かたむきノードン のバックアップ(No.1)
Nintendo Switch 本体や Joy-Con の
かたむきを伝えるわ・・・・・・
リファレンス 
ポート 
入力 
ポート名 | ポートの機能 | 入力された数の扱い |
Yリセット | 0.00 以外の入力があったとき、基準のY軸角度をリセットします。 基準はノードンごとに覚えています。 | 0.00 か 0.00 以外か判定 |
出力 
ポート名 | ポートの機能 | 出力する数 |
かたむき角 | Switch 本体や Joy-Con が傾いた量を「出力」と「はんい」設定に応じて変換して出力したり、角度を出力したりします。 | かたむきモード:-1.00~1.00 (デフォルトの「はんい」設定では -0.50~0.50) |
回転角度モード:-180.00~180.00 単位は「°」 |
れんけつ 
なし
設定 
どれをチェックする? 
チェックするコントローラーを指定します。
設定値 | 説明 |
じどう | コントローラーの接続状態に応じて自動的に監視する対象を切り替えます。 参考: コントローラーの自動切り替え |
[ほんたい] Joy-Con(L) Joy-Con(R) | 指定した対象を監視します。 |
コントローラーばんごう 
チェックするコントローラーを指定します。
「どれをチェックする?」が Joy-Con のときにだけ有効です。
出力・はんい 
入力の生の値をどのように変換して出力するかを指定します。
「モード」が「かたむき」のときだけ有効です。
参考: 出力する数の変換設定
設定値 | 説明 |
デジタル | 「はんい」で設定した範囲内なら 1.00 を出力し、範囲外なら 0.00 を出力します。下限以上~上限以下を範囲内と判定します。 |
アナログ | 「はんい」で設定した範囲の中で、0.00~1.00 をアナログに出力します。 |
回転軸 
どの軸での傾きをチェックするかを指定します。
モード 
コントローラーの傾きをどのように扱い、出力するかを指定します。
設定値 | 説明 |
かたむき | Switch 本体や Joy-Con がどれだけ傾いているかを「出力」と「はんい」設定に応じて変換して出力します。 左がマイナス・右がプラス、下がマイナス・上がプラスです。 |
回転角度 | Switch 本体や Joy-Con がどれだけ回転しているかを角度で出力します。 単位は「°」です。 ※Z軸だけ「かたむき」モードと符号が逆です。 |