ラミア の変更点

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&size(12){カード名:ラミア};&br;&size(12){種類:ユニット・カード};&br;&size(12){種族:デーモン};&br;&size(12){属性:火};&br;レベル:3

攻撃:1

防御:1

進軍タイプ:歩行

レアリティ:稀

収録:モンスター・コレクション(1997)
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戦闘スペル:火魔
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&size(12){☑魅惑[普通/対抗]};

ユニット1体を「防御力:1」に変更する。
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■考察

特殊能力で防御力を1にできるうえに、戦闘スペルが使えるため、格上の相手でもスペル次第では倒すことが可能。

&size(12){ただし、火、魔の戦闘スペルで攻撃しようとするなら、普通タイミングになってしまうことも多いので、先攻を取るため魔族性はラックを使えるようにしておくと良いかも知れない。};
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・ファイアー・ボール
パーティー全体に攻撃でき、倒しきれないユニットには魅惑を使用すれば良い。

・ラック
ダイス目を操作して、先攻を取れるようにしよう。ラミア単体の戦闘力は低い。

・エナジー・ドレイン
イニシアチブを普通に取れた場合には魔属性で攻撃しても良いだろう。

・ウィーク・ポイント
ファイアー・ボールで倒しきれない敵が2体以上いるなら、ウィークポイントを使えば2体は倒せる。