vっv (2014-06-08 (日) 17:00:05)
最近思う事。ひとこと欄にぼやき、嘆きのコメントしているあなた!!!このゲームの基本を理解してますでしょうか?
まず、勝率低い方に心技体の相性気にせず(?)に出す方が多いように思います。
まずなぜ相性の悪い属性を出してはいけないのか。
例えばバイクタワーの体デッキに心を出す人。
バイクタワーで1.35倍になった攻撃力がさらに1.3倍に!!!
つまり相性の悪いキャラを出すことで1体につき最大約1.75倍の差となって帰ってきます。
それだけの差を埋めるのはSR武器くらいしかないですよね?持ってない(装備してない)あなたならどうすればいいか分かるでしょう。
次に単体で出す人。
同じ攻撃速度のキャラが1:2でぶつかるとしましょう。
1体の方は1体分の攻撃力を与え、非ダメージは2体分。
対して2体の方は2体分の攻撃力を与えダメージは1体分。
単体で出すあなた!!!後続が追いつくまでにこの差がどれだけ広がるかご想像下さい。追いついた頃に広がった差を埋める策はありますか?私は難しいと思います。
つまり、近接だろうが盾だろうが中距離、遠距離だろうが基本は同時接触が基本になります。単体で出撃すると先に相手と接触したキャラが集中放火を浴び蜂の巣となります(笑)
あくまで基本ですので、出来てなかった方は参考にしてみて下さい(笑)
基本を中級編 上級編は不定期で更新します。