戦術 のバックアップ(No.11)
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- 1 (2014-01-30 (木) 09:15:04)
- 2 (2014-01-30 (木) 10:48:18)
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- 8 (2014-01-31 (金) 02:44:17)
- 9 (2014-01-31 (金) 03:46:16)
- 10 (2014-01-31 (金) 07:52:06)
- 11 (2014-01-31 (金) 18:48:04)
- 12 (2014-02-01 (土) 12:02:30)
- 13 (2014-02-01 (土) 13:05:12)
- 14 (2014-02-01 (土) 22:29:14)
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- 18 (2014-02-05 (水) 13:34:37)
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- 20 (2014-02-05 (水) 19:32:51)
- 21 (2014-02-11 (火) 16:13:37)
- 22 (2014-02-15 (土) 16:15:49)
- 23 (2014-02-16 (日) 09:59:49)
- 24 (2014-02-18 (火) 16:05:08)
- 25 (2014-03-09 (日) 18:13:15)
- 26 (2014-03-09 (日) 20:08:05)
- 27 (2014-03-09 (日) 23:29:54)
- 28 (2014-03-12 (水) 09:14:54)
- 29 (2014-03-18 (火) 09:24:10)
- 基本的に、対戦相手のデッキを見て 近接系の属性確認は必須。
「赤→青→緑→赤」は覚えておいて「青きたら赤、緑来たら青」
とすぐ思えるだけで勝率は変わってくるんではないかと。
ひたすらくにお 
魂140溜まる毎にくにおを出すだけ。
初期キャラくにおがレアで結構強いので、他のレアキャラ出るまでは、
どうしてもこれになりがち。くにおをLv20(覚醒)までさせると、
それ以下のキャラしか持ってない人には大変脅威。勝てない。
ちなみに、覚醒くにお同士だと、必殺をちゃんと当てられたほうが勝つ、
という無味乾燥な対戦になる。ここからはやく抜け出さないと飽きる。
※プレーヤーレベル7くらいまでの対戦は特に多い気がする。
近接+盾 
魂最大近くまでためて、盾出した後近接をだす。
近接の方が足が速いので、敵の一人目とこっちの盾が丁度ぶつかる地点で
近接が追いつけるとベスト。瞬間的に2対1の状況を作り出せるので火力勝ちできる。
くにおしか出さない人には正直これだけで勝てます。 ※属性有利だとなおよし。
覚醒りき対策 
覚醒したLv30のりきは武器なしで585(!)というむちゃくちゃな攻撃力なうえ
HPも2340もあります。R近接は2発、R盾でも4発で死にます。
ただプレイヤーレベルがLv11~13くらいなら、魂をほぼ全て使って出してるため、
追撃がしばらく来ません。これを利用し、ぎりぎりまで引き付けてから
R盾+R近接をできるだけ同タイミングで接触するように出し、同時攻撃。
Lv20近くのキャラで盾か近接に体属性がおり、必殺をスカらなければ、
4体目ぶつけた頃に削りきれるはずです。
大事なのは2体以上重なってりきと接触すること。ひとり殴られてふっとんだ時に、
吹っ飛んでない方に攻撃対象が移るのを利用してダメージを分散し、すぐ死なないように調整するのが大事。
(MMORPGのボス戦みたい)
1対1になってしまいふっとばされると、ほとんど攻撃できずに無駄死にになるので、1ミス命取りの戦いです。
※ただプレイヤーLv30以上とかだと魂上限がずっと高いはずなので
また違った戦法になると思います。
近接or盾+中距離 
中距離は武器なしでもそこそこ攻撃力がある上歩くのが速いのが特徴。
盾役を歩かせておいて後ろから中距離を生産。比率は1:3くらい。
※歩きで盾を抜いてしまい、自滅する恐れがあるので遠距離パーティより難しいです。
ただ、よしむら、いちろーあたりにレア武器持たせて軍団が形成できれば
攻撃2~3セットでレア盾溶かせるし進軍速度がとにかく速い。
(よしむらが盾の後ろからつくえ投げつけながらズンズン進む)

(こうなったら勝ち。ふとしとか出てもすぐ溶ける。つくえなげつけまくって終了)

近接or盾+銃 
ねっけつがん(R)orおうごんじゅう(SR)必須。
最大レベルで攻撃力18しかないおおやまが、攻撃力50 or 175 に大変身!
近接キャラを前に出した後、後ろで魂60のおおやま軍団を生産。
7-8体出せたらほぼ勝ち確定。ただしSRの近接とか来た場合は、盾ちょっと
増産しておかないと、おおやまに近づかれて終了するかも。(HP無いので)
遠距離はバージョンアップで"クソ"になったので武器ないと無理なんですが
おうごんじゅうとか出ちゃった瞬間、最強候補に返り咲きです。
注:SRは修理代が16750コと高いので対戦以外では外しときましょう。
(盾2枚出した後、ひたすらおおやま追加してる図)

(盾が溶けた頃には、手の付けられないおおやま軍団が)

※ねっけつがんでコレなので、おうごんじゅうだったらどうなるのw
※くわたり+おうごんじゅうだったら、ピンクみすずも削りきれるかも。
みすずタソ・・ 
あきらめてくだ・・いや、低レベルみすずだったら、ほぼりきと同じで
R盾と技近接2~3体で削り切れます。でも、Lv30で覚醒したみすず(ピンク)は・・・
なにあれブルドーザー?ムリゲーw (課金量もすごいと思うが)
とにかくピンク色のみすず見えたら、固いやつ出して時間稼ぎしつつ、
相手が回線落ちするのを祈りましょうw HP4000超で全然ひるまないので、
必殺もガンガン出せるからほんと強い。今は技属性のSRが、中,遠距離しか
居ないので、高レベルみすずヒャッハー状態と思われます。
※みすずと一緒に心属性の近接(くにおとか)一緒に出されると死角無さ過ぎ。
ピンクみすず持ちに、みすず無しで勝てたら戦術報告を是非おねがいします。