アンジェラス・マキナ情報 の変更点

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**獲得できるフレーム [#l06a79fa]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|''NORMAL''|
|>|>|>|[[&attachref(セイジ専用/The Beginning.jpg,nolink,,250x150);>セイジ専用_The Beginning]]|
|>|>|>|''HARD''|
|>|[[&attachref(ジュード専用/Which one will die?.jpg,nolink,250x150);>ジュード専用_Which one will die?]]|>|[[&attachref(ビアンキ専用/Not Just Beautiful.jpg,nolink,250x150);>ビアンキ専用_Not Just Beautiful]]|
|>|>|>|''EXPERT''|
|>|[[&attachref(ニコ専用/Where is “Tomorrow”?.jpg,nolink,250x150);>ニコ専用_Where is “Tomorrow”?]]|>|[[&attachref(ヒーロー共有/Black Hole.jpg,nolink,250x150);>ヒーロー共有_Black Hole]]|
|>|>|>|''EXPERT+''|
|>|[[&attachref(アキラ専用/Red South Heroes.jpg,nolink,250x150);>アキラ専用_Red South Heroes]]|>|[[&attachref(セイジ専用/Sage Skyfall.jpg,nolink,250x150);>セイジ専用_Sage Skyfall]]|

**ボスのステータス [#b33d54e0]
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#0a0a8c):''&color(#ffa500){ボス名&br;【アンジェラス・マキナ】};''|
|>|>|>|>|【Sing in the darkness 1章】ボス】|
|>|>|>|>|&attachref(アンジェラス・マキナ.jpg,nolink,,300x300);|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#0a0a8c):''&color(#ffa500){【ボスの属性】};''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#72777b):''&color(#f0f8ff){ピュア};''|
|>|>|>|>|~ボスに対する有利・不利属性|
|有利属性|>|>|>|''なし''|
|不利属性|>|>|>|''なし''|
||  HP  |>|特殊技&br;(妨害無し)|消費AP|
|NORMAL|420,000|>|2T/4T/6T/8T/10T|30|
|HARD|1,300,000|>|2T/4T/6T/8T/10T|30|
|EXPERT|4,200,000|>|2T/4T/6T/8T/10T|60|
|EXPERT+|13,000,000|>|2T/4T/6T/8T/10T/12T/14T|60|
//BGCOLOR(#ff3300):''ブレイブ''
//BGCOLOR(#ffdc00):''パッション''
//BGCOLOR(#66cc00):''テクニック''
//BGCOLOR(#0a0a8c):''&color(#f0f8ff){クール};''
//BGCOLOR(#72777b):''&color(#f0f8ff){ピュア};''

**ボスの攻撃・ギミック [#qc009842]

※ヒーロー側を味方、ボス側を敵と表記しています

※バフ・デバフの○ターンを○Tと表記しています
|>|>|~戦闘開始時|
|>|>|《自律思考起動》【自律思考/会心カウントLvで行動が変化】を付与|
|>|>|~通常攻撃|
|通常時|>|味方1人に1回攻撃|
|強化状態時|>|味方1人に3回攻撃|
|>|>|~特殊技|
|通常時|>|《ターゲット捕捉完了》&br;味方1人1回攻撃+ターゲット集中|
|強化状態時|~|~|
|>|>|~通常攻撃または特殊技後|
|>|>|会心カウントLvによって追加行動&br;◆Lv0の時&br;《デストロイ・プログラム》味方全体1回攻撃+防御DOWN(累積/Lv1)&br;◆Lv1の時&br;《アタック・プログラム》味方1人1回攻撃+防御DOWN(累積/Lv1)&br;◆Lv2の時&br;《システムエラー》味方全体にSPオーブ1つ付与&br;《トラブルシューティング》会心カウントLvリセット|

※強化状態(=敵が赤く光っている状態)

※《》は敵ボスのスキル、【】はバフ・デバフ等の状態変化
|BGCOLOR(#0a0a8c):CENTER:''&color(#ffa500){ボスに対する攻略・対策};''|
|オート・手動どちらでも可能な対策|
|◆会心を多く発動出来る編成にすると攻撃回数が減る|
|◆〇〇属性特効が効かないので注意|
#endregion
#br
*このイベントについてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls2(./)
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#scomment(./コメント,15)

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