イベント【サバイブイベント-第2回-】 の変更点
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#contents *イベント概要 [#f2972fee] &attachref(./サバイブ1.jpg,noicon,zoom,380x250,概要,button);&br;&br;このイベントの有利不利 ||||||CENTER:|c |>|有利属性|>|>|>|BGCOLOR(#ff3300):''ブレイブ''| |>|不利属性|>|>|>|BGCOLOR(#ffdc00):''パッション''| //BGCOLOR(#ff3300):''ブレイブ'' //BGCOLOR(#ffdc00):''パッション'' //BGCOLOR(#66cc00):''テクニック'' //BGCOLOR(#0a0a8c):''&color(#f0f8ff){クール};'' //BGCOLOR(#72777b):''&color(#f0f8ff){ピュア};'' //BGCOLOR(#0a0a8c):''&color(#ffffff){アオオレンジ};''| ◆サバイブイベントでは、ボスバトルで与えたダメージに応じたポイントを獲得する形式です。 獲得ポイントの計算式は 【獲得ポイント】=[与えたダメージ]÷1000×[各ステージのポイントボーナス倍率] ◆ボスバトルは1日5回まで挑戦可能(リタイアしても挑戦回数に影響はなし) より詳しい概要はイベント【サバイブイベント】まで *新規実装ヒーロー・フレーム [#f70edd34] ***オーダー [#scf6ff0b] ヒーロー |[[&attachref(ヒーローアイコン赤/サバイブオスカー.jpg,nolink,100x100);>ブレイブ_【Rising Hero】星4ヒーロー_オスカー・ベイル]]||[[&attachref(ヒーローアイコン赤/サバイブジェイ.jpg,nolink,100x100);>ブレイブ_【Rising Hero】星4ヒーロー_ジェイ・キッドマン]]||[[&attachref(ヒーローアイコン赤/サバイブウィル.jpg,nolink,100x100);>ブレイブ_【Rising Hero】星3ヒーロー_ウィル・スプラウト]]||[[&attachref(ヒーローアイコン赤/サバイブグレイ.jpg,nolink,100x100);>ブレイブ_【Rising Hero】星3ヒーロー_グレイ・リヴァース]]| *ボス情報 [#e4ab6fe3] **ボスのステータス [#b33d54e0] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#0a0a8c):''&color(#ffa500){ボス名&br;【アブソリュートリー】};''| |>|>|>|>|【サバイブイベント-第1回-】イベントボス】| |>|>|>|>|&attachref(./Screenshot_2023-03-02-17-32-36-799.jpeg,nolink,,300x300);| |>|>|>|>|~ボスに対する有利・不利属性| |有利属性|>|>|>|BGCOLOR(#ff3300):''ブレイブ''| |不利属性|>|>|>|BGCOLOR(#ffdc00):''パッション''| || HP |特殊技&br;(妨害無し)|消費AP|ポイント倍率| |NORMAL|-|4T/8T|30|1.00| |HARD|-|4T/8T|30|1.50| |EXPERT|-|4T/8T|60|2.00| |EXPERT+|-|4T/8T|60|2.50| **ボスの攻撃・ギミック [#qc009842] ※ヒーロー側を味方、ボス側を敵と表記しています ※バフ・デバフの○ターンを○Tと表記しています |>|>|~戦闘開始時| |>|>|《スウィーディー》&br;【状態変化無効(消去不可/4T)】を付与| |>|>|防御DOWN、やけど、裂傷等の全てのデバフが4ターン無効| |>|>|~通常攻撃| |通常時|>|味方1人に3回攻撃| |>|>|~特殊技| |通常時|>|《ブレイクガオール》&br;味方全体割合ダメージ+【凶暴化】攻撃UP・防御DOWN(累積/Lv1)&br;◆難易度で割合ダメージの量が変化&br;NORMALとHARD:現在のHPの60%ダメージ&br;EXPERTとEXPERT+:現在のHPの80%ダメージ| ※強化状態(=敵が赤く光っている状態) ※《》は敵ボスのスキル、【】はバフ・デバフ等の状態変化 |BGCOLOR(#0a0a8c):CENTER:''&color(#ffa500){ボスに対する攻略・対策};''| |オート・手動どちらでも可能な対策| |◆難易度が高いと倒されやすいので回復スキルを用意する| |手動での可能な対策| |◆特殊技では倒れることはないので、特殊技の後に回復スキルを使って立て直そう| #endregion *このイベントについてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls2(./) //#endregion #scomment(./コメント,15) RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]