サプライズ・ウィンド の変更点

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カード名:サプライズ・ウィンド

種類:戦闘スペル

属性:風

コスト:風

頻度:稀
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■効果テキスト
[対抗:イニシアチブ限定]

[普通/対抗]

ユニット1体に効果。対象ユニットを「攻撃力:−5/防御力:✕2」する。
ユニット1体に【竜巻:2】ダメージを与え、同時に「イニシアチブ:+1」を与える。
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LEFT:■考察

LEFT:攻撃力を下げ、防御力を2倍する戦闘スペル。
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LEFT:後攻で攻撃を受ける際、死亡してしまうユニットに使えば攻撃力が下がっても気にならない。
LEFT:竜巻2ダメージとイニシアチブ+1の2つの用途で使える戦闘スペル。

LEFT:効果的には防御力が高いユニットに使った方が良いので、低攻撃力、高防御力のユニットに使うと良い。
LEFT:2ダメージで除去をしてもよし、防御力の高いユニットにイニシアチブを与えてもよし。

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LEFT:攻撃可能な戦闘スペルを持っている場合、ダメージを与えられる特殊能力がある場合は気軽に使いやすい。
LEFT:更には竜巻弱点を与えたり、イニシアチブ持ちを対象とした効果の対象にしたりと活用の幅が広い。

LEFT:使えるタイミングがイニシアチブ限定のみだが、そのタイミングで能動的に操作ができるカードは少ない。

LEFT:特に、即時召喚した相手のキーカードを狙い撃ちできるダメージを持っている点は優秀である。

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LEFT:風スペルを使えるなら手元に持っておくと心強い。

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