FrontPage のバックアップ(No.5)


ノーレストフォーザウィケッド 攻略

四人まで協力プレイ可能

 

大剣の溜め攻撃モーションが優秀

 

ルーンは鍛冶屋でつける

イコルを手に入れたらサクラメントでスロット最大値を増やす

 

回復アイテムは篝火で作る レシピは城内の広場右上の写植台でできる

キノコスープを作る為のアステリアハーブはセージの道等に生えている緑色の植物

王城の商人も販売

フィルモア |ウィキッド・ウィキのための休みはない

 

レベルに合わせて攻略していくなら

サクラメントについたらウィークリーなどを受注して戻ってセージの道や海岸エリアでレベル上げ

サクラメント城を超えたら貧民街右奥エリアに行くの篝火でいうと「名無しの道」

その後左上茶色みがかったエリアに行く

スクリーンショット 2026-01-27 165407.jpg
 
 
 
 
 

▷ No Rest for the Wickedで最初にすべきこと - ガイド

 
 
 
 
 
 
 
 
 

map No Rest for the Wicked Interactive Maps

 

中文 https://maps.iyingdi.com/norestforthewicked/realm

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

No Rest for the Wicked 攻略メモ③装備・エンチャント・ステ振りについての考察|aochitan

 
 
 
 
 
 
 
+  心得

## No Rest for the Wicked 攻略メモ①:序盤のあれこれ

 

### ゲーム概要

 

開発:** Moon Studios (「Ori」シリーズ開発)

ジャンル:** 見下ろし型2Dアクション (ソウルライク+ハクスラ+ゼルダ+α)

特徴:** 絵画調のグラフィック、アーリーアクセス中

現状:** 攻略情報が少ないが、今後のアップデートで「神ゲー」になる可能性を秘めている。

 

### 序盤の最優先事項

 

1.  **採取用アイテムの入手:** つるはし、斧、シャベル、釣り具を早期に入手し、素材集めを習慣化する。

優先度:** 鉱石、木材、シャベル堀 > 釣り (用途限定)

重要アイテム:** **落ちた火種** (エンチャント追加・リロールに必須、売却厳禁)

2.  **ランドルフ隊長への挨拶とチャレンジ:**

目的:** 装備枠やアイテム所持数増加に必要な「疫病のイコル」を入手。

ポイント:** デイリー・ウィークリーチャレンジは失敗してもデメリットなし。積極的にクリアして資金も貯めよう。

3.  **複数世界の作成:** チャレンジや店での品揃え確認、エンドコンテンツ効率化のために、新世界を複数作成することを推奨。

4.  **ウォッチャーでの枠開放:** 疫病のイコルで、指輪枠、サブ武器枠、所持数増加などを優先的に解放。

5.  **サクラメントの復興:** ダラスに話しかけ、グリニッチの屋台、フィルモアの鍛冶屋、エレノアの魔法屋、階段などを優先的に復興させる。

 

### 装備・エンチャントについて

 

武器強化:** フィルモアの鍛冶屋で優先的に行う。

指輪:** 序盤は貴重。良いものがあれば購入を検討。

エンチャント:**

付与・リロール:** エレノアの店や「落ちた火種」を活用。

狙うべきエンチャント:**

 **プレイグ (紫):** デメリット付きだが強力な4枠エンチャント。

 **攻撃時HP/集中力回復:** 道中の消耗を大幅に軽減。

 **攻略用:** デメリット「修理不可」+「壊れなくなる」で実質デメリットなし&修理費節約。

装備の取捨選択:**

マジック (青):** 基本的に不要。

武器:** エレノアの店でルーンを外して残す価値あり (ルーン抽出で武器は壊れる)。

防具:** 不要なものは売却。

サブ武器:** 片手武器装備時、サブ武器のエンチャント効果も反映される。重量に余裕があれば、有用なエンチャントを持つショートボウや小盾を装備。

 

### ルーン (戦技・魔法)

 

序盤おすすめ:**

テクニック系 (イリアの店):** スタミナ消費のため、序盤の集中力枯渇時に有効。両手武器に付けると強力。

遠距離攻撃系 (ファイアスロー等):** 消費集中力少なく、遠距離から攻撃可能。

リターン (エレノアの店):** 移動効率向上に非常に便利。

 

### NPCイベント・鍵

 

ゴードン (レストラン):** サブクエで救出後、料理レシピや魚を販売。

マルコス (ポーション売り):** サブクエ後、ポーションや爆弾を販売。

フィンリー (商人):** 牢獄から救出後、サクラメントで商店を開く (時間限定あり)。落ちた火種や設計図を販売。

サクラメント墓地の鍵:** ゲーム終盤のショートカット解放に必要。

 

### その他

 

自宅:** 最終的には農場か邸宅がおすすめ。農場は設備配置、邸宅は雰囲気重視。

序盤の金策:** 最安値の「結び目」を購入し、収納箱を優先的に揃える。

銀の鉱石:** サクラメント南東のロウランド草原で採取可能 (初期つるはしだと時間がかかる)。

セリムのるつぼ:** エンドコンテンツの一つ。ボスは後回しでも、能力値再振り分けや自宅転送機能の開放は序盤から可能。

 

### エンドコンテンツ (Breachパッチ時点)

 

最強装備の厳選とビルド構築

「セリムのるつぼ」での素材・レジェンダリー装備収集

各エリアの「ペスティレンス」浄化による素材・装備収集

見た目の良い防具やハウジング用家具の収集

 

現状でも100時間以上遊べる内容。今後のマルチプレイ実装にも期待!**

 
 
 
 
 
 
 
 
+  心得
 

ゴリ押し不可」のアクションRPG

ボタン連打は通用しない

スタミナ切れ=即ピンチ

被弾前提の設計ではない

つまり本作は、敵の行動を見て、正しいタイミングで行動するゲームです。

スタミナ管理が最優先

スタミナが切れると何もできない

攻撃

回避

ガード

以上のすべてがスタミナを消費します。
スタミナが0になると、回避も防御も不可能になり、被弾→連続被弾→死亡につながります。

👉 スタミナを使い切らないことが最優先事項です。

回避(ロール)連打はNG

初心者が最もやりがちなミスとして、ユーザーが共通して挙げているのが以下です。

攻撃 → 回避 → 回避 → 回避 → スタミナ切れ

本作では回避は「位置調整のための1回」が基本です。
連続回避は安全どころか、自分で自分を追い詰める行動だと明確に書かれています。

防御(ガード)は万能ではない

ガード中もスタミナを消費する

強攻撃・連続攻撃はガードを崩す

ガードだけで戦う設計ではない

結論として、基本は回避、ガードは補助という立ち位置です。

装備は「防御力」より「重さ」を優先する

重装備は初心者向けではない

重い装備ほど回避が遅くなる

スタミナ消費が増える

ミスのリカバリーが難しくなる

そのため序盤は、軽装〜中装備が最適と断定できます。
防御力を上げるより、当たらない立ち回りを維持できる装備が推奨されています。

武器選びで最も重要なポイント

武器ごとに下記の点が大きく異なります。

攻撃速度

スタミナ消費

攻撃後の隙

そして初心者向けには一貫して、「攻撃後に安全に回避できる武器を選ぶべき」ことが重要です。
単発威力よりも、扱いやすさが最優先です。

序盤は無理に探索しなくていい

No Rest for the Wickedはオープン寄りの構造ですが、序盤から明らかに強い敵が配置されていることと、行く順番は固定ではないという仕様となっています。
重要なことは、「勝てない敵は後回しにする前提の設計」ということです。

回復アイテムは有限

Steamユーザーガイドでは、回復アイテムは無限ではない、無駄な被弾=リソース枯渇と明確に警告されています。
本作では、回復を前提に殴り合う戦い方は成立しないと断定されています。

初心者が必ず意識すべきポイントまとめ

初心者向けの結論は非常にシンプルです。

スタミナを使い切らない

回避は連打しない

重装備にしない

攻撃後の隙を常に意識する

勝てない敵は無視していい

これらを守るだけで、序盤の難易度は大きく下がります。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

他の編集者用

 

他ゲーム

装備






マップ






モンスター






データ






 
レーティング
[添付]
人数1
ジャンルオンラインRPG
ハードPS4・Xbox One
価格
公式
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
 

・,を指定色の前に置くと背景色を変えられる
・主色の前に  white  を入れると濃い色でも文字が見やする見やすくなる
背景色を指定することができます。背景色は省略できます。

 
&brと;で表内改行

 

__________

 
名称効果/備考入手
[添付]
 

合計:3102
今日:9
昨日:17
現在:1

+  1章
 

まとめ

○を押せば返信可能です

最新の40件を表示しています。 コメントページを参照

  • IDまたはディスコード プラットフォームと一言 -- 2026-01-26 (月) 14:58:08
  • ディスコードサーバー作りました (棒読み対応)一緒にやりましょう https://discord.gg/Bwm3WXs9a -- ななし 2026-01-27 (火) 17:53:44
  • Sri Lanka Rupee -- Lucas Saiz 2026-01-29 (木) 08:19:42
  • Sri Lanka Rupee -- Lucas Saiz 2026-01-29 (木) 08:20:23
  • Sri Lanka Rupee -- Lucas Saiz 2026-01-29 (木) 08:21:00
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特殊記号

 

http://www2u.biglobe.ne.jp/~micky/saver/dl/mojicode.htm

 

http://seesaawiki.jp/w/qvarie/d/%b3%a8%ca%b8%bb%fa%cf%a2%bb%fa%a1%daU%2b1F300%a1%db

 

http://seesaawiki.jp/w/qvarie/d/%A5%E6%A5%CB%A5%B3%A1%BC%A5%C96.0%B0%CA%B9%DF%A4%C7%BB%C8%CD%D1%A4%C7%A4%AD%A4%EB%B3%A8%CA%B8%BB%FA(%C9%FE%BE%FE%CA%D4)

 

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/ura/moji.html

 

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