「持ち上げ」テクニックを使用して相手を持ち上げて重傷を負わせる際に発生するアニメーションの不具合を修正しました。PVP
モードで他の部族メンバーが装飾テーブルと氷室を直接開けることができる問題を修正しました。
マンモスのボスによって作成された極寒のエリアが潜在的に持続する問題を修正しようとしました。
ラマの餌の説明を修正しました。
鉄の衣装を修理するために必要な材料を調整しました。
大剣の「持ち上げ」テクニックを使用する際にポータル機能を使用できないようにしました。
収納ボックスを開く際にアイテムの表示が遅れる問題を最適化しました。

早期アクセスホットフィックス 07 2024/06/25 Edit

+  クリックして展開

チーフテンの皆様、

より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナンスを実施します。6 月 25 日午前 7:00 UTC から一時的に利用できなくなります。ダウンタイムは 30 分程度と予想されます。このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンの皆様はゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。皆様のご理解とご支援に心より感謝いたします。

アップデートの詳細は次のとおりです。

[ゲームの最適化]
クロー族のリーダー、ブラッドレッターの武器発火能力の視覚効果と音響効果を最適化しました。
特定のデュアルブレード マスタリーの音響効果を最適化しました。
熱帯雨林と砂漠エリアの環境音を強化しました。
ブレード ゴールデン マスタリー「ロー ストライク」にスーパーアーマーと拡張された無敵フレームを追加し、小さなターゲットにヒットしやすくしました。
焚き火の半径 100 メートル以内にいる部族民は、トリビュート キャプチャー NPC の攻撃を受けません。
壁のトーチと壁のオイル ランプの照明効果を改善しました。
マップに、マウントではない放し飼いの動物のアイコンが表示されるようになりました。
複数の穀倉の同時操作を最適化し、部族民がそれぞれの農地の世話をするために調整するようになりました。
調理用コンロで直接レシピを使用してキノコとジャガイモを焼くことができるようになりました。
アルマジロ リザードの攻撃パターンを最適化しました。

[ゲームプレイの調整]
防御MODから音響係数補正を削除し、ダメージ軽減MODの耐寒性と耐熱性の調整を削除しました。
シリカサンドが製粉所で生産できるようになりました。
魚のスープが部族民によって自動的に消費されるようになりました。
タートルシェルは、ブロンズとアイアンのコスチュームを修理するためのシェルの代用として使用できます。
低レベル(レベル40未満)のヒューマノイドの敵の戦闘AIを最適化しました。これにより、遠距離から攻撃された場合、回避よりもブロックを優先するようになりました。
グレートソードマスタリー「アップリフト」のスキルクールダウン時間を短縮しました。
騎乗中はリスポーン機能が無効になります。

[バグの修正]
キャラクターの死後も「極寒のオーラ」の効果が残る問題を修正しました。
タレント エントリ「穏やかで平和」のスタック数が誤って表示される問題を修正しました。ガントレット
マスタリー「スライドステップ フック」により、キャラクターが遠くに投げ飛ばされる問題を修正しました。マスタリー
「ガーディング ロア」と「フィアレス ロア」のスタックが複数適用できる問題を修正しました。
ヴァジュラ エイプによる視覚効果が持続する問題を修正しました。
ブラッド サクリファイス状態でのローリングがロー ストライクと誤認される問題を修正しました。
ジャンプで「リトリート ドリル」の回復を中断すると、他のスキル ヒットにも一時的にスーパーアーマーが適用される問題を修正しました。
防御状態でない敵の盾 (木製またはスチール製) を攻撃してもダメージを与えられない問題を修正しました
槍で処刑した後に発生するスライドの問題を修正しました。
採掘、伐採、収集を行うと、敵に警告する一定量のノイズが発生するようになりました。
擬態モデルとマスクがわずかに重複する問題を修正しました。
弓を引くときに特定の擬態モデルがプレイヤーの視界を遮る問題を修正しました。
NPCを運ぶラマがトラップによってダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
配置された部族民の「戦術ガイダンス」擬態が無効になっているときにスーパーアーマーが残る問題を修正しました。
プレイヤーキャラクターの背中に運ばれたNPCがハゲタカにつかまれて落とされた場合に異常な動作をする問題を修正しました。
特定のスキルを放つと採掘が発生する問題を修正しました。
ゲームクライアントを強制終了すると、肩に乗せたオウムとサルが消える問題を修正しました。
空中でハーフハイトのブラックストーン階段を建設できる問題を修正しました。
ワークショップタイプの建物のカバー範囲を変更した後、表示範囲が変更されない問題を修正しました。
焚き火の維持を任された部族民がエアヒーターに積極的に燃料を供給しない問題を修正しました。
すべての部族民に「デフォルトの部族民に作業を割り当てることができません」というプロンプトが表示される問題を修正しました。

早期アクセスホットフィックス 05 2024/06/20 Edit

+  クリックして展開

チーフテンの皆様、

より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナンスを実施します。6月20日午前7時(UTC)から一時的に利用できなくなります。ダウンタイムは30分と予想されます。このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンの皆様はゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。皆様のご理解とご支援に心より感謝いたします。

アップデートの詳細は次のとおりです。

[マップの最適化]
ランダム迷路遺跡のレベル構造を最適化しました
ダンジョン内の一方通行のドアのトリガーを最適化し、プレイヤーがドアに閉じ込められるのを防ぎました
ダンジョンのテレポートとそのランダム範囲を最適化し、いくつかの異常を防いでいます
探索時に使用できる高度なエリアに新しいリスポーンポイントを追加しました

[エクスペリエンスの最適化]

部族民の場合:配置された状態に関係なく、生存能力が強化されました。フェイント デスの際、配置された部族民の自動回復が大幅に高速化されます。
病気の持続時間が永久から 300 秒に変更されました。病気にかかると VFX が表示されます。病気のバフの説明に解毒剤の紹介が追加されました。
クマの戦闘スキルと AI が最適化されました。
カットシーン「セントラル コア」の死を再生している間、プレイヤーはダメージ耐性効果を得ます。
一部の非ゴールデン マスタリーのランダム チャンスが増加しました。
ピラミッドのノードを修復中に中断を防ぐために無敵状態が追加されました。
攻撃速度が統計インターフェイスに表示されるようになりました。
弓のマスタリー「射撃テクニック」が最適化されました。ターゲットをロックオンすると、攻撃しやすくなります
タレントアフィックス「反撃」のダメージ反射のVFXを最適化しました
穀倉と繁殖農場がレベル10でロック解除されました
粘着爆発缶によるさまざまな構造物へのダメージ軽減がよりスムーズになりました
スチール破城槌とスチール砲弾がブラックストーン構造物に与えるダメージが増加
ウォーターボトルから飲むときの動作と効果音を修正しました
ギアのヒントに、修理時間と最大耐久性の損失率の説明を追加しました

[PVPクロスサーバーテスト開始]
このアップデート後、アジアサーバー、北米サーバー、ヨーロッパサーバーのグループ01のPVPサーバーのクロスサーバー機能が、6/20 07:00 (UTC) にロック解除されます。これらのサーバーのプレイヤーは、ピラミッドの上にあるクロスサーバーポータルを介して、同じ地域のグループ01の他のサーバーに移動できます。その他のPVPクロスサーバー機能も予定されています。

[バグの修正]
コモンマンモスのスキルの特殊効果の残像問題を修正し
ました ハンティングギャラリーの詳細で品質、レベル、その他の情報の表示エラーを修正し
ました テンペストグリフィンの風の弾が鞭を抜いた後も消えない問題を修正しました
ゲーム設定のグラフィックのレンダリング品質が低または超低に設定されているときに見えないフレンドユニットの問題を修正しました
マスクを非表示にした状態でマスクを切り替えた後、「神秘の石のテーブル」の表示が更新されない問題を
修正しました 改造後の部族民のマスク装飾の表示問題を修正しました
募集可能な部族民係数を調整した後、Iインターフェイスで部族民の上限の表示異常を修正しました
髪型を変更した後、時々肌の色が異常になる問題を修正しまし
た 弓を引くと、一部の羽飾りと擬態モデルが視界を遮る問題を
修正しました キャラクターがアンチクライムソーンの上に立つことができる問題を
修正しました ピラニアの成長速度の問題を修正しました
ポータルを運ばれた後の動物のテレポートドリフトの問題を修正しました
NPCの包帯を使用するアクションが中断された後も継続する
問題を修正 タレントアフィックス「マルチシューティング」がソロモードでのみ効果を発揮する問題を
修正 ヴァジュラエイプのアニメーションと攻撃効果音のクリッピング問題を最適化
投擲武器のグリップ時と非グリップ時のモデルの不一致を修正
「マインドハートユニゾン」、「ブラッドバストリカバリー」、その他のタレントアフィックスが動物や機械と対峙しているときに発動できない
問題を修正 「排便が好き」アフィックスを持つバーバリアンが屋外トイレに入ると継続効果を発動できるが、屋外トイレから出るとすぐに効果が消える
問題を修正 「ダンスが好き」アフィックスを持つバーバリアンがダンスをすると継続効果を発動できるが、ダンスをやめた瞬間に効果が消える問題を
修正 バーバリアンがバックスタブで処刑されたときの処刑人のアクションプレイ異常を修正
ボスのグラブスキルに捕まって投げられた後、プレイヤーがモデルに挟まることがある問題を修正
騎乗時の足音効果がない問題を修正ダチョウ
七面鳥コープで七面鳥の表示数と実際の数の不一致を修正
マウントに乗り降りするときに「照明モジュール」が再アクティブ化する問題を修正
自動前進中のスプリントの振動問題を修正
プレイヤーがリープスラッシュスキルで空中にスタックする問題を最適化
パトロール中の部族民が配置された後もパトロールモードがオンのままになる問題を修正
バフの時間の表示エラーが
時々発生する問題を修正しました 弓のマスタリー「ランニングファイア」を使用すると、スキルがスタックしたり、最初のドライショットが放たれたりすることがある問題を
修正しました キャラクター実行のアニメーションの問題を修正しました
プレイヤーが登山で山の内部に入ることができる問題を修正しました
ダンジョン遺跡のモンスターの量を最適化しました

早期アクセスホットフィックス 04 2024/06/19 Edit

+  クリックして展開

原文(Steam内)
チーフテンの皆様、
より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナンスを実施します。6月18日午前7時(UTC)から一時的に利用できなくなります。ダウンタイムは30分と予想されます。このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンの皆様はゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。皆様のご理解とご支援に心より感謝いたします。

アップデートの詳細は次のとおりです。

侵略するリーダーモンスターの強さを調整しました。多くのプレイヤーが守っている部族を侵略する場合、これらのリーダーに対処するのはそれほど難しくありません。
公式サーバーとプライベートサーバーでボスが消えることがある問題を修正しました
鋼鉄と強化肉屋のナイフでハゲワシを解剖する際に発生するエラーを修正しました
ラピッドボウの神力憑依をオンにして射撃すると時々切断される問題を修正しました
建設アイテムが破棄された後にプレイヤーが建築モードを終了できない問題を修正しました
手の中のダチョウの卵が割れるとダチョウの巣が更新されなくなる問題を修正しました
燃料が必要であるというレシピリマインダーが原因で精製飼料を作れない問題を修正しました
サーバーのクラッシュ問題を修正しました

もちろん、ここで終わりではありません! 今週は、さらなる調整と改善を加えた Soulmask のアップデートが行われます。お楽しみに!

早期アクセスホットフィックス 03 2024/06/14 Edit

+  クリックして展開

原文(Steam内)

親愛なるチーフテンズ、
より良いゲーム体験を提供するために、サーバーはメンテナンスを実施します。6月14日午前7時UTCから一時的に利用できなくなります。
ダウンタイムは30分と予想されます。
このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンズはゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。
ご理解とご支援に心より感謝いたします。
アップデートの詳細は次のとおりです。

[主なバランス調整]
火山と雪山エリアのモンスターの難易度、およびドゥーム難易度のピラミッドの ​​5 人の主要ボスの難易度を調整しました。ゲーム全体の難易度の進行を改善しました。
マルチプレイヤーバトルにおける 5 人の主要ボスとエリート動物のドロップ乗数を増加しました。
Plunderers と Outcasts からプレイヤーへのアグロ転送を削減しました。
キル EXP のレベル ボーナスが増加し、高レベルのクリーチャーとバーバリアンはより多くの EXP を付与するようになりました。
スターターキャラクターの基本スタミナ回復速度が 100% 増加しました。
スタミナ回復の待ち時間を 1 秒から 0.5 秒に短縮しました。
蜂の巣におけるハチミツと蜂蜜ワックスの出力速度を向上しました。
蜂の巣の出力は、自動生産基地の出力乗数の影響を受けるようになりました。

[ゲームプレイと機能の調整]
マウントにはさまざまな品質があり、速度も異なります。
ソロ/プライベート サーバー モードでは、Jaguar/Snow Leopard Cubs は品質係数の調整をサポートします。
初期の文明/征服/富裕マスクの模倣能力は、ノードが修復された後に使用可能になるように変更されました。
ソロ/プライベートサーバーモードのクリーチャーのHP、ATK、DEF係数の調整がリリースされます。
職人のベンチのアップグレードにおける鉄線の要件が削除されました。
鋭い牙は、ブロンズシューズの修理時に角の代わりに使用できます。
頭部に致命的なダメージを受けた際に、キャラクターが瀕死状態になるのではなく即死するという設定を削除しました。
プレイヤーの基地への侵入者はグリースタンクを使用しなくなります。
聖遺物宝箱の更新ルールを調整しました。部屋にオフラインのプレイヤーがいても正常に更新されるようになりました。
熱帯雨林遺跡の略奪者の憎悪通過距離が減少しました。
マルチプレイヤーバトルでは、5体のボスとエリート動物のドロップ倍率が増加します。
さまざまな難易度のピラミッドボスに対応する標本を追加しました。

[エクスペリエンスの最適化]
前進し続ける機能(デフォルトでは = キー)が自動的にダッシュに変わるようになりました
雨天により、糞便や発火効果が洗い流されるようになりました。
配置された部族民の戦闘 AI を最適化しました。
マスターがターゲットを攻撃すると、アシスト モードの配置された部族民も、ただ立っているのではなく、ターゲットを攻撃します。
戦闘中に歩き回る可能性を減らし、配置された部族民がより積極的に攻撃するようになりました。
キャラクタープレビューを閉じてパフォーマンスを向上させるための新しいボタンをキャラクターインターフェースに追加しました
雪山略奪者リーダーの戦闘バックグラウンドミュージックを追加しました。
ジャンプスラッシュ攻撃を実行しようとすると、代わりに基本攻撃がトリガーされる可能性がある問題を修正しました。
アナコンダのラップスキルの準備時間を増加し、ヒットストップ時間を短縮しました。
アナコンダのラップスキルのクールダウン時間(CD)を8秒に増加しました
攻撃を反射成功時の効果音を強化しました。
ローリングを中断できる回復アクションを追加しました。
ネコ科の生物が背後から追撃攻撃を行う際の攻撃頻度を減らし、これらの攻撃にはターゲットを降ろす効果が含まれるようになりました。
ループ キュー設定インターフェイスに、キューを計画されたキューに戻すボタンを追加しました。
キャラクターが同じ病気に複数回罹患しないように病気のメカニズムを調整しました。
サルの収集出力を増加しました。
6種類の収納ボックスがスタッキングをサポートするようになり、プレイヤーのインベントリ内の個別のスロットを占有しなくなりました。
ドロップされたアイテムは、以前の所有者のドロップバッグにのみマージされるようになりました。
部族民間の混雑問題を最適化しました。作業台への移動が妨げられる場合にプロンプ​​トを追加しました。
大規模キャンプの遺跡ボスの出現位置と離脱距離を最適化しました。
ランダムな侵略モンスターが建造物の近くに出現しなくなりました。
釣り罠の過度な使用によるゲーム環境やサーバーパフォーマンスへの影響を防ぐとともに、適切な使用を促すために、設置スペース、捕獲効率、捕獲数を調整しました。

【マスク調整:戦術ガイダンス】
偵察により、配置された部族民の HP がさらに 100% 増加するようになりました。
総攻撃により、配置された部族民の攻撃力がさらに 50% 増加します。
位置防御により、配置された部族民の DEF がさらに 50% 増加するようになりました。
緊急出動は、受けたダメージの10%ではなく5%で発動するようになり、回復効果は最大HPの5%ではなく、受けたダメージの50%を回復するように調整されました。

【マスク調整:自然の悟り】
自然の祝福により、回復力が 5 ではなく 10 増加するようになりました。
ネイチャーズハートによって召喚された動物の持続時間を 300 秒から 600 秒に増加しました。
ネイチャーズハートで召喚できる動物の種類を、遺跡の動物まで拡張しました。

【バグについて】
ソロ/フレンドモードでボスが消える可能性がある問題を修正しました。
デス パッケージのドロップ ロジックを最適化し、復活後にプレイヤーの足元に表示されるようにして、地面に落ちないようにしました。
プレイヤーがダンジョンからテレポートする際に壁に引っかかってしまう問題を修正しました。
Mimicry キーを変更した後も C キーで Mimicry をトリガーできる問題を修正しました。
神秘の石のテーブルにパーツがない場合でも、初期キャラクターを改造できる問題を修正しました。
特定のケースで羽飾りの表示異常を修正
改装中に不思議な石のテーブルが移動できる問題を修正しました。
フリント族の中型コスチュームと手袋の数式エラーを修正しました。
アロートラップのノックバック効果がターゲットを後方に押し戻すだけだった問題を修正しました。
ペグボードを壁に設置してもダメージを与えない問題を修正しました
パワーウィンドミルのスタックパワーによるワークベンチのクラフト速度の異常を修正しました。
抑止されたバーバリアンによって才能効果「マインドハートユニゾン」が発動される問題を修正
ゲーム内のバーバリアンが「アーチェリーマスター」の称号を所有していない問題を修正しました。
誤った翻訳「煮込んだ肉が好き」を「ソースをかけた肉が好き」に変更しました
Vulture のスキルダメージ タイプの誤った設定を修正しました。
セット作成におけるギアの品質と統計の誤りを修正しました。
建設ハンマーの耐久性が耐久性コスト乗数の影響を受けない問題を修正しました。
作業台の破壊サウンド効果が正しく再生されない問題を修正しました。
クロスボウ タワーがラマに運ばれた抑止されたバーバリアンを攻撃する問題を修正しました。
しゃがんだときに槍が早めに発射される問題を修正しました。

皆様のご支援とご理解に心より感謝申し上げます。さらなる最適化とアップデートが予定されています。

早期アクセスホットフィックス 02 2024/06/07 Edit

+  クリックして展開

原文(Steam内)
チーフテンの皆様、
より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナンスを実施します。6 月 7 日午前 8:00 UTC から一時的に利用できなくなります。ダウンタイムは 30 分程度と予想されます。このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンの皆様はゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。皆様のご理解とご支援に心より感謝いたします。
アップデートの詳細は次のとおりです。

主なアップデート Edit

  • パーフェクトリモデルスイッチは、ソロモード/フレンドモード/プライベートサーバーでロック解除されます。神秘の石のテーブルにデータが記録された後、部族民は改造され、死亡時に復活することができます。死亡前のレベル、熟練度、才能のアフィックスを保持します。部族民を復活させるときは、最後に記録された部族民のデータが使用されます。
  • ソロモード/フレンドモード/プライベートサーバーでは、情報入力係数を介して記録できる部族民キャップを調整できます。
  • 神秘の石のテーブルで部族民の情報を記録するのにパーツは必要ありません(部族民の改造には装備パーツが必要です)
  • 部族民の募集ルールを調整します。部族に 10 人以上のプレイヤーがいる場合、追加プレイヤー 1 人ごとに募集可能な部族民の総数が 1 人ずつ増加します。

エクスペリエンスの最適化 Edit

  • ソロ/LAN/プライベート サーバー モードでの新しい「時間指定の敵リスポーン スイッチ」のサポート: このスイッチをオフにすると、兵舎にプレイヤーがいる間は敵はリスポーンしません。このスイッチはデフォルトでオフになっています。
  • 今後は、野蛮人が復活する前にキャンプからプレイヤーに通知されるようになります。
  • 5体のメインボスは難易度に応じて見た目が異なります。
  • キャストバックスイング中断をさらに最適化
  • 刃物や松明を持っている場合、プレイヤーは上または下を見ながら攻撃することができます。
  • フリントの専用タレント「鋼鉄の肉体」は、クロー族、フリント族、ファング族の戦闘職で取得できるように調整されました。一般タレント「堅固な意志」は、フリント族専用になるように調整されました。
  • 部族民がアイテムを取得する際、蜂の巣や解体場からも取得するようになりました。
  • 「キューを循環キューとして設定する」にチェックを入れる必要はありません。確認をクリックすると循環キューに自動的に切り替わります。
  • ペンは動物の数を表示します
  • バリスタは罠にかかった動物を攻撃しない
  • 仕事の放送は開始時と終了時にのみTribe Channelに送信されます。その他の時間は頭上にのみ表示されます。
  • 巡回中の部族民は罠にかかった動物を攻撃しなくなります。
  • プレイヤーが所有するサルは、喉の渇きや飢えで死ぬことはなくなり、自らの面倒を見るようになります。
  • 特定の羽飾りのロックを解除するために必要な羽の種類と数量が調整され、ロックを解除しやすくなりました。

難易度調整 Edit

  • 「カジュアル」と「イージー」難易度のダメージ係数が調整されました。(保存したファイルを持つ既存のプレイヤーは、「詳細設定」-「すべての係数をデフォルトに戻す」をクリックして、最新の係数に更新する必要があります。)
  • 「カジュアル」および「イージー」難易度では、「プレイヤーが構築した材料輸送用テレポーター」、「復活時にデスバッグをプレイヤーの足元に移動する」スイッチ、および「部族民の完璧な改造」がデフォルトで有効になりました。
  • ウルフ、ウェイストランドウルフ、アークティックウルフのHPが減少
  • 熱帯雨林遺跡の略奪者の憎悪の通過距離と聴覚を減少しました
  • 熱帯雨林の廃墟におけるゴムの収穫機会と生産量の増加
  • 部族装備の素材獲得確率が上昇する

プライベートサーバー管理について Edit

  • より便利なGMコントロールパネル:GM指令名の一部が読みやすくなります
  • 多数の新しいコマンド:指定されたプレイヤーにアイテムやクリーチャーを送信したり、指定された部族に参加したり、サーバー管理と利便性に関するその他の最適化など 詳細については、Wikiをご覧ください

マウントの最適化 Edit

  • 降車後は、デフォルトで乗車前の武装状態に戻ります。
  • マウント速度の強化(対応する野生生物の速度もわずかに増加します)
  • 所有者のキャラクターが削除された後、残りの捕獲されたマウントとペットを誰も操作できない問題を修正しました
  • 「=」を押して歩き続けると、降りた後もマウントが勝手に歩き去ってしまう問題を修正しました。

ジャガー捕獲の最適化プロセス Edit

  • 収集する必要のあるジャガーの足跡の量が減少
  • メスのジャガーを追跡するのに必要な時間が短縮
  • 追跡失敗のカウントダウンの延長
  • メスのジャガーの視野が狭くなる
  • メスのジャガーを追跡するために必要な距離の増加
  • プレイヤーが追跡中のメスのジャガーの範囲内にいる場合、「食べ物を探しています(追跡中)」という通知を追加しました。
  • プレイヤーが離れすぎて最大追跡距離を超えた場合の通知を変更しました
  • メスのジャガーの出現エリアを適切に短縮し、メスのジャガーが地形に引っかかる可能性を減らしました。

バグについて Edit

  • パスワードに特殊文字が含まれているとプレイヤーが部屋に入れない問題を修正しました
  • アンチクライムソーンが効果を発揮しない問題を修正しました
  • NPCを運んでいるときにアナコンダに絞め殺されるとNPCが異常になる問題を修正しました
  • 芝生マット/スツールに座っているときに人を運ぶと異常になる問題を修正しました
  • マスクを非表示にした後のプレビューウィンドウの表示が異常になる問題を修正しました
  • リフトバレーの聖なる遺跡でキャラクターが動けなくなる問題を修正しました
  • 耐久コストが無効になっているにもかかわらず、収集ツールの耐久度が減ってしまう問題を修正しました。
  • 槍のマスタリー「オーバーターン」の誤ったダメージインスタンスを修正しました。
  • 異常により地下に落とされたバッグは、キャラクターの足元にテレポートされます。
  • Death Packageのポータルが消える問題を修正しました
  • 復活して採掘地点に戻って採掘を続けると鉱物が産出されない問題を修正しました
  • プレイヤーがデバフを持って家に帰ると、部族民が仕事を止めて戦闘の準備をする問題を修正しました
  • 部族民の気分が落ち込むと、作業をやめて道具を切り替え続ける問題を修正しました。
  • リトルパンサーの移動速度が速すぎる問題を修正しました
  • キャラクターを削除すると、プレイヤーの名前の下にあるすべての動物がクリアされます
  • プレイヤーが作成したオリジナルキャラクターではない部族民に神秘的なティザンを使用できる問題を修正しました。

皆様のご支援とご理解に心より感謝申し上げます。さらなる最適化とアップデートが予定されています。

早期アクセスホットフィックス 01 2024/06/04 Edit

+  クリックして展開

原文(Steam内)
チーフテンの皆様、
より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナンスを実施します。6 月 4 日午前 7:00 UTC から一時的に利用できなくなります。ダウンタイムは 30 分程度と予想されます。このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンの皆様はゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。

アップデートの詳細は次のとおりです。

ゲームの最適化 Edit

Deter 保護を追加しました。Deter をアクティブにしても、どちらの側にもダメージを与えなくなりました。
高度な木材を生産すると、堅木に加えて追加の丸太も生産されます。Stone
Barrier のモデルを調整して、下部の突起との衝突を排除しました。Butcher
's Knife の攻撃範囲を最適化して、小動物からのリソースの損失を防ぎました。
マップ マーク機能がスペース入力を受け入れるようになりました。
疫病に感染しても死に至らなくなりました。せいぜい瀕死の状態までしか進行しません。Bee
draw syrup の消費速度を調整しました。追加の蜂 1 匹につき、Bee-draw syrup のコストが 2 ユニットに削減されました。
焚き火を配置する際、システムは地形の障害物をチェックして、リスポーン時に岩に引っかかるのを防ぎます。
最大負荷を超えない限り、負荷が転がる速度と距離に影響しなくなりました。
オンライン ルームの接続安定性が向上し、よりスムーズなマルチプレイヤー エクスペリエンスが実現しました。
熱帯雨林のフリントボス(マングローブのボスを含む)、クローボス、丘の上の牙兵舎ボスは、鹿皮をドロップするようになりました。
素手で殴ると木にダメージを与えることができるようになりました。
武器と装備の耐久性の低下速度を低下させました。
特定のアイテムのクラフト経験値を増やしました。
ウォーターバケツのクラフトに必要な材料を調整し、銅線を銅インゴットに置き換えました。
井戸のない家で部族民が水関連の作業で異常な行動をとる問題を修正しました。
意図せず壁の中に閉じ込められたヒューマノイドNPCをスポーン場所にリセットするコマンド「ResetOneFrontNpc」をソロプレイとフレンドモードに追加しました。

効果音関連 Edit

環境サウンド効果がトリガーされないことがある問題を修正しました。
一部のプレイヤーがゲームに入るとバックグラウンド ミュージックが停止する問題を修正しました。
敵の警戒や発見に関連するサウンドの音量を下げました。
クラフトや伐採アクティビティに関連するサウンドの音量を下げました。

キーバインド設定関連 Edit

フランス語キーボードでの建設モードと移動コマンドの競合を修正するために、「押し続けると他のスタイルに切り替わる」のキーバインド設定を追加しました。
「走り続ける」のキーバインド設定を追加し
ました。「マウントを呼び出して追従させる」のキーバインド設定を追加しました。
プレイヤーは、テンキーの減算 (-) キーを押してゲーム コンソールを開くことができるようになりました。

クエスト関連 Edit

特定のシナリオでアルパカ クエストを完了できない問題を修正しました。
さまざまな建造物の設置を必要とするクエストを最適化しました。現在では、既存のクラフト テーブルを操作するだけでクエストを完了できるため、クエスト要件を満たすためにギルド内に複数の同一の建造物を設置する必要がなくなりました。
部族民が作成した武器がクエスト完了に貢献しない、獣骨武器のクラフト クエストを修正しました。
チュートリアル クエストは、PageDown キーを使用してスキップできるようになりました。

戦闘関連 Edit

特定のスキル(デュアルブレードリープアタックなど)が実行後にプレイヤーを元の位置に戻す問題を修正しました。NPC
侵入者の永続的なスポーン問題を修正しました。
破城槌の攻撃方法を最適化し、上にある建造物にダメージを与えることができるようになりました。
ほとんどの攻撃スキルの回復期間が最小限に抑えられ、ジャンプ、移動、武器の切り替え、防御、その他のスキルアクションによるキャンセルが容易になりました。
サーバーのフレームレートが低いときに動きがスムーズに見えないように、ヒッチング/スタッターフレームを削減しました。

UI関連 Edit

アクションの実行後、右クリック メニューが自動的に閉じるようになりました。
燃料を必要とする施設に点火すると、対応するプロンプト メッセージが表示されるようになりました。
オウムは、建造物が攻撃されているときに警告を送信するようにデフォルトで設定されるようになりました。
特定の操作中に誤解が生じないように、部族民の作業割り当てのルールを最適化しました。

バグの修正 Edit

ソロモードでモンスターを倒してすぐにゲームを終了すると、ゲームに再参加したときにモンスターの動きが異常になる問題を修正しました。
焚き火を片付けるとスカウト NPC の AI が失われる可能性がある問題を修正しました。
サーバーがクラッシュした後にリソースが再出現しない問題を修正しました。
マウント中に包帯を使用すると、ステータス アイコンが即座に更新されない問題を修正しました。
投げナイフのクラフト レシピで、代わりに空飛ぶ槍が生成される問題を修正しました。
フレーム レート制限の設定を調整しました (垂直同期がデフォルトでオフになり、ゲームがフルスクリーンでプレイされているかどうかに依存しなくなりました)。
一部のプレイヤーが部族に参加できず、「クロス サーバーでは実行できません」というエラー メッセージが表示される問題を修正しました。
超ワイド スクリーンでプレイヤーがバッグを拾えない問題を
修正しました。 プレイヤーを閉じ込めるヤシの木との衝突問題を修正しました。
部族民が理由もなく戦闘状態 (頻繁に歩き回る) になる問題を修正しました。
背後から攻撃する蛮族が戦闘に参加しない問題を修正しました。
ホタルの異常なちらつき問題を修正しました。
ミツバチの成長速度が異常である問題を修正しました。
蛮族と動物の品質乗数の調整が効果がない問題を修正しました。
獣骨弓と大獣骨弓を分解すると革ロープが得られる問題を修正しました。
農地に水をまくことで得られる経験値を修正しました。
一部の焚き火で快適レベルが上がらない問題を修正しました。
農地の端に植えた作物が削除される問題を修正しました。
蛮族侵攻中に募集した部族民がしばらくすると消える問題を修正しました。
一部の装備の修理可能性の問題を修正しました。
登山中に瀕死状態になると、空中に浮かぶのではなく地面に落ちるようになりました
......。

ご理解とご協力に心より感謝いたします。さらなる最適化とアップデートが予定されています。

コメントはありません。 アップデート情報/コメント

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White