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**Project CARS 2 - Patch 1.4.0.0[#up171129]
2018年2月4日
#region
PC
Microsoft EdgeをPCのデフォルトブラウザに設定した状態で「...
VRプレイ時にフォトモードの一部オプションが反映されなくな...
VRのちらつきを解消。
専用サーバー:プレイヤーがセッションの時間の長さを140分以...
専用サーバー:より安定した接続を可能にするため、古いNET A...
VRプレイ時のデフォルトの描画距離を変更し、断続的なテクス...
VR/非VRの両方で、カメラに付着する飛沫を改善。
Windowsの現在地が南米諸国に設定されている場合のスペイン語...
VR使用時にレースの途中でカメラビューを変更した場合に走行...
専用サーバーロビーの天候が常に「晴れ」と表示される問題を...
複数クラスの選択中に専用サーバーロビーで車両画像が正しく...
レース結果画面でドライバーリストとフッターメニューをマウ...
オンラインロビーでプレイヤーが情報設定を完全に終えなくて...
プレイヤーがEscキーを押し、「新しい操作設定を割り当ててく...
VRでの「X位に復帰せよ」というメッセージに背景が欠けていた...
進行中のセッションに参加する際の安定性を改善。
AIの不規則な挙動によりクラッシュしてデスクトップ画面とな...
VRで2モニターシステムを使用する際に、それぞれのモニターを...
ネットワークロケーションが「My Documents」フォルダになっ...
ユーザーインターフェース
コース選択画面と読み込み画面の情報に一貫性がなかったため...
適切に閉じていなかったオンラインブラウザのフィルタを調整。
ロビー詳細画面にパスワード保護ロビーのアイコンが表示され...
キャリアダッシュボードの順位表示を改善。
メートル法とヤード・ポンド法の表示切替をする際、一部の数...
説明テキストを空白にしたままセッティングを保存しようとす...
無効なパスワードを入力した際に間違ったメッセージが表示さ...
ゲーム機またはSteamのユーザーロケーションとキャリアのデフ...
ユーザーが競技プリセットを適用し予定にラウンドが追加され...
オンラインロビーの再現性設定オプションの表示が不正確な点...
レース前メニューに車両のタイヤ名を追加。
ゲーム全体の翻訳の質を改善。
車両とコースの組み合わせが無効で「ゴースト」とタイムがア...
ポーズ画面の「操作方法」でスクロールバーをクリックすると...
再現性設定で「デフォルトに戻す」を選択した場合に「ルール...
複数クラスのロビーで車両を変更するとオンラインロビーの車...
ポーズメニューオプションでヘルメットカメラの設定が適切に...
設定の説明が長すぎると全体が表示されなくなる不具合を修正。
キャリアの導入ムービーをスキップすると一瞬画面が緑色にな...
「パンアメリカ選手権グループA優勝」の賞のコピーを削除。
スロットに空きがないときにピット戦略を保存しようとすると...
オンライン選手権の車両選択で、「ドライバーを編集」画面が...
プレイヤーがディレクターや配信者の役割を拒否したときにロ...
セッション結果画面とリタイア画面の結果が合致しない点を修...
HUDの重要なペナルティの表示位置を調整し、HUDがオフのとき...
オンライン選手権で長いチーム名が正しく表示されない不具合...
レース未完走または早期リタイアしたプレイヤーとAIのフィニ...
プリレース画面でオンライン選手権でリタイアした対戦相手の...
HDR有効時にチューニングセッティングで、どのセッティングが...
割り当て済みのチーム名がオンライン選手権の新しいセッショ...
ペダル調整の進行状況表示がより正確にペダル入力を反映する...
ピット戦略でテキストが重なって表示される不具合を修正。
コントローラー設定のFanatec Porsche GT3 RSハンドルコント...
複数クラスの専用サーバーロビーで、ロビー詳細にすべてのク...
メニュー切替時バネ強度にヘルプテキストを追加。
ステアリングダンパー値のオプションを削除。
コースを変更した際に無効な天候が削除されない問題を修正。
レース設定でプレイヤーが250周以上にラップ数を設定した際に...
プレイヤーが「リタイアして観戦」を選択した際に進行中画面...
一部の車両で「タイヤ変更」設定を「推奨」にすると不正確な...
新規キャリアを作成する際に、マニュファクチャラー・イベン...
レース結果画面でピットストップの回数が正しく表示されない...
インディカー競技プリセット使用時にプレイヤーが自分のグリ...
チューニングセッティングで最大回転数を表示する際の単位変...
セッション結果画面で「コンティニュー」ではなく「セッショ...
テレメトリーHUDでピットに入ったときに、ピットストップの進...
ダイナミックスケールが無効になるよう、リアビューミラーを...
「ビジュアルを強化」オプション選択時に強化ミラーを有効化。
オンライン選手権で順位を変更した後に順番が不正確になる問...
オンライン選手権の「情報を表示」および「編集」画面にアク...
作成済みイベントを再編集する際に変更が反映されない問題を...
HUDと結果画面でプレイヤーのタイムが誤って切り上げられる問...
ピットレーンでプレイヤーがダメージを負ったにもかかわらず...
デフォルトセッティングを上書きした後にそれを読み込むと、...
カウントダウンシーケンスの間、グリッド上で順位パネルの4位...
すべてのピット戦略スロットが埋まっているときでも「ピット...
オンライン選手権のラウンド結果画面で「チーム」タブが無効...
ドライバー変更時にリプレイのステータス/セッション情報が正...
オンライン選手権でディレクター/配信者画面に全参加者のデー...
オンライン選手権でDaytona International Speedway(トライ...
車両およびオプション画面にコックピット中央カメラを追加。
プレイヤーがオンライン選手権でディレクターまたは配信者を...
に、チーム名簿で「ドライバーネットワーク・プロフィールを...
ロビーブラウザーでプレイヤーが特定の列を2回以上並び替えた...
プレイヤーが招待イベントのカラーリング選択画面でドライバ...
オンライン選手権ロビーのオプションのうち、編集不可能な項...
競技用レースライセンスの履歴チャートで、低い値も視認でき...
オンライン選手権の「予定」で終了しているラウンドが選択可...
オンライン選手権の名称が極端に長い場合、重複して表示され...
車両のサムネイル表示のライティングを改善。
オンライン選手権のプリセッション画面に表示される現在のセ...
チューニングセッティングの保存に関する問題を修正。
オンライン選手権において特定の条件下でクラス全体の結果が...
オンライン選手権でロビー画面のカウントダウン中にBACKボタ...
ロビーのフィルタリング項目に「競技用レースライセンス」を...
ロシア語のドライバープロフィールで大文字のKとYが小文字表...
オンラインロビーでホストが新しいコースを選んだ場合に、ク...
車両選択で不正確な車両の詳細表示がされる問題を修正。
新規キャリア作成後に複数のDLC招待がポップアップ表示される...
ロビー画面の中でプレイヤーがラップ数を変更できなくなる問...
車両
Audi R8 LMS及びR8 LMS 24H:車両のリアでLODが突き出る問題...
Mazda Radbull:コックピットからバックファイアが見えない不...
Honda 2&4:ガラスの背後に路面が見えるようガラスHUDブラー...
ゲームパッド使用時のHonda 2&4及びRdical SR3のハンドル・ア...
コース
Bannochbrae:車体の大きな車両のピットレーン/ピットエリア...
Catalunya Club:終了したセッションをやり直す際にシネマテ...
Catalunya Rallycross:ジョーカーラップ利用を削除。
Donington Park:ピットクルーの配置を調整。
Dubai Autodrome Club:不正確だったコース全長を修正。
Hell(ラリークロス):ツリーウォールとコース外地形のLOD距...
Indianapolis:ピット出口ラインのオブジェクト配置を変更し...
Knockhill:AIがピットガレージを出る際に縁石やマーシャルボ...
Lydden Hill:路面の凹みを踏んだときにプレイヤーが制御を失...
Monza Oval:オーバルフラッグを無効化。コースの方向がゲー...
Spa Francorchamps:ガレージの中まで雨や雪が降っていたため...
Texas Motor Speedway:ピットを出るプレイヤーに進行状況に...
レースが再開された後も広告看板が消えず、跳ね飛ばされても...
ピット給油を左側で行うコースのピットクルーのアニメーショ...
操作
ゲームパッドおよびキーボード向けのカウンターステアリング...
複数のコースの高度を正確な数値に修正。ターボ車両と自然吸...
BMW 1M:FFBスケールを改善。
Dallara IR-15 Oval:FFB倍率を引き上げ、FFBの感触が軽すぎ...
Ferrari 333SP:他のLMP900車両とマッチするように性能バラン...
Ford Escorts:チェイスカメラの位置を高くし、後ろに移動さ...
Ford Falcon V8SC:エアロのドラッグバランスをリア寄りに変...
Ford Fusion(ストックカー):カーカスの固さと粘弾性ピーク...
Ford Mustang RTR(フォーミュラドリフト):ヴォーン・ギッ...
Ford Sierra(グループA):ローンチRPMを引き上げてAIのレー...
フォーミュラA:燃料タンクの容量をより現実的なレベルに引き...
フォーミュラC、フォーミュラR:安定性と操作性を高めるため...
フォーミュラカー:エアロパーツとサスペンションへのダメー...
Ginetta G40:大きな衝撃やジャンプからの着地の後のコントロ...
Lamborghini Huracan GT3:低めのリアウィングで既知の最高速...
Lamborghini Sesto Elemento:フォースフィードバック強度を...
Ligier Judd LMP2、RWD P20:HPの変更後、エンジン冷却能力も...
LMP2車両:現実世界のラップタイムに近づくよう約50馬力アッ...
Lotus 38、Lotus 56:オーバルでの速度がアップ。
Mercedes AMG GT3、SLS GT3:AI車両のデフォルトのウィングを...
Nissan GTR GT3:出力をやや引き上げて525hpに。
OMSE RX Lites:FFB倍率を引き上げ、エアロのドラッグをセン...
Porsche 911 GT3 R:新たな参考資料に基づきサスペンションジ...
Toyota GT-One 1999:LMP900車両とマッチするよう性能バラン...
インディカー、Ford Fusion:オーバルでプレイヤー車両と同等...
Ford MKIV、Lotus 40、Ferrari 365 GTB Competizione、Merced...
グループC、IMSA GTP:エンジンの回転慣性をアップ、新しいタ...
グループC車両:最新のタイヤ変更にともなうFFB調整。レイン...
GT3ソフトスリック:レンジを広めるために作動温度帯を調整し...
Bentley、Cadillac ATS、Ferrari GT3の馬力を若干調整。
Aston Martin V12 Vantage GT3、Porsche 911 GT3、BMW Z4 GT3...
GTE クラス:プレイヤーの速度に対抗できるようAIタイヤのロ...
LMP1、GT3、GT4およびターボ車両の燃料消費予測を微調整。
ラリークロス:RXタイヤのスライドを安定させるため粘弾性と...
サイドドラフトとプッシュドラフトを変更。
エアロパーツのダメージによるドラッグペナルティを低減。AI...
固定セッティングレースでプレイヤーごとに燃料量が異なる点...
複数の車両でエアロパーツのドラッグセンターをリア寄りに移...
一部車両で吸気のマイナスチルトを抑制するための調整。
雨でのスリックタイヤの速度を低減。
プレイヤー車両のレインタイヤの温度上昇がアップ。
ツーリングカーのレインタイヤの温度上昇を抑制。
スリックベースのレインタイヤの基本摩耗を抑制。
一部タイヤの摩耗が元に戻る問題を修正。
ゲームプレイ
ヘルメットビューカメラにドライバーのヘルメットが正しく映...
キャリアセッションのシミュレーション結果を改善。性能とド...
マルチプレイでコースをグリッド数が少なくロビー入室が制限...
キャリア グループA:PAファイナルレースの第1ラウンドを降雪...
RXでジョーカーラップの残りチャンスを計算するスポッターの...
複数クラスのレースで他クラスのショートカットペナルティを...
フォーメーションラップ開始時にプレイヤーに「マニュアル操...
フラッグ/ペナルティが無効にされても競技用レースライセンス...
プレイヤーがデフォルトのピット戦略に従ってピットインした...
速度の自動制限が稼働しているときに、プレイヤーがピットで...
車両がゴースト状態のときはヘッドライトを自動的に消灯。
ローリングスタートの進行中のセッションに参加および観客参...
フォーメーションラップを改善:フォーメーションラップから...
DLCを所有していないプレイヤーがDLC車両でコミュニティイベ...
すべての車両がカートのコースを非公開テストで利用可能に。
「セッションの最後まで」をシミュレーションする際の残りレ...
固定セッティングのコミュニティイベントにチューニングセッ...
ラジカル&ライトスポーツ・スリックタイヤ:タイヤが温まるま...
Lotus 38およびLotus 56がインディのオーバルコースで遅いと...
ペナルティのHUDメッセージにサウンドを追加。
アップデート3のフィードバックをもとにショートカットの微調...
タイムトライアルおよびコミュニティイベントで使用が許可さ...
ICMで「ドライバー交代」オプションをONに設定した際に、車両...
プレイヤーが自己ベストを更新した後でセッションを再開する...
RX車両だとピットストップの予測時間が計算されなくなる問題...
高回転/高速回転エンジンのサウンドの質を改善。
非公開テストモードにサンパラコースを追加。
オンライン選手権の管理者がDLC車両クラスを通じてプレイヤー...
eスポーツ画面で招待を受諾してもロビーに入れない問題を修正。
オンライン選手権でカートコース使用時に「全車両をランダム...
フォーメーションラップで他の車両がリタイアや観戦を決めた...
プレイヤーがキャリア選手権を実行中にオンライン選手権のレ...
ピットボックスで他の車両が通過するのを待つ間、クラッチペ...
マルチプレイでゴースト状態のときにペナルティが課せられな...
DLCをインストールし新しいキャリアを始めると「一見さんお断...
「進行中のセッションに参加」のタイミングを改善。
ピット速度制限機能がついていなかった車両に同機能を追加。
ごくまれにスターティンググリッドの順位が不正確に割り当て...
左側でのピットストップが車両のシャーシの一部を反転させる...
「X位に復帰ペナルティ」がクラスの順位ではなく全体順位に基...
オンラインレースでLiveTrackと天候が正しく同期されない問題...
給油なしで走行中のセッションを完了することができないにも...
タイム計測レースでクラッシュ車両、ピットイン車両ならびに...
コース上に対戦相手が存在しない場合にオンライン評価の安全...
給油のみのピットストップでピットクルーがフリーズする問題...
ピットストップ戦略メニューに「天候によって自動調整」を追...
短いピットストップのときにピットクルーのアニメーションと...
RX Litesのキャリア(Q2)でHUDが不正確な情報を表示する不具...
複数クラスレースで各クラスの予選最速ラップに対してポイン...
フォーメーションラップで他のプレイヤーにぶつけられたとき...
マルチプレイレースでのフィニッシュライン通過時の安定性を...
ウォームアップラップ中にAIに衝突するとまれに「ハング」状...
AI
Brands Hatch GP:プレイヤーのフィードバックに基づきAIのラ...
Brno:ファーストラップの走りを良くするためにAIの代替スタ...
Catalunya(GP、ナショナルコース):AIのスタートを改善する...
Daytona:AIをアップデート。ピット進入速度を改善するために...
Daytona(ロードサーキット):オーバルから第1コーナーに入...
Daytona(トライオーバル):AI用のピットレーン経路を導入し...
KinkでのAIの走行ラインを調整し、ストックカーでやや浮き気...
DirtFish(ミル・ランコース):AIのラインをアップデート。
Dubai Autodrome:ファーストラップの走りを良くするためにAI...
Dubai(インターナショナルコース):安定性を向上させるため...
Fuji:不適切なかたちでフォーメーションラップからローリン...
Hockenheim:AIの代替スタートラインのアップデートとAIの改...
Imola:レーススタートを改善するためにAIの代替スタートライ...
Indianapolis:ローリングスタートの質を高めるためAIの代替...
Laguna Seca:レーススタートをクリアにするためAIの代替スタ...
Le Mans:ローリングスタートでレースがグリーンになるときは...
Long Beach:AIのラップタイムを上げるために速度を調整。
Monza(GP):レーススタートをクリアにするためAIのスタート...
Nordschleife(ステージ3):AIがプフランツガルテンの「ジャ...
Nurburgring(GP):レーススタートの質を高めるためにAIの代...
Rouen(GP):AIのピットイン速度が上がり過ぎないよう改善。
Sakitto(GP):安定性を向上させるためAIのドライ走行ライン...
Silverstone(GP):第2コーナーを過ぎるとAIがコースアウト...
Snetterton:レーススタートの質を高めるために代替スタート...
入。
Sugo:レーススタートをクリアにするために代替スタートライ...
Texas(オーバル):AIがピットの壁に衝突する問題を解消。
Texas Motor Speedway(ロードコース):レーススタートをク...
Watkins Glen:AIの競争力と全体的なコーナリング動作の質を...
Willow Springs:AIの最終コーナー進入速度を修正。
Zhuhai:ペースと安定性を高めるためにAIのレースラインをア...
AIがエアロパーツのダメージによる影響を受けない問題を修正。
AIの攻撃性を改善。
オーバルでのAIの挙動を改善。接触を減らしレースを有利に進...
AIがKERS/ブーストを使用すべきストレートで使用していないケ...
AIがオーバーテイク時にスリップストリームから抜け出すタイ...
AIが遅い車両を追い越したり順位を譲ったりする際の挙動を改...
AIの危機回避およびオーバーテイクのロジックを改善。
スローまたは周回遅れのAI車両がオーバーテイクのラインをよ...
AIのタイヤ摩耗をプレイヤーの体感とマッチするよう改善。
ダメージのために停車する際のAIの挙動を修正。
ピットレーン出口でAIがプレイヤーに追突しないようAIのピッ...
クールダウンラップでのAIの挙動および速度を改善。
レース前ラップの最中にAIが蛇行して時折安定性が低下するケ...
変わりやすい天候のときにピットストップが頻繁になりすぎな...
小雨のときや変わりやすい天候のときのAIのタイヤ選択を改善。
AIの雨天の速度を改善。飽和によるロールドラッグの軽減、雨...
コンディションが雪のときのAIを改善。
オフロードのパス発見AIを改善。
逆送が必要な状況に追い込まれた際のAIの挙動を改善。
Ford Bronco Bocky使用AIの狭いコースでの走りを改善。
Dallara IL-12(オーバル):AIのその他の変更点とのバランス...
Ford Fusion:DaytonaではAIに最高の最終減速比を与え、スリ...
LMP3車両:AIのロール耐性を高めるために新しいタイヤを供給。
ハードウェア
コントローラータイプが変更されてからゲームを再開したとき...
Madness Engine
Livetrack 3.0のパフォーマンスを改善。
安定性向上のための各種アップデート。
車両がダメージを負ったときのカクつきを改善。
#endregion
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**Project CARS 2 - Patch 1.3.0.0[#up171129]
2017年11月28日
#region
オンライン / マルチプレイ
新ゲームモード - オンライン選手権ゲームモードが利用可能に...
デフォルトセッティングが有効になっていた場合、コミュニテ...
進行中のオンラインゲームに参加する際のログインと同期を改...
満員のゲームセッションに参加しようとした時に間違ったエラ...
オンライン評価: レースから追放させられた時、システムがラ...
オンライン評価: 接続が切断されたプレイヤーに対して残った...
以前に追放されたプレイヤーが、招待を承諾して再びゲームに...
進行中の予選やフリー走行に参加する際は、セッション終了の3...
パスワードで保護されたロビーに入ろうとして間違ったパスワ...
キャリア
新招待イベント - McLaren 720S VIP チャレンジ。
キャリアのクラス混合レースで、シリーズの進行状況の表示に...
Nissan Skyline Silhouette、Nissan Skyline BNR32、Nissan R...
招待イベントをアンロックした際のポップアップが間違った場...
VR
VR専用のリプレイカメラシステムへの改善。
VRで画面の汚れや雨粒が正しくレンダリングされていなかった...
VRをNVIDIA Surroundと組み合わせた時に、VRヘッドセットでウ...
フォトモードやリプレイでUIが無効になった時には非表示にす...
カメラモードを切り替えた時のVRフォトモードの初期FOVの設定...
VRフォトモードで撮影したスクリーンショットが<Documents\Pr...
コントローラー
Logitech - G29とG920のロックストップを修正。
Fanatec - CSWBシリーズのanti-joltと高頻度のanti-vibeを改...
Thrustmaster - 458 Italiaへの改善を実施。
様々なコントローラーの振動エフェクトを改善。
GUIとHUDの改善
レースの長さなどのセッション情報がレース前メニューに表示...
レインタイヤのレースでHUDのカラーリングスケールを変更。
リプレイ保存の進行状況を示すダイアログを追加。
レース設定ダイアログと一致するように、ラウンドダイアログ...
メニューの一番下からさらに下に移動した際にメニューが無効...
選択/ハイライトされているボタンが分かりやすくなるように複...
オンラインのレース後画面で押せるボタンのみを表示するよう...
HUDのRPMゲージが実際の車両のRPMと一致していなかった問題を...
ローカルの読み込みが完了した時に読み込みバーが見えなくな...
フォースフィードバック設定のメニュー切替時バネ強度に新た...
チューニング画面とICMに燃料予測を追加。
テキストのオーバーラップを避けるために複数の情報フィード...
現在使用中の車両セッティングの名前をレース前画面の「セッ...
間違って燃料が体積ではなく質量で表示されていた問題を修正。
ラップタイミングとHUDウィジェットのビジュアルスプリットタ...
コミュニティイベント画面で間違った数の記録がカウントされ...
プレイヤーがタイムトライアルに複数のゴーストを追加した場...
ロビー詳細画面でクライアント向けに間違った天気予報アイコ...
ハンドリング/ダメージ
タイヤのコンパウンドの違いに応じて複数のタイヤの動作を調...
レース開始時に最適な温度範囲から外れないように複数のタイ...
グループC、GTP、フォーミュラの全車両、GT1、LMP900に新たな...
ヒューランドタイプのギアボックスのシンクロエフェクトを増...
すべてのギアボックスでシフトミス後にギアを絡ませる時間を...
ウェット時のスピードバランスを改善するためにビンテージLot...
ラジエーターのダメージをより加速度的に増やし、小さな衝撃...
特定のコンディションでエンジンがオーバーヒートを起こして...
車速に応じたダウンシフトプロテクションに変更を実施。
Hパターンのレーシングギアボックスを搭載した車両の最小シフ...
Mercedes-Benz 300 SEL 6.8 AMGの物理演算セッティングとダメ...
Ford EscortとFord Mustangの失われていたラジエーターダメー...
フォーミュラRenault 3.5のデフォルトの安定性重視セッティン...
LMP1、GT3、GT4クラスの性能バランスを変更。
ビンテージローグリップタイヤに微調整を実施。
BMW M3 GT4、Ford Mustang Boss 302 R1の性能バランスを調整。
モダンツーリングカーのタイヤコンパウンドを改善。
ロードカーのタイヤ: ハイドロプレーニングと深い水たまりの...
フォーミュラカーのフロントウィングが外れる閾値を増加。
様々なデフォルトセッティングを調整:
– Aston DB11: ルーズ
– Aston Vulcan: ルーズ、安定性重視
– BMW 320 TC: 安定性重視
– BMW M3 E30: ルーズ、安定性重視
– Chevy Camaro ZL1: ルーズ、OEM
– Ferrari 330 P4: ルーズ、安定性重視
– Ford Fusionストックカー: ルーズ。
BMW 2002 StanceWorks: タイヤテクスチャを修正、キングピン...
AI
低速および高速コーナリングでのAIを改善。
ウェットコンディションでのプレイヤーとAI間のバランスを改...
全コースにおける全般的なAIの挙動とレースクラフトを改善。
AIが雪や氷から受ける影響を調整。
ウェットな天候でのスリックタイヤ使用時のAIのドライビング...
想定された挙動に近づくようにフリー走行と予選のAIのグリッ...
コーナー脱出時のAIの速度を調整して改善。
複数のトラックにおいてAIのレーシングバランスと能力を全般...
オーディオ
複数のAI車両のサウンドをアップデート。
新たにピッチの低いスリップのサウンドを追加。
リプレイ時のAIの音量を改善。
Lamborghini Huracánのエンジンのオーディオを改善。
McLaren 720Sのスリップ音を低下。
路面走行音およびスリップ音の逓減曲線を調整。
トンネルと橋のリバーブ設定を改善してリプレイのサウンドミ...
トレッドタイヤの新たなスリップ効果音。
特定の状況で7.1チャンネルの全スピーカーにオーディオがパン...
コース
California Highway(ステージ3) - 時々発生していたスター...
DirtFish(すべて) - メインの建物のレンダリングでチラつき...
DirtFish(ミル・ランコース) - 不自然なラップタイムを出せ...
Fuji - ピット建物の前のレンダリングでチラつきが発生してい...
Indianapolis Motor Speedway(オーバルコース) - よりクリ...
Circuit de 24 Heures du Mans - スタート地点のストレートと...
Lohéac - 物理演算の挙動がおかしかった一ヶ所の縁石の問題を...
Oulton Park - ピットレーン入り口付近で浮いていた白線を修...
Red Bull Ring(ナショナルコース): 一部のダイナミックバリ...
Red Bull Ring(GPおよびナショナルコース) - リプレイとレ...
Sakitto - レンダリング時の複数のポップアップの問題を修正。
複数のコースでレース開始時の問題を修正。
いくつかのコースで侵入時と脱出時のピットリミッターのボー...
複数のコースでショートカット設定を改善。
車両
Audi A1 Quattro - 雨とドライの間でAIのバランスを再調整。
BAC Mono - 新たなウェットタイヤコンパウンド。
BMW 320 TC - コックピットのリアの隙間を修正、コックピット...
Caterham Seven 620 R - ウェットタイヤを改善。
Chevrolet Camaro 1969 - リアとフロントSLAのホチキスデザイ...
Chevrolet Corvette C7 Z06 - OEMセッティングのデフを開放。
Dallara DW12 Road - プレイヤー用の新レインコンパウンド、...
Formula X & Dallara IR-12 - エンジンのライフタイムモデル...
Ferrari 488 GT3 - 低速時の追加のスリップ許容量を削減して...
Ferrari F40 LM - VRで見えていたコックピットの複数のディテ...
Ford Escort RS1600 - 最新の物理演算の変更に合うようにAIの...
Ford Falcon V8 Supercar - 新しいレインコンパウンド。
Ford Falcon V8 Superca - 新しいタイヤカーカスを追加して、...
Formula Renault 3.5 - AIのストレート速度のバランスを取る...
Ginetta G40 - プレイヤーに近くなるようにAIのタイヤの固さ...
KTM X-Bow GT4 - スプリングとダンパーのデータを変更、最終...
Ligier JS P - エキゾーストの位置を修正。
Ligier LMP3 - リアの3つ目のバンプストップにレンジ調整がな...
Lotus Type 51 - AIに近くなるようにプレイヤーのウェットグ...
Mazda MX-5 Radbul - 1周でエンジンブローすることがないよう...
McLaren P1 GTR - 安定性重視とルーズのデフォルトセッティン...
Mercedes-Benz AMG GT3 - デフォルトセッティングを改善して...
Nissan Fairlady Z GTS - ラジエーターダメージの有効化、テ...
Nissan Fairlady Z GTS-II - RPMのシフトライトの点灯タイミ...
Nissan Skyline Super Silhouette - 他のグループ5の車両と対...
Porsche 936/77 - より大きなギア比のセットを追加。
RWD P20 LMP2 - エンジンのピークパワーに合うようにシフトラ...
Toyota GT86 - エアロの位置を変更、セッティングを変更しな...
GT4車両 - タイヤのカーカスモデルを変更。
LMP1車両 - AIがハイブリッドシステムを使用せず、プレイヤー...
LMP2車両 - エアロのドラッグを150 mphで35lbf減少。
複数のロードカー - OEMタイヤを正しいものに変更。
Kart - デフのセッティング調整を無効化、新たなタイヤカーカ...
複数の車両のダートのテクスチャを改善。
複数の車両の泥と雪のテクスチャを改善。
その他の改善
タイムトライアルで、選択したゴーストがプレイヤーの車両と...
オフロード/コース外のLiveTrackの水たまりのエッジのレンダ...
コックピット内で泥や砂ぼこりのパーティクルが表示されてい...
ウェットコースの暗くなるレンダリングエフェクトを改善。
モーションブラー効果とボケ効果を改善。
特定の状況でゲームタイプを変更した時にLiveTrackのコンディ...
雲、雨、車両上のエフェクトの同期を改善。
時々、路面上に現れていた赤色/黄色のグラフィックの不具合を...
影のディテールレベルを変更した時にクラッシュすることがあ...
新しいピット戦略でテキストを入力した時に断続的にクラッシ...
最初にリプレイを見た時に一部のAI車両が動かないことがあっ...
ポーズしてピットに戻るを選択するとプレイヤーのチューニン...
……その他にも多くの細かな調整、改善、パフォーマンスの向上...
#endregion
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**Project CARS 2 - Patch 1.2.0.0 [#m115c503]
2017年10月11日
・マルチプレイヤーおよびロビーの処理の改善と強化。
・オーディオと効果音の改善と強化。
・リプレイとリプレイカメラの改善と強化。
・USBキーボードのサポートを改善。
・キャリアの流れを改善、強化、修正。
・様々な車両のタイヤと標準セッティングの改善と強化。
・セッティングの流れとUIの調整と修正。
・ゲームパッドユーザー向けのデフォルトのアシストを変...
・ヘッドライトとブレーキランプの修正と改善。
・ICMの表示および機能の修正と改善。
・ハンドルコントローラーのサポートの改善と強化。
・特定の天候/タイヤの組み合わせの修正と改善。
・ゲーム内の全コースの最適化。
・複数のレンダリングとパフォーマンスの調整と改善。
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**Patch 1.1.3.2 - Release Notes [#wf748a36]
2017年9月30日
Fixed a multiplayer exploit with reputation restricte...
Fix for Dedicated Servers that would become unjoinabl...
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**Project CARS 2 - Patch 1.1.3 [#geb39f56]
2017年9月28日
AI:
問題のあったコースで様々なAIのコーナリングとレースラ...
雪と雨のコンディションでAIのバランスを改善
レース以外のセッションをスキップした際にシミュレート...
セッティング:
セッティング画面に入る際の長い遅延を修正
車両のタイヤ:
何度もタイヤを交換したあともタイヤのトレッドが正しく...
その他:
スーパーサンプリングの値を大きくした時に発生していた...
アニメーションのメッシュが失われていたことで発生して...
一部のユーザーがマルチプレイヤーゲームに参加できなく...
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**Patch 1.1.2.0 - Multiplayer fix [#bf29119b]
2017年9月23日
We're rolling out Patch 1.1.2.0, to fix the problems we'v...
Lobbies between versions are incompatible, so if there's ...
終了行:
**Project CARS 2 - Patch 1.4.0.0[#up171129]
2018年2月4日
#region
PC
Microsoft EdgeをPCのデフォルトブラウザに設定した状態で「...
VRプレイ時にフォトモードの一部オプションが反映されなくな...
VRのちらつきを解消。
専用サーバー:プレイヤーがセッションの時間の長さを140分以...
専用サーバー:より安定した接続を可能にするため、古いNET A...
VRプレイ時のデフォルトの描画距離を変更し、断続的なテクス...
VR/非VRの両方で、カメラに付着する飛沫を改善。
Windowsの現在地が南米諸国に設定されている場合のスペイン語...
VR使用時にレースの途中でカメラビューを変更した場合に走行...
専用サーバーロビーの天候が常に「晴れ」と表示される問題を...
複数クラスの選択中に専用サーバーロビーで車両画像が正しく...
レース結果画面でドライバーリストとフッターメニューをマウ...
オンラインロビーでプレイヤーが情報設定を完全に終えなくて...
プレイヤーがEscキーを押し、「新しい操作設定を割り当ててく...
VRでの「X位に復帰せよ」というメッセージに背景が欠けていた...
進行中のセッションに参加する際の安定性を改善。
AIの不規則な挙動によりクラッシュしてデスクトップ画面とな...
VRで2モニターシステムを使用する際に、それぞれのモニターを...
ネットワークロケーションが「My Documents」フォルダになっ...
ユーザーインターフェース
コース選択画面と読み込み画面の情報に一貫性がなかったため...
適切に閉じていなかったオンラインブラウザのフィルタを調整。
ロビー詳細画面にパスワード保護ロビーのアイコンが表示され...
キャリアダッシュボードの順位表示を改善。
メートル法とヤード・ポンド法の表示切替をする際、一部の数...
説明テキストを空白にしたままセッティングを保存しようとす...
無効なパスワードを入力した際に間違ったメッセージが表示さ...
ゲーム機またはSteamのユーザーロケーションとキャリアのデフ...
ユーザーが競技プリセットを適用し予定にラウンドが追加され...
オンラインロビーの再現性設定オプションの表示が不正確な点...
レース前メニューに車両のタイヤ名を追加。
ゲーム全体の翻訳の質を改善。
車両とコースの組み合わせが無効で「ゴースト」とタイムがア...
ポーズ画面の「操作方法」でスクロールバーをクリックすると...
再現性設定で「デフォルトに戻す」を選択した場合に「ルール...
複数クラスのロビーで車両を変更するとオンラインロビーの車...
ポーズメニューオプションでヘルメットカメラの設定が適切に...
設定の説明が長すぎると全体が表示されなくなる不具合を修正。
キャリアの導入ムービーをスキップすると一瞬画面が緑色にな...
「パンアメリカ選手権グループA優勝」の賞のコピーを削除。
スロットに空きがないときにピット戦略を保存しようとすると...
オンライン選手権の車両選択で、「ドライバーを編集」画面が...
プレイヤーがディレクターや配信者の役割を拒否したときにロ...
セッション結果画面とリタイア画面の結果が合致しない点を修...
HUDの重要なペナルティの表示位置を調整し、HUDがオフのとき...
オンライン選手権で長いチーム名が正しく表示されない不具合...
レース未完走または早期リタイアしたプレイヤーとAIのフィニ...
プリレース画面でオンライン選手権でリタイアした対戦相手の...
HDR有効時にチューニングセッティングで、どのセッティングが...
割り当て済みのチーム名がオンライン選手権の新しいセッショ...
ペダル調整の進行状況表示がより正確にペダル入力を反映する...
ピット戦略でテキストが重なって表示される不具合を修正。
コントローラー設定のFanatec Porsche GT3 RSハンドルコント...
複数クラスの専用サーバーロビーで、ロビー詳細にすべてのク...
メニュー切替時バネ強度にヘルプテキストを追加。
ステアリングダンパー値のオプションを削除。
コースを変更した際に無効な天候が削除されない問題を修正。
レース設定でプレイヤーが250周以上にラップ数を設定した際に...
プレイヤーが「リタイアして観戦」を選択した際に進行中画面...
一部の車両で「タイヤ変更」設定を「推奨」にすると不正確な...
新規キャリアを作成する際に、マニュファクチャラー・イベン...
レース結果画面でピットストップの回数が正しく表示されない...
インディカー競技プリセット使用時にプレイヤーが自分のグリ...
チューニングセッティングで最大回転数を表示する際の単位変...
セッション結果画面で「コンティニュー」ではなく「セッショ...
テレメトリーHUDでピットに入ったときに、ピットストップの進...
ダイナミックスケールが無効になるよう、リアビューミラーを...
「ビジュアルを強化」オプション選択時に強化ミラーを有効化。
オンライン選手権で順位を変更した後に順番が不正確になる問...
オンライン選手権の「情報を表示」および「編集」画面にアク...
作成済みイベントを再編集する際に変更が反映されない問題を...
HUDと結果画面でプレイヤーのタイムが誤って切り上げられる問...
ピットレーンでプレイヤーがダメージを負ったにもかかわらず...
デフォルトセッティングを上書きした後にそれを読み込むと、...
カウントダウンシーケンスの間、グリッド上で順位パネルの4位...
すべてのピット戦略スロットが埋まっているときでも「ピット...
オンライン選手権のラウンド結果画面で「チーム」タブが無効...
ドライバー変更時にリプレイのステータス/セッション情報が正...
オンライン選手権でディレクター/配信者画面に全参加者のデー...
オンライン選手権でDaytona International Speedway(トライ...
車両およびオプション画面にコックピット中央カメラを追加。
プレイヤーがオンライン選手権でディレクターまたは配信者を...
に、チーム名簿で「ドライバーネットワーク・プロフィールを...
ロビーブラウザーでプレイヤーが特定の列を2回以上並び替えた...
プレイヤーが招待イベントのカラーリング選択画面でドライバ...
オンライン選手権ロビーのオプションのうち、編集不可能な項...
競技用レースライセンスの履歴チャートで、低い値も視認でき...
オンライン選手権の「予定」で終了しているラウンドが選択可...
オンライン選手権の名称が極端に長い場合、重複して表示され...
車両のサムネイル表示のライティングを改善。
オンライン選手権のプリセッション画面に表示される現在のセ...
チューニングセッティングの保存に関する問題を修正。
オンライン選手権において特定の条件下でクラス全体の結果が...
オンライン選手権でロビー画面のカウントダウン中にBACKボタ...
ロビーのフィルタリング項目に「競技用レースライセンス」を...
ロシア語のドライバープロフィールで大文字のKとYが小文字表...
オンラインロビーでホストが新しいコースを選んだ場合に、ク...
車両選択で不正確な車両の詳細表示がされる問題を修正。
新規キャリア作成後に複数のDLC招待がポップアップ表示される...
ロビー画面の中でプレイヤーがラップ数を変更できなくなる問...
車両
Audi R8 LMS及びR8 LMS 24H:車両のリアでLODが突き出る問題...
Mazda Radbull:コックピットからバックファイアが見えない不...
Honda 2&4:ガラスの背後に路面が見えるようガラスHUDブラー...
ゲームパッド使用時のHonda 2&4及びRdical SR3のハンドル・ア...
コース
Bannochbrae:車体の大きな車両のピットレーン/ピットエリア...
Catalunya Club:終了したセッションをやり直す際にシネマテ...
Catalunya Rallycross:ジョーカーラップ利用を削除。
Donington Park:ピットクルーの配置を調整。
Dubai Autodrome Club:不正確だったコース全長を修正。
Hell(ラリークロス):ツリーウォールとコース外地形のLOD距...
Indianapolis:ピット出口ラインのオブジェクト配置を変更し...
Knockhill:AIがピットガレージを出る際に縁石やマーシャルボ...
Lydden Hill:路面の凹みを踏んだときにプレイヤーが制御を失...
Monza Oval:オーバルフラッグを無効化。コースの方向がゲー...
Spa Francorchamps:ガレージの中まで雨や雪が降っていたため...
Texas Motor Speedway:ピットを出るプレイヤーに進行状況に...
レースが再開された後も広告看板が消えず、跳ね飛ばされても...
ピット給油を左側で行うコースのピットクルーのアニメーショ...
操作
ゲームパッドおよびキーボード向けのカウンターステアリング...
複数のコースの高度を正確な数値に修正。ターボ車両と自然吸...
BMW 1M:FFBスケールを改善。
Dallara IR-15 Oval:FFB倍率を引き上げ、FFBの感触が軽すぎ...
Ferrari 333SP:他のLMP900車両とマッチするように性能バラン...
Ford Escorts:チェイスカメラの位置を高くし、後ろに移動さ...
Ford Falcon V8SC:エアロのドラッグバランスをリア寄りに変...
Ford Fusion(ストックカー):カーカスの固さと粘弾性ピーク...
Ford Mustang RTR(フォーミュラドリフト):ヴォーン・ギッ...
Ford Sierra(グループA):ローンチRPMを引き上げてAIのレー...
フォーミュラA:燃料タンクの容量をより現実的なレベルに引き...
フォーミュラC、フォーミュラR:安定性と操作性を高めるため...
フォーミュラカー:エアロパーツとサスペンションへのダメー...
Ginetta G40:大きな衝撃やジャンプからの着地の後のコントロ...
Lamborghini Huracan GT3:低めのリアウィングで既知の最高速...
Lamborghini Sesto Elemento:フォースフィードバック強度を...
Ligier Judd LMP2、RWD P20:HPの変更後、エンジン冷却能力も...
LMP2車両:現実世界のラップタイムに近づくよう約50馬力アッ...
Lotus 38、Lotus 56:オーバルでの速度がアップ。
Mercedes AMG GT3、SLS GT3:AI車両のデフォルトのウィングを...
Nissan GTR GT3:出力をやや引き上げて525hpに。
OMSE RX Lites:FFB倍率を引き上げ、エアロのドラッグをセン...
Porsche 911 GT3 R:新たな参考資料に基づきサスペンションジ...
Toyota GT-One 1999:LMP900車両とマッチするよう性能バラン...
インディカー、Ford Fusion:オーバルでプレイヤー車両と同等...
Ford MKIV、Lotus 40、Ferrari 365 GTB Competizione、Merced...
グループC、IMSA GTP:エンジンの回転慣性をアップ、新しいタ...
グループC車両:最新のタイヤ変更にともなうFFB調整。レイン...
GT3ソフトスリック:レンジを広めるために作動温度帯を調整し...
Bentley、Cadillac ATS、Ferrari GT3の馬力を若干調整。
Aston Martin V12 Vantage GT3、Porsche 911 GT3、BMW Z4 GT3...
GTE クラス:プレイヤーの速度に対抗できるようAIタイヤのロ...
LMP1、GT3、GT4およびターボ車両の燃料消費予測を微調整。
ラリークロス:RXタイヤのスライドを安定させるため粘弾性と...
サイドドラフトとプッシュドラフトを変更。
エアロパーツのダメージによるドラッグペナルティを低減。AI...
固定セッティングレースでプレイヤーごとに燃料量が異なる点...
複数の車両でエアロパーツのドラッグセンターをリア寄りに移...
一部車両で吸気のマイナスチルトを抑制するための調整。
雨でのスリックタイヤの速度を低減。
プレイヤー車両のレインタイヤの温度上昇がアップ。
ツーリングカーのレインタイヤの温度上昇を抑制。
スリックベースのレインタイヤの基本摩耗を抑制。
一部タイヤの摩耗が元に戻る問題を修正。
ゲームプレイ
ヘルメットビューカメラにドライバーのヘルメットが正しく映...
キャリアセッションのシミュレーション結果を改善。性能とド...
マルチプレイでコースをグリッド数が少なくロビー入室が制限...
キャリア グループA:PAファイナルレースの第1ラウンドを降雪...
RXでジョーカーラップの残りチャンスを計算するスポッターの...
複数クラスのレースで他クラスのショートカットペナルティを...
フォーメーションラップ開始時にプレイヤーに「マニュアル操...
フラッグ/ペナルティが無効にされても競技用レースライセンス...
プレイヤーがデフォルトのピット戦略に従ってピットインした...
速度の自動制限が稼働しているときに、プレイヤーがピットで...
車両がゴースト状態のときはヘッドライトを自動的に消灯。
ローリングスタートの進行中のセッションに参加および観客参...
フォーメーションラップを改善:フォーメーションラップから...
DLCを所有していないプレイヤーがDLC車両でコミュニティイベ...
すべての車両がカートのコースを非公開テストで利用可能に。
「セッションの最後まで」をシミュレーションする際の残りレ...
固定セッティングのコミュニティイベントにチューニングセッ...
ラジカル&ライトスポーツ・スリックタイヤ:タイヤが温まるま...
Lotus 38およびLotus 56がインディのオーバルコースで遅いと...
ペナルティのHUDメッセージにサウンドを追加。
アップデート3のフィードバックをもとにショートカットの微調...
タイムトライアルおよびコミュニティイベントで使用が許可さ...
ICMで「ドライバー交代」オプションをONに設定した際に、車両...
プレイヤーが自己ベストを更新した後でセッションを再開する...
RX車両だとピットストップの予測時間が計算されなくなる問題...
高回転/高速回転エンジンのサウンドの質を改善。
非公開テストモードにサンパラコースを追加。
オンライン選手権の管理者がDLC車両クラスを通じてプレイヤー...
eスポーツ画面で招待を受諾してもロビーに入れない問題を修正。
オンライン選手権でカートコース使用時に「全車両をランダム...
フォーメーションラップで他の車両がリタイアや観戦を決めた...
プレイヤーがキャリア選手権を実行中にオンライン選手権のレ...
ピットボックスで他の車両が通過するのを待つ間、クラッチペ...
マルチプレイでゴースト状態のときにペナルティが課せられな...
DLCをインストールし新しいキャリアを始めると「一見さんお断...
「進行中のセッションに参加」のタイミングを改善。
ピット速度制限機能がついていなかった車両に同機能を追加。
ごくまれにスターティンググリッドの順位が不正確に割り当て...
左側でのピットストップが車両のシャーシの一部を反転させる...
「X位に復帰ペナルティ」がクラスの順位ではなく全体順位に基...
オンラインレースでLiveTrackと天候が正しく同期されない問題...
給油なしで走行中のセッションを完了することができないにも...
タイム計測レースでクラッシュ車両、ピットイン車両ならびに...
コース上に対戦相手が存在しない場合にオンライン評価の安全...
給油のみのピットストップでピットクルーがフリーズする問題...
ピットストップ戦略メニューに「天候によって自動調整」を追...
短いピットストップのときにピットクルーのアニメーションと...
RX Litesのキャリア(Q2)でHUDが不正確な情報を表示する不具...
複数クラスレースで各クラスの予選最速ラップに対してポイン...
フォーメーションラップで他のプレイヤーにぶつけられたとき...
マルチプレイレースでのフィニッシュライン通過時の安定性を...
ウォームアップラップ中にAIに衝突するとまれに「ハング」状...
AI
Brands Hatch GP:プレイヤーのフィードバックに基づきAIのラ...
Brno:ファーストラップの走りを良くするためにAIの代替スタ...
Catalunya(GP、ナショナルコース):AIのスタートを改善する...
Daytona:AIをアップデート。ピット進入速度を改善するために...
Daytona(ロードサーキット):オーバルから第1コーナーに入...
Daytona(トライオーバル):AI用のピットレーン経路を導入し...
KinkでのAIの走行ラインを調整し、ストックカーでやや浮き気...
DirtFish(ミル・ランコース):AIのラインをアップデート。
Dubai Autodrome:ファーストラップの走りを良くするためにAI...
Dubai(インターナショナルコース):安定性を向上させるため...
Fuji:不適切なかたちでフォーメーションラップからローリン...
Hockenheim:AIの代替スタートラインのアップデートとAIの改...
Imola:レーススタートを改善するためにAIの代替スタートライ...
Indianapolis:ローリングスタートの質を高めるためAIの代替...
Laguna Seca:レーススタートをクリアにするためAIの代替スタ...
Le Mans:ローリングスタートでレースがグリーンになるときは...
Long Beach:AIのラップタイムを上げるために速度を調整。
Monza(GP):レーススタートをクリアにするためAIのスタート...
Nordschleife(ステージ3):AIがプフランツガルテンの「ジャ...
Nurburgring(GP):レーススタートの質を高めるためにAIの代...
Rouen(GP):AIのピットイン速度が上がり過ぎないよう改善。
Sakitto(GP):安定性を向上させるためAIのドライ走行ライン...
Silverstone(GP):第2コーナーを過ぎるとAIがコースアウト...
Snetterton:レーススタートの質を高めるために代替スタート...
入。
Sugo:レーススタートをクリアにするために代替スタートライ...
Texas(オーバル):AIがピットの壁に衝突する問題を解消。
Texas Motor Speedway(ロードコース):レーススタートをク...
Watkins Glen:AIの競争力と全体的なコーナリング動作の質を...
Willow Springs:AIの最終コーナー進入速度を修正。
Zhuhai:ペースと安定性を高めるためにAIのレースラインをア...
AIがエアロパーツのダメージによる影響を受けない問題を修正。
AIの攻撃性を改善。
オーバルでのAIの挙動を改善。接触を減らしレースを有利に進...
AIがKERS/ブーストを使用すべきストレートで使用していないケ...
AIがオーバーテイク時にスリップストリームから抜け出すタイ...
AIが遅い車両を追い越したり順位を譲ったりする際の挙動を改...
AIの危機回避およびオーバーテイクのロジックを改善。
スローまたは周回遅れのAI車両がオーバーテイクのラインをよ...
AIのタイヤ摩耗をプレイヤーの体感とマッチするよう改善。
ダメージのために停車する際のAIの挙動を修正。
ピットレーン出口でAIがプレイヤーに追突しないようAIのピッ...
クールダウンラップでのAIの挙動および速度を改善。
レース前ラップの最中にAIが蛇行して時折安定性が低下するケ...
変わりやすい天候のときにピットストップが頻繁になりすぎな...
小雨のときや変わりやすい天候のときのAIのタイヤ選択を改善。
AIの雨天の速度を改善。飽和によるロールドラッグの軽減、雨...
コンディションが雪のときのAIを改善。
オフロードのパス発見AIを改善。
逆送が必要な状況に追い込まれた際のAIの挙動を改善。
Ford Bronco Bocky使用AIの狭いコースでの走りを改善。
Dallara IL-12(オーバル):AIのその他の変更点とのバランス...
Ford Fusion:DaytonaではAIに最高の最終減速比を与え、スリ...
LMP3車両:AIのロール耐性を高めるために新しいタイヤを供給。
ハードウェア
コントローラータイプが変更されてからゲームを再開したとき...
Madness Engine
Livetrack 3.0のパフォーマンスを改善。
安定性向上のための各種アップデート。
車両がダメージを負ったときのカクつきを改善。
#endregion
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**Project CARS 2 - Patch 1.3.0.0[#up171129]
2017年11月28日
#region
オンライン / マルチプレイ
新ゲームモード - オンライン選手権ゲームモードが利用可能に...
デフォルトセッティングが有効になっていた場合、コミュニテ...
進行中のオンラインゲームに参加する際のログインと同期を改...
満員のゲームセッションに参加しようとした時に間違ったエラ...
オンライン評価: レースから追放させられた時、システムがラ...
オンライン評価: 接続が切断されたプレイヤーに対して残った...
以前に追放されたプレイヤーが、招待を承諾して再びゲームに...
進行中の予選やフリー走行に参加する際は、セッション終了の3...
パスワードで保護されたロビーに入ろうとして間違ったパスワ...
キャリア
新招待イベント - McLaren 720S VIP チャレンジ。
キャリアのクラス混合レースで、シリーズの進行状況の表示に...
Nissan Skyline Silhouette、Nissan Skyline BNR32、Nissan R...
招待イベントをアンロックした際のポップアップが間違った場...
VR
VR専用のリプレイカメラシステムへの改善。
VRで画面の汚れや雨粒が正しくレンダリングされていなかった...
VRをNVIDIA Surroundと組み合わせた時に、VRヘッドセットでウ...
フォトモードやリプレイでUIが無効になった時には非表示にす...
カメラモードを切り替えた時のVRフォトモードの初期FOVの設定...
VRフォトモードで撮影したスクリーンショットが<Documents\Pr...
コントローラー
Logitech - G29とG920のロックストップを修正。
Fanatec - CSWBシリーズのanti-joltと高頻度のanti-vibeを改...
Thrustmaster - 458 Italiaへの改善を実施。
様々なコントローラーの振動エフェクトを改善。
GUIとHUDの改善
レースの長さなどのセッション情報がレース前メニューに表示...
レインタイヤのレースでHUDのカラーリングスケールを変更。
リプレイ保存の進行状況を示すダイアログを追加。
レース設定ダイアログと一致するように、ラウンドダイアログ...
メニューの一番下からさらに下に移動した際にメニューが無効...
選択/ハイライトされているボタンが分かりやすくなるように複...
オンラインのレース後画面で押せるボタンのみを表示するよう...
HUDのRPMゲージが実際の車両のRPMと一致していなかった問題を...
ローカルの読み込みが完了した時に読み込みバーが見えなくな...
フォースフィードバック設定のメニュー切替時バネ強度に新た...
チューニング画面とICMに燃料予測を追加。
テキストのオーバーラップを避けるために複数の情報フィード...
現在使用中の車両セッティングの名前をレース前画面の「セッ...
間違って燃料が体積ではなく質量で表示されていた問題を修正。
ラップタイミングとHUDウィジェットのビジュアルスプリットタ...
コミュニティイベント画面で間違った数の記録がカウントされ...
プレイヤーがタイムトライアルに複数のゴーストを追加した場...
ロビー詳細画面でクライアント向けに間違った天気予報アイコ...
ハンドリング/ダメージ
タイヤのコンパウンドの違いに応じて複数のタイヤの動作を調...
レース開始時に最適な温度範囲から外れないように複数のタイ...
グループC、GTP、フォーミュラの全車両、GT1、LMP900に新たな...
ヒューランドタイプのギアボックスのシンクロエフェクトを増...
すべてのギアボックスでシフトミス後にギアを絡ませる時間を...
ウェット時のスピードバランスを改善するためにビンテージLot...
ラジエーターのダメージをより加速度的に増やし、小さな衝撃...
特定のコンディションでエンジンがオーバーヒートを起こして...
車速に応じたダウンシフトプロテクションに変更を実施。
Hパターンのレーシングギアボックスを搭載した車両の最小シフ...
Mercedes-Benz 300 SEL 6.8 AMGの物理演算セッティングとダメ...
Ford EscortとFord Mustangの失われていたラジエーターダメー...
フォーミュラRenault 3.5のデフォルトの安定性重視セッティン...
LMP1、GT3、GT4クラスの性能バランスを変更。
ビンテージローグリップタイヤに微調整を実施。
BMW M3 GT4、Ford Mustang Boss 302 R1の性能バランスを調整。
モダンツーリングカーのタイヤコンパウンドを改善。
ロードカーのタイヤ: ハイドロプレーニングと深い水たまりの...
フォーミュラカーのフロントウィングが外れる閾値を増加。
様々なデフォルトセッティングを調整:
– Aston DB11: ルーズ
– Aston Vulcan: ルーズ、安定性重視
– BMW 320 TC: 安定性重視
– BMW M3 E30: ルーズ、安定性重視
– Chevy Camaro ZL1: ルーズ、OEM
– Ferrari 330 P4: ルーズ、安定性重視
– Ford Fusionストックカー: ルーズ。
BMW 2002 StanceWorks: タイヤテクスチャを修正、キングピン...
AI
低速および高速コーナリングでのAIを改善。
ウェットコンディションでのプレイヤーとAI間のバランスを改...
全コースにおける全般的なAIの挙動とレースクラフトを改善。
AIが雪や氷から受ける影響を調整。
ウェットな天候でのスリックタイヤ使用時のAIのドライビング...
想定された挙動に近づくようにフリー走行と予選のAIのグリッ...
コーナー脱出時のAIの速度を調整して改善。
複数のトラックにおいてAIのレーシングバランスと能力を全般...
オーディオ
複数のAI車両のサウンドをアップデート。
新たにピッチの低いスリップのサウンドを追加。
リプレイ時のAIの音量を改善。
Lamborghini Huracánのエンジンのオーディオを改善。
McLaren 720Sのスリップ音を低下。
路面走行音およびスリップ音の逓減曲線を調整。
トンネルと橋のリバーブ設定を改善してリプレイのサウンドミ...
トレッドタイヤの新たなスリップ効果音。
特定の状況で7.1チャンネルの全スピーカーにオーディオがパン...
コース
California Highway(ステージ3) - 時々発生していたスター...
DirtFish(すべて) - メインの建物のレンダリングでチラつき...
DirtFish(ミル・ランコース) - 不自然なラップタイムを出せ...
Fuji - ピット建物の前のレンダリングでチラつきが発生してい...
Indianapolis Motor Speedway(オーバルコース) - よりクリ...
Circuit de 24 Heures du Mans - スタート地点のストレートと...
Lohéac - 物理演算の挙動がおかしかった一ヶ所の縁石の問題を...
Oulton Park - ピットレーン入り口付近で浮いていた白線を修...
Red Bull Ring(ナショナルコース): 一部のダイナミックバリ...
Red Bull Ring(GPおよびナショナルコース) - リプレイとレ...
Sakitto - レンダリング時の複数のポップアップの問題を修正。
複数のコースでレース開始時の問題を修正。
いくつかのコースで侵入時と脱出時のピットリミッターのボー...
複数のコースでショートカット設定を改善。
車両
Audi A1 Quattro - 雨とドライの間でAIのバランスを再調整。
BAC Mono - 新たなウェットタイヤコンパウンド。
BMW 320 TC - コックピットのリアの隙間を修正、コックピット...
Caterham Seven 620 R - ウェットタイヤを改善。
Chevrolet Camaro 1969 - リアとフロントSLAのホチキスデザイ...
Chevrolet Corvette C7 Z06 - OEMセッティングのデフを開放。
Dallara DW12 Road - プレイヤー用の新レインコンパウンド、...
Formula X & Dallara IR-12 - エンジンのライフタイムモデル...
Ferrari 488 GT3 - 低速時の追加のスリップ許容量を削減して...
Ferrari F40 LM - VRで見えていたコックピットの複数のディテ...
Ford Escort RS1600 - 最新の物理演算の変更に合うようにAIの...
Ford Falcon V8 Supercar - 新しいレインコンパウンド。
Ford Falcon V8 Superca - 新しいタイヤカーカスを追加して、...
Formula Renault 3.5 - AIのストレート速度のバランスを取る...
Ginetta G40 - プレイヤーに近くなるようにAIのタイヤの固さ...
KTM X-Bow GT4 - スプリングとダンパーのデータを変更、最終...
Ligier JS P - エキゾーストの位置を修正。
Ligier LMP3 - リアの3つ目のバンプストップにレンジ調整がな...
Lotus Type 51 - AIに近くなるようにプレイヤーのウェットグ...
Mazda MX-5 Radbul - 1周でエンジンブローすることがないよう...
McLaren P1 GTR - 安定性重視とルーズのデフォルトセッティン...
Mercedes-Benz AMG GT3 - デフォルトセッティングを改善して...
Nissan Fairlady Z GTS - ラジエーターダメージの有効化、テ...
Nissan Fairlady Z GTS-II - RPMのシフトライトの点灯タイミ...
Nissan Skyline Super Silhouette - 他のグループ5の車両と対...
Porsche 936/77 - より大きなギア比のセットを追加。
RWD P20 LMP2 - エンジンのピークパワーに合うようにシフトラ...
Toyota GT86 - エアロの位置を変更、セッティングを変更しな...
GT4車両 - タイヤのカーカスモデルを変更。
LMP1車両 - AIがハイブリッドシステムを使用せず、プレイヤー...
LMP2車両 - エアロのドラッグを150 mphで35lbf減少。
複数のロードカー - OEMタイヤを正しいものに変更。
Kart - デフのセッティング調整を無効化、新たなタイヤカーカ...
複数の車両のダートのテクスチャを改善。
複数の車両の泥と雪のテクスチャを改善。
その他の改善
タイムトライアルで、選択したゴーストがプレイヤーの車両と...
オフロード/コース外のLiveTrackの水たまりのエッジのレンダ...
コックピット内で泥や砂ぼこりのパーティクルが表示されてい...
ウェットコースの暗くなるレンダリングエフェクトを改善。
モーションブラー効果とボケ効果を改善。
特定の状況でゲームタイプを変更した時にLiveTrackのコンディ...
雲、雨、車両上のエフェクトの同期を改善。
時々、路面上に現れていた赤色/黄色のグラフィックの不具合を...
影のディテールレベルを変更した時にクラッシュすることがあ...
新しいピット戦略でテキストを入力した時に断続的にクラッシ...
最初にリプレイを見た時に一部のAI車両が動かないことがあっ...
ポーズしてピットに戻るを選択するとプレイヤーのチューニン...
……その他にも多くの細かな調整、改善、パフォーマンスの向上...
#endregion
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**Project CARS 2 - Patch 1.2.0.0 [#m115c503]
2017年10月11日
・マルチプレイヤーおよびロビーの処理の改善と強化。
・オーディオと効果音の改善と強化。
・リプレイとリプレイカメラの改善と強化。
・USBキーボードのサポートを改善。
・キャリアの流れを改善、強化、修正。
・様々な車両のタイヤと標準セッティングの改善と強化。
・セッティングの流れとUIの調整と修正。
・ゲームパッドユーザー向けのデフォルトのアシストを変...
・ヘッドライトとブレーキランプの修正と改善。
・ICMの表示および機能の修正と改善。
・ハンドルコントローラーのサポートの改善と強化。
・特定の天候/タイヤの組み合わせの修正と改善。
・ゲーム内の全コースの最適化。
・複数のレンダリングとパフォーマンスの調整と改善。
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**Patch 1.1.3.2 - Release Notes [#wf748a36]
2017年9月30日
Fixed a multiplayer exploit with reputation restricte...
Fix for Dedicated Servers that would become unjoinabl...
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**Project CARS 2 - Patch 1.1.3 [#geb39f56]
2017年9月28日
AI:
問題のあったコースで様々なAIのコーナリングとレースラ...
雪と雨のコンディションでAIのバランスを改善
レース以外のセッションをスキップした際にシミュレート...
セッティング:
セッティング画面に入る際の長い遅延を修正
車両のタイヤ:
何度もタイヤを交換したあともタイヤのトレッドが正しく...
その他:
スーパーサンプリングの値を大きくした時に発生していた...
アニメーションのメッシュが失われていたことで発生して...
一部のユーザーがマルチプレイヤーゲームに参加できなく...
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**Patch 1.1.2.0 - Multiplayer fix [#bf29119b]
2017年9月23日
We're rolling out Patch 1.1.2.0, to fix the problems we'v...
Lobbies between versions are incompatible, so if there's ...
ページ名:
検索
AND 検索
OR 検索
ゲームについて
ゲームモード
セッティングと挙動
レーシングライセンス
初心者講座
マニュアルとフォーラム
オプション
データベース
車種
トラック
キャリアモード
実績
DLC
パッチノート
掲示板&チャット
雑談掲示板
Discordチャット
ぜひ参加してください
その他
外部アプリ
MODとカスタムスキン
サーバーの建て方
?
キーボードショートカット
フォースフィードバックのキャリブレーション
リンク
公式サイト(英語)
公式サイト(日本語)
公式フォーラム(英語)
アクセスカウンター
本日: 38
昨日:12
合計:36936
最新の7件
2021-06-07
雑談掲示板/コメント
2020-11-12
初心者講座
2019-10-05
MenuBar
2018-06-13
DLC
2018-05-25
RecentDeleted
2018-03-15
トラック
2018-02-18
フォースフィードバックのキャリブレーション
〔
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