右下のメニューからチュートリアルとプラクティスが行えますので、そちらをプレイすればゲームの概要がつかめるはずです。
画面上部のChange Heroボタンをクリックすることで、ヒーロー選択画面へ移動します。
プレイヤーレベルが5、7、12、15に到達すると、1体ずつ無料ヒーローが開放されます。
マッチ終了ごとに経験値を獲得し、一定の経験値が貯まるとプレイヤーレベルが上昇します。また、プレイヤーレベルが特定のレベルに達するごとにボーナスを受け取ることができます。レベル2 1000 Goldレベル4 1000 Goldレベル5 無料ヒーロースロットレベル6 Daily Quest開放レベル7 無料ヒーロースロットレベル8 2000 Goldレベル10 2000 Gold 7day Stimpackレベル12 無料ヒーロースロットレベル15 無料ヒーロースロットレベル20 2000 Goldレベル30 2000 Gold Hero League解禁レベル35 2000 Goldレベル40 2000 Gold Team League解禁
マッチ終了ごとに使用していたヒーローが経験値を獲得し、一定の経験値が貯まるとヒーローレベルが上昇します。また、ヒーローレベルが特定のレベルに達するごとにボーナスを受け取ることができます。レベル2 2つ目のHeroic Ability開放レベル3 Advanced Talent開放レベル4 Expert Talent開放(ここでヒーローの全能力が使用可能になります。)レベル5 500 Goldレベル6 Hero Portrait、Mount Variation獲得レベル7 Skin Variation獲得レベル8 Skin Variation獲得レベル9 Master Portrait、Mount Variation獲得レベル10 Master Skin獲得
各ロールごとの簡単な特徴を上げておきます。すべてのヒーローが当てはまるわけではありませんので、参考程度に止めておいてください。
Assassin高い攻撃力を持つヒーローです。その高い攻撃力で敵ユニットを素早く処理できます。
Warrior他のヒーローに比べてタフなヒーローです。戦いの口火を切り、敵のターゲットを集め撹乱することが得意です。
Support味方の補助を得意とするヒーローです。味方を回復し、敵を弱体化することで戦いを有利に進めることができます。
Specialist特殊なヒーローがここに属します。シージが得意なヒーローが多いですが、全てのヒーローがそうではありません。一風変わった能力で他のヒーローにはできないことを行います。
ヒーローの側でユニットが死亡すると経験値を獲得できます。獲得した経験値はチーム全体にプールされ、チーム全体での獲得経験値によりレベルが上がります。他のゲームのように特定の強力なヒーローに経験値を集めるといったことはできません。
ヒーローはレベルが上昇し、特定レベルになることでTalentと呼ばれる能力を取得できます。これの選択の仕方でヒーローに個性を出すことができます。
F10を押すとメニューが出ますので、そこからQUITを選択してください。
Menu - Options - Language and Region配下のREGION - Preferred Game Serverからサーバを選択できます。
タワー等の攻撃する建物は、攻撃に弾薬が必要になっています。弾薬は一定時間ごとに補充されますが、弾薬がなくなると建物は攻撃することができなくなります。弾薬の残弾数は建物の上部に表示されていますので、簡単に確認することができます。
レーンとレーンの間に存在する中立ユニットのことです。傭兵ユニットを倒したあとに出現するキャプチャーポイントを確保することで、傭兵ユニットが味方ミニオンと共に敵陣へ進軍を開始します。傭兵キャンプは主に2種類存在します。
Siege Camp Difficulty:Easy2体のSiege giantで構成されています。味方にすると建物の射程外から攻撃を行うので、対処が遅れれば建物に大きな損害を与えることができます。
Bruiser Camp Difficulty:Hard3体のKnightと1体のMageで構成されています。強力なミニオンで撃破するのは簡単ではありませんが、味方にした場合は通常ミニオンとは比べ物にならないタフさと攻撃力でレーンを押し上げてくれます。
キャプチャすることで周囲の上空視界(範囲はミニマップやマップに表示されています)を確保することができます。
アビリティアイコンをドラッグアンドドロップすることで、好きなボタンに割り当てることができます。
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