かたむきノードン の変更点

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Nintendo Switch 本体や Joy-Con の
かたむきを伝えるわ・・・・・・
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*リファレンス [#dbf6dcdd]
**ポート [#f1372eaf]
***入力 [#o988ef80]
|ポート名|ポートの機能|入力された数の扱い|h
|Yリセット|0.00 以外の入力があったとき、基準のY軸角度をリセットします。&br;基準はノードンごとに覚えています。|0.00 か 0.00 以外か判定|
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***出力 [#kfa54ef3]
|ポート名|ポートの機能|出力する数|h
|かたむき角|Switch 本体や Joy-Con が傾いた量を「出力」と「はんい」設定に応じて変換して出力したり、角度を出力したりします。|かたむきモード:-1.00~1.00&br;(デフォルトの「はんい」設定では -0.50~0.50)|
|~|~|回転角度モード:-180.00~180.00&br;単位は「°」|
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***れんけつ [#gf90e60d]
なし
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**設定 [#vf86b596]
***どれをチェックする? [#gccfb5f9]
チェックするコントローラーを指定します。
|設定値|説明|h
|じどう|コントローラーの接続状態に応じて自動的に監視する対象を切り替えます。&br;参考: コントローラーの自動切り替え|
|[ほんたい]&br;Joy-Con(L)&br;Joy-Con(R)|指定した対象を監視します。|
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***コントローラーばんごう [#z7d4d59a]
チェックするコントローラーを指定します。
「どれをチェックする?」が Joy-Con のときにだけ有効です。
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***出力・はんい [#bd52be1b]
入力の生の値をどのように変換して出力するかを指定します。
「モード」が「かたむき」のときだけ有効です。
参考: 出力する数の変換設定
|設定値|説明|h
|デジタル|「はんい」で設定した範囲内なら 1.00 を出力し、範囲外なら 0.00 を出力します。下限以上~上限以下を範囲内と判定します。|
|アナログ|「はんい」で設定した範囲の中で、0.00~1.00 をアナログに出力します。|
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***回転軸 [#fccf353a]
どの軸での傾きをチェックするかを指定します。
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***モード [#reba67a0]
コントローラーの傾きをどのように扱い、出力するかを指定します。
|設定値|説明|h
|かたむき|Switch 本体や Joy-Con がどれだけ傾いているかを「出力」と「はんい」設定に応じて変換して出力します。&br;左がマイナス・右がプラス、下がマイナス・上がプラスです。|
|回転角度|Switch 本体や Joy-Con がどれだけ回転しているかを角度で出力します。&br;単位は「°」です。&br;※Z軸だけ「かたむき」モードと符号が逆です。|