- 剣:カウンター斬り上げ成功時、ステップ回避に派生できるよう調整します。
- 剣:カウンター斬り上げ成功時の攻撃において、吹き飛ばされない時間を延長し、回避へ素早くつながるよう調整します。
- 圧縮解放斬りおよびフルリリーススラッシュの溜め中に、回避へ派生できるよう調整します。
- 零距離解放突きフィニッシュの着地後、回避へ素早く派生できるよう調整します。
- 集中変形連斬が傷口や弱点部位に当たりやすくなるよう調整します。
- 集中変形連斬の威力を上げるよう調整します。
- 剣集中変形連斬 25×2 + (35+12)×3 + 20+80 → 25×2 + (35+12)×4 + 25+100?
斧集中変形連斬 15×2 + 20×4 + 20+35 → 15×2 + 20×4 + 20+46?
- 剣:縦斬り、剣:右斬り上げ、剣:左斬り上げ、剣:飛天連撃の威力を上げるよう調整します。
- 剣:縦斬り 33 → 40
剣:右斬り上げ 42 → 58
剣:左斬り上げ 48 → 62
剣:飛天連撃 24+36 → 34+46
- 剣:圧縮解放斬りの威力を上げるよう調整します。
- 剣:圧縮解放斬り 70+17×3 → 85+25×3
- 剣:属性解放突きおよび零距離解放突きの威力と、多段HIT時の属性補正を上げるよう調整します。
- 剣:属性解放突き 20+12×8+135 → 25+12×8+160
零距離解放突き 20+20+12×11+160 → 25+25+12×11+175?
- 斧:螺旋充填斬りの威力を上げるよう調整します。
- 剣:変形下がり斬り、剣:変形二連斬り、斧:変形二段斬り上げの威力を上げるよう調整します。
- 剣:変形斬り下がり 45 → 55
剣:変形二連斬り 30+50 → 40+60
斧:変形斬り 33 → 40
斧:変形二段斬り上げ 32+28 → 37+33
- 剣モードの回避から派生する、剣:変形斬りの威力を上げるよう調整します。
- 滅龍ビン、毒ビン、麻痺ビン、減気ビンのステータス画面上の数値が、上限を無視して
実際より高く表示されてしまう不具合を修正します。
※実際の性能値に変更はなく、表示のみの修正となります。
- 属性解放突きと集中変形連斬の属性解放フィニッシュ後、回避への派生タイミングを早めるよう調整します。
- 斧:相殺斬り上げの相殺の判定を緩和し、相殺が取りやすくなるよう調整します。
- 斧:相殺斬り上げの相殺蓄積値を上げるよう調整します。
- 圧縮解放斬り、フルリリーススラッシュが集中モード中、モンスターとの距離を補正しやすくなるよう調整します。
- 属性解放フィニッシュの後退距離を、プレイヤーの向きにLスティックを入力することで抑えられるよう調整します。
- 強属性ビンの剣攻撃時の追撃爆発部分に対して、属性倍率を大きく上げるよう調整します。
- 強属性ビンの「圧縮解放斬り」「フルリリーススラッシュ」「斧:追撃変形斬り」の追撃爆発部分に対して、
属性倍率を大きく上げるよう調整します。
- 「斧:追撃強化叩きつけ」、「斧:追撃変形斬り」の威力を上げるよう調整します。
- 斧:追撃強化叩きつけ 20+75 → 32+90
斧:追撃変形斬り 120+65 → 123+120
- 斧モードの基本的な攻撃のスラッシュゲージの回復量を上げるよう調整します。
- 斧:突進斬り 3 → 10
斧:突進縦斬り 7 → 10
斧:縦斬り 7 → 10
斧:横斬り 5 → 7
斧:強化叩きつけ 5+10 → 8+14
斧:なぎ払い変形斬り 2+3+5-7 → 5+7+10-5
斧:斬り下がり 7 → 12
斧:ジャンプ斬り 7 → 14
斧:ジャンプなぎ払い 7 → 14
斧:駆け上がりなぎ払い 7 → 14
剣:変形二連斬り → 4+5
- 斧:変形二連斬り上げの威力と覚醒ゲージの回復量を上げ、スラッシュゲージの消費量を少なくするよう調整します。
- モーション値 24+20 → 32+28、覚醒ゲージ 3+7 → 15+10、スラッシュゲージ -8 → -6
- 剣:三連斬りの威力や、覚醒ゲージの回復量を上げる調整を行います。
- モーション値 15+22+26 → 25+22+26、覚醒ゲージ 7+10+18 → 12+10+18
- 剣:縦斬りのスラッシュゲージの消費量を下げるよう調整します。
- 剣:縦斬り -7 → -5
斧:変形斬り -7 → -5
- 着地する際に出したジャンプ変形斬りに、スキル「高速変形」のダメージ補正が適用されない不具合を修正します。