ヴァンパイア・ミニオン の変更点

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&size(12){カード名:ヴァンパイア};&br;&size(12){種類:ユニット・カード};&br;&size(12){種族:アンデッド};&br;&size(12){属性:魔};&br;レベル:5&br;攻撃:4&br;防御:4&br;進軍タイプ:飛行&br;レアリティ:稀&br;収録:モンスター・コレクション(1997)

&size(12){カード名:ヴァンパイア};&br;&size(12){種類:ユニット・カード};&br;&size(12){種族:アンデッド};&br;&size(12){属性:魔};&br;レベル:2&br;攻撃:2&br;防御:2&br;進軍タイプ:飛行&br;レアリティ:頻繁&br;収録:黄金樹の守護者(1999)
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戦闘スペル:魔*
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&size(12){◎吸血[普通/対抗]};
戦闘スペル:魔

&size(12){自分の手札を1枚捨てるごとに、このユニットを「防御力:+1」する。};
&br;&size(12){◎コウモリ変化[普通/対抗]};

&size(12){◎邪悪な生命[対抗:死亡限定]};

&size(12){自分の手札を3枚破棄することで、死亡したこのユニットを、自分の手札に戻すことができる。};
&size(12){このユニット1体に効果。対象ユニットを「種族:バット/進軍タイプ:飛行」に変更することができる。};
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■考察

魔*スペルと、手札消費で上げられる防御力が特徴。
魔スペル持ちで、種族と進軍タイプをいくらでも変更できる。
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歩行タイプ参照の攻撃などを回避することができる。
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死亡しても手札3枚で手札に戻すことが可能。

エナジー・ドレインなどで戦闘中に手札が補充できるとヴァンパイアらしい戦いができるだろう。