戦術掲示板 のバックアップ(No.23)
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戦術(初級編 4タイプの特徴) 
vっv? (2014-06-09 (月) 10:23:49)
このゲームにはあらかじめ4つのタイプが設定されていますよね?そう、近接 盾 中距離 遠距離です。
まずはそれぞれの特徴を挙げています。ステータスはRキャラ基準(中距離はN基準←RよりNのほうが使えるから)です。
「近接」
攻撃力 一番高い
HP 盾に次いで2番目に高い
足の早さ 標準(バイクが最速)
長所 速攻型で相手の前線をノックバック&破壊。体制を整えられる前に勝利出来る。
短所 単体だとあまりHPが高くないので、相手の前線が厚いと攻撃する間もなくノックバック、攻撃出来ない。
「盾」
攻撃力 近接に次いで高い(2/3程度)
HP 一番高く(近接の約2倍)4タイプの壁となって活躍
足の早さ 遅い(標準の半分程度の早さ)
長所 HPが非常に高く、近接 中距離 長距離を守るガーディアンとなれる。重なると攻撃力のあるデカイ壁となって押し寄せる。足が遅いため、魂の回復を待って他のキャラと組み合わせて使える。
短所 足が遅いため、中距離 長距離の攻撃を受ける回数が多い。接触するまでに相手もキャラを貯められる。
「中距離」
攻撃力 近接の1/3程度
HP 少ない
足の早さ 標準(近接と同等)
長所 射程距離があり、先行して攻撃出来る。攻撃力のもそこそこ高く、重なると相手が近づく前に倒せる。足が早いため、他のキャラの補助火力としても活躍
短所 単体ではHPが低いため攻められるとすぐ死ぬ。足が早いために盾を追い越す。壁を補充する技術が必要。
「遠距離」
攻撃力 最弱
HP 少ない(中距離と同等)
足の早さ 最遅(盾より少しだけ遅い)
長所 射程距離が非常に長い(中距離の倍程度)。重なると攻撃の弾幕を張って相手が近づく前に倒せる。中距離対策に有効。おうごんじゅう(SR武器)を持たせると最強候補。
短所 単体ではHPが低いため攻められるとすぐ死ぬ。攻撃力が低いため、貯めるまでに壁を補充する技術を要する。NはR武器以上を装備しないと使えない。
近接&盾はステータスが高いため、少ないキャラで短期決戦に持ち込めます。プレイヤーレベルの初期から活躍出来ます。
中距離&遠距離はキャラを貯める必要があるので、必勝パターンを掴むのはあなたの腕次第。武器なしの場合は中距離(N)はレベル10〜、長距離(R)はレベル15からの運用をオススメします。
戦術は中級編より。
戦術(初級編 序の章) 
vっv? (2014-06-08 (日) 17:00:05)
最近思う事。ひとこと欄にぼやき、嘆きのコメントしているあなた!!!このゲームの基本を理解してますでしょうか?
まず、勝率低い方に心技体の相性気にせず(?)に出す方が多いように思います。
まずなぜ相性の悪い属性を出してはいけないのか。
例えばバイクタワーの体デッキに心を出す人。
バイクタワーで1.35倍になった攻撃力がさらに1.3倍に!!!
つまり相性の悪いキャラを出すことで1体につき最大約1.75倍の差となって帰ってきます。
それだけの差を埋めるのはSR武器くらいしかないですよね?持ってない(装備してない)あなたならどうすればいいか分かるでしょう。
次に単体で出す人。
同じ攻撃速度のキャラが1:2でぶつかるとしましょう。
1体の方は1体分の攻撃力を与え、非ダメージは2体分。
対して2体の方は2体分の攻撃力を与えダメージは1体分。
単体で出すあなた!!!後続が追いつくまでにこの差がどれだけ広がるかご想像下さい。追いついた頃に広がった差を埋める策はありますか?私は難しいと思います。
つまり、近接だろうが盾だろうが中距離、遠距離だろうが基本は同時接触が基本になります。単体で出撃すると先に相手と接触したキャラが集中放火を浴び蜂の巣となります(笑)
あくまで基本ですので、出来てなかった方は参考にしてみて下さい(笑)
基本を中級編 上級編は不定期で更新します。
- 確かに多い(笑)SRキャラ台無しの人。イベント普通にやってりゃ、属性タワー手に入てるはずなのにねぇ… -- 2014-06-08 (日) 17:54:37
- 最近始めた人だと運営が全くイベントやらないからタワー手に入れにくくて大変ですよね。ただ持ってても垂れ流しの単調な人もいるのでいい餌食にしてます。それだけじゃ勝てないんだよ?って思いながらw -- 2014-06-09 (月) 12:03:50
30%攻撃UPの条件は何? 
クリザくん? (2014-04-17 (목) 08:18:49)
心→技→体→心 とした
心 < 技 < 体 < 心 ですか?
それとも心 > 技 > 体 > 心 ですか?
- 後者です。心 > 技 > 体 > 心 になっています。 -- 2014-04-17 (木) 08:22:38
修正後の遠距離について再考する 
ねるそん? (2014-03-11 (火) 00:46:57)
正直なところ、新参なので修正前の遠距離の強さを知りません。遠距離のキャラクターの扱いに困っています。
RまたはSR武器を持たせる以外には使い道はないのでしょうか?らんでぃ引き当てたもののレベル上げずに放置してます…
SRは別格として、N二人だすよりまだR
一人だしたほうがステータス的には上なんですよねぇ。
武器なしだと余裕あるときに中距離の補助的な意味合いか、
相手が中距離出してくる時の牽制役にしかなりませんかね?
修正後の遠距離の使い方について討論できたら幸いです。
- 遠距離の考察、いいトピックですね!戦術に投稿しよかなーと思ってたので長くなりますがかきますー。今は私はバイク以外はほぼ全種類出撃させてるのですが、遠距離はじつは主力です。まねきねこタワーなのでいわい「遠R心属性」が欲しいのですが無いので、へいしちにねっけつがんを持たせて出撃させてます。さて使い方ですが、色々考えた結果、一番最初に出してます。遠距離は盾と同じ速度で歩き射程がものすごく長いため、遠盾盾とだすと、必ず最初に敵を捕捉して立ち止まり攻撃を始める。この時点で数十ポイントと僅かながら先手有利を取れます。当然すぐ後ろを歩く盾に抜かれるので、攻撃に晒されることもありません。なのでこれがベストかなーと見ています。運良く相手の中距離が盾を抜いて身を晒してたら、一撃当てられ、HP少ないよしむらとかだとなんといきなり倒しちゃったりしますwそして、この後がむずいのですが、遠だけでは火力不足に陥ります。特に相手が近距離メインの場合は「遠盾盾中中中盾中盾遠盾遠盾遠盾」と火力不足を一旦中距離4体くらいで補い相手の初回の猛攻撃をしのいだ後、徐々に遠距離に切り替えていきます。遠を一体出す毎に少しずつ勝利を手繰り寄せて行く感じですね。盾+中距離ばかりの方はもっと遠距離の比率を早くあげます「遠盾盾遠中中盾中遠遠盾遠遠盾」こうして10体近くになるまで布石を打っていきメイン攻撃手段に育て上げます。押し返しはじめたら近距離R投入して一気に!みたいな感じですかね。途中ぱっと見ると相手の中距離が10体近くいて、こっちが盾1+遠4くらいで負けてそうに見えるんですが、その直後にドカドカドカ!と中距離射殺して一気に逆転出来るのでなかなか気持ちいいですよw いわい(遠R心属性)でたら武器なしで運用できるんじゃと思ってます
私の遠距離考察はこんな感じですねぇ。ただ30%タワー+近SRのゴリ押しな方は初回猛攻が凄すぎて勝てないことが多いです(笑) -- abuu? 2014-03-11 (火) 04:28:36 - なるほど。上記の流れは確かにやられたらキツイですね・・・。ただやっぱり武器かタワー、もしくは両方で強化することが重要ですね。 -- ねるそん? 2014-03-11 (火) 16:51:42
- 確かにそれなりの火力の遠距離が集まると、基本近づくことすらできなくなりますもんね。勉強になります。 -- ねるそん? 2014-03-11 (火) 16:54:03
- 是非実験していただいてもっと良い方法編み出したら投稿してくださいー♪ちなみに上記へいしちさんは、武器なしの"じぇむす"にボコボコにされた経験がありますwww 遠距離同士の消耗戦になると、属性の相性もですが、とにかくキャラクターのHPが重要になってきますね。遠距離はNとRは攻撃力の差は武器で補えちゃいますが、HPは4倍くらい違うので消耗戦になるとRが圧倒的に粘り強いですね。。"いわい"か"らんでぃ"欲しいなぁーあ、あと私は上記戦略で装備してるのはねっけつがんのみです。前衛も中距離も裸です。それでも勝率は8割近くいってるので結構万能かと思いますね。SR武器で重武装している方には流石に勝てませんww -- abuu? 2014-03-11 (火) 22:29:21
トリプルたつや・・・ 
野良犬? (2014-02-22 (土) 17:31:25)
戦術と言うか、この間遭遇したのですが、ダブルでもほぼ勝目がないたつやを3体ゴリゴリ押してくる人が・・・・何もできないですね。
- 3体!厳しい!因みにLv22のダブルたつやとやったときは、追加供給が早くて押し潰されました。それをもっと酷くした感じですね(汗) 一応高Lvダブルたつやは、まねきねこ+猫ひろし(+自販機)+まえだ×2(+武器)で属性押しでむりやり返り討ちにはできましたw。ずっと心ばかり用意できないのであまり参考になるかは分かりませんが。えーと3体着弾すると966、+30&タワー強化で1255。盾Rでも一撃でひるむから近距離だとほぼダメージ通らないでしょうね。中・遠距離火力で削るしかなさそう。 -- abuu? 2014-02-24 (月) 09:16:59
みすず、たつや&くにお 
???? (2014-02-16 (日) 10:37:01)
いつも掲示板見てます。
ピンクみすず
Lv15です。まいけるとさおとめ同時接触→いちろー(自転車)たかひろ(パイプ椅子)後追い→中距離キャラ後追い→まいける→中距離キャラ大量で2体目倒したところで勝てました。
たつや&くにお
ピンクみすず戦術のさおとめをくにおに変えただけ。
ピンクみすずの相手がLv13だったのでLv15だと勝負はわかりませんが余裕があったので恐らくは勝てます。同じ戦術だと体盾のマッチョに苦戦します。
- おおお素晴らしいですね!単純に同時接触だけだと、1体倒した後2体目で押しつぶされるパターンになりがちですが、技属性のまいけるとたかひろを効果的に投入して中距離火力アップを図ればいけるんですねー。ありがとうございます!2体目のまいけるのタイミングを体で覚えるのが難しいでしょうが、これなら上位ランカーにいるゆうじ(SR)をたてに戦ってくる人にも勝てる優秀な戦術にみえます。ちょっと整理できたら戦術に掲載させていただきますね。ありがとうございます! -- abuu? 2014-02-17 (月) 07:55:39
ナゾのキャラ 
ごうだ? (2014-02-13 (木) 01:53:21)
「ねこみみ+しっぽ付きのひろし」みたいなキャラを持っている方と対戦で当たりました。
赤色に覚醒してたけど、ナゾキャラ? それよりたつや対策なんとかして……。
- 確認はまだですが、恐らくむずいをクリアすると貰える[さらわれ番長]ひろし、のLv20な気がしますね!強いのかなぁ -- abuu? 2014-02-13 (木) 10:20:59
おうごんじゅう 
ぶるー? (2014-02-04 (火) 08:20:34)
おおやま+おうごんじゅうの方とあたりました。
だいぶつ持ちのふとしが近づく前に溶かされたし・・
ありゃ近づけん。最強候補じゃないかな
たつや強すぎ 
kagome? (2014-02-02 (日) 07:07:17)
たつやが超強い。初心者はたつや出るまでリセマラ
私の遠距離考察はこんな感じですねぇ。ただ30%タワー+近SRのゴリ押しな方は初回猛攻が凄すぎて勝てないことが多いです(笑) --