拠点建築 のバックアップ(No.4)
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- 1 (2024-06-04 (火) 20:51:06)
- 2 (2024-06-05 (水) 01:56:31)
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- 4 (2024-06-05 (水) 17:51:07)
- 5 (2024-06-05 (水) 18:52:34)
- 6 (2024-06-06 (木) 00:04:02)
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- 8 (2024-06-10 (月) 13:45:00)
- 9 (2024-06-22 (土) 14:46:47)
- 10 (2024-06-27 (木) 23:48:29)
- 11 (2024-07-09 (火) 13:08:18)
contents
建築の基本 
Soulmaskの建築システムには以下の制約がある。
- 建築物は時間経過で風化ダメージを受ける
- 焚火は自身を中心に円形範囲の風化ダメージを抑制する
- 焚火は燃料を足していかなければいずれ消える
- 焚火は高さ方向に屋根がなく、雨に晒されている間、燃焼時間が激減する
- 床には5マス以内に支えが必要
- 近隣に遺跡、蛮人キャンプなどのロケーションが存在しない
以上を踏まえると、本格的な拠点を作る際には、少なくとも土台、焚火、壁、屋根が必要ということがわかる。
また、二階建て以上にする場合は柱を適宜建てる必要がある。
加えて、焚火の燃料管理を考えれば氏族を設置する必要もあるだろう。
かやぶき造りの拠点ならば素材もそう重くなく、移動も可能でリサイクルで簡単にアイテムとして回収できるので、悩み過ぎず、色々試してみるとよいだろう。
土台造り 
ref
焚火だけで、3*3程度の範囲を占有するので、それも踏まえて配置していこう。
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