戦術 のバックアップ(No.4)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- 戦術 へ行く。
- 1 (2014-01-30 (木) 09:15:04)
- 2 (2014-01-30 (木) 10:48:18)
- 3 (2014-01-30 (木) 14:34:15)
- 4 (2014-01-30 (木) 16:42:34)
- 5 (2014-01-30 (木) 17:44:04)
- 6 (2014-01-30 (木) 18:55:39)
- 7 (2014-01-30 (木) 21:22:14)
- 8 (2014-01-31 (金) 02:44:17)
- 9 (2014-01-31 (金) 03:46:16)
- 10 (2014-01-31 (金) 07:52:06)
- 11 (2014-01-31 (金) 18:48:04)
- 12 (2014-02-01 (土) 12:02:30)
- 13 (2014-02-01 (土) 13:05:12)
- 14 (2014-02-01 (土) 22:29:14)
- 15 (2014-02-02 (日) 06:44:45)
- 16 (2014-02-03 (月) 20:54:40)
- 17 (2014-02-05 (水) 08:11:26)
- 18 (2014-02-05 (水) 13:34:37)
- 19 (2014-02-05 (水) 16:42:39)
- 20 (2014-02-05 (水) 19:32:51)
- 21 (2014-02-11 (火) 16:13:37)
- 22 (2014-02-15 (土) 16:15:49)
- 23 (2014-02-16 (日) 09:59:49)
- 24 (2014-02-18 (火) 16:05:08)
- 25 (2014-03-09 (日) 18:13:15)
- 26 (2014-03-09 (日) 20:08:05)
- 27 (2014-03-09 (日) 23:29:54)
- 28 (2014-03-12 (水) 09:14:54)
- 29 (2014-03-18 (火) 09:24:10)
- 基本的に、対戦相手のデッキを見て 属性確認は必須と思われる。
「赤→青→緑→赤」は覚えておいて「青きたら赤!緑来たら青!!」
と思えるだけで勝率は変わってくる。
ひたすらくにお 
魂140溜まる毎にくにおを出すだけ。
初期キャラくにおがレアで結構強いので、他のレアキャラ出るまでは、
どうしてもこれになりがち。くにおをLv20(覚醒)までさせると、
それ以下のキャラしか持ってない人には大変脅威。勝てない。
ちなみに、覚醒くにお同士だと、必殺をちゃんと当てられたほうが勝つ、
という無味乾燥な対戦になる。ここからはやく抜け出さないと飽きる。
近接+盾 
魂最大までためた後、盾出した後近接をだす。
近接の方が足が速いので、相手とこちらの盾が丁度ぶつかるように調整して出し、
瞬間的に2対1の状況を作り出すのが大事。
くにおしか出さない人にはこれで大体勝てる。 ※属性有利だとなおよし。
近接or盾+中距離 
中距離は武器なしでもそこそこ攻撃力があるため、
盾役と中距離を1:1くらいで混ぜて生産する戦法。
よしむら、いちろーあたりにレア武器持たせ軍団形成がおすすめ。
軍団形成されると攻撃2セットくらいでレア盾溶ける。
近接or盾+銃 
ねっけつがん(R)orおうごんじゅう(SR)必須。
最大レベルで攻撃力18のおおやまが攻撃力50 or 175 に大変身
近接キャラを前に出した後、後ろで魂60のおおやま軍団を生産。
4-5体出せたらほぼ勝ち確定。ただし時折近接増産しておかないと、
近接抜かれて、おおやまに近づかれて終了。
遠距離はバージョンアップで"クソ"になったので武器ないと無理。