緑の風の王 のバックアップ(No.1)


 

ユニット名:緑の風の王
種族:ハイエルフ
属性:土
レベル:2
攻撃:1
防御:1
進軍タイプ:歩行
レアリティ:稀
収録:モンスター・コレクション(1997)

戦闘スペル:*

◎魔法耐性[戦闘]
このユニットは「戦闘スペル」のダメージでは死亡しない。
◎風の旋律[戦闘]
自軍パーティー内の「種族:エルフ」のユニットすべてに、「◎魔法耐性」を与える。

 
 
 

■考察
戦闘スペルに対する耐性を持ち、常にレジストがかかっているようなユニット。
味方のエルフにはその耐性を与え続けられるので、戦闘スペル対策はあまりしなくても良い。
ただしその認識だけでは受け身になってしまうので、この耐性を活用したい。
そこで、自身(およびそのパーティー)も巻き込む、すべてのユニットを対象にした戦闘スペルを積極的に使いたい。

 
 
 

クラック
歩行ユニット全体に地震ダメージ。
土スペルで属性相性が良い。

・イクスプロージョン
各パーティーの前列ユニットに火炎ダメージ。

ファイナル・ストライク
すべてのユニットに、戦闘中存在している装備品の数ダイス分の火炎ダメージ。
対抗で発動可能。
エルフデックで有効な装備品を考えたい。

 
 
 
 

火炎、地震ダメージならエルフ火山観測隊も耐性を持っており、デック内での取り回しも良い。