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META:keywords,パシャモン,交配,モンスター META:description,パシャモン攻略。モンスター、交配表、装備のデータなど。気の向くままに更新。適当に書き溜めています。 *パシャモン 装備一覧 [#sobitop] [[トップ>FrontPage]] //#tablesort #contents ---- CENTER:|No|名前|効果|画像|h |~|>|>|詳細|h |1|ハンマー|強打|CENTER:#ref(装備一覧/s00001.png,center,nolink)| |~|>|>|最初の攻撃の威力が1.2倍になる| |2|まがたま|熱気上昇|CENTER:#ref(装備一覧/s00002.png,center,nolink)| |~|>|>|ほのお属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる| |3|たけやり|打突|CENTER:#ref(装備一覧/s00003.png,center,nolink)| |~|>|>|もり属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる| |4|みずでっぽう|超水圧|CENTER:#ref(装備一覧/s00004.png,center,nolink)| |~|>|>|みず属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる| |5|むしめがね|集光|CENTER:#ref(装備一覧/s00005.png,center,nolink)| |~|>|>|ひかり属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる| |6|やみのたま|凶兆|CENTER:#ref(装備一覧/s00006.png,center,nolink)| |~|>|>|やみ属性に持たせると&br;最初の攻撃の威力が1.3倍になる| |15|ハリセン|ツッコミ|CENTER:#ref(装備一覧/s00015.png,center,nolink)| |~|>|>|最初の攻撃が先制攻撃になる| |20|けんだま|コンボ|CENTER:#ref(装備一覧/s00020.png,center,nolink)| |~|>|>|攻撃のたびに、威力が10%ずつアップする| |26|じてん|スキル知識|CENTER:#ref(装備一覧/s00026.png,center,nolink)| |~|>|>|スキルに必要なエネルギーが、1減る&br;ただし、0にはならない| |28|ラジコン|ロケスタ|CENTER:#ref(装備一覧/s00028.png,center,nolink)| |~|>|>|最初に場に出たとき、スキルエネルギーを&br;+3獲得できる| |33|じしゃく|引力|CENTER:#ref(装備一覧/s00033.png,center,nolink)| |~|>|>|同じ属性のモンスターがチームにいるほど&br;攻撃の威力がアップする| |1001|メリクリベル|福音|CENTER:#ref(装備一覧/s01001.png,center,nolink)| |~|>|>|攻撃を受けるたびに&br;スキルエネルギーを余分に+1得る| |1002|ラブリング|身代わり|CENTER:#ref(装備一覧/s01002.png,center,nolink)| |~|>|>|この装備を持っているモンスターが倒れても&br;プレイヤーのライフが減らない| |1003|赤いバラ|遅れ咲き|CENTER:#ref(装備一覧/s01003.png,center,nolink)| |~|>|>|自分が倒されたとき、相手にダメージ&br;(状態異常で倒れたときは除く)| |1004|真珠の首飾り|軽減|CENTER:#ref(装備一覧/s01004.png,center,nolink)| |~|>|>|相手からのダメージを20%カットできる&br;1バトルにつき3回まで有効| |1005|魔法のビン|スロスタ|CENTER:#ref(装備一覧/s01005.png,center,nolink)| |~|>|>|ラウンドが進むたびに&br;攻撃の威力が10%ずつアップする| |1006|桜のくし|美しき散り際|CENTER:#ref(装備一覧/s01006.png,center,nolink)| |~|>|>|自分が倒されたとき、スキルエネルギーを&br;余分に+5得る(状態異常で倒されたときは除く)| |1007|はちまき|気合い|CENTER:#ref(装備一覧/s01007.png,center,nolink)| |~|>|>|HPが70%以下になると、攻撃の威力が2倍になる| |1008|ばんそうこう|応急手当|CENTER:#ref(装備一覧/s01008.png,center,nolink)| |~|>|>|HPが半分以下のとき、控えに回ると&br;一度だけ自動的にHPを50%分回復できる| |1009|ネクタイ|激励|CENTER:#ref(装備一覧/s01009.png,center,nolink)| |~|>|>|プレイヤーの残りのライフが少ないほど攻撃の&br;威力がアップ(フリーバトルマルチでは無効)| |1010|ふしぎな薬|反作用|CENTER:#ref(装備一覧/s01010.png,center,nolink)| |~|>|>|相手が状態異常の時、攻撃の威力が3倍になる| |2001|リング|不屈の心|CENTER:#ref(装備一覧/s02001.png,center,nolink)| |~|>|>|HPが0になっても、一度だけ倒れずに&br;生き残る(状態異常によるダメージは除く)| |2002|赤の魔導書|炎魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02002.png,center,nolink)| |~|>|>|ほのお属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効| |2003|緑の魔導書|森魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02003.png,center,nolink)| |~|>|>|もり属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効| |2004|青の魔導書|水魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02004.png,center,nolink)| |~|>|>|みず属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効| |2005|黄の魔導書|光魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02005.png,center,nolink)| |~|>|>|ひかり属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効| |2006|紫の魔導書|闇魔導|CENTER:#ref(装備一覧/s02006.png,center,nolink)| |~|>|>|やみ属性に持たせると攻撃の威力が1.2倍になる&br;1バトルにつき3回の攻撃まで有効| |2007|ピンクカメラ|ピント|CENTER:#ref(装備一覧/s02007.png,center,nolink)| |~|>|>|有利属性を攻撃したとき、次のラウンドまで&br;攻撃の威力が1.5倍になる| |2008|栄養剤|げんき|CENTER:#ref(装備一覧/s02008.png,center,nolink)| |~|>|>|相手からのダメージを一度だけ&br;50%カットできる| |2009|深谷ねぎ|森連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02009.png,center,nolink)| |~|>|>|もり属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ| |2010|辛子れんこん|炎連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02010.png,center,nolink)| |~|>|>|ほのお属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ| |2011|船の財布|水連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02011.png,center,nolink)| |~|>|>|みず属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ| |2012|ポシェット|光連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02012.png,center,nolink)| |~|>|>|ひかり属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ| |2013|わら納豆|闇連打|CENTER:#ref(装備一覧/s02013.png,center,nolink)| |~|>|>|やみ属性で攻撃時に&br;+50の追加ダメージ| CENTER:[[↑↑↑上に戻る↑↑↑>装備一覧#top]] ---- &size(5){Today:&counter(today);&br;Total:&counter(total);&br;Online:&online;};