邪執のコンキエレガン をテンプレートにして作成 開始行: #contents ---- *性能 [#ae449b85] ※パーツによる性能ボーナスを除外した性能 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CEN... |CENTER:~タイプ|~攻撃力&br;係数無|~会心率|~属性|CENTER:~... |~攻撃激化|200|COLOR(red):-10%|-|COLOR(maroon):滅龍 260|&... |~会心激化|180|15%|-|COLOR(maroon):滅龍 240|&color(red,re... |~属性激化|190|0%|-|COLOR(maroon):滅龍 300|&color(red,red... #br ---- *特徴 [#x47d8f5e] 大型アップデート第4弾で追加された武器。 [[ゴグマジオス]]討伐で入手できる「油濁した遺装置」で[[ア... #br ---- **仕様 [#a325ecb2] 復元強化済みか否かにかかわらず巨戟アーティア武器に強化可... 復元強化していた場合は強化内容はそのまま引き継がれる。 油濁した遺装置は&color(red){攻撃激化タイプ};、&color(purp... いずれか1種類を3個使用して強化する。それぞれの強化内容は... なお、数値はスラアクの場合のもの。 |CENTER:~タイプ|CENTER:~攻撃力|CENTER:~会心率|CENTER:~属... |~攻撃激化|+10|-15%|変化無し|青ゲージ減少(-40)|COLOR(oran... |~会心激化|-10|+10%|-20|白ゲージ減少(-10)|COLOR(limegreen... |~属性激化|変化無し|-5%|+40|青ゲージ減少(-40)|COLOR(limeg... #br 会心激化はいくらなんでも性能が下がりすぎるのであまりお勧... 物理特化の攻撃激化と属性特化の属性激化のどちらかにしよう。 #br 巨戟アーティア武器に強化すると、武器自体にシリーズスキル... ここからさらに「''巨戟復元強化''」と「''スキルの再付与''... ---- **巨戟復元強化 [#zbc104ec] ナナイロカネやゴグマジオス素材を使い、復元ボーナスを再抽... なお、再抽選する際は復元ボーナスのカテゴリはそのままにす... 抽選結果が気に入らない場合は適用しない事もできるが素材は... #br 巨戟アーティア武器のボーナスはⅠ、Ⅱ、Ⅲ、EXのランクがあり、... ただし、同じカテゴリの同じランクは2つまでしか付与されない。 例:攻撃×4、斬れ味×1のアーティアの場合、理論値は攻撃EX×2... #br ランクごとの上昇量は以下。スラアクの場合の数値。 |CENTER:~ボーナス|CENTER:~Ⅰ|CENTER:~Ⅱ|CENTER:~Ⅲ|CENTER:~E... ||||||CENTER:|c |~基礎攻撃力強化|+5|+6|+9|+12|5| |~会心率強化|+5%|+6%|+8%|+10%|3| |~属性強化|+30|+50|CENTER:-|+80|4| |~斬れ味強化|+30|CENTER:-|CENTER:-|+50|2| #br ---- **スキルの再付与 [#kc9ec31b] 油濁した遺装置を使ってシリーズスキル、グループスキルを再... 武器に激化タイプと同じ遺装置を使ったほうがコストが安く済... 抽選結果が気に入らない場合は適用しない事もできるが素材は... #br 抽選されるシリーズ・グループスキルはほぼ制限が無くあらゆ... グループスキルは根性【果敢】が発動できる「ヌシの魂」でほ... シリーズスキルはゴグ・マゴグシリーズで宣戦呼応Ⅱを使うなら... 渾身を維持しやすくなる無尽蔵Ⅰを発動しやすくなる「雷顎竜の... 黒蝕一体は強力だが防具が微妙で、そこを置換できる「黒蝕竜... #br ***''未来視'' [#h094d05a] 通常アーティアの復元強化と同様に未来視が可能。 #br 乱数の仕組みとしては、 -激化タイプによって結果に差はなく、武器種と属性のみが見ら... -1回再抽選するごとに全ての武器種、属性で乱数が1つ進む -巨戟アーティアに強化してスキルが付与された時にも乱数は1... -武器種、属性が同じでないと結果を移植できない #br 例えば属性激化の龍アーティアスラアクで3回再抽選した時、 3回目で出たスキルは攻撃激化、会心激化の龍アーティアスラア... 火アーティアスラアクや他の武器種に移植することはできない。 また、3回目のスキルを移植した後、他の属性や武器種で再抽選... #br #br 以上を考慮して、なるべく取り逃さず厳選するには多少面倒に... -1. 不要なパーツで目的の武器種・属性分の巨戟アーティア武... (激化は何でもよいが、未来視用に全ての激化を作っておくと... -2. 10回再抽選するとして、リセットを駆使して全ての目的の... -3. 欲しいスキルが出る直前まで適当な巨戟アーティアで回し... (例:8回目でそのスキルが出るなら、7回は適当な武器で、8回... #br 武器と同じ激化タイプでないと再付与で消費するパーツが多く... 乱数を回す用の武器として、需要が低い会心激化で適当な武器... #br ---- *期待値考察 [#a1fb8b48] **攻撃激化 [#ee5ad956] 斬れ味面を無視すれば攻撃4会心1が最も強いが、取り回しが悪... 狙いたい構成としては以下のいずれか。 -攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×2、斬れ味EX×1 -攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×1、会心EX×1、斬れ味EX×1 -攻撃EX×2、会心EX×2、斬れ味EX×1 #br 期待値的には攻撃4斬れ味1が最も高いものの、確率的に厳しい... 実戦でのスキルや肉質等を考慮するといずれもほぼ誤差の範疇... 余程突き詰めるのでもなければ下2種で妥協しても良いだろう。 #br |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|CENTER:~ボーナス|>|>|>|>|~武器性能|>|~物理期待値|~属性... |CENTER:~生産|CENTER:~復元|~攻撃力|~会心率|~属性値|~ビン|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;攻撃Ⅱ×1|263|-10%... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;会心EX×1|257|0%|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;会心EX×2|248|10%... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;斬れ味EX×1|257|-... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;会心EX×1&br;斬れ... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;会心EX×2&br;斬れ味EX×1|239|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;斬れ味EX×2|248|-... |~攻撃×1&br;会心×2&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;会心EX... |~攻撃×1&br;会心×2&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;斬れ味... #br ---- **属性激化 [#h29f4062] 属性肉質は全体的に物理より渋いため、属性に全振りするより... それを踏まえると狙いたいのは以下のいずれか。 -攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×1、属性EX×1、斬れ味EX×1 -攻撃EX×2、属性EX×2、斬れ味EX×1 -攻撃EX×1、会心EX×1、属性EX×2、斬れ味EX×1 #br ゴグマジオスに限ってはフェイズ3での龍属性の通りが極めて良... 属性に特化した専用の龍アーティアを作っても良い。 #br ※物理+属性は参考値。 |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|CENTER:~ボーナス|>|>|>|>|~武器性能|~物理期待値|>|~属性... |CENTER:~生産|CENTER:~復元|~攻撃力|~会心率|~属性値|~ビン|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;会心EX×1|247|10%... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;属性EX×1|247|0%|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;斬れ味EX×1|247|0... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;属性EX×2|238|0%|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;属性EX×1&br;斬れ... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;会心Ⅲ×1&br;属性EX×1&br;斬れ... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;属性EX×2&br;斬れ味EX×1|229|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×1&br;会心EX×1&br;属性EX×2&br;斬... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×1&br;属性EX×2&br;属性Ⅱ×1&br;斬れ... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×1&br;属性EX×2&br;属性Ⅱ×2|217|0%|... |~攻撃×3&br;属性|~属性EX×2&br;属性Ⅱ×2&br;斬れ味EX×1|205|0... |~会心×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;属性EX×1|232|15%... //|~|~||||COLOR(limegreen):強属性|青&br;白|&br;||&br;|&br... //|~|~||||COLOR():|青&br;白|&br;||&br;|&br;| #br ---- *コメント [#p96500e6] #br #pcomment 終了行: #contents ---- *性能 [#ae449b85] ※パーツによる性能ボーナスを除外した性能 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CEN... |CENTER:~タイプ|~攻撃力&br;係数無|~会心率|~属性|CENTER:~... |~攻撃激化|200|COLOR(red):-10%|-|COLOR(maroon):滅龍 260|&... |~会心激化|180|15%|-|COLOR(maroon):滅龍 240|&color(red,re... |~属性激化|190|0%|-|COLOR(maroon):滅龍 300|&color(red,red... #br ---- *特徴 [#x47d8f5e] 大型アップデート第4弾で追加された武器。 [[ゴグマジオス]]討伐で入手できる「油濁した遺装置」で[[ア... #br ---- **仕様 [#a325ecb2] 復元強化済みか否かにかかわらず巨戟アーティア武器に強化可... 復元強化していた場合は強化内容はそのまま引き継がれる。 油濁した遺装置は&color(red){攻撃激化タイプ};、&color(purp... いずれか1種類を3個使用して強化する。それぞれの強化内容は... なお、数値はスラアクの場合のもの。 |CENTER:~タイプ|CENTER:~攻撃力|CENTER:~会心率|CENTER:~属... |~攻撃激化|+10|-15%|変化無し|青ゲージ減少(-40)|COLOR(oran... |~会心激化|-10|+10%|-20|白ゲージ減少(-10)|COLOR(limegreen... |~属性激化|変化無し|-5%|+40|青ゲージ減少(-40)|COLOR(limeg... #br 会心激化はいくらなんでも性能が下がりすぎるのであまりお勧... 物理特化の攻撃激化と属性特化の属性激化のどちらかにしよう。 #br 巨戟アーティア武器に強化すると、武器自体にシリーズスキル... ここからさらに「''巨戟復元強化''」と「''スキルの再付与''... ---- **巨戟復元強化 [#zbc104ec] ナナイロカネやゴグマジオス素材を使い、復元ボーナスを再抽... なお、再抽選する際は復元ボーナスのカテゴリはそのままにす... 抽選結果が気に入らない場合は適用しない事もできるが素材は... #br 巨戟アーティア武器のボーナスはⅠ、Ⅱ、Ⅲ、EXのランクがあり、... ただし、同じカテゴリの同じランクは2つまでしか付与されない。 例:攻撃×4、斬れ味×1のアーティアの場合、理論値は攻撃EX×2... #br ランクごとの上昇量は以下。スラアクの場合の数値。 |CENTER:~ボーナス|CENTER:~Ⅰ|CENTER:~Ⅱ|CENTER:~Ⅲ|CENTER:~E... ||||||CENTER:|c |~基礎攻撃力強化|+5|+6|+9|+12|5| |~会心率強化|+5%|+6%|+8%|+10%|3| |~属性強化|+30|+50|CENTER:-|+80|4| |~斬れ味強化|+30|CENTER:-|CENTER:-|+50|2| #br ---- **スキルの再付与 [#kc9ec31b] 油濁した遺装置を使ってシリーズスキル、グループスキルを再... 武器に激化タイプと同じ遺装置を使ったほうがコストが安く済... 抽選結果が気に入らない場合は適用しない事もできるが素材は... #br 抽選されるシリーズ・グループスキルはほぼ制限が無くあらゆ... グループスキルは根性【果敢】が発動できる「ヌシの魂」でほ... シリーズスキルはゴグ・マゴグシリーズで宣戦呼応Ⅱを使うなら... 渾身を維持しやすくなる無尽蔵Ⅰを発動しやすくなる「雷顎竜の... 黒蝕一体は強力だが防具が微妙で、そこを置換できる「黒蝕竜... #br ***''未来視'' [#h094d05a] 通常アーティアの復元強化と同様に未来視が可能。 #br 乱数の仕組みとしては、 -激化タイプによって結果に差はなく、武器種と属性のみが見ら... -1回再抽選するごとに全ての武器種、属性で乱数が1つ進む -巨戟アーティアに強化してスキルが付与された時にも乱数は1... -武器種、属性が同じでないと結果を移植できない #br 例えば属性激化の龍アーティアスラアクで3回再抽選した時、 3回目で出たスキルは攻撃激化、会心激化の龍アーティアスラア... 火アーティアスラアクや他の武器種に移植することはできない。 また、3回目のスキルを移植した後、他の属性や武器種で再抽選... #br #br 以上を考慮して、なるべく取り逃さず厳選するには多少面倒に... -1. 不要なパーツで目的の武器種・属性分の巨戟アーティア武... (激化は何でもよいが、未来視用に全ての激化を作っておくと... -2. 10回再抽選するとして、リセットを駆使して全ての目的の... -3. 欲しいスキルが出る直前まで適当な巨戟アーティアで回し... (例:8回目でそのスキルが出るなら、7回は適当な武器で、8回... #br 武器と同じ激化タイプでないと再付与で消費するパーツが多く... 乱数を回す用の武器として、需要が低い会心激化で適当な武器... #br ---- *期待値考察 [#a1fb8b48] **攻撃激化 [#ee5ad956] 斬れ味面を無視すれば攻撃4会心1が最も強いが、取り回しが悪... 狙いたい構成としては以下のいずれか。 -攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×2、斬れ味EX×1 -攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×1、会心EX×1、斬れ味EX×1 -攻撃EX×2、会心EX×2、斬れ味EX×1 #br 期待値的には攻撃4斬れ味1が最も高いものの、確率的に厳しい... 実戦でのスキルや肉質等を考慮するといずれもほぼ誤差の範疇... 余程突き詰めるのでもなければ下2種で妥協しても良いだろう。 #br |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|CENTER:~ボーナス|>|>|>|>|~武器性能|>|~物理期待値|~属性... |CENTER:~生産|CENTER:~復元|~攻撃力|~会心率|~属性値|~ビン|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;攻撃Ⅱ×1|263|-10%... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;会心EX×1|257|0%|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;会心EX×2|248|10%... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;斬れ味EX×1|257|-... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;会心EX×1&br;斬れ... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;会心EX×2&br;斬れ味EX×1|239|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;斬れ味EX×2|248|-... |~攻撃×1&br;会心×2&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;会心EX... |~攻撃×1&br;会心×2&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;斬れ味... #br ---- **属性激化 [#h29f4062] 属性肉質は全体的に物理より渋いため、属性に全振りするより... それを踏まえると狙いたいのは以下のいずれか。 -攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×1、属性EX×1、斬れ味EX×1 -攻撃EX×2、属性EX×2、斬れ味EX×1 -攻撃EX×1、会心EX×1、属性EX×2、斬れ味EX×1 #br ゴグマジオスに限ってはフェイズ3での龍属性の通りが極めて良... 属性に特化した専用の龍アーティアを作っても良い。 #br ※物理+属性は参考値。 |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|CENTER:~ボーナス|>|>|>|>|~武器性能|~物理期待値|>|~属性... |CENTER:~生産|CENTER:~復元|~攻撃力|~会心率|~属性値|~ビン|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;会心EX×1|247|10%... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;属性EX×1|247|0%|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;斬れ味EX×1|247|0... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;属性EX×2|238|0%|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×1&br;属性EX×1&br;斬れ... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;会心Ⅲ×1&br;属性EX×1&br;斬れ... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;属性EX×2&br;斬れ味EX×1|229|... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×1&br;会心EX×1&br;属性EX×2&br;斬... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×1&br;属性EX×2&br;属性Ⅱ×1&br;斬れ... |~攻撃×3&br;属性|~攻撃EX×1&br;属性EX×2&br;属性Ⅱ×2|217|0%|... |~攻撃×3&br;属性|~属性EX×2&br;属性Ⅱ×2&br;斬れ味EX×1|205|0... |~会心×3&br;属性|~攻撃EX×2&br;攻撃Ⅲ×2&br;属性EX×1|232|15%... //|~|~||||COLOR(limegreen):強属性|青&br;白|&br;||&br;|&br... //|~|~||||COLOR():|青&br;白|&br;||&br;|&br;| #br ---- *コメント [#p96500e6] #br #pcomment ページ名: