緑の風の王 のバックアップ(No.2)
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- 1 (2024-03-19 (火) 13:20:38)
- 2 (2024-03-21 (木) 11:26:19)
- 3 (2024-03-21 (木) 19:06:11)
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属性:土
レベル:2
攻撃:1
防御:1
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進軍タイプ:歩行
レアリティ:稀
収録:モンスター・コレクション(1997)
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戦闘スペル:*
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◎魔法耐性[戦闘]
このユニットは「戦闘スペル」のダメージでは死亡しない。
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◎風の旋律[戦闘]
自軍パーティー内の「種族:エルフ」のユニットすべてに、「◎魔法耐性」を与える。
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■考察
戦闘スペルに対する耐性を持ち、常にレジストがかかっているようなユニット。
味方のエルフにはその耐性を与え続けられるので、戦闘スペル対策はあまりしなくても良い。
ただしその認識だけでは受け身になってしまうので、この耐性を活用したい。
そこで、自身(およびそのパーティー)も巻き込む、すべてのユニットを対象にした戦闘スペルを積極的に使いたい。
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■自パーティーを巻き込む戦闘スペル
・クラック
歩行ユニット全体に地震ダメージ。
土スペルで属性相性が良い。
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・イクスプロージョン
各パーティーの最前列ユニットに火炎ダメージ。
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すべてのユニットに、戦闘中存在している装備品の数ダイス分の火炎ダメージ。
対抗で発動可能。
エルフデックで有効な装備品を考えたい。
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火炎、地震ダメージならエルフ火山観測隊も耐性を持っており、デック内での取り回しも良い。