スキル考察 のバックアップ(No.10)
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- 1 (2025-02-18 (火) 22:50:09)
- 2 (2025-02-19 (水) 00:59:18)
- 3 (2025-02-22 (土) 18:49:53)
- 4 (2025-02-25 (火) 22:14:36)
- 5 (2025-02-28 (金) 06:29:45)
- 6 (2025-02-28 (金) 11:01:01)
- 7 (2025-02-28 (金) 22:28:54)
- 8 (2025-03-01 (土) 08:42:03)
- 9 (2025-03-02 (日) 05:34:48)
- 10 (2025-03-03 (月) 15:33:30)
- 11 (2025-03-03 (月) 20:20:29)
- 12 (2025-03-16 (日) 03:19:46)
- 13 (2025-03-18 (火) 05:29:18)
- 14 (2025-03-18 (火) 16:20:13)
- 15 (2025-03-19 (水) 02:38:37)
攻撃系 | 高速変形 / 攻撃 / 鈍器 / 巧撃 / 連撃 / 破壊王 / 力自慢 / 不屈 |
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会心系 | 見切り / 弱点特効 / 超会心 |
属性系 | 属性攻撃強化 / 会心撃【属性】 / チャージマスター |
斬れ味系 | 砥石使用高速化 / 業物 / 達人芸 |
快適系 | 回避距離UP / 集中 / 強化持続 |
生存系 | 回避性能 / 精霊の加護 |
食事 |
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【武器】→武器スキル 【防具】→防具スキル
【S:○○】→シリーズスキル 【G:○○】→グループスキル
Ⅰ[2]などの表記は、Ⅰ→レベル、[2]→必要装備数。
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高速変形 
【武器】変形アクションの速度と火力が上昇する。 | |
1 | 速度1.1倍 |
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2 | 速度1.2倍、ダメージ1.1倍 |
3 | 速度1.3倍、ダメージ1.2倍 |
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攻撃 
【武器】プレイヤーの攻撃力を上げる。 | |
1 | 攻撃力+3 |
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2 | 攻撃力+5 |
3 | 攻撃力+7 |
4 | 攻撃力を1.02倍した後+8 |
5 | 攻撃力を1.04倍した後+9 |
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鈍器使い 
【武器】斬れ味が悪いとき攻撃力が上がる。 | |
1 | 斬れ味が黄色以下の時、攻撃力1.05倍 |
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2 | 斬れ味が黄色以下の時、攻撃力1.1倍 |
3 | 斬れ味が緑色以下の時、攻撃力1.1倍 |
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巧撃 
【防具】回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。 | |
1 | スキル発動中、攻撃力+10 |
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2 | スキル発動中、攻撃力+15 |
3 | スキル発動中、攻撃力+20 |
4 | スキル発動中、攻撃力+25 |
5 | スキル発動中、攻撃力+30 |
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連撃 
【防具】攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる | |
1 | 攻撃ヒット時、一定時間 攻撃力と属性値がわずかに上昇 5回継続で効果が強化される |
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2 | 5回継続以降の上昇効果が少し強化される |
3 | 5回継続以降の上昇効果が更に強化される |
4 | 5回継続以降の上昇効果がかなり強化される |
5 | 5回継続以降の上昇効果が大きく強化される |
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破壊王 
【防具】大型モンスターの部位を破壊しやすくなり、集中弱点攻撃で傷口を破壊した時のダメージが上昇する。 | |
1 | 部位ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍 |
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2 | 部位ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍 |
3 | 部位ダメージと条件を満たした時のダメージが1.3倍 |
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力自慢 
【S:闢獣の力】相殺が成功した時、一定時間攻撃力が上昇する。 | |
Ⅰ[2] | 攻撃力+10 |
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Ⅱ[4] | 攻撃力+25 |
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不屈 
【G:毛皮の高揚】クエスト中、力尽きる度に攻撃量と防御力が上がる(最大2回まで) | |
Ⅰ[3] | 効果発動 |
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見切り 
【武器】会心率がUPする。 | |
1 | 会心率+4% |
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2 | 会心率+8% |
3 | 会心率+12% |
4 | 会心率+16% |
5 | 会心率+20% |
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弱点特効 
【防具】モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば会心率が上がる。 | |
1 | 有効部位への攻撃時、会心率+5%。傷口でさらに+3% |
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2 | 会心率+10%、傷口でさらに+5% |
3 | 会心率+15%、傷口でさらに+10% |
4 | 会心率+20%、傷口でさらに+15% |
5 | 会心率+30%、傷口でさらに+20% |
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超会心 
【武器】会心攻撃のダメージが増加する。 | |
1 | 会心のダメージ倍率を1.25倍→1.28倍に強化 |
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2 | 会心のダメージ倍率を1.31倍に強化 |
3 | 会心のダメージ倍率を1.34倍に強化 |
4 | 会心のダメージ倍率を1.37倍に強化 |
5 | 会心のダメージ倍率を1.4倍に強化 |
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属性攻撃強化 
【武器】属性の力を強化する。上限あり。 (火、水、雷、氷、龍で個別に強化スキルが存在する) | |
1 | 属性値+40 |
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2 | 属性値を1.1倍した後+50 |
3 | 属性値を1.2倍した後+60 |
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会心撃【属性】 
【武器】攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージが高くなる | |
1 | 効果発動時、属性ダメージがわずかに上昇 |
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2 | 効果発動時、属性ダメージが上昇 |
3 | 効果発動時、属性ダメージが大きく上昇 |
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チャージマスター 
【武器】溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる | |
1 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値がわずかに上昇 |
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2 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値が上昇 |
3 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値が大きく上昇 |
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砥石使用高速化 
【武器】砥石の使用時間が短くなる。 | |
1 | 研ぎ動作を1回省略 |
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2 | 研ぎ動作を2回省略 |
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業物 
斬れ味の消耗を抑える。 | |
1 | 10%の確率で斬れ味を消費しない |
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2 | 25%の確率で斬れ味を消費しない |
3 | 50%の確率で斬れ味を消費しない |
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達人芸 
【武器】会心発生時、斬れ味の消費を抑える。 | |
1 | 効果発動時、確率80%で斬れ味を消費しない |
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回避距離UP 
【防具】回避時の移動距離が長くなる。 | |
1 | 回避距離がわずかに延長 |
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2 | 回避距離が延長 |
3 | 回避距離が大きく延長 |
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集中 
【武器】溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、スラッシュゲージが溜まりやすくなる。 | |
1 | ゲージ上昇量が僅かに上がる。溜め時間5%短縮 |
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2 | ゲージ上昇量が少し上がる。溜め時間10%短縮 |
3 | ゲージ上昇量が上がる。溜め時間15%短縮 |
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強化持続 
【武器】強化状態の持続時間を長くする。 (斧強化状態と高出力状態に効果あり) | |
1 | 強化時間を少し延長(45秒→58.5秒) |
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2 | 強化時間を延長(45秒→72秒) |
3 | 強化時間を大きく延長(45秒→90秒) |
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回避性能 
【防具】回避時の無敵時間が長くなる。 | |
1 | 無敵時間がほんのわずかに延長 |
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2 | 無敵時間がわずかに延長 |
3 | 無敵時間が延長 |
4 | 無敵時間が大きく延長 |
5 | 無敵時間がとても大きく延長 |
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精霊の加護 
【防具】プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。 | |
1 | 効果発動時、ダメージを15%軽減する |
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2 | 効果発動時、ダメージを30%軽減する |
3 | 効果発動時、ダメージを50%軽減する |
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