レーシングライセンス のバックアップ(No.4)
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- 1 (2017-09-28 (木) 06:03:24)
- 2 (2017-10-03 (火) 17:02:12)
- 3 (2017-10-03 (火) 21:21:14)
- 4 (2017-10-31 (火) 12:26:52)
- 5 (2017-10-31 (火) 16:00:08)
- 6 (2017-10-31 (火) 20:09:28)
- 7 (2017-11-01 (水) 20:04:20)
- 8 (2017-11-03 (金) 10:20:22)
- 9 (2017-11-06 (月) 03:20:29)
- 10 (2017-11-06 (月) 12:02:20)
- 11 (2017-11-08 (水) 09:29:32)
- 12 (2017-11-09 (木) 14:58:34)
https://www.projectcarsgame.com/competitive-racing-license.html?lang=en
デフォルトの値はU1500、最低がU100で上限がS5000になります。
RACECRAFT(運転技術) 
日本語版実績欄でいう安全性グレード。未分類(Unclassified)からF、E、D、C、B、A、Sの順にオンラインレースをすると上昇していくが、相手との接触やコースアウト、スピンなどをすることでこの値は下がってしまう。
SENIORITY(年功) 
オンラインプレイ時間の長さに比例して自動的に上昇していきます。プレイ時間ごとにライセンスの色がブロンズ、シルバーとなりRACECRAFTがA以上、SKILLが2000以上になるとゴールド、RACECRAFTがS、SKILLが4000以上になるとエリートライセンスになります。
SKILL(技量) 
デフォルトで1500、下限100、上限5000のイロ(Elo)レーティングシステム。詳しくはWikipediaあたりを読むとわかりやすいと思います。
RACECRAFTやSKILLの計算は対戦相手の数やラップ数の長さも考慮され、より多くの人数、より多くのラップ数のゲーム中に起こったことは少ない人数、少ないラップ数での違反行為よりも軽く扱われます。