仮面ノード修復 のバックアップ(No.3)
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- 仮面ノード修復 へ行く。
- 1 (2024-06-15 (土) 19:37:32)
- 2 (2024-06-16 (日) 01:15:55)
- 3 (2024-06-17 (月) 10:16:35)
- 4 (2024-06-17 (月) 21:50:35)
contents
仮面ノード修復について 
Soulmaskの特徴的な要素の一つである、仮面。ゲーム開始直後は、ほとんどの機能が失われている。
失われた機能たちは[Y]キーで表示できる、「仮面ノード修復」画面で段階的に修復していくことになる。
ノードの解放は、各ノードの前提ノードを解放し、必要マインド強度条件を満たしたうえで、以下の手順で解放できる。
- ボスを倒し、ピラミッド内のモジュールに触れて解放
- 古代遺跡などで入手できる緑晶石、ボスの討伐で入手できる青晶石を消費して解放
共通ノード 
名称 | レベル | 前提ノード | 必要マインド強度 | 緑結石 | 青結石 | 赤晶石 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コア機能モジュール | 1 | 仮面の汎用コア機能モジュール。緊急工ナジーユニットが解放し、エナジー蓄積上限+200。 | |||||
コントロール | 1 | コア機能モジュール | マルチリンク。太古の神秘の操作台からデータをダウンロードすることで解放可能。接続の数量制限を突破し、仮面と意志を持つ生命体との接続を実現し、一時的に体をコントロールできる。この操作によりターゲットの主体にダメージを与えることはない。 | ||||
データアップデート1 | 1 | コントロール | 雨林のピラミッドのサーベルを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の情報登録機能を解放する。遺跡で神秘の石台と再構築装置を獲得すれば、データ登録済の部族民に対して身体の再構築と強化を行える。 | ||||
データアップデート2 | 1 | データアップデート1 | 沼地のピラミッドのミストフロッグを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の擬態モードを解放する。(「C」で擬態モードに入る。擬態モードでは継続的にエナジーを消費するが、より強大な仮面能力を獲得できる)体を強化できるようになる。 | ||||
データアップデート3 | 1 | データアップデート2 | 高原のピラミッドのキングゴリラを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、仮面の転送モジュールを解放する。遺跡でポータルの部品を獲得すれば、神秘の石台でポータルを修復し、ポイントツーポイントの転送を実現できる。体を強化できるようになる。 | ||||
データアップデート4 | 1 | データアップデート3 | 荒野のピラミッドのウインドイーグルを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、身体の強化モジュールを獲得する。仮面がコントロール中の体のレベル上限が5増加し、体を強化できるようになる。 | ||||
データアップデート5 | 1 | データアップデート4 | 雪山のピラミッドのマンモスを召喚し、撃破した後、ピラミッドに入り大型データアップデートを行い、身体の強化モジュールを獲得する。仮面がコントロール中の体のレベル上限がさらに5増加し、体を強化できるようになる。 | ||||
身体強化1 | 1 | データアップデート1 | アップデートされたデータで身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体の体質と反応能力を改善する。敏捷+5。 | ||||
身体強化1 | 2 | データアップデート1 | 25 | 15 | 2 | アップデートされたデータで身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体の体質と反応能力を改善する。最大HP+50、敏捷と攻撃力+5。 | |
身体強化2 | 1 | データアップデート2 | 30 | 10 | 2 | アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体を強化する。体質+5。 | |
身体強化2 | 2 | データアップデート2 | 情報提供求む | ||||
身体強化3 | 1 | データアップデート3 | アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、持久力+5。最初の体に特殊改造を行い、全ての熟練度上限+10。 | ||||
身体強化3 | 2 | データアップデート3 | 35 | 10 | 3 | 情報提供求む | |
身体強化4 | 1 | データアップデート4 | 45 | 10 | 4 | アップデートされたデ-タで新しい身体強化モジュールをアクティベ-トし、コントロール中の体をさらに強化する。放射能耐性+10、知覚+5。 | |
身体強化4 | 2 | データアップデート4 | 情報提供求む | ||||
身体強化5 | 1 | データアップデート5 | アップデートされたデータで新しい身体強化モジュールをアクティベートし、コントロール中の体を大幅に強化する。凍傷耐性+10、筋力 | ||||
身体強化5 | 2 | データアップデート5 | 情報提供求む | ||||
接続強化 | 1 | コントロール | 情報提供求む | ||||
接続強化 | 2 | コントロール | 仮面の接続処理能力を向上することで、仮面の接続可能本体上限、募集可能部族民数がアップする。募集可能部族民数+10(募集可能部族民合計13) | ||||
接続強化 | 3 | コントロール | 仮面の接続処理能力を向上することで、仮面の接続可能本体上限、募集可能部族民数がアップする。募集可能部族民数+15(募集可能部族民合計18) | ||||
移転 | 1 | 接続強化 | 仮面のコアモジュールと本体の意識を他の仮面に移転することで、より多くの仮面を使用できるようになる。 | ||||
威圧強化 | 1 | 移転 | 威圧の効果を強化できる。威圧の消費を10%減少させ、記憶同期などの手段で気絶中のターゲットの信頼度の低下速度が15鮖アップする。 | ||||
威圧強化 | 2 | 移転 | 20 | 威圧の効果を強化できる。威圧の消費を20%減少させ、記憶同期などの手段で気絶中のターゲットの信頼度の低下速度が30%アップする。 | |||
威圧強化 | 3 | 移転 | |||||
同調強化 | 1 | 威圧強化 | 仮面とターゲットの意識同期能力を大幅に強化し、意識間のコミュニケーション効率を上げ、部族民の理解をより早く獲得し、信頼度の上昇を加速させる。今回の修復で信頼度上昇速度+50% | ||||
同調強化 | 2 | 威圧強化 | 25 | 8 | 仮面とターゲットの意識同期能力を大幅に強化し、意識間のコミュニケーション効率を上げ、部族民の理解をより早く獲得し、信頼度の上昇を加速させる。今回の修復で信頼度上昇速度+100% | ||
バトルセンス | 1 | コア機能モジュール | 10メートル内の敵を発見できる。範囲内の敵が攻撃を仕掛けると警告を受ける。 | ||||
バトルセンス | 2 | コア機能モジュール | 15 | 5 | 20メートル内の敵を発見できる。範囲内の敵が攻撃を仕掛けると警告を受ける。 | ||
バトルセンス | 3 | コア機能モジュール | |||||
エナジーユニット | 1 | バトルセンス | |||||
エナジーユニット | 2 | バトルセンス | |||||
エナジーユニット | 3 | バトルセンス | より強力なエナジー蓄積ユニットを獲得する。エナジー蓄積上限+600。 | ||||
エナジーユニット | 4 | バトルセンス | 25 | 8 | より強力なエナジー蓄積ユニットを獲得する。エナジー蓄積上限+900。 | ||
エナジーユニット | 5 | バトルセンス | |||||
知覚強化 | 1 | バトルセンス | 仮面の探知能力を強化する。生物のターゲットの探知範囲+20メートル。探知範囲が50メートルになる(「Q」で探知を開始) | ||||
知覚強化 | 2 | バトルセンス | |||||
アセスメント | 1 | 知覚強化 | 各種生物のデータと仮面の探知能力に基づき、ターゲットの主要ステータスを測定できる。(「Q」を長押しして発動) | ||||
習性分析 | 1 | 知覚強化 | 動物の習性知識を習得する。習得後、仮面の探知能力で、動物の生息地、飲水場所と餌場を識別およびマーキングできる。 | ||||
鉱物探知 | 1 | 習性分析 | さまさまな鉱物知識を習得する。習得後、仮面の探知能力で鉱物を識別できる。 | ||||
フィールドモニタリング | 1 | 鉱物探知 | 周囲のフィールドの波動をモニタリングできるようになる。仮面の探知能力で光学擬態モードのターゲットを探知できる。 | ||||
メモリーユニット-格闘 | 1 | コア機能モジュール | 格閾の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。ナックルで攻撃した場合、熟鰊度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-格闘 | 2 | コア機能モジュール | 15 | 4 | 格閾の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。ナックルで攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-格闘 | 3 | コア機能モジュール | |||||
メモリーユニット-槍 | 1 | メモリーユニット-格闘 | 槍の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。槍で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-槍 | 2 | メモリーユニット-格闘 | 25 | 6 | 槍の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。槍で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-槍 | 3 | メモリーユニット-格闘 | |||||
メモリーユニット-弓 | 1 | メモリーユニット-格闘 | 弓の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。弓で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-弓 | 2 | メモリーユニット-格闘 | 25 | 6 | 弓の知識を記録したメモリーユニット。戦閾中に潜在意識で使用できる。弓で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-弓 | 3 | メモリーユニット-格闘 | |||||
メモリーユニット-刀 | 1 | メモリーユニット-格闘 | 刀の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。刀で攻撃した場、熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-刀 | 2 | メモリーユニット-格闘 | 25 | 6 | 刀の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。刀で攻撃した場、熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-刀 | 3 | メモリーユニット-格闘 | |||||
メモリーユニット-盾 | 1 | メモリーユニット-格闘 | プロックの知識を記録したメモリーユニット。戦閊中に潜在意識で使用できる。盾で防御に成功すると、熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-盾 | 2 | メモリーユニット-格闘 | 25 | 6 | プロックの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。盾で防御に成功すると、熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-盾 | 3 | メモリーユニット-格闘 | |||||
メモリーユニット-双剣 | 1 | メモリーユニット-格闘 | 双剣の知識を記録したメモリーユニット。修復、戦閾中に潜在意識で使用できる。双剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-双剣 | 2 | メモリーユニット-格闘 | 25 | 6 | 双剣の知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。双剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-双剣 | 3 | メモリーユニット-格闘 | |||||
メモリーユニット-大剣 | 1 | メモリーユニット-格闘 | 大剣の知識を記録したメモリ-ユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。大剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-大剣 | 2 | メモリーユニット-格闘 | 25 | 6 | 大剣の知識を記録したメモリ-ユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。大剣で攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-大剣 | 3 | メモリーユニット-格闘 | |||||
メモリーユニット-ハンマー | 1 | メモリーユニット-格闘 | ハンマーの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。ハンマーで攻撃した場合、熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-ハンマー | 2 | メモリーユニット-格闘 | 25 | 6 | ハンマーの知識を記録したメモリーユニット。戦闘中に潜在意識で使用できる。ハンマーで攻撃した場合、熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-ハンマー | 3 | メモリーユニット-格闘 | |||||
仮面硬化 | 1 | メモリーユニット-格闘 | 仮面は硬度調整機能を獲得し、必要な時に局所の硬度を調整し、頭部を保護する。頭部の被ダメージを5%軽減する。 | ||||
仮面硬化 | 2 | メモリーユニット-格闘 | 22 | 7 | 仮面は硬度調整機能を獲得し、必要な時に局所の硬度を調整し、頭部を保護する。頭部の被ダメージを10%軽減する。 | ||
仮面硬化 | 3 | メモリーユニット-格闘 | |||||
仮面硬化 | 4 | メモリーユニット-格闘 | |||||
仮面硬化 | 5 | メモリーユニット-格闘 | |||||
仮面硬化 | 6 | メモリーユニット-格闘 | |||||
仮面硬化 | 7 | メモリーユニット-格闘 | |||||
仮面硬化 | 8 | メモリーユニット-格闘 | |||||
仮面硬化 | 9 | メモリーユニット-格闘 | |||||
補佐機能モジュール | 1 | ||||||
メモリーユニット-調理 | 1 | 補佐機能モジュール | 15 | 2 | 調理の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。調理熟練度成長速度+25%。 | ||
メモリーユニット-調理 | 2 | 補佐機能モジュール | 15 | 3 | 調理の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。調理熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-調理 | 3 | 補佐機能モジュール | |||||
メモリーユニット-調理 | 4 | 補佐機能モジュール | |||||
メモリーユニット-皮加工 | 1 | メモリーユニット-調理 | 15 | 2 | 解体、皮なめしの知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。皮加工熟練度成長速度+25%。 | ||
メモリーユニット-皮加工 | 2 | メモリーユニット-調理 | 15 | 3 | 解体、皮なめしの知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。皮加工熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-皮加工 | 3 | メモリーユニット-調理 | |||||
メモリーユニット-皮加工 | 4 | メモリーユニット-調理 | |||||
メモリー栽培 | 1 | メモリーユニット-皮加工 | 15 | 2 | 栽培の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。栽培熟鰊度成長速度+25%。 | ||
メモリー栽培 | 2 | メモリーユニット-皮加工 | 15 | 3 | 栽培の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。栽培熟鰊度成長速度+50%。 | ||
メモリー栽培 | 3 | メモリーユニット-皮加工 | |||||
メモリー栽培 | 4 | メモリーユニット-皮加工 | |||||
メモリーユニット-織物加工 | 1 | メモリー栽培 | 15 | 2 | 織物加工の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。織物加工熟練度成長速度+25%。 | ||
メモリーユニット-織物加工 | 2 | メモリー栽培 | 15 | 3 | 織物加工の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。織物加工熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-織物加工 | 3 | メモリー栽培 | |||||
メモリーユニット-織物加工 | 4 | メモリー栽培 | |||||
メモリーユニット-採掘 | 1 | 補佐機能モジュール | 採掘の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。採掘熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-採掘 | 2 | 補佐機能モジュール | 15 | 4 | 採掘の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。採掘熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-採掘 | 3 | 補佐機能モジュール | |||||
メモリーユニット-採掘 | 4 | 補佐機能モジュール | |||||
メモリーユニット-職人 | 1 | メモリーユニット-採掘 | 工具製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。職人熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-職人 | 2 | メモリーユニット-採掘 | 15 | 4 | 工具製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。職人熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-職人 | 3 | メモリーユニット-採掘 | |||||
メモリーユニット-職人 | 4 | メモリーユニット-採掘 | |||||
メモリーユニット-焼成 | 1 | メモリーユニット-職人 | 鉱石と金属の製錬に関する焼成知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。焼成熟練度成長速度+25%。 | ||||
メモリーユニット-焼成 | 2 | メモリーユニット-職人 | 15 | 4 | 鉱石と金属の製錬に関する焼成知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。焼成熟練度成長速度+50%。 | ||
メモリーユニット-焼成 | 3 | メモリーユニット-職人 | |||||
メモリーユニット-焼成 | 4 | メモリーユニット-職人 | |||||
メモリーユニット-陶磁器製造 | 1 | メモリーユニット-職人 | 10 | 2 | 陶磁器製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。陶磁器製造熟練度成長速度+25%。 | ||
メモリーユニット-陶磁器製造 | 2 | メモリーユニット-職人 | 15 | 4 | |||
メモリーユニット-陶磁器製造 | 3 | メモリーユニット-職人 | |||||
メモリーユニット-陶磁器製造 | 4 | メモリーユニット-職人 | |||||
メモリーユニット-防具製作 | 1 | メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作 | 20 | 3 | 防具・アクセサリー製作知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。防具製作熟練度成長速度+25%。 | ||
メモリーユニット-防具製作 | 2 | メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作 | |||||
メモリーユニット-防具製作 | 3 | メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作 | |||||
メモリーユニット-防具製作 | 4 | メモリーユニット-焼成orメモリーユニット-武器製作 | |||||
メモリーユニット-錬金術 | 1 | メモリーユニット-採掘 | 10 | 3 | 素材研磨、薬品製造の知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。錬金術熟練度成長速度+25%。 | ||
メモリーユニット-錬金術 | 2 | メモリーユニット-採掘 | |||||
メモリーユニット-錬金術 | 3 | メモリーユニット-採掘 | |||||
メモリーユニット-錬金術 | 4 | メモリーユニット-採掘 | |||||
メモリーユニット-武器製作 | 1 | メモリーユニット-錬金術 | 15 | 3 | 武器製作知識を記録したメモリーユニット。生産作業時に潜在意識で使用できる。武器製作熟練度成長速度+25%。 | ||
メモリーユニット-武器製作 | 2 | メモリーユニット-錬金術 | |||||
メモリーユニット-武器製作 | 3 | メモリーユニット-錬金術 | |||||
メモリーユニット-武器製作 | 4 | メモリーユニット-錬金術 |
scomment
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