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#contents() ---- *5タイトル全般[#x9864191] **熟練度の成長は行動回数が影響する [#w02ca661] **熟練度の成長は「行動回数」が影響する [#w02ca661] メダロットシリーズの特徴として、メダルには経験値の蓄積によって上昇するレベルの他に「熟練度」という成長要素があります。 熟練度の上昇は ・メダロット1ではレベルアップ時とランクアップ時に上昇。 ・メダロット1では「レベルアップ時」と「ランクアップ時」に上昇。 レベルアップ時にはそれまでの行動回数に応じて熟練度が上昇する。 ・メダロット2~5では熟練度に適応した行動を一定回数行う毎にその熟練度が上昇する。 ・メダロット2~5では「熟練度に適応した行動を一定回数行う毎」にその熟練度が上昇する。 上記の仕様上、熟練度を効率良く上昇させたい場合は行動回数が多くなるようにすると良い。 本作に収録されている5作品では、充填と冷却の数値が低いほど行動が早い。 そのため、充填と冷却の低いパーツを繰り返し使わせることで、効率良くメダルの熟練度を上げることができる。 本作に収録されている5作品では、充填と冷却の数値が低いほど行動が早くなります。 そのため、充填と冷却の低いパーツを繰り返し使わせることで、効率良くメダルの熟練度を上げることができます。 **防御は残り装甲の高いパーツで行う[#w02ca661] 相手から攻撃を受けた場合、攻撃を受けたメダロットは装甲の高いパーツで攻撃を防御する。 装甲の高いパーツを付けることによって、ダメージをそのパーツに集中させ、他のパーツの破壊を防ぐことができる。 ただし、「なぐる」「がむしゃら」行動の後は防御ができなくなるペナルティがあるのでその限りではない。 **防御は「残り装甲の高いパーツ」で行う[#w02ca661] 相手から攻撃を受けた場合、攻撃を受けたメダロットは「残り装甲の高いパーツ」で攻撃を防御します。 装甲の高いパーツを付けることによってダメージをそのパーツに集中させ、他のパーツの破壊を防ぐことができます。 ただし、「なぐる」「がむしゃら」行動の後は防御ができなくなるペナルティがあるのでその限りではありません。 **「がむしゃら」のダメージは「すいしん」の影響を受ける[#w02ca661] 「がむしゃら」(1~2は「ねらいうち」も該当)行動は元々の「いりょく」に加え、脚部パーツの「すいしん」の値が加算される。 「がむしゃら」行動は、「すいしん」の値が高い脚部パーツと組み合わせることで大ダメージが期待できる。 「がむしゃら」(1~2は「ねらいうち」も該当)行動は元々の「いりょく」に加え、脚部パーツの「すいしん」の値が加算されます。 「がむしゃら」行動は、「すいしん」の値が高い脚部パーツと組み合わせることで大ダメージが期待できますが、 次の行動まで回避も防御もできなくなるペナルティにご注意ください。