アビリティキャストが、ムーブコマンドやいくつかのアビリティを立て続けにキャストした時にキャンセルされてしまうのを防ぐ変更を実施した。加えて、これらの変更の結果として、ほとんどのアビリティキャストにおいて反応性が良くなった。
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