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META:keywords,パシャモン,交配,モンスター
META:description,パシャモン攻略。モンスター、交配表、装備のデータなど。気の向くままに更新。適当に書き溜めています。

*パシャモン 装備一覧 [#sobitop]
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//#tablesort
#contents

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CENTER:|No|名前|効果|画像|h
|~|>|>|詳細|h
|1|ハンマー|強打|CENTER:#ref(装備一覧/s00001.png,center,nolink)|
|~|>|>|最初の攻撃の威力が1.2倍になる|
|2|まがたま|熱気上昇|CENTER:#ref(装備一覧/s00002.png,center,nolink)|
|~|>|>|ほのお属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる|
|3|たけやり|打突|CENTER:#ref(装備一覧/s00003.png,center,nolink)|
|~|>|>|もり属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる|
|4|みずでっぽう|超水圧|CENTER:#ref(装備一覧/s00004.png,center,nolink)|
|~|>|>|みず属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる|
|5|むしめがね|集光|CENTER:#ref(装備一覧/s00005.png,center,nolink)|
|~|>|>|ひかり属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる|
|6|やみのたま|凶兆|CENTER:#ref(装備一覧/s00006.png,center,nolink)|
|~|>|>|やみ属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる|
|15|ハリセン|ツッコミ|CENTER:#ref(装備一覧/s00015.png,center,nolink)|
|~|>|>|最初の攻撃が先制攻撃になる|
|20|けんだま|コンボ|CENTER:#ref(装備一覧/s00020.png,center,nolink)|
|~|>|>|攻撃のたびに、威力が10%ずつアップする|
|26|じてん|スキル知識|CENTER:#ref(装備一覧/s00026.png,center,nolink)|
|~|>|>|スキルに必要なエネルギーが、1減る&br;ただし、0にはならない|
|28|ラジコン|ロケスタ|CENTER:#ref(装備一覧/s00028.png,center,nolink)|
|~|>|>|最初に場に出たとき、スキルエネルギーを&br;+3獲得できる|
|33|じしゃく|引力|CENTER:#ref(装備一覧/s00033.png,center,nolink)|
|~|>|>|同じ属性のモンスターがチームにいるほど&br;攻撃の威力がアップする|
|1001|メリクリベル|福音|CENTER:#ref(装備一覧/s01001.png,center,nolink)|
|~|>|>|攻撃を受けるたびに&br;スキルエネルギーを余分に+1得る|
|1002|ラブリング|身代わり|CENTER:#ref(装備一覧/s01002.png,center,nolink)|
|~|>|>|この装備を持っているモンスターが倒れても&br;プレイヤーのライフが減らない|
|1003|赤いバラ|遅れ咲き|CENTER:#ref(装備一覧/s01003.png,center,nolink)|
|~|>|>|自分が倒されたとき、相手にダメージ&br;(状態異常で倒れたときは除く)|
|1004|真珠の首飾り|軽減|CENTER:#ref(装備一覧/s01004.png,center,nolink)|
|~|>|>|相手からのダメージを20%カットできる&br;1バトルにつき3回まで有効|
|1005|魔法のビン|スロスタ|CENTER:#ref(装備一覧/s01005.png,center,nolink)|
|~|>|>|ラウンドが進むたびに&br;攻撃の威力が10%ずつアップする|
|1006|桜のくし|美しき散り際|CENTER:#ref(装備一覧/s01006.png,center,nolink)|
|~|>|>|自分が倒されたとき、スキルエネルギーを&br;余分に+5得る(状態異常で倒されたときは除く)|
|1007|はちまき|気合い|CENTER:#ref(装備一覧/s01007.png,center,nolink)|
|~|>|>|HPが70%以下になると、攻撃の威力が2倍になる|
|1008|ばんそうこう|応急手当|CENTER:#ref(装備一覧/s01008.png,center,nolink)|
|~|>|>|HPが半分以下のとき、控えに回ると&br;一度だけ自動的にHPを50%分回復できる|
|1009|ネクタイ|激励|CENTER:#ref(装備一覧/s01009.png,center,nolink)|
|~|>|>|プレイヤーの残りのライフが少ないほど攻撃の&br;威力がアップ(フリーバトルマルチでは無効)|
|1010|ふしぎな薬|反作用|CENTER:#ref(装備一覧/s01010.png,center,nolink)|
|~|>|>|相手が状態異常の時、攻撃の威力が3倍になる|
|2001|リング|不屈の心|CENTER:#ref(装備一覧/s02001.png,center,nolink)|
|~|>|>|HPが0になっても、一度だけ倒れずに&br;生き残る(状態異常によるダメージは除く)|
|2002|赤の魔導書|炎魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02002.png,center,nolink)|
|~|>|>|ほのお属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効|
|2003|緑の魔導書|森魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02003.png,center,nolink)|
|~|>|>|もり属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効|
|2004|青の魔導書|水魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02004.png,center,nolink)|
|~|>|>|みず属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効|
|2005|黄の魔導書|光魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02005.png,center,nolink)|
|~|>|>|ひかり属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効|
|2006|紫の魔導書|闇魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02006.png,center,nolink)|
|~|>|>|やみ属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効|
|2007|ピンクカメラ|ピント|CENTER:#ref(装備一覧/s02007.png,center,nolink)|
|~|>|>|有利属性を攻撃したとき、次のラウンドまで&br;攻撃の威力が1.5倍になる|
|2008|栄養剤|げんき|CENTER:#ref(装備一覧/s02008.png,center,nolink)|
|~|>|>|相手からのダメージを一度だけ&br;50%カットできる|
|2009|深谷ねぎ|森連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02009.png,center,nolink)|
|~|>|>|もり属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ|
|2010|辛子れんこん|炎連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02010.png,center,nolink)|
|~|>|>|ほのお属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ|
|2011|船の財布|水連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02011.png,center,nolink)|
|~|>|>|みず属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ|
|2012|ポシェット|光連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02012.png,center,nolink)|
|~|>|>|ひかり属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ|
|2013|わら納豆|闇連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02013.png,center,nolink)|
|~|>|>|やみ属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ|
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