Johanna の変更点

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|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|>|>|>|~Johanna '''Crusader of Zakarum'''|
|~&attachref(./johanna.jpg,nolink,);|>|~ロール:Warrior|>|~所属:Diablo|
|~|>|4000 G|>|$6.49|
|~|>|>|>|~ステータス|
|~|~Health|2550 × 4% per level|~Health regen|5.30 × 4% per level|
|~|~Health|2550 + 4% per level|~Health regen|5.30 + 4% per level|
|~|~Mana|500 + 10 per level|~Mana regen|3 + 0.10 per level|
|~|~攻撃力|103 × 4% per level|~攻撃速度|0.91|
|~|~攻撃力|103 + 4% per level|~攻撃速度|0.91|
|~|~射程|1.5|~移動速度|4.40|
#br


#contents
*概要 [#w1e0a2c9]
Ganker/Tank
吸引力の変わらないただ一つのTank。
自前の固さを活かしてゴリゴリ突っ込み、吸い込み、CCをぶちかましてみんなと一緒に勝つ。
Tankをする上で欲しいアビリティがみっちり詰めこまれているため、
チームを牽引するTankとしての仕事を理解した上で行動すると非常に強力。
反面、ソロでは目立ってなにかができるわけでもないので、突出や単独行動はNG。
やり方さえわかっていれば特殊な技術を要求しない分、扱いやすいヒーローと言える。
*アビリティ [#wc2f1119]

|CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c
|~&attachref(./punish.jpg,nolink,);|~Punish|クールダウン: 8秒|消費Mana 40|
|>|>|>|LEFT:正面にいる敵に118 (×4% per level)ダメージを与え、20%のスローを与える。このスローは2秒間かけて徐々に弱まる。|
|>|>|>|LEFT:正面にいる敵に118 (+4% per level)ダメージを与え、20%のスローを与える。このスローは2秒間かけて徐々に弱まる。|
#br
|CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c
|~&attachref(./condemn.jpg,nolink,);|~Condemn|クールダウン: 10秒|消費Mana 50|
|>|>|>|LEFT:キャストから1秒後、周囲の敵を自分に向けて引っ張り、0.25秒のスタンと57 (×4% per level)ダメージを与える。|
|>|>|>|LEFT:キャストから1秒後、周囲の敵を自分に向けて引っ張り、0.25秒のスタンと57 (+4% per level)ダメージを与える。|
#br
|CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c
|~&attachref(./shield_glare.jpg,nolink,);|~Shield Glare|クールダウン: 12秒|消費Mana 45|
|>|>|>|LEFT:正面の敵に61 (×4% per level)ダメージを与え、1.5秒間、通常攻撃をミスするデバフを付与する。|
|>|>|>|LEFT:正面の敵に61 (+4% per level)ダメージを与え、1.5秒間、通常攻撃をミスするデバフを付与する。|
#br
|CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c
|~&attachref(./iron_skin.jpg,nolink,);|~Iron Skin|クールダウン: 20秒|消費Mana 25|
|>|>|>|LEFT:''Trait'' 4秒間、Unstoppableになり638 (×4% per level)ダメージを吸収するシールドを展開する。|
|>|>|>|LEFT:''Trait'' 4秒間、Unstoppableになり701 (+4% per level)ダメージを吸収するシールドを展開する。|
#br
|CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c
|~&attachref(./falling_sword.jpg,nolink,);|~Falling Sword|クールダウン: 60秒|消費Mana 100|
|>|>|>|LEFT:''Heroic Ability'' 前方へジャンプする。上空にいる間、移動することで着地点をコントロールできる。2秒後に着地し、周囲の敵に261 (×4% per level)ダメージを与え、上空へ打ち上げる。|
|>|>|>|LEFT:''Heroic Ability'' 前方へジャンプする。上空にいる間、移動することで着地点をコントロールできる。2秒後に着地し、周囲の敵に261 (+4% per level)ダメージを与え、上空へ打ち上げる。|
#br
|CENTER:128|CENTER:384|CENTER:384|CENTER:384|c
|~&attachref(./blessed_shield.jpg,nolink,);|~Blessed Shield|クールダウン: 60秒|消費Mana 90|
|>|>|>|LEFT:''Heroic Ability'' 最初に命中した敵に、119 (×4% per level)ダメージと1.5秒間のスタンを与える。その後、Blessed Shieldは近くの敵2体に反射し、59 (×4% per level)ダメージと0.75秒間のスタンを与える。|
|>|>|>|LEFT:''Heroic Ability'' 最初に命中した敵に、119 (+4% per level)ダメージと1.5秒間のスタンを与える。その後、Blessed Shieldは近くの敵2体に反射し、59 (+4% per level)ダメージと0.75秒間のスタンを与える。|
*Talents [#fb2796dd]

|~レベル|>|>|>|>|~説明|
|1|&attachref(talent_img/regeneration-master.png,nolink,);&br;Regeneration Master|&attachref(./reinforce.png,nolink,);&br;Reinforce|&attachref(./punish.jpg,nolink,);&br;Righteous Smash|&attachref(./condemn.jpg,nolink,);&br;Knight Takes Pawn|>|
|~|Regeneration Globeを1つ拾うたびに、+1.5 Health Regenerationを得る。|通常アビリティを使用すると、次の通常攻撃ダメージを75%軽減する。この効果は2回までスタックできる。|Punishが命中した敵一体につき10 Manaを回復する。|Condemnはミニオンと傭兵に対して、172 (×4% per level)の追加ダメージと3秒間のスタンを与える。|>|
|~|Regeneration Globeを1つ拾うたびに、+1.5 Health Regenerationを得る。|通常アビリティを使用すると、次の通常攻撃ダメージを75%軽減する。この効果は2回までスタックできる。|Punishが命中した敵一体につき10 Manaを回復する。|Condemnはミニオンと傭兵に対して、172 (+4% per level)の追加ダメージと3秒間のスタンを与える。|>|
|4|&attachref(talent_img/amplified-healing.png,nolink,);&br;Amplified Healing|&attachref(./punish.jpg,nolink,);&br;Roar|&attachref(./condemn.jpg,nolink,);&br;Eternal Retaliation|&attachref(./laws_of_hope.png,nolink,);&br;Laws of Hope|>|
|~|自身へのリジェネレーション効果と回復効果が30%増加。|Punishのダメージが50%増加。|Condemnのクールダウンが、命中した敵一体につき0.75秒解消される。最大で7.5秒クールダウンが解消される。|毎秒10 (×4% per level)Healthを回復する。キャストすることで最大Healthの20%を4秒かけて回復する。アクティブ効果は60秒のクールダウンを持つ。|>|
|~|自身へのリジェネレーション効果と回復効果が30%増加。|Punishのダメージが50%増加。|Condemnのクールダウンが、命中した敵一体につき0.75秒解消される。最大で7.5秒クールダウンが解消される。|毎秒10 (+4% per level)Healthを回復する。キャストすることで最大Healthの20%を4秒かけて回復する。アクティブ効果は60秒のクールダウンを持つ。|>|
|7|&attachref(talent_img/battle-momentum.png,nolink,);&br;Blessed Momentum|&attachref(./condemn.jpg,nolink,);&br;Conviction|&attachref(./iron_skin.jpg,nolink,);&br;The Crusade Marches On|&attachref(./shield_glare.jpg,nolink,);&br;Sins Exposed|>|
|~|通常攻撃をすると通常アビリティのクールダウンが0.5秒解消される。|Condemnをキャストすると、1秒間移動速度が25%増加する。|通常アビリティ、ヒロイックアビリティを使用すると、Iron Skinのクールダウンが1.5秒解消される。|Shield Glareは敵に4秒間印をつける。印のついた敵へ味方がダメージを与えると、印を消費して71 (×4% per level)ダメージを与える。|>|
|~|通常攻撃をすると通常アビリティのクールダウンが0.5秒解消される。|Condemnをキャストすると、1秒間移動速度が25%増加する。|通常アビリティ、ヒロイックアビリティを使用すると、Iron Skinのクールダウンが1.5秒解消される。|Shield Glareは敵に4秒間印をつける。印のついた敵へ味方がダメージを与えると、印を消費して71 (+4% per level)ダメージを与える。|>|
|10|>|&attachref(./falling_sword.jpg,nolink,);&br;Falling Sword|>|&attachref(./blessed_shield.jpg,nolink,);&br;Blessed Shield|>|
|~|>|Falling Swordを獲得。|>|Blessed Shieldを獲得。|~|
|13|&attachref(talent_img/burning-rage.png,nolink,);&br;Burning Rage|&attachref(./iron_skin.jpg,nolink,);&br;Hold Your Ground|&attachref(./punish.jpg,nolink,);&br;Subdue|&attachref(talent_img/spell-shield.png,nolink,);&br;Spell Shield|>|
|~|周囲の敵に毎秒24 (×4% per level)ダメージを与える。|Iron Skinのシールド量が20%増加し、シールドがダメージによって破壊された場合にIron Skinのクールダウンが4秒解消される。|Punishのスローが80%になり、3秒間かけて減少するようになる。|アビリティダメージを受けた際に、3秒間すべてのアビリティダメージを50%軽減する。この効果は30秒に1度しか発動しない。|>|
|~|周囲の敵に毎秒24 (+4% per level)ダメージを与える。|Iron Skinのシールド量が20%増加し、シールドがダメージによって破壊された場合にIron Skinのクールダウンが4秒解消される。|Punishのスローが80%になり、3秒間かけて減少するようになる。|アビリティダメージを受けた際に、3秒間すべてのアビリティダメージを50%軽減する。この効果は30秒に1度しか発動しない。|>|
|16|&attachref(./shield_glare.jpg,nolink,);&br;Holy Renewal|&attachref(./condemn.jpg,nolink,);&br;Blessed Hammer|&attachref(./iron_skin.jpg,nolink,);&br;Fanaticism|&attachref(talent_img/imposing-presence.png,nolink,);&br;Imposing Presence|>|
|~|Shield Glareが命中した敵ヒーロー一体につき119 (×4% per level)Health回復する。|Condemnはあなたの周囲を回るハンマーを召喚すし、命中した敵に43 (×4% per level)ダメージを与える。ハンマーは同一ターゲットに何度でも命中する。|Iron Skinが有効な間、ダメージを受けるたびに8%の移動速度増加を得る。この効果は最大で40%。|あなたを攻撃した敵は、2.5秒間攻撃速度が40%減少する。Imposing Presenceを所持していないヒーローを攻撃すると、このスローは解除される。|>|
|~|Shield Glareが命中した敵ヒーロー一体につき119 (+4% per level)Health回復する。|Condemnはあなたの周囲を回るハンマーを召喚すし、命中した敵に43 (+4% per level)ダメージを与える。ハンマーは同一ターゲットに何度でも命中する。|Iron Skinが有効な間、ダメージを受けるたびに8%の移動速度増加を得る。この効果は最大で40%。|あなたを攻撃した敵は、2.5秒間攻撃速度が40%減少する。Imposing Presenceを所持していないヒーローを攻撃すると、このスローは解除される。|>|
|20|&attachref(./falling_sword.jpg,nolink,);&br;Heaven's Fury|&attachref(./blessed_shield.jpg,nolink,);&br;Radiating Faith|&attachref(./Indestructible.png,nolink,);&br;Indestructible|&attachref(talent_img/storm-shield.png,nolink,);&br;Storm Shield|>|
|~|空中にいる間、Holy Boltが敵に降り注ぎ毎秒78 (×4% per level)ダメージを与える。加えて、Falling SwordのクールダウンをHoly Boltが命中した敵一体につき2秒解消する。|Blessed Shieldのスタン時間が33%増加し、最大ヒット数が2体増加する。|致死ダメージを受けた際に、最大Healthと同量のシールドを5秒間展開する。この効果は120秒のクールダウンを持つ。|クールダウン45秒のアビリティ、Storm Shieldを獲得。3秒間、周囲の味方ヒーローに、そのヒーローの最大Healthの20%のシールドを張る。|>|
|~|空中にいる間、Holy Boltが敵に降り注ぎ毎秒78 (+4% per level)ダメージを与える。加えて、Falling SwordのクールダウンをHoly Boltが命中した敵一体につき2秒解消する。|Blessed Shieldのスタン時間が33%増加し、最大ヒット数が2体増加する。|致死ダメージを受けた際に、最大Healthと同量のシールドを5秒間展開する。この効果は120秒のクールダウンを持つ。|クールダウン45秒のアビリティ、Storm Shieldを獲得。3秒間、周囲の味方ヒーローに、そのヒーローの最大Healthの20%のシールドを張る。|>|
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