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|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|>|~Leoric '''The Skeleton King'''| |~&attachref(./leoric.jpg,nolink,);|>|~ロール:Warrior|>|~所属:Diablo| |~|>|10000 G|>|$9.99| |~|>|>|>|~ステータス| |~|~Health|2469 × 4% per level|~Health regen|5.14 × 4% per level| |~|~Health|2567 + 4% per level|~Health regen|5.35 + 4% per level| |~|~Mana|500 + 10 per level|~Mana regen|3 + 0.10 per level| |~|~攻撃力|144 × 4% per level|~攻撃速度|0.77| |~|~攻撃力|144 + 4% per level|~攻撃速度|0.77| |~|~射程|2.0|~移動速度|4.40| #br #contents *概要 [#w1e0a2c9] Traitにより、死んでもHarassしつつ復活を早めることができるWarrior。 QによりGank、Push能力が高く、Wにより対Warrior性能が高く、Eで追いも逃げもこなし、 死んでも復活を大きく早くすることができて、復活地点は好きなところ…と、高性能なHero。 Wのダメージと回復を活かすために、長く掴めるように先にQの鈍足をつけたり工夫が必要。 復活が早いからといって無駄に死んで生き帰ってを繰り返してFeedすることのないよう立ち回ろう。 *アビリティ [#wc2f1119] |CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c |~&attachref(./skeletal-swing.jpg,nolink,);|~Skeletal Swing|クールダウン: 8秒|消費Mana 50| |>|>|>|LEFT:前方をなぎ払い、121 (×4% per level)ダメージと40%のスローを2.5秒間与える。 ヒーローと建物以外には2倍のダメージを与える。| |>|>|>|LEFT:前方をなぎ払い、121 (+4% per level)ダメージと40%のスローを2.5秒間与える。 ヒーローと建物以外には2倍のダメージを与える。| |~&attachref(./ghastly-swing.png,nolink,);|~Ghastly Swing|クールダウン: 8秒|消費Mana 0| |>|>|>|LEFT:Undying中に使用可能。前方をなぎ払い、40%のスローを2.5秒間与える。| #br |CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c |~&attachref(./drain-hope.jpg,nolink,);|~Drain Hope|クールダウン: 11秒|消費Mana 60| |>|>|>|LEFT:命中したヒーローの魂を掴み、対象がそばにいる間4秒かけて対象の最大Healthの20%のダメージを与え、あなたの最大Healthの20%を回復する。 効果中はあなたの移動速度が20%減少する。| |CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c |~&attachref(./drain-essence.png,nolink,);|~Drain Essence|クールダウン: 12秒|消費Mana 0| |>|>|>|LEFT:Undying中に使用可能。命中したヒーローの魂を掴み、対象がそばにいる間4秒かけて最大Healthの10%を回復する。| #br |CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c |~&attachref(./wraith-walk.jpg,nolink,);|~Wraith Walk|クールダウン: 14秒|消費Mana 50| |>|>|>|LEFT:肉体から離れ、Unstoppableになると共に2.5秒かけて移動速度が50%増加する。Wraith Walkの効果時間が終了するかキャンセルされると、肉体が幽霊のあるところまで即座に移動する。キャストして0.5秒後からキャンセル可能。| #br |CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c |~&attachref(./undying.jpg,nolink,);|~Undying|パッシブ|パッシブ| |>|>|>|LEFT:''Trait'' 死亡時に幽霊になり、Healthが最大になると復活する。Undying状態ではアビリティでダメージを与えることはできないが、回復をすることは可能である。ただし、Leoricの回復量は半分となる。| #br |CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c |~&attachref(./entomb.jpg,nolink,);|~Entomb|クールダウン: 50秒|消費Mana 75| |>|>|>|LEFT:''Heroic Ability'' 4秒間、通行不能な墓を前方に作り出す。| #br |CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c |~&attachref(./march-of-the-black-king.jpg,nolink,);|~March of the Black King|クールダウン: 80秒|消費Mana 100| |>|>|>|LEFT:''Heroic Ability'' Unstoppableになり、前進しながらメイスを3回振り回す。それぞれ 190 (×4% per level)ダメージを与え、命中した敵ヒーロー1体につき最大Healthの7%を回復する。| |>|>|>|LEFT:''Heroic Ability'' Unstoppableになり、前進しながらメイスを3回振り回す。それぞれ 190 (+4% per level)ダメージを与え、命中した敵ヒーロー1体につき最大Healthの7%を回復する。| *Talents [#fb2796dd] |~レベル|>|>|>|>|~説明| |1|&attachref(./skeletal-swing.jpg,nolink,);&br;Mana Thirst|&attachref(./drain-hope.jpg,nolink,);&br;Hopelessness|&attachref(talent_img/block.png,nolink,);&br;Block|&attachref(./reanimation.png,nolink,);&br;Reanimation|>| |~|Skeletal Swingが命中した敵1体につき10 Manaを回復し、最大で50 Mana回復する。|Drain Hopeの射程が20%増加。|チャージを消費することで、敵ヒーローから受ける通常攻撃ダメージを半減する。2チャージまでためておくことができる。(チャージのクールダウンは5秒。)|Regeneration Globeを拾うたびにHealth Regenerationが1.5増加する。この効果はUndying状態でも有効である。加えて、Undying状態でもRegeneration Globeを拾えるようになる。|>| |~|Skeletal Swingが命中した敵1体につき10 Manaを回復し、最大で50 Mana回復する。|Drain Hopeの射程が20%増加。|チャージを消費することで、敵ヒーローから受ける通常攻撃ダメージを半減する。2チャージまでためておくことができる。(チャージのクールダウンは5秒。)|Quest: Regeneration Globeを拾うたびにHealth Regenerationが1増加し、最大で30増加する。加えて、Undying状態でもRegeneration Globeを拾えるようになる。&br;Reward: Globeを30集めると、リスポーンまでの時間が10秒短くなる。|>| |4|&attachref(./undying.jpg,nolink,);&br;Fealty Unto Death|&attachref(./drain-hope.jpg,nolink,);&br;Willing Vessel|&attachref(./wraith-walk.jpg,nolink,);&br;Hardened Bones|&attachref(./wraith-walk.jpg,nolink,);&br;Royal Focus|>| |~|周囲でミニオンが死亡すると、最大Healthの1%、Manaが5回復する。この効果はUndying状態でも有効である。|Drain Hopeの回復量が最大Healthの25%に増加。また、Drain Essenceの回復量も最大Healthの12.5%に増加。|Wraith Walk中、被ダメージが25%減少する。|Wraith Walk中に本体がダメージを受けなかった場合、 Wraith Walkのクールダウンが4秒解消される。|>| |7|&attachref(./skeletal-swing.jpg,nolink,);&br;Ghastly Reach|&attachref(./wraith-walk.jpg,nolink,);&br;Lingering Apparition|&attachref(./skeletal-swing.jpg,nolink,);&br;Paralyzing Rage|&attachref(./ossein-renewal.png,nolink,);&br;Ossein Renewal|>| |~|Skeletal Swingの射程が25%増加。|Wraith Walkの効果時間が60%増加。|Skeletal Swingの移動速度低下が60%に増加。|クールダウン60秒のアビリティ、Ossein Renewalを獲得。最大Healthの20%を6秒かけて回復する。Undying状態でも復活を早めるために使用可能。|>| |10|>|&attachref(./entomb.jpg,nolink,);&br;Entomb|>|&attachref(./march-of-the-black-king.jpg,nolink,);&br;March of the Black King|>| |~|>|Entombを獲得。|>|March of the Black Kingを獲得。|~| |13|&attachref(talent_img/burning-rage.png,nolink,);&br;Burning Rage|&attachref(./drain-hope.jpg,nolink,);&br;Crushing Hope|&attachref(./drain-hope.jpg,nolink,);&br;Drain Momentum|&attachref(talent_img/spell-shield.png,nolink,);&br;Spell Shield|>| |~|周囲の敵に毎秒24 (×4% per level)ダメージを与える。|Drain Hopeが効果時間一杯まで持続した場合、追加で対象の最大Healthの10%のダメージを与える。このダメージであなたは回復することはない。|Drain Hopeで移動速度が減少しなくなる。|アビリティダメージを受けた際に、3秒間すべてのアビリティダメージを50%軽減する。この効果は30秒に1度しか発動しない。|>| |~|周囲の敵に毎秒24 (+4% per level)ダメージを与える。|Drain Hopeが効果時間一杯まで持続した場合、追加で対象の最大Healthの10%のダメージを与える。このダメージであなたは回復することはない。|Drain Hopeで移動速度が減少しなくなる。|アビリティダメージを受けた際に、3秒間すべてのアビリティダメージを50%軽減する。この効果は30秒に1度しか発動しない。|>| |16|&attachref(./skeletal-swing.jpg,nolink,);&br;Renewed Swing|&attachref(./skeletal-swing.jpg,nolink,);&br;Consume Vitality|&attachref(./drain-hope.jpg,nolink,);&br;Unyielding Despair|&attachref(talent_img/imposing-presence.png,nolink,);&br;Imposing Presence|>| |~|Skeletal Swingをキャスト後3秒以内ならば、Manaを消費せずに50%のダメージで再キャスト可能になる。|Skeletal Swingが命中した敵1体につき最大Healthの2%を回復し、最大で10%回復する。この効果はUndying状態でも有効である。|Drain Hopeが有効になっている間、毎秒Drain Hopeのクールダウンが1秒解消される。|あなたを攻撃した敵は、2.5秒間攻撃速度が40%減少する。Imposing Presenceを所持していないヒーローを攻撃すると、このスローは解除される。|>| |20|&attachref(./entomb.jpg,nolink,);&br;Buried Alive|&attachref(./march-of-the-black-king.jpg,nolink,);&br;Death March|&attachref(./spectral-leech.png,nolink,);&br;Spectral Leech|&attachref(talent_img/hardened-shield.png,nolink,);&br;Hardened Shield|>| |~|Entomb内の敵は毎秒71 (×4% per level)ダメージを受ける。|March of the Black Kingの最後の一撃は、広範囲の敵ヒーローにDrain Hopeの基礎効果を付与する。|敵ヒーローへの通常攻撃は、対象の最大Healthの5%を追加で与え、この効果で与えたダメージを吸収するようになる。|クールダウン60秒のアビリティ、Hardened Shieldを獲得。4秒間、全てのダメージを75%軽減する。|>| |~|Entomb内の敵は毎秒71 (+4% per level)ダメージを受ける。|March of the Black Kingの最後の一撃は、広範囲の敵ヒーローにDrain Hopeの基礎効果を付与する。|敵ヒーローへの通常攻撃は、対象の最大Healthの5%を追加で与え、この効果で与えたダメージを吸収するようになる。|クールダウン60秒のアビリティ、Hardened Shieldを獲得。4秒間、全てのダメージを75%軽減する。|>| *コメント欄 [#gc51622d] #pcomment(reply)