バトルフェーズ の変更点

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本家のオトカドールはリズムゲームでMPを溜めて技を使いますが、TRPGではダイスを使ってMPを溜めます。
バトル中は敵を含めすばやさの順番に行動します。すばやさが同率の場合はダイスで優劣をきめてください。
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''バトルフェーズの流れ''

すばやさの順番をみます
↓
すばやさの順に、以下の中から行動を選びます。
 ・ダイスをふりMPを溜める
 ・わざを使う
 ・アイテムを使う
 ・ヒメモードを使う
 
 ※1ターン中どれか一つの行動しかできません。
↓
どちらかの陣営が全滅するまで、すばやさの順に行動を続けます。
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''MPについて''
MPを溜める際はダイスを1個振ります。出た目の数MPが溜まります。
溜めたMPはバトルシートのMPゲージを塗りつぶしてください(鉛筆や消せるペンを使用してください)
もしくは、シートの上にマーカーを乗せてください。
6が出たときはMPに加えて、ヒメゲージが溜まります。
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''ヒメモードについて''
バトル中ゾロ目が出たらキャラシートの☆マークを塗りつぶしてください(鉛筆や消せるペンを使用してください)
バトル中ダイスの6が出たらキャラシートの☆マークを塗りつぶしてください(鉛筆や消せるペンを使用してください)
5つ溜まるといつでもヒメモード(超必殺技)を発動できます。
この★は1つのバトル終了後も引き継がれ、ヒメモードを発動するまで無くなりません。
ヒメモードはMPを消費しませんが、使うと★をすべて失います。