邪執のコンキエレガン のバックアップ(No.4)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- 邪執のコンキエレガン へ行く。
contents
性能 
※パーツによる性能ボーナスを除外した性能
| タイプ | 攻撃力 係数無 | 会心率 | 属性 | ビン | 斬れ味 匠Lv5 | 防御力 ボーナス | スロット | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃激化 | 200 | -10% | - | 滅龍 260 | 0 | ③③③ | ||
| 会心激化 | 180 | 15% | - | 滅龍 240 | 0 | ③③③ | ||
| 属性激化 | 190 | 0% | - | 滅龍 300 | 0 | ③③③ | ||
br
特徴 
大型アップデート第4弾で追加された武器。
ゴグマジオス討伐で入手できる「油濁した遺装置」でアルトエレガンを強化することで入手できる。
br
仕様 
復元強化済みか否かにかかわらず巨戟アーティア武器に強化可能。
復元強化していた場合は強化内容はそのまま引き継がれる。
油濁した遺装置は攻撃激化タイプ、会心激化タイプ、属性激化タイプの3種類あり、
いずれか1種類を3個使用して強化する。それぞれの強化内容は以下の通り。
なお、数値はスラアクの場合のもの。
| タイプ | 攻撃力 | 会心率 | 属性値 | 斬れ味 | ビン(属性有) | ビン(無属性) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃激化 | +10 | -15% | 変化無し | 青ゲージ減少 | 強撃ビン | 滅龍ビン |
| 会心激化 | -10 | +10% | -20 | 白ゲージ減少(-10?) | 強属性ビン | 滅龍ビン |
| 属性激化 | 変化無し | -5% | +40 | 青ゲージ減少 | 強属性ビン | 滅龍ビン |
br
会心激化はいくらなんでも性能が下がりすぎるのであまりお勧めはできない。
物理特化の攻撃激化と属性特化の属性激化のどちらかにしよう。
br
巨戟アーティア武器に強化すると、武器自体にシリーズスキルとグループスキルがそれぞれ1枠分ランダムで付与される。
ここからさらに「巨戟復元強化」と「スキルの再付与」が行える。
巨戟復元強化 
ナナイロカネやゴグマジオス素材を使い、復元ボーナスを再抽選する。
なお、再抽選する際は復元ボーナスのカテゴリはそのままにするか、カテゴリごと全て再抽選するかを選択可能。
抽選結果が気に入らない場合は適用しない事もできるが素材は消費される。
br
巨戟アーティア武器のボーナスはⅠ、Ⅱ、Ⅲ、EXのランクがあり、EXを狙うのが主な目的になる。
ただし、同じカテゴリのEXは2つまでしか付与されない。
例:攻撃×4、斬れ味×1のアーティアの場合、理論値は攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×2、斬れ味EX×1
br
ランクごとの上昇量は以下。スラアクの場合の数値。
| ボーナス | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | EX | 最大枠数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力強化 | +5 | +6 | +9 | +12 | 5 |
| 会心率強化 | +5% | +6% | +8% | +10% | 3 |
| 属性強化 | +30 | +50 | - | +80 | 4 |
| 斬れ味強化 | +30 | - | - | +50 | 2 |
br
スキルの再付与 
油濁した遺装置を使ってシリーズスキル、グループスキルを再抽選する。どちらか片方だけという事は出来ない。
武器に激化タイプと同じ遺装置を使ったほうがコストが安く済む。
抽選結果が気に入らない場合は適用しない事もできるが素材は消費される。
br
抽選されるシリーズ・グループスキルはほぼ制限が無くあらゆるスキルが付与される模様。
br
未来視 
通常アーティアの復元強化と同様に未来視が可能。
br
乱数の仕組みとしては、
- 激化タイプによって結果に差はなく、武器種と属性のみが見られる
- 1回再抽選するごとに全ての武器種、属性で乱数が1つ進む
- 巨戟アーティアに強化してスキルが付与された時にも乱数は1つ進む
- 武器種、属性が同じでないと結果を移植できない
br
例えば属性激化の龍アーティアスラアクで3回再抽選した時、
3回目で出たスキルは攻撃激化、会心激化の龍アーティアスラアクにも移植することができるが、
火アーティアスラアクや他の武器種に移植することはできない。
また、3回目のスキルを移植した後、他の属性や武器種で再抽選する時は4回目からの結果になる。
br
br
以上を考慮して、なるべく取り逃さず厳選するには多少面倒になるが以下のような手順になる。
- 1. 不要なパーツで目的の武器種・属性分の巨戟アーティア武器を用意する
(激化は何でもよいが、未来視用に全ての激化を作っておくと試行回数を稼げる) - 2. 10回再抽選するとして、リセットを駆使して全ての目的の武器種・属性の巨戟アーティアで10回行い、何回目で何が出たかを記録する
- 3. 欲しいスキルが出る直前まで適当な巨戟アーティアで回し、欲しいスキルが出るタイミングで目的の武器種・属性で再付与する
(例:8回目でそのスキルが出るなら、7回は適当な武器で、8回目に本命で再付与)
br
武器と同じ激化タイプでないと再付与で消費するパーツが多くなるため、
乱数を回す用の武器として、需要が低い会心激化で適当な武器を1本作っておくとよい。
br
期待値考察 
攻撃激化 
斬れ味面を無視すれば攻撃×4、会心×1が最も強いが、取り回しが悪くなるため斬れ味は最低1つは入れたい。
狙いたい構成としては以下のいずれか。
- 攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×2、斬れ味EX×1
- 攻撃EX×2、攻撃Ⅲ×1、会心EX×1、斬れ味EX×1
- 攻撃EX×2、会心EX×2、斬れ味EX×1
期待値的には攻撃4斬れ味1が最も高いが、確率的に厳しい上、
実戦でのスキルや肉質等を考慮するといずれもほぼ誤差の範疇。状況によって優劣が変わる事もある。
余程突き詰めるのでもなければ下2種で妥協しても良いだろう。
br
| ボーナス | 武器性能 | 物理期待値 | 属性期待値 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生産 | 復元 | 攻撃力 | 会心率 | 属性値 | ビン | 斬れ味 | 無補正 | 強撃 | 無補正(追撃) |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×2 会心EX×1 | 257 | 0% | 280 | 強撃 | 青 白 | 308 339 | 361 397 | 30 (10) 32 (11) |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×1 会心EX×2 | 248 | 10% | 280 | 強撃 | 青 白 | 305 336 | 357 393 | 30 (10) 32 (11) |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×2 斬れ味EX×1 | 257 | -10% | 280 | 強撃 | 青 白 | 301 331 | 351 387 | 30 (10) 32 (11) |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×1 会心EX×1 斬れ味EX×1 | 248 | 0% | 280 | 強撃 | 青 白 | 298 327 | 348 383 | 30 (10) 32 (11) |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 会心EX×2 斬れ味EX×1 | 239 | 10% | 280 | 強撃 | 青 白 | 294 323 | 344 378 | 30 (10) 32 (11) |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×1 斬れ味EX×2 | 248 | -10% | 280 | 強撃 | 青 白 | 290 319 | 339 373 | 30 (10) 32 (11) |
| 攻撃×1 会心×2 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×2 会心EX×1 | 247 | 10% | 280 | 強撃 | 青 白 | 304 334 | 355 391 | 30 (10) 32 (11) |
| 攻撃×1 会心×2 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×2 斬れ味EX×1 | 247 | 0% | 280 | 強撃 | 青 白 | 296 326 | 347 381 | 30 (10) 32 (11) |
br
属性激化 
※物理+属性は参考値。属性肉質は物理より渋めに設定される傾向があるため
| ボーナス | 武器性能 | 物理期待値 | 属性期待値 | 物理+属性 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生産 | 復元 | 攻撃力 | 会心率 | 属性値 | ビン | 斬れ味 | 無補正 | 無補正 | 強属性 | 強属性 |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×2 会心EX×1 | 247 | 10% | 320 | 強属性 | 青 白 | 304 334 | 34 37 | 49 53 | 353 387 |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×2 属性EX×1 | 247 | 0% | 400 | 強属性 | 青 白 | 296 326 | 43 46 | 62 67 | 358 393 |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×2 斬れ味EX×1 | 247 | 0% | 320 | 強属性 | 青 白 | 296 326 | 34 37 | 49 53 | 345 379 |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×1 属性EX×2 | 238 | 0% | 480 | 強属性 | 青 白 | 286 314 | 51 55 | 74 80 | 360 394 |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×1 属性EX×1 斬れ味EX×1 | 238 | 0% | 400 | 強属性 | 青 白 | 286 314 | 43 46 | 62 67 | 348 381 |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×2 属性EX×2 斬れ味EX×1 | 229 | 0% | 480 | 強属性 | 青 白 | 275 302 | 51 55 | 74 80 | 349 382 |
| 攻撃×3 属性 | 攻撃EX×1 属性EX×2 属性Ⅱ×2 | 217 | 0% | 580 | 強属性 | 青 白 | 275 302 | 62 67 | 89 97 | 364 399 |
| 攻撃×3 属性 | 属性EX×2 属性Ⅱ×2 斬れ味EX×1 | 205 | 0% | 580 | 強属性 | 青 白 | 246 271 | 62 67 | 89 97 | 335 368 |
| 会心×3 属性 | 攻撃EX×2 攻撃Ⅲ×2 属性EX×1 | 232 | 15% | 400 | 強属性 | 青 白 | 289 318 | 43 46 | 62 67 | 351 385 |
MHWilds スラッシュアックスwiki
pcomment
コメントはありません。 Comments/邪執のコンキエレガン?