藤岡要 の変更点
Top > 藤岡要
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 藤岡要 へ行く。
[[WORLDVIEW>世界観]] DIRECTOR KANAME 天才ゲームクリエイター MH2、MH4(G)のディレクターを担当 MH2、MH3(G)、MH4(G)のディレクターを担当 MHW(:I)以降は世界観やアート担当なのに何故かシステム等の解説も務める "数字"に極めて強いこだわりを持つ //なんだかとっても素敵な笑顔 #br &ref(画像置き場/WORLDVIEWDIRECTOR.jpeg,50%); #br **モンハン開発チームはモンハンの本質部分をいじったり、変化させることは絶対にしなかった。 [#zec03e63] >同じく、『ワールド』開発当時はグローバルの市場ではシューターや対戦がメインのゲームが多かった状況も開発チームは把握していた。初代の『モンスターハンター』からディレクターを務め、『ワイルズ』ではアートディレクター兼エグゼクティブディレクターを担当する&color(#2266ff){藤岡要氏};にとっても、「モンハン」のおもしろさをどう考え、多くの人に届けるために何をすべきかに悩んだ時期だった。 (中略) モンハンのおもしろさは絶対にグローバルに伝わるはず。その確信をもって、モンハン開発チームはモンハンの本質部分をいじったり、変化させることは絶対にしなかった。モンハンのおもしろさの核を維持したまま、より広い射程に届ける。そのために開発チームはモンハンのおもしろさを徹底的に分解していった。 RIGHT:[[世界中のユーザーにモンハンが届いたのは、モンハンのおもしろさを信じ続けたから 『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー>https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/]] #br 分解したまま組み立てるのを忘れたらしい #br **関連項目 [#b8dacd29] [[MH6]] [[チーズナン]] [[アルマ]] [[社内政治]] [[正当なシリーズ]] [[簡悔]] [[フィールドから採ってきた雑穀でパンみたいなものは作れるだろうし、豆も採れるだろう]] [[今までのモンスターハンターですと,NPCは「設置されている感」がありました。]] [[ワイルズにおけるアクションの見直し]] [[出し切ったつもりでいる]] [[そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。]] [[生態をとらえる ~モンスターハンター~]]