藤岡要 の変更点
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[[WORLDVIEW>世界観]] DIRECTOR KANAME
天才ゲームクリエイター
MH2、MH3(G)、MH4(G)のディレクターを担当
MHW(:I)以降は世界観やアート担当なのに何故かシステム等の解説も務める
"数字"に極めて強いこだわりを持つ
//なんだかとっても素敵な笑顔
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&ref(画像置き場/WORLDVIEWDIRECTOR.jpeg,50%);
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**モンハン開発チームはモンハンの本質部分をいじったり、変化させることは絶対にしなかった。 [#zec03e63]
>同じく、『ワールド』開発当時はグローバルの市場ではシューターや対戦がメインのゲームが多かった状況も開発チームは把握していた。初代の『モンスターハンター』からディレクターを務め、『ワイルズ』ではアートディレクター兼エグゼクティブディレクターを担当する&color(#2266ff){藤岡要氏};にとっても、「モンハン」のおもしろさをどう考え、多くの人に届けるために何をすべきかに悩んだ時期だった。
(中略)
モンハンのおもしろさは絶対にグローバルに伝わるはず。その確信をもって、モンハン開発チームはモンハンの本質部分をいじったり、変化させることは絶対にしなかった。モンハンのおもしろさの核を維持したまま、より広い射程に届ける。そのために開発チームはモンハンのおもしろさを徹底的に分解していった。
RIGHT:[[世界中のユーザーにモンハンが届いたのは、モンハンのおもしろさを信じ続けたから 『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー>https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/]]
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分解したまま組み立てるのを忘れたらしい
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*降格? [#s3aee1b8]
2024年統合報告書では肩書は「CS第二開発統括 編成部 副部長 ディレクター」だったが、
2025年統合報告書ではここから「副部長」が無くなっている。
2024年統合報告書公開時の肩書は「CS第二開発統括 編成部 副部長 ディレクター」だったが、
2025年統合報告書(2025/11/13公開)ではここから「副部長」が無くなっている。
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[[2024年統合報告書>https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2024/annual_2024_01.pdf]]25ページ目
&ref(画像置き場/2024藤岡肩書.jpg);
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[[2025年統合報告書>https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2025/annual_2025_01.pdf]]31ページ目
&ref(画像置き場/2025藤岡肩書.jpg);
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*関連項目 [#b8dacd29]
[[MH6]]
[[チーズナン]]
[[アルマ]]
[[社内政治]]
[[正当なシリーズ]]
[[簡悔]]
[[フィールドから採ってきた雑穀でパンみたいなものは作れるだろうし、豆も採れるだろう]]
[[今までのモンスターハンターですと,NPCは「設置されている感」がありました。]]
[[ワイルズにおけるアクションの見直し]]
[[出し切ったつもりでいる]]
[[そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。]]
[[生態をとらえる ~モンスターハンター~]]
たこシあメモリアル