Abathur のバックアップ(No.10)
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- 1 (2014-12-15 (月) 20:52:45)
- 2 (2015-01-15 (木) 22:04:16)
- 3 (2015-01-21 (水) 21:16:10)
- 4 (2015-02-05 (木) 21:00:24)
- 5 (2015-02-16 (月) 21:09:18)
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- 7 (2015-03-29 (日) 16:44:02)
- 8 (2015-04-08 (水) 22:12:26)
- 9 (2015-05-20 (水) 21:42:57)
- 10 (2015-06-09 (火) 10:57:02)
- 11 (2015-06-09 (火) 21:52:15)
- 12 (2015-06-15 (月) 20:04:35)
- 13 (2015-06-15 (月) 21:21:28)
- 14 (2015-07-06 (月) 18:57:33)
- 15 (2015-08-02 (日) 21:03:37)
- 16 (2015-08-11 (火) 20:28:59)
- 17 (2015-08-15 (土) 11:17:55)
- 18 (2015-08-23 (日) 01:38:08)
- 19 (2015-09-22 (火) 19:00:15)
- 20 (2015-10-09 (金) 00:28:59)
- 21 (2015-11-09 (月) 13:03:19)
- 22 (2015-11-11 (水) 22:04:10)
- 23 (2015-11-29 (日) 15:16:31)
- 24 (2016-02-12 (金) 19:10:41)
- 25 (2016-02-14 (日) 16:45:41)
- 26 (2016-03-12 (土) 00:07:24)
Abathur Evolution Master | ||||
---|---|---|---|---|
ロール:Specialist | 所属:starcraft | |||
10000 G | $9.99 | |||
ステータス | ||||
Health | 550 + 50 per level | Health regen | 1.15 + 0.11 per level | |
Mana | 0 | Mana regen | 0 | |
攻撃力 | 18 + 2 per level | 攻撃速度 | 0.7 | |
射程 | 1 | 移動速度 | 4.40 |
アビリティ
Symbiote | クールダウン: 4秒 | 消費Mana 0 | |
---|---|---|---|
対象の味方ユニットか建物をスキルを使うことで援護する。このスキルは自分、Grave Golems、召喚ユニットには使えない。 |
Stab | クールダウン: 0秒 | 消費スタック 1 | |
---|---|---|---|
Symbiote中に使用可能。刺を前方に飛ばし、あたった敵に46 (+9.5 per level)ダメージを与える。スタックのチャージ時間は3秒で、2個までチャージしておくことができる。 |
Spike Burst | クールダウン: 6秒 | 消費Mana 0 | |
---|---|---|---|
Symbiote中に使用可能。周囲の敵に32 (+10 per level)ダメージを与える。 |
Carapace | クールダウン: 12秒 | 消費Mana 0 | |
---|---|---|---|
Symbiote中に使用可能。8秒間、援護中の味方に140 (+16 per level)Healthのシールドを張る。Symbioteを終了すると効果時間中であってもシールドは消滅する。 |
Toxic Nest | クールダウン: 0秒 | 消費スタック 1 | |
---|---|---|---|
対象地点に、90秒持続する地雷を設置する。地雷は設置してから少ししてから有効になり35 (+15 per level)ダメージを与え、敵の視界を4秒間得る。地雷のスタックチャージ時間は12秒で、3つまでスタックすることができる。 |
Locust Strain | パッシブ | パッシブ | |
---|---|---|---|
Trait 20秒ごとに一番近いレーンに、15 (+3 perlevel)ダメージを与えるLocustを生み出す。 |
Ultimate Evolution | クールダウン: 70秒 | 消費Mana 0 | |
---|---|---|---|
Heroic Ability 20秒間持続する、対象の味方ヒーローのクローンを作り出しコントロールする。クローンは20%のアビリティパワー、20%の通常攻撃ダメージ、10%の移動速度を獲得する。 |
Evolve Monstrosity | クールダウン: 90秒 | 消費Mana 0 | |
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Heroic Ability 味方のミニオンかLocustを600 (+72 per level)Healthを持つ怪物に変化させる。怪物はミニオンと建物からは50%のダメージしか受けない。怪物の側で敵ミニオンが死亡した場合、5%のHealthと5%の通常攻撃ダメージを獲得する。この効果は30回までスタックする。怪物にSymbioteを使用すると、Symbioteの効果に加え怪物をコントロールすることができるようになる。 |
Deep Tunnel | クールダウン: 30秒 | 消費Mana 0 | |
---|---|---|---|
Mount 視界のある対象地点へ素早くトンネルを掘り進み移動する。 |
Talents
レベル | 説明 | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | Pressurized Glands | Survival Instincts | Regenerative Microbes | Envenomed Nest | |
Spike Burstの射程が25%増加し、クールダウンが1秒減少。 | LocustのHealthが30%増加し、効果時間が40%増加。 | Carapaceは対象のHealthを毎秒7 (+2 per level)回復させる。 | Toxic Nestは50%の追加ダメージを3秒かけて与える。 | ||
4 | Prolific Dispersal | Ballistospores | Sustained Carapace | Adrenal Overload | |
Toxic Nestのスタック数が2つ増加させ、Toxic Nestのクールダウンを2秒減少させる。 | Toxic Nestの射程がグローバルになり、効果時間が25%増加。 | Carapaceの効果時間が50%増加し、Symbiote終了後も効果時間一杯まで残るようになる。 | Symbioteの対象は攻撃速度が25%増加。 | ||
7 | Needlespine | Vile Nest | Networked Carapace | Calldown: MULE | |
Stabの射程が20%増加。 | Toxic Nestは4秒間敵の移動速度を50%低下させる。 | Carapaceをミニオンか傭兵に使用すると、周囲の全ての味方ミニオンと傭兵にCarapaceが発動する。 | クールダウン60秒のアビリティ、Calldown: MULEを獲得。対象地点に40秒間Muleを呼び出し、付近の建物を修復させる。建物のHealthを毎秒100回復し、5秒に1つ弾薬を補充する。 | ||
10 | Ultimate Evolution | Evolve Monstrosity | |||
Ultimate Evolutionを獲得。 | Evolve Monstrosityを獲得。 | ||||
13 | Assault Strain | Bombard Strain | Spatial Efficiency | Soma Transferance | |
Locustの通常攻撃が範囲攻撃になるとともに、死亡時に爆発し周囲の敵に50 (+5 per level)ダメージを与えるようになる。(範囲攻撃は50%のダメージを与える。) | Locustの通常攻撃が超射程のシージ攻撃になる。 | Stabのスタック数が1つ増加。 | Spike Burstが命中した敵ヒーロー1体につき、Symbioteの対象を20 (+6 per level)Healthを回復する。 | ||
16 | Envenomed Spikes | Adrenaline Boost | Locust Brood | Volatile Mutation | |
Spike Burstは2秒間敵の移動速度を40%減少させる。 | Carapaceは3秒間対象の移動速度を40%増加させる。 | クールダウン45秒のアビリティ、Locust Broodを獲得。Abathurの側に3体のLocustを生み出す。 | Ultimate EvolutionのクローンとEvolve Monstrosityの怪物は、3秒毎に周囲の敵に36 (+7 per level)ダメージを与える。また、それらが死亡した時にも同様のダメージを与える。 | ||
20 | Evolutionary Link | Evolution Complete | Hivemind | Locust Nest | |
Ultimate Evolutionが生きている間、クローンの対象は最大Healthの20%のシールドを得る。シールドは5秒毎にリフレッシュされる。 | 怪物化の時間を50%増加させ、怪物がDeep Tunnelのアビリティを獲得する。 | Symbioteをキャストした時に、さらに近くのヒーロー一体にもSymbioteが発動する。このSymbioteは最初のSymbioteと同様の行動を取る。2つ目の対象が遠くに離れた場合、このSymbioteは破壊される。 | クールダウン45秒のアビリティ、Locust Nestを獲得。有効化することで定期的に(15秒毎)Locustを生み出す巣を作成する。同時に1つのLocust Nestしか作成できない。 |
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