情報提供 のバックアップ(No.6)
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- 12 (2014-04-21 (月) 11:16:35)
- 13 (2014-06-03 (火) 17:03:13)
Wiki編集に不慣れな方はこちらに書き込んでいただけると助かります。
- すみません、バグかと思われる現象の報告なのですが。
通信対戦時に敵の近接か盾が自軍タワーに接触すると、
新しく呼び出した自軍のユニットが出現直後に無条件で即死します。
同様の現象に遭われた方おりますでしょうか。
何度か検証してみたのですが自分のアカウントですと再現度100%です。
※ タワーは連勝30の景品の金の招き猫ひろしです。
- 野良犬? 2014-02-10 (月) 00:46:04
- iPadなので環境はちがうかもですが、金の招き猫で既にタワーのHPがゼロだと即死するけど、まだタワーにHPあると即死しませんでしたね。機種依存かなぁ。 -- abuu? 2014-02-10 (月) 16:38:10
- 運営に問い合わせてみました。
どうやらタワーのHPがゼロになると、全ユニットが即死する仕様だそうです。
通信状況にも依るようですが、HPの減少表示のタイミングと
タワーのHPがゼロになるタイミング、敗北決定までの判定に
それぞれ時間のズレが出てるようです。
通信環境や機種依存の問題なのかもしれませんが、
iPhone5s で検証をおこなったところ、
敵がタワーに接触直後、または敵の攻撃力を考えるとタワーのHPが
十分に残っていると考えられるタイミングでも、
呼び出したユニットが即死することが何度かありました。
友人にも検証をお願いしましたが、タワー接触直後でも即死する現象がみられたそうです。
- 野良犬? 2014-02-11 (火) 13:15:46
- 情報ありがとうございます。タワーの種類に関係なく、サーバー側でHPゼロと判定された後だと即死なんですね。よく劣勢挽回の為に、2体分の魂溜まるまであえてタワー殴らせておく事があるのですが、ラグ状況によってはギリギリまで待つのは危険という事ですねー。気をつけます(*_*)。貴重な情報有難うございます! -- abuu? 2014-02-11 (火) 15:45:33