日課/討伐依頼/異界討伐依頼「BRAVELY DEFAULT Part.2」 の変更点

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&size(16){&color(,#ccffff){&color(,#ffffff){。};&br;};&br;};

“命界の殺戮者”の討伐 危険度Lv15 

クリア報酬PT影響力条件(富+所有) 1枠目 なし 2枠目 100以上 3枠目 150以上 報酬内容 異界の命晶1or4or10

獲得経験値2714 親愛度5 リーフ10320 tp90

獲得アイテム 経験値のナッツ(小)29 異界の命晶1 銀鉱石2 尖った骨2 オーク原木2 厚手の布2

レア Exp4071 親愛度14 リーフ15480 tp130

獲得アイテム 経験値のナッツ(小)38 異界の命晶2 銀鉱石2 尖った骨2 オーク原木2 厚手の布2

&br;“命界の劇団長”の討伐 危険度Lv25 &br;&size(16){クリア報酬PT影響力条件(権力+支配) 1枠目 なし 2枠目 100以上 3枠目 150以上 報酬内容 異界の命晶1or6or15};&br;&size(16){獲得経験値8414 };&size(16){親愛度5 };&size(16){リーフ16320 tp90};

&size(16){獲得アイテム };経験値のナッツ(中)12 異界の命晶1 重鉄鉱2 黒い角2 アルダー原木2 三日月草2

&size(16){レア Exp};12621 &size(16){親愛度};&size(16){14 };&size(16){リーフ};&size(16){24480 tp130};

&size(16){獲得アイテム };経験値のナッツ(中)16 異界の命晶2 重鉄鉱2 黒い角2 アルダー原木2 三日月草2
異界討伐依頼「BRAVELY DEFAULT Part.2」v3.4.10時点での交換対象全てを交換するつもりではない場合について&br;&br;&size(24){''*異界討伐依頼「BRAVELY DEFAULT Part.2」のネタバレ注意''};
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“命界の異端学者”の討伐 危険度Lv35&br;&size(16){クリア報酬PT影響力条件(名声+承認};&size(16){) 1枠目 なし 2枠目 100以上 3枠目 150以上 報酬内容 異界の命晶2or8or20};&br;獲得経験値27086 親愛度5 リーフ22320 tp90


&size(16){獲得アイテム };経験値のナッツ(大)7 経験値のナッツ(中)5 異界の命晶2 白銀鉱2 白銀の牙2 シルバーハート原木2 妖精草2


&size(16){レア Exp};&size(16){40629 };&size(16){親愛度};&size(16){14 };&size(16){リーフ};&size(16){33480 tp130};


&size(16){獲得アイテム };経験値のナッツ(大)10 経験値のナッツ(中)7 異界の命晶4 白銀鉱2 白銀の牙2 シルバーハート原木2 妖精草2&br;&br;“命界の魔導士”の討伐 危険度Lv55&br;&size(16){クリア報酬PT影響力条件(権力};&size(16){+支配};&size(16){) 1枠目 なし 2枠目 100以上 3枠目 150以上 報酬内容 異界の命晶2or10or25};


獲得経験値132646 親愛度7 リーフ43840 tp130&br;&size(16){獲得アイテム };経験値の高級ナッツ(中)9 異界の命晶3 命界の研磨石1 命界獣の皮3 命界獣の骨3 命界の枝3 命界の鉱石3&br;&size(16){レア Exp};198969 &size(16){親愛度};&size(16){16 };&size(16){リーフ};&size(16){65760 tp170};&br;&size(16){獲得アイテム };経験値の高級ナッツ(中)12 異界の命晶6 命界の研磨石1 命界獣の皮3 命界獣の骨3 命界の枝3 命界の鉱石3


&color(,#ccffff){&br;&color(,#ffffff){“命界の魔王”の討伐 危険度Lv65 };};&br;&color(,#ffffff){&color(,#ffffff){&size(16){クリア報酬PT影響力条件(権力};};};&size(16){+支配};&size(16){) 1枠目 なし 2枠目 100以上 3枠目 150以上 報酬内容 異界の命晶3or12or30};


&color(,#ffffff){獲得経験値&color(,#ffffff){&size(16){298448 };};&color(,#ffffff){&size(16){親愛度7 リーフ};};&color(,#ffffff){&size(16){51160 tp130};};};


&color(,#ffffff){&color(,#ffffff){&size(16){獲得アイテム };};&color(,#ffffff){&size(16){経験値の高級ナッツ(大)4 };};&color(,#ffffff){&size(16){経験値の高級ナッツ(小)21 };};&color(,#ffffff){&size(16){異界の命晶4 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界の研磨石2 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界獣の皮4 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界獣の骨4 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界の枝4 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界の鉱石4};};};


&color(,#ffffff){&color(,#ffffff){&size(16){レア Exp};};&color(,#ffffff){&size(16){&color(,#ffffff){&size(16){447672 };};親愛度};};&color(,#ffffff){&size(16){16 };};&color(,#ffffff){&size(16){リーフ};};&color(,#ffffff){&size(16){76740 tp170};};};


&color(,#ffffff){&color(,#ffffff){&size(16){獲得アイテム };};&color(,#ffffff){&size(16){経験値の高級ナッツ(大)6 };};&color(,#ffffff){&size(16){経験値の高級ナッツ(小)28 };};&color(,#ffffff){&size(16){異界の命晶8 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界の研磨石2 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界獣の皮4 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界獣の骨4 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界の枝4 };};&color(,#ffffff){&size(16){命界の鉱石4};};};
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エリアルシリーズ武器の必要素材&color(#999999){やⅣ作成ペースについて等};
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エリアルソード  命界の鉱石12 命界の枝10  命界獣の皮8
|&br;&br;v3.4.10時点で実装されている功績を全て達成する場合、討伐を51回以上行う事になるのでかなりの数の&size(16){異界の勇晶Ⅱ};を得る事になる。&br;クリア報酬で得られる異界の勇晶Ⅱを少ない順に2:2:1の割合で出る等少なめに見積もった場合、51回分と功績合計で1700弱も得られる計算になるので、交換したいアイテムが少ない場合忙しいからと簡易討伐をしても勇晶の欠片Ⅱが余るかもしれない。&br;英傑印と援魔石とアクセサリー交換に使う&size(16){勇晶の欠片Ⅱ};&size(16){は合計で188000個。灯火の結晶合計98000個。言の葉合計60000個。&br;特別任務で3万個に加え、宿敵の写記で2万個を獲得出来るので、討伐や功績で得られる異界の勇晶Ⅱ1700個分を足すと22万個にもなる。&br;};&size(16){最低限で済ませたい方は18万8千個使うだけなので余る可能性が高い。言の葉分を足しても24万8千個なので余るかもしれない。黒のエアリーの功績を写記で済ませていなかった場合はその分余る可能性が高い。&br;ユニークアイテム以外も含めた回数制限付きのもの全てを交換する場合は、346000個使うので功績達成で行う分だけで余る可能性は低い。};

エリアルランス  &size(16){命界の枝};&size(16){12  };&size(16){命界の鉱石};&size(16){10 命界獣の骨};&size(16){8};

エリアルダガー  &size(16){命界の鉱石12 };&size(16){命界獣の皮};&size(16){10 };&size(16){命界獣の骨};&size(16){8};

エリアルアクス  &size(16){命界の枝};&size(16){12  };&size(16){命界の鉱石};&size(16){10 命界獣の骨};&size(16){8};

エリアルボウ   &size(16){命界獣の骨};&size(16){12 命界の枝10  命界獣の皮8};

エリアルスタッフ &size(16){命界獣の骨};&size(16){12 };&size(16){命界獣の皮};&size(16){10 };&size(16){命界の枝};&size(16){8};

エリアルグリモア &size(16){命界獣の皮};&size(16){12 };&size(16){命界獣の骨};&size(16){10 };&size(16){命界の枝};&size(16){8};

エリアルプリッセ &size(16){命界獣の皮};&size(16){12 };&size(16){命界の鉱石};&size(16){10 };&size(16){命界の枝};&size(16){8};

合計 &size(16){命界の鉱石54 };&size(16){命界獣の骨58 };&size(16){命界獣の皮};&size(16){60 };&size(16){命界の枝68 };

Ⅱへの強化 命界の研磨石5 Ⅲへの強化 命界の研磨石10 Ⅳへの強化 命界の研磨石15&br;&br;交換レート 命界の研磨石1=命界の欠片1000=異界の命晶10&color(,#ffffff){=こんなモン10};&br;&color(,#ffffff){&br;&size(16){援魔石8000*2=16000 アクセ10000*7=70000 アクセ15000*6=90000 言の葉};&size(16){17*3000=51000 合計欠片227000個分};};

&br;&color(,#ffffff){物防寄り防具頭銅セット 命界の鉱石60 命界獣の皮50 命界の枝40};

&color(,#ffffff){中間 命界の枝60 命界の鉱石50 命界獣の骨40};

&color(,#ffffff){属防寄り 命界獣の皮60 命界獣の骨50 命界の枝40&br;防具を各8個作る場合の必要素材数 };&size(16){命界の枝1120 };&size(16){命界の鉱石880 命界獣の皮880 };&size(16){命界獣の骨720};

&br;枝を使わないのは短剣のみなので、基本的に素材の中では研磨石を除くと枝を優先して交換したい。&br;&br;&color(#999999,#ffffff){異界Lv65の簡易討伐を1回で、研磨石が現物と命晶交換分合わせて6.1個分と仮定した場合、5日で30.5個分となり武器1つをⅣまで強化できるだけのアイテムが集まる事になる。(討伐報酬分の命晶獲得数3,12,30の割合を2:2:1と少な目に見積もった場合。等確率なら1日で研磨石7個分に。)&color(,#ffffff){&size(16){等確率の場合30日でⅣ武器7個分(210個)程度なので、少なめに見積もった場合より27個多く、Ⅳ武器0.9個分早く進む計算になる。};};&br;};&br;&color(#999999,#ffffff){上記の通り少な目に見積もった場合、0からエリアルⅣ武器8個に加え1回限定の交換所アイテムを全て交換するには2カ月半程度かかると思われる。合計64個作る場合およそ352日となる。こんなモンは研磨石0.1個分なので、300日でようやくⅣ武器1個分となる。};&br;&color(#999999,#ffffff){既にⅣ武器2つ分程のアイテムが集まっていて、アクセ等に欠片を10万個程使うと仮定した場合は、5月中旬頃にⅣ武器8つ分くらいのアイテムが集まると思われる。};&br;&br;

&color(#999999){Ⅳ武器を1つ作成するには命界の研磨石が30個必要なので、平均で55Lvの簡易討伐7回(1週間)程かかると思われる。};&br;&color(#999999){まだ公開出来ていないが、簡易討伐は共通で通常3レア1(4回中1回レア=経験値1.5倍等)くらいの割合になっているのではないかと考えている。};&br;&color(#999999){その為、55Lv簡易討伐では平均命晶3.75個(3+3+3+6)/4に加え研磨石は1個獲得出来る。};&br;&color(#999999){クリア報酬は、BDコラボで1、4、10個の割合が2:2:1くらいと思われるので、同様に当てはめると3枠分で平均命晶29.4個になる。};&br;&color(#999999,#ffffff){全て足すと1日(1回)平均研磨石4.315個分、7日で30.205個分となりⅣ武器を1つ作成出来るだけのアイテムが集まる。};&br;&color(#999999){仮にクリア報酬が等確率と多めに見積もった場合は、5.075*6=30.45と6日で1つ作成出来る。};&br;&br;&color(#999999){低レべ討伐は報酬がまずいので早期にⅣ武器を多く作成したいなら、功績があるからと低レべ討伐を周回するのはおすすめしない。};&br;&color(#999999){後編で武器素材やその交換アイテムを取得できる何かなど、重要な追加要素があるかもしれないので、後編が実装されてからトラベラーパスなどを想定した計算等をしようと考えております。場合によっては大幅にこのページを書き換えるかもしれないです。&br;};期間限定の無料体験パス込みで考えると色々と面倒なので計算はやめた。&br;&br;

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