バトルフェーズ の変更点
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&br; 本家のオトカドールはリズムゲームでMPを溜めて技を使いますが、TRPGではダイスを使ってMPを溜めます。 バトル中は敵を含めすばやさの順番に行動します。すばやさが同率の場合はダイスで優劣をきめてください。 &br; ''バトルフェーズの流れ'' すばやさの順番をみます ↓ すばやさの順に、以下の中から行動を選びます。 ・ダイスをふりMPを溜める ・わざを使う ・アイテムを使う ・ヒメモードを使う ※1ターン中どれか一つの行動しかできません。 ↓ どちらかの陣営が全滅するまで、すばやさの順に行動を続けます。 &br; ''MPについて'' MPを溜める際はダイスを1個振ります。出た目の数MPが溜まります。 溜めたMPはバトルシートのMPゲージを塗りつぶしてください(鉛筆や消せるペンを使用してください) もしくは、シートの上にマーカーを乗せてください。 6が出たときはMPに加えて、ヒメゲージが溜まります。 &br; ''ヒメモードについて'' バトル中ゾロ目が出たらキャラシートの☆マークを塗りつぶしてください(鉛筆や消せるペンを使用してください) バトル中ダイスの6が出たらキャラシートの☆マークを塗りつぶしてください(鉛筆や消せるペンを使用してください) 5つ溜まるといつでもヒメモード(超必殺技)を発動できます。 この★は1つのバトル終了後も引き継がれ、ヒメモードを発動するまで無くなりません。 ヒメモードはMPを消費しませんが、使うと★をすべて失います。